Magi Nation - видеоигра 2001 года для Game Boy Color, разработанная американской студией Interactive Imagination. Он основан на коллекционной карточной игре Magi-Nation Duel .
Нация волхвов | |
---|---|
Разработчики) | Интерактивное воображение |
Издатель (ы) | Epoch Co. |
Платформа (и) | Game Boy Color Game Boy Advance (Япония) |
Релиз | Цвет Game Boy
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Magi Nation включает в себя приручение существ из мечты и использование их для борьбы. Каждый раз, когда существо побеждено, игрок может получить анимит этого существа , магический камень, содержащий его сущность. Позже они могут быть использованы для создания колец, которые позволяют игроку вызывать во время битвы. Каждый Маг может призвать до четырех существ снов одновременно, а с экипировкой до десяти колец в их распоряжении всего десять существ снов. Маги могут сражаться самостоятельно, накладывая заклинания или регенерируя энергию.
Сюжет
Magi Nation следует за Тони Джонсом, робким мальчиком-подростком, который совсем недавно переехал в новый город. Встретив местных детей, они вынуждают его войти в пещеру, в которую сами слишком напуганы, чтобы войти. Тони исследует пещеру, и, подняв кристалл, пещера разрушается, и когда он просыпается от бессознательного состояния, он оказывается в новом, странном мире. В лесу он вызывает из кристалла существо из снов и встречает человека по имени Эйдон. Его сопровождают в город Ваш Нарум, расположенный в сети кронштейнов деревьев и построенный из дерева. Объясняются его основные вопросы о природе этого мира. Вскоре после его прибытия из-под земли в ближайшем лесу (называемом Теневыми Гейзерами ) извергается грозное подземелье . В следующих событиях Тони ошибочно принимают за предсказанного героя по имени «Волхв Кирос», и, не имея другого выхода, он отправляется в этот новый мир в поисках средств, с помощью которых он может вернуться домой.
Как только угрожающий Шоу Гейзер появляется на Поляне, области к востоку от Ваш Нарума, Тони следует за Эйдоном и Орвином, старшим из Ваш Нарума, чтобы осмотреть темное сооружение. Орвин смертельно ранен темными силами Гейзера и почти захвачен двумя неуклюжими Темными Магами, Зетом и Коргом. Посоветовавшись с несколько сомнительным Провидцем, Тони обнаруживает, что единственный способ спасти Орвина, единственную надежду Тони на возвращение домой, - это найти редкую Облачную Фронду.
Тони отправляется в область к западу от леса Нарум, известную как Плетение, и находит дом Джии, мудрой старухи, под руководством которой тренируется Эйдон. Она дает Тони основной символ и удивляется, когда он может удерживать артефакт, не испытывая сильной боли. Это событие заставляет ее поверить, что Тони может быть легендарным магом Киросом, которому было предсказано, что он вернется в Нацию магов во время великой опасности. Затем Тони отправляется исследовать Теневой Гейзер Нарума, который полон Сущностей Ядра Снов. Тони вступает в дуэль с Тоготом, Темным Магом, который должен был защищать то, что он называет Вратами Ядра , а затем сбегает из рушащегося Гейзера с помощью Камня Ядра, одного из четырех камней, используемых для активации символа Ядра и достижения Ядра. Когда Гейзер исчезает, Тони замечает таинственную фигуру в капюшоне, которая быстро исчезает в пещере, которую мы позже выясняем как Мораг, лидера Темных Магов Аграма.
Затем Тони решает отправиться в Подземье, чтобы найти последние три Камня Ядра, которые, по словам Джии, должны помочь ему получить доступ к Ядру и вернуться в свой дом в Ущелье Тавель. Находясь в лесу Нарум, он спасает молодого человека по имени Венс от атакующего Агово, который позже спасает жизнь Тони. Тони прибывает в Подземный город и встречает нескольких персонажей, в том числе Гогора, эгоцентричного «героя» города, Моташа, старосту деревни, и Улька, сестру Грука и хорошего друга Венца. За городом находится грибная ферма Грука, где Тони решается помочь ей разрешить странные звуки, доносящиеся из ее подвала. Прибывает Тони и не может спасти ее от похищения Зетом и Коргом, которые позже предъявляют нелепые требования жителям Подземья в обмен на Грука. Тони и Гогор отправляются в заброшенный форт, где помогают освободить Грук из ее заточения.
Вскоре после этого из грибной фермы Грука поднимается Теневой Гейзер, сильно ранив ее в процессе. Моташ понимает, что Тони - великий маг Кирос, и умоляет его уничтожить Гейзер, а затем покинуть Подземелье. Тони снова пробирается через этот Гейзер, и после битвы с Темным Магом Огаром он получает еще один Камень ядра и разрушает темную башню. Однако он возвращается в город и видит, что все это место было разрушено Морагом и его Темными Магами. Мораг превращает Моташа в змею и легко побеждает Тони, когда к нему приближается. В последний момент Тони спасает Венс, который стреляет в Мораг и пугает его.
Проснувшись от обморока в доме Венса, Тони возвращается в хижину Джии и рассказывает ей ужасные новости о Подземье. Внезапно прибывают Мораг, Корг и Зет и похищают Тони, которого забирают в огненный регион Калда. Мораг использует другой Камень Сердца, чтобы создать третий Теневой Гейзер, окруженный озером лавы. Он отступает, прежде чем бросить Тони в лаву, когда группа Калдлингов прибывает на место происшествия. Ашгар, старейшина деревни и другие обвиняют Тони в создании теневого гейзера. Их прерывают, когда запаникованные граждане объявляют, что город атакован Темными Волхвами. Тони быстро входит и с помощью строителя мостов Валкана побеждает Теневых Магов. Горожане извиняются за то, что обвинили Тони, и просят его как можно скорее избавиться от Гейзера.
Тони обращается за помощью к Валкану, который соглашается помочь построить мост через лаву, чтобы Тони мог добраться до Гейзера. Однако, как только мост будет построен, он рухнет в лаву. Смущенный Валкан умоляет Тони никому не рассказывать об инциденте, чтобы сохранить свою репутацию, и говорит Тони, что он может перепрыгнуть через лаву с помощью сапог Агадона , которые хранятся запертыми в Убежище в Ороте. Украдя ключ от хранилища из дома Ашгара, Тони отправляется на пароме на остров Орот. Глубоко в пещерах под островом он встречает Блю, одинокого пирата, охраняющего хранилище. Тони открывает хранилище и забирает сапоги, а также получает рог от Блю в благодарность за то, что освободил его от должности охранника хранилища. Блу говорит Тони, что если он когда-нибудь окажется в опасности, он может использовать рог, чтобы позвать на помощь.
Затем Тони возвращается к гейзеру Cald Shadow и, используя ботинки, перепрыгивает через лаву и входит в башню. Тони побеждает теневых магов Корремара и получает третий Камень ядра. В честь разрушения Теневого гейзера Калдлинги устраивают вечеринку для Тони. Во время пьесы о героизме Тони Джонса появляется Мораг и похищает Тони. В зависимости от того, как игрок отреагирует на сценарий, Мораг может убить или не убить двух знакомых Тони девушек. В любом случае Тони попадает в Shadowhold.
В Shadowhold Тони помещен в камеру как заключенный. С помощью неизвестной помощи Тони может сбежать из своей камеры в Shadowhold, но оказывается загнанным в угол Shadow Magi на краю Shadowhold, рядом с морем. Не имея возможности плавать, но в отчаянии, Тони дует в рог, который Блю дал ему ранее, и ныряет за край крепости. Блу удобно прибывает и дает Тони пояс, который позволяет ему плавать и дышать под водой, прежде чем привести его в Орот, который на самом деле является подводным городом, покоящимся на гигантских черепахах.
Тони узнает, что в Ороте появился Теневой Гейзер, и все попытки войти в него потерпели неудачу из-за препятствия. Опасаясь за свою безопасность, жители города почти все перебрались в более спокойные воды. Тони обыскивает близлежащие руины и изучает новое заклинание, которое позволяет ему отключить барьер и войти в Теневой гейзер, когда оставшиеся оротеанцы покидают область. Тони входит в Теневой гейзер и противостоит Варраде, теневому магу, хранителю гейзера. Варрада предлагает дать Тони Основной камень, если он просто не будет им мешать. Независимо от выбора Тони, Тони получает Основной Камень и возвращается к Джиа, которая сбежала в Ваш Нарум после того, как ее дом был разрушен.
Гиа объясняет, что Тони не Великий Маг Кирос, и что его присутствие в царстве позволило вернуться древнему врагу Магов, Аграму. Тони соглашается уйти после печального уговора Джии и направляется к Вратам Ядра возле руин старого дома Джии. После активации основного символа Тони, кажется, возвращается домой, но на самом деле попадает в засаду Корга и Зета. Тони вступает в бой и побеждает Корга и Зета, прежде чем крылатые существа спускаются и говорят Тони, что Теневой Гейзер появился в Ардериале, их родной территории, которая находится на вершине облаков, и что Теневые Маги терроризируют всех. Интересно, как появился еще один гейзер, Тони соглашается встретиться с королевой Ардериала Джэлой.
Тони встречается с Джэлой, но разговор прерывается появлением Мораг, у которой небольшая драка с королевой, прежде чем появляется Аграм и заставляет Джэлу исчезнуть. Аграм пытается объяснить себя Тони, который сердито клянется, что остановит Аграма, несмотря ни на что. Заинтригованный, Аграм говорит Тони, что если он сможет победить Морага в Ардериальном теневом гейзере, Аграм будет ждать Тони в Ядре. Тони входит в Теневой Гейзер и побеждает Мораг, получая пятый Камень Сердца.
Тони возвращается в Ядро, видя по пути сотни окаменевших людей, в том числе тех, кого он встретил на своем пути. Тони противостоит Аграму и после напряженной битвы побеждает его. После поражения Аграма окаменевшие люди возвращаются к нормальному состоянию, и Джэла говорит Тони, что он может выйти на свет в тронном зале Аграма, чтобы вернуться домой. Тони возвращается домой и принимается группой, которая отправила его в пещеру. Вернувшись в Magi Nation, похороны Орвина проводятся в Ваш Нарум (или вечеринка, если Орвин был спасен во время игры). Необязательно отказываться выйти на свет, пытаясь покинуть тронный зал, и в этом случае Тони может присутствовать на похоронах (или вечеринке).
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 86% [1] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 8/10 [2] |
Famitsu | (GBA) 22/40 [3] |
Информер игры | 8,75 / 10 [4] |
Nintendo Power | [5] |
Версия Game Boy Color получил «положительные» отзывы по агрегации обзор сайта GameRankings . [1] В Японии компания Famitsu поставила версии Game Boy Advance 22 балла из 40. [3]
Игре удалось продать около 100 000 копий. [6]
Рекомендации
- ^ а б «Нация волхвов для Game Boy Color» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 12 июля 2018 года .
- ^ "Нация волхвов (Джи-би-си)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис . 2001 г.
- ^ а б «マ ジ ャ イ ネ ー シ ョ ン [GBA]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 12 июля 2018 года .
- ^ "Нация волхвов (Джи-би-си)". Информер игры . № 97. FuncoLand . Май 2001 г.
- ^ "Magi-Nation". Nintendo Power . Vol. 142. Nintendo of America . Март 2001. с. 124.
- ^ Шэрон Пиан Чан (22 июня 2001 г.). «Интерактивная постановка задач» . Сиэтл Таймс . Компания "Сиэтл Таймс" . Архивировано из оригинала на 11 мая 2008 года . Проверено 12 июля 2018 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт Magi Nation
- Magi Nation в MobyGames