Перейти к навигации Перейти к поиску
Теория игр изучает стратегическое взаимодействие между людьми в ситуациях, называемых играми. Классам этих игр даны имена. Это список наиболее часто изучаемых игр.
Объяснение функций [ править ]
В играх может быть несколько функций, здесь перечислены некоторые из наиболее распространенных.
- Количество игроков : каждый человек, который делает выбор в игре или получает вознаграждение за результат этого выбора, является игроком.
- Стратегии для каждого игрока : в игре каждый игрок выбирает из набора возможных действий, известных как чистые стратегии. Если номер одинаковый для всех игроков, он указан здесь.
- Число чистых стратегий Равновесия по Нэшу : Равновесие по Нэшу - это набор стратегий, которые представляют взаимные наилучшие ответы на другие стратегии. Другими словами, если каждый игрок играет свою роль в равновесии по Нэшу, ни у одного игрока нет стимула изменять свою стратегию в одностороннем порядке. Рассматривая только ситуации, когда игроки используют одну стратегию без рандомизации (чистая стратегия), игра может иметь любое количество равновесий по Нэшу.
- Последовательная игра : игра считается последовательной, если один игрок выполняет свои действия за другим игроком; в противном случае игра представляет собой игру с одновременным ходом .
- Идеальная информация : в игре есть точная информация, если это последовательная игра, и каждый игрок знает стратегии, выбранные игроками, которые им предшествовали.
- Постоянная сумма : игра является постоянной суммой, если сумма выплат для каждого игрока одинакова для каждого отдельного набора стратегий. В этих играх один игрок выигрывает тогда и только тогда, когда другой игрок проигрывает. Игра с постоянной суммой может быть преобразована вигру с нулевой суммой путем вычитания фиксированного значения из всех выплат, оставляя их относительный порядок неизменным.
- Движение по природе : игра включает в себя случайный ход по своей природе.
Список игр [ править ]
Игра | Игроки | Стратегии на игрока | Номер чистой стратегии равновесия по Нэшу | Последовательный | Идеальная информация | Нулевая сумма | Двигайтесь по природе |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Битва полов | 2 | 2 | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Блотто игры | 2 | Переменная | Переменная | Нет | Нет | да | Нет |
Нарезка торта | N , обычно 2 | бесконечный | переменная [1] | да | да | да | Нет |
Сороконожка игра | 2 | Переменная | 1 | да | да | Нет | Нет |
Курица (ястреб-голубь) | 2 | 2 | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Координационная игра | N | Переменная | > 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Игра Курно | 2 | бесконечный [2] | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Тупик | 2 | 2 | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Диктаторская игра | 2 | бесконечный [2] | 1 | Не указано [3] | Не указано [3] | да | Нет |
Дилемма закусочной | N | 2 | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Долларовый аукцион | 2 | 2 | 0 | да | да | Нет | Нет |
Бар Эль Фарол | N | 2 | Переменная | Нет | Нет | Нет | Нет |
Игра без ценности | 2 | бесконечный | 0 | Нет | Нет | да | Нет |
Игра по обмену подарками | N , обычно 2 | Переменная | 1 | да | да | Нет | Нет |
Угадайте 2/3 среднего | N | бесконечный | 1 | Нет | Нет | Может быть [4] | Нет |
Покер куна | 2 | 27 и 64 | 0 | да | Нет | да | да |
Соответствующие пенни | 2 | 2 | 0 | Нет | Нет | да | Нет |
Загадка грязных детей | N | 2 | 1 | да | Нет | Нет | да |
Игра Нэша в торг | 2 | бесконечный [2] | бесконечный [2] | Нет | Нет | Нет | Нет |
Необязательная дилемма заключенного | 2 | 3 | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Мир войны игра | N | Переменная | > 2 | да | Нет | Нет | Нет |
Пиратская игра | N | бесконечный [2] | бесконечный [2] | да | да | Нет | Нет |
Дилемма Платонии | N | 2 | Нет | да | Нет | Нет | |
Игра принцесс и монстров | 2 | бесконечный | 0 | Нет | Нет | да | Нет |
Дилемма заключенного | 2 | 2 | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Общественные блага | N | бесконечный | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Камень ножницы Бумага | 2 | 3 | 0 | Нет | Нет | да | Нет |
Скрининговая игра | 2 | Переменная | Переменная | да | Нет | Нет | да |
Сигнальная игра | N | Переменная | Переменная | да | Нет | Нет | да |
Охота на оленя | 2 | 2 | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Дилемма путешественника | 2 | N >> 1 | 1 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Труэль | 3 | 1-3 | бесконечный | да | да | Нет | Нет |
Доверительная игра | 2 | бесконечный | 1 | да | да | Нет | Нет |
Ультиматум игра | 2 | бесконечный [2] | бесконечный [2] | да | да | Нет | Нет |
Викри аукцион | N | бесконечный | 1 | Нет | Нет | Нет | Да [5] |
Дилемма волонтера | N | 2 | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Война на истощение | 2 | 2 | 0 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Внешние ссылки [ править ]
- Список игр с gametheory.net
- Визуальный указатель обычных игр 2x2
Заметки [ править ]
- ^ Для задачи нарезки торта существует простое решение, если разделяемый объект однороден; один режет, другой выбирает, кому и какой кусок достанется (продолжение для каждого игрока). С неоднородным объектом, например, половиной шоколадного / половинного ванильного пирога или клочком земли с единственным источником воды, решения намного сложнее.
- ^ a b c d e f g h В зависимости от того, как делятся товары, могут быть конечные стратегии.
- ^ a b Поскольку в игре с диктатором только один игрок действительно выбирает стратегию (другой ничего не делает), ее нельзя классифицировать как последовательную или точную информацию.
- ^ Потенциально с нулевой суммой при условии, что приз разделен между всеми игроками, которые сделают оптимальное предположение. В противном случае ненулевая сумма.
- ^ Реальная стоимость выставленного на аукцион предмета случайна, как и предполагаемая ценность.
Ссылки [ править ]
- Артур, У. Брайан « Индуктивное мышление и ограниченная рациональность », American Economic Review (Papers and Proceedings) , 84,406-411, 1994.
- Болтон, Каток, Цвик, 1998, «Диктаторские игры: правила справедливости и добрые дела» Международный журнал теории игр , том 27, номер 2
- Гиббонс, Роберт (1992) Букварь по теории игр, Harvester Wheatsheaf
- Взгляд, Хуберман. (1994) "Динамика социальных дилемм". Scientific American.
- Х.В. Кун, Упрощенный покер на двоих; в HW Kuhn и AW Tucker (редакторы), Вклады в теорию игр, том 1, страницы 97–103, Princeton University Press, 1950.
- Мартин Дж. Осборн и Ариэль Рубинштейн : курс теории игр (1994).
- Маккелви, Р. и Т. Палфри (1992) "Экспериментальное исследование игры в сороконожку", Econometrica 60 (4), 803-836.
- Нэш, Джон (1950) «Проблема переговоров» Econometrica 18: 155-162.
- Охс, Дж. И А. Э. Рот (1989) "Экспериментальное исследование последовательных переговоров" American Economic Review 79: 355-384.
- Рапопорт, A . (1966) Игра в цыпленка, американский ученый-бихевиорист 10: 10-14.
- Расмуссен, Эрик: Игры и информация, 2004 г.
- Шор, Михаил. «Битва полов» . GameTheory.net . Проверено 30 сентября 2006 года .
- Шор, Михаил. «Тупик» . GameTheory.net . Проверено 30 сентября 2006 года .
- Шор, Михаил. «Соответствующие пенни» . GameTheory.net . Проверено 30 сентября 2006 года .
- Шор, Михаил. «Дилемма заключенного» . GameTheory.net . Проверено 30 сентября 2006 года .
- Шубик, Мартин "Игра на долларовых аукционах: парадокс отказа от сотрудничества и эскалации", Журнал разрешения конфликтов , 15, 1, 1971, 109-111.
- Синерво Б. и Лайвли К. (1996). «Игра камень-ножницы-бумага и эволюция альтернативных мужских стратегий». Nature Vol.380, стр. 240–243
- Скирмс, Брайан. (2003) Охота на оленей и эволюция социальной структуры Кембридж: Издательство Кембриджского университета.