Коичи Накамура | |
---|---|
Родившийся | 15 августа 1964 г. |
Национальность | Японский |
Род занятий | Дизайнер видеоигр |
Известен | Основал компанию Chunsoft, специализирующуюся на видеоиграх, и остается ее председателем. |
Коичи Накамура (中 村 光 一, Накамура Коити , родился 15 августа 1964 г.) - японский дизайнер видеоигр . Вундеркинд в области программирования, Накамура получил известность еще в старшей школе; В 1982 году он принял участие в национальном соревновании по программированию Enix и занял первое место со своей записью Door Door . В 1984 году он основал компанию Chunsoft , специализирующуюся на видеоиграх , и остается ее президентом.
Карьера [ править ]
Любительские проекты [ править ]
Накамура был членом математического клуба в средней школе Маругаме в префектуре Кагава , Япония . Там он , среди прочего, перенес видеоигру Galaxy Wars на язык программирования BASIC на Tandy TRS-80 .
Чтобы играть в такие игры, как Galaxian, которые были перенесены на NEC PC-8001 Гейму Кёдзином из журнала I / O , Накамура купил PC-8001 на деньги, которые он скопил, доставляя газеты . Именно на этом PC-8001 он разрабатывал свои программы. Он представил инструмент ввода машинного кода в журнал I / O , который был опубликован в февральском выпуске 1981 года в качестве его дебютной публикации, заработав за свою работу 20 000 йен .
Исходя из этого опыта, на весенних каникулах первого года обучения в средней школе Накамура портировал аркадную игру Space Panic как ALIEN Part II , опубликованную в майском выпуске 1981 года. Программа была выпущена на кассете и принесла гонорар в размере 200 000 йен. Затем, в январском выпуске 1982 года, Scramble (позже переименованный в Attacker из-за юридических проблем) также был выпущен на кассете, получив гонорар в размере 1 миллиона йен. Кроме того, порт River Patrol под названием River Rescue был опубликован в специальном выпуске I / O в Maikon Game Book 4 , в результате чего общий доход Накамуры в средней школе от представленных материалов составилВвод / вывод на сумму более 2 миллионов йен. [1] Благодаря его деятельности в области ввода-вывода он стал выдающимся среди молодых энтузиастов ПК. [2]
На свои гонорары Накамура купил PC-8801 и решил стать профессиональным разработчиком видеоигр , приняв участие в 1-м ежегодном конкурсе программ по хобби, проводимом Enix на 3-м курсе средней школы в 1982 году. Отправив свою первую оригинальную игру, Door Door , Накамура был выбран вторым призером за выдающиеся достижения в программировании и получил 500 000 йен призовых. [3]
Enix [ править ]
В 1983 году Накамура переехал в Токио и поступил в Университет электросвязи . Перенос своей удостоенной награды Door Door на различные платформы ПК, его годовые гонорары в качестве студента университета превысили 10 миллионов йен. [4] После этого Накамура выпустил свою вторую компьютерную игру Newtron и основал Chunsoft из 5 человек 9 апреля 1984 года, во время весенних каникул на втором курсе университета. Он начал работать из комнаты в кондоминиуме в Тёфу, Токио . Первым выпуском Chunsoft была версия Door Door mkII 1985 года PC-6001 . После этого присоединение к Enix на Famicom, Chunsoft начала разработку домашних игровых консолей . [5] В то время как версия для ПК была продана 80 000 копий, версия для Famicom достигла 200 000 копий, что привело к дальнейшим разработкам, направленным на домашние консоли. После этого победитель конкурса программ Enix Юдзи Хории присоединился к Накамуре в работе над портом для Famicom в сериале «Дело о серийном убийстве в Портопии» .
В то время Накамура и Хории были поклонниками компьютерных ролевых игр Wizardry и Ultima и поэтому намеревались разработать полноценную RPG для Famicom под названием Dragon Quest . [6] [7] Перед его выпуском Накамура также цитировал Масанобу Эндо , создателя ролевой игры The Tower of Druaga , как своего любимого дизайнера игр. [8] Накамура продолжил разработку серии Dragon Quest до Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride , прежде чем отойти от продуктов Enix.
Post-Enix [ править ]
Otogirisō ознаменовал собой дебютный бренд Chunsoft. После этого последовательные новаторские жанровые игры Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon , Kamaitachi no Yoru и Shiren the Wanderer создали хорошую репутацию компании. Сам Накамура был вынужден уйти от программирования, чтобы управлять компанией. [9]
Какое-то время продукция компании считалась посредственной, но 3-Нен Би-Гуми Кинпачи Сэнсэй: Densetsu no Kyoudan ni Tate! был хит, который показал признаки восстановления.
SEGA × CHUN PROJECT [ править ]
С 2006 по 2008 год, Chunsoft был связан с Sega «s домой видеоигр, где Sega финансируемых и опубликовал восемь игр с Chunsoft. [10] В одном из них Накамура работал продюсером игры 428: Shibuya Scramble для Wii .
Авторы игры [ править ]
Год | Заголовок | Исходная платформа (и) | Программист | Директор | Режиссер | Другой | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
N / A | Дверь Door MKII | - | - | - | - | ||
Newtron | - | - | - | - | |||
1983 г. | Дверь Дверь | - | - | Дизайнер | |||
Портопия Рензоку Сацудзин Дзикен | - | - | - | - | |||
1986 г. | Квест дракона | - | - | ||||
1987 г. | Dragon Quest II: Светила легендарной линии | - | - | ||||
1989 г. | Dragon Quest III: Семена спасения | - | - | - | |||
1990 г. | Dragon Quest IV: Главы избранных | - | - | - | |||
1991 г. | Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin | - | - | - | |||
Тетрис 2 + БомБлисс | - | - | - | ||||
1992 г. | Dragon Quest V: Рука небесной невесты | - | - | - | Руководитель | ||
Отогирисō | - | - | |||||
1993 г. | Большое приключение Торнеко: Таинственное подземелье | - | - | - | |||
1994 г. | Камаитати-но Ёру | - | - | - | |||
Возврат действия лифта | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
1995 г. | Таинственное подземелье 2: Странник Ширен | - | - | - | |||
Космические захватчики: Виртуальная коллекция | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
1996 г. | Странник Ширен GB: Монстр Лунной Деревни | - | - | - | |||
Головоломка Bobble | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
1997 г. | Таинственное подземелье Чокобо | - | - | - | Кураторский директор | ||
1998 г. | Мачи: Унмэй-но Кусатен | - | - | - | |||
Подземелье Чокобо 2 | - | - | - | Кураторский директор | |||
1999 г. | Торнеко: Последняя надежда | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
2000 г. | Странник Ширен 2: Вторжение демонов! Замок Ширен! | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
2001 г. | Странник Ширен GB2: Волшебный замок пустыни | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
2002 г. | Камаитачи-но Ёру 2: Кангоку-дзима но Варабэ Ута | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
Персонажи Dragon Quest: Большое приключение Торнеко 3 | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
Ширен - странница. Побочная история: прибытие мечницы Аски! | - | - | - | Кураторский директор | |||
2004 г. | 3-Нэн Би-Гуми Кинпачи Сэнсэй: Дэнсэцу но Кёдан ни Тейт! | - | - | - | |||
Монстры Ширен: Нетсал | - | - | - | ||||
Кошмар Друаги: Фусиги но Подземелье | - | - | - | Особая благодарность | |||
2005 г. | Pokémon Mystery Dungeon: Красная команда спасателей и Синяя команда спасателей | - | - | - | |||
Родина | - | - | - | ||||
2006 г. | Камаитачи-но Ёру x 3: Микатзуки-дзима Дзикен-но Шинсо | - | - | - | |||
2007 г. | Имабикисō | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
Pokémon Mystery Dungeon: исследователи времени и исследователи тьмы | - | - | - | ||||
2008 г. | 428: Сибуя Схватка | - | - | - | |||
Странник Ширен 3: Спящая принцесса и особняк Каракури | - | - | - | ||||
2009 г. | Покемон Mystery Dungeon: Исследователи Неба | - | - | - | |||
Pokémon Mystery Dungeon: Приключенческая команда | - | - | - | ||||
Девять часов, девять человек, девять дверей | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
2010 г. | Странник Ширен 4: Око Бога и пупок дьявола | - | - | - | |||
Странник Ширен 5: Башня удачи и игральные кости судьбы | - | - | - | ||||
Уловка × Логика | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
2012 г. | Pokémon Mystery Dungeon: Врата бесконечности | - | - | - | |||
Zero Escape: последняя награда добродетели | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
Danganronpa 2: Goodbye Despair | - | - | - | Руководитель | |||
2013 | Концепция II: Дети семи звезд | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
Атака Титанов: Человечество в цепях | - | - | - | Руководитель | |||
2014 г. | Danganronpa Другой Эпизод: Девушки Ультра Отчаяния | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
2015 г. | Покемон Супер Таинственное Подземелье | - | - | - | |||
Этрианское таинственное подземелье | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
Mystery Chronicle: One Way Heroics | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
Великое Королевство | - | - | - | ||||
2016 г. | Дилемма нулевого времени | - | - | - | Руководитель | ||
2017 г. | Zero Escape: Ненарные игры | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
Danganronpa V3: Killing Harmony | - | - | - | Исполнительный продюсер | |||
2018 г. | Занки Зеро: Последнее начало | - | - | - | Исполнительный продюсер | ||
2019 г. | Техник Техник | - | - | [11] | |||
2020 г. | Pokémon Mystery Dungeon: Спасательная команда DX | - | - | - | Особая благодарность |
Ссылки [ править ]
- ^ Eikyuu Ходзон-запрет Минны га Кора де Moeta! 8-битный персональный компьютер NEC PC-8001/6001 , 2005, ASCII, стр. 62-65, интервью с Накамурой
- ↑ Game Maestro, Vol. 1: Продюсер / Режиссерское издание (1) Хидекуни Шида, 2000, стр.138, интервью с Юдзи Хори.
- ^ Eikyuu Ходзон-запрет Минны га Кора де Moeta! 8-битный персональный компьютер NEC PC-8001/6001 , 2005, ASCII, стр.65
- ^ Eikyuu Ходзон-запрет Минны га Кора де Moeta! 8-битный персональный компьютер NEC PC-8001/6001 , 2005, ASCII, стр.66
- ^ Terebi Geemu нет Kamigami: RPG горе Tsukutta Отоко-тати не Risou к Yume по Ютака Tama, 1994, Koei , pp.102-104
- ^ Geemu Ookoku Nippon: Kamigami нет KOUBOU , 2000, Seishun Publishing, pp.102-104
- ↑ Game Maestro, Vol. 2: Продюсер / Режиссерское издание (2) Хидекуни Шида, 2000, стр. 16, интервью с Коичи Накамурой
- ^ «59 разработчиков, 20 вопросов: специальное интервью 1985 года» . Бип . Октябрь 1985 г.
- ↑ Game Maestro, Vol. 2: Издание "Продюсер / Режиссер" (2) Хидекуни Шида, 2000, стр.24
- ^ "セ ガ ・ チ ュ ン ソ プ ロ ェ ク ト | セ ガ X チ ン プ ロ ジ は?" . Чун Сега (на японском). Архивировано из оригинального 18 апреля 2012 года . Проверено 2 января 2021 года .
- ^ " "歩くドラクエ"だった『テクテクテクテク』が『ポケモンGO』と共存する"一生歩けるRPG "になるまで──『不思議のダンジョン』生みの親·中村光一×麻野一哉が贈る"リアルな冒険"の開 発 秘 話 " .電 フ ァ ミ ニ コ ゲ ー マ ー(на японском языке) . Проверено 22 ноября 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Профиль Коичи Накамуры на MobyGames