Любовь | |
---|---|
Разработчики) | Фред Вуд |
Издатель (ы) | Фред Вуд |
Композитор (ы) | Джеймс Беннетт |
Двигатель | GameMaker: Студия |
Платформа (и) | Коммутатор Microsoft Windows Nintendo |
Релиз | Май 2008 г. ( Любовь ) 7 февраля 2014 г. ( Любовь + ранний доступ) 14 февраля 2014 г. ( Любовь + ) Nintendo Switch 14 февраля 2019 г. |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Love (стилизованная под LOVE ) - платформер, разработанный и изданный американским инди-разработчиком Фредом Вудом. Первоначально он был выпущен в мае 2008 года [1] исключительно на веб-сайте игры [2], но позже был выпущен в качестве расширенной версии под названием Love + 7 февраля 2014 года в раннем доступе [3], а его окончательный выпуск состоялся в феврале. 14 февраля 2014 г. [4] К пятой годовщине игры она была выпущена на Nintendo Switch 14 февраля 2019 г.
Художественный стиль игры минималистичен ; на каждом уровне в игре есть только три цвета: черный, белый и третий, изменяющийся на каждом уровне, где белый служит для обозначения интерактивных объектов, черный служит фоном, а третий цвет создает платформы. Игра также выполнена в стиле пиксель-арт .
7 ноября 2017 года вышло продолжение под названием LOVE 2: kuso , которое включает в себя все шестнадцать основных уровней от Love + . Третий выпуск из серии LOVE 3 был анонсирован в 2020 году. [5]
Геймплей [ править ]
Love - это 2D- платформер . Персонаж игрока (известный как fiveEight, как показано в кусо ) проходит несколько линейных уровней. Они обладают тремя способностями: прыгать, двигаться влево и вправо и оставлять контрольную точку одним нажатием кнопки. У игрока есть 100 жизней, чтобы пройти 20 уровней, цель которых - достичь конечной точки на каждом, чтобы перейти к следующему. [1]
Love + почти полностью переработали оригинальную игру. Он добавил три новых режима игры: «Легкий режим», который дает игроку неограниченное количество жизней, « Режим ЙОЛО », в котором у игрока есть только одна жизнь, и «Режим быстрого прохождения», в котором цель состоит в том, чтобы закончить игру в в кратчайшие сроки. Первоначальный режим был переименован в «Аркадный режим». Многие уровни в оригинальной игре были отменены, заменены совершенно новыми уровнями, а те, что были перенесены, были сильно изменены. В целом, у Love + меньше уровней в основной кампании, чем у Love : у Love их двадцать, а у Love + шестнадцать.
В обновлениях к первоначальному составу из одиннадцати Love + было добавлено еще пять уровней . Кроме того, в обновлении был добавлен пятый игровой режим под названием «Режим ремикса», в котором игрок может пройти семь «ремиксов» уровней из основной игры, [6] и позже, в другом обновлении, на основе «бонусного уровня». на World 1-1 из Super Mario Bros. был добавлен. [7]
Сюжет [ править ]
FiveEight просыпается в странном механическом мире, где все, что они когда-то знали, было заменено машинами. Они не помнят, что произошло, за исключением того, что до того, как они проснулись, все было намного лучше. У них нет ничего, что толкает их вперед, кроме чувства в глубине души, говорящего им, что в конце туннеля есть свет, и нет ничего, кроме надежды добраться до чего-то лучшего. [8]
Развитие [ править ]
Первоначально Love была размещена на сайте trunks.fireball20xl.com по цене 1 доллар [9], а затем бесплатно. [2] Позднее игра была переделана как Love + и выпущена в Steam под названием LOVE . При создании пользовательских уровней игровой движок использует левый нижний пиксель в качестве цвета фона.
Музыка [ править ]
Саундтрек к игре написал Джеймс Беннетт. [10] Саундтрек был описан как «блестящий», [11] а композиционный стиль Беннета был сродни «45-летнему фургону с мороженым, направляющемуся на Луну». [12]
Прием [ править ]
Энтони Берч из Destructoid назвал оригинальную игру «очаровательной», заявив, что это «простой платформер в его наиболее вдохновляющей и сложной форме». [1] Тим В. с Indiegames.com порекомендовал игру фанатам «разочаровывающих платформеров». [13]
Джонатан Кахарл из Hardcore Gaming 101 сказал, что Love + «демонстрирует, что совершенство можно найти в простоте». [9] Том Сайкс похвалил его как «весь ретро-платформер, который вам нужен». [11]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c "Инди-нация № 20: Любовь" . Деструктоид . Проверено 24 августа 2017 года .
- ^ а б «Любовь» . 5 октября 2008 года. Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 22 ноября 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «ЛЮБОВЬ в Steam» . Steam .
- ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: LOVE" . steamcommunity.com . Проверено 22 ноября 2017 года .
- ^ Фред Вуд [@thatsmytrunks] (19 августа 2020 г.). «Я также могу с уверенностью сказать, что LOVE 3 будет лучшей игрой, которую я когда-либо делал. Я возвращаюсь к истокам, к идеям, которые я не знал, как реализовать раньше, и создаю сложную, веселую игру. для людей, которые любят сложные платформеры, и людей, которые с ними не знакомы » (твит) - через Twitter .
- ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: LOVE" . steamcommunity.com . Проверено 22 ноября 2017 года .
- ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: LOVE" . steamcommunity.com . Проверено 22 ноября 2017 года .
- ^ Вуд, Фред. «Записная книжка Фреда» . Записная книжка Фреда : 18–20.
- ^ a b «Hardcore Gaming 101: Инди из 500 слов - Любовь» . 25 августа 2017 года. Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 22 ноября 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ "The Joystiq Indie Pitch: Love +" . Engadget . Проверено 24 августа 2017 года .
- ^ a b «Love + - это все, что вам нужно в стиле ретро» . pcgamer . Проверено 22 ноября 2017 года .
- ^ "Любовь" . 9 декабря 2008 года. Архивировано 9 декабря 2008 года . Проверено 22 ноября 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ "IndieGames.com - Выбор бесплатных игр для веб-журнала: Любовь (Фред Вуд)" . indiegames.com . Проверено 24 августа 2017 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (архив)