Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
10.000 движущихся городов, 2013, Национальный музей современного искусства, Сеул, Корея
Без фильтра - Tiktok и новое лицо культуры , 2020, SPACE10, India Art Fair New Delhi
Главные новости, 2007, Док 18, Цюрих, Швейцария
TV Bot, 2017, Port25, Мангейм, Германия
10.000 Moving Cities, Дополненная реальность, 2018, Stadtbibliothek, Штутгарт, Германия
10.000 движущихся городов, виртуальная реальность, 2015, ZKM, Карлсруэ, Германия
Loogie.net TV, 2004, Ars Electronica, Линц, Австрия
Media Donkeys, 2011, Мартюэль, Швейцария

Марк Ли (родился 17 марта 1969 г.) - швейцарский художник новых медиа, работающий в области интерактивных инсталляций , интернет-арта , перформанса и видеоарта .

Биография [ править ]

Ли родился в 1969 году в Кнутвиле , Люцерн , Швейцария . [1] Он учился в инсталляции Базельского университета искусства и дизайна и в Цюрихском университете искусств новых медиа в течение 2003 года. [2]

Ли создает сетевые интерактивные проекты с 1999 года. Он экспериментирует с информационными и коммуникационными технологиями. В его проектах выявляются и критически обсуждаются экономические, политические, культурные и творческие вопросы. Его работы интеллектуально и артистично отражают видение и ограничения нашего информационного общества.

Марк Ли участвовал в крупных художественных выставках, включая: ZKM Karlsruhe, New Museum New York, Transmediale Berlin, Ars Electronica Linz, Sevilla Contemporary Art Biennale, Media Art Biennale в Сеуле, Viper and Shift Festival Basel, Read_Me Festival Moskau, CeC Dehli, MoMA Shanghai. , ICC Tokyo и Национальный музей современного искусства Сеула. [3]

Работы Ли находятся в частных и государственных коллекциях, включая Федеральное собрание произведений искусства в Швейцарии и ZKM Karlsruhe [4], и он получил множество наград и почетных упоминаний на международных фестивалях, включая Transmediale Berlin и Ars Electronica Linz [ цитата необходима ]

Арт-проекты (Подборка) [ править ]

  • 10.000 Moving Cities - Same but Different исследует, как наша планета становится все более однородной и как глобализация создает все больше и больше «мест без локальной идентичности», как описано вэссе Марка Оге « Non-place» (1992). В 10.000 Moving Cities все города имеют одинаковые здания, но информация на фасадах зданий постоянно разная. Их ищут в режиме реального времени в социальных сетях о выбранном месте. Этот текущий экспериментальный исследовательский проект разработан Марком Ли в сотрудничестве с лабораторией интеллектуальных датчиков, исполнительных механизмов и систем (ISAS) Технологического института Карлсруэ и Центра искусства и медиа ZKM в Карлсруэ.. На данный момент создано четыре версии: [5] версия дополненной реальности (AR), версия виртуальной реальности (VR), версия мобильного приложения и версия Real Cubes . Эти версии сильно различаются технологически, но затрагивают ту же тему. Заметная масштабная выставка прошла на премьерной выставке Connecting_Unfolding Национального музея современного искусства Сеула. [6]
  • Unfiltered - TikTok and the Emerging Face of Culture - это иммерсивная инсталляция. Он исследует влияние доступности цифровых технологий и ставит под сомнение его влияние на общественное сознание, визуальную эстетику и структуры идентичности. С расширением доступа к социальным сетям разрушаются цифровые иерархии. Такие платформы, как TikTok, представляют собой новую ратушу, «влияние» которой больше не ограничивается городской элитой. [7]
  • Эхолокация - отображение свободного потока информации во всем мире в реальном времени имеет дело с культурным разнообразием и в то же время с мощной гомогенизацией. Это ставит вопросы о значении нашей культуры, которая становится все более похожей. [8] В Echolocationможно искать в реальном времениистории, размещенные в социальных сетях, таких как YouTube , Flickr и Twitter, о выбранном вами месте.
  • Corona TV Bot - это текущая версия TV Bot Марка Ли, текущего проекта, начатого в 2004 году, который фильтрует последние сообщения Twitter и YouTube по самоопределяемым ключевым словам или хэштегам. В ответ на пандемию коронавируса последние публикации в Твиттере и YouTube о COVID-19 и Коронавирусе опосредуются в безумной непрерывной ленте телешоу и круглосуточно отражают пандемию коронавируса в Интернете. С момента пандемии вируса Короны каждую неделю записываются 6-часовые трансляции. Эти ресурсы можно сравнивать в хронологическом порядке, чтобы сделать ощутимыми культурные, экономические и политические факторы, различия, развитие и изменения. [9] [10]
  • Мобильные художественные приложения 360 ° VR - это исследовательские проекты для интерактивных художественных инсталляций. [11] Посетители могут взаимодействовать с помощью смартфонов или планшетов и становиться исполнителями. Мобильная экспозиция проецируется на одну или несколько стен выставочного пространства. Звуковые эффекты созданы специально для приложений и реагируют на движения и режимы навигации. [12] [13]
  • Политические кампании - битва мнений в социальных сетях В ходе политических кампаний по всему миру сторонники противостоящих партий ведут ожесточенные баталии в социальных сетях. «Политические кампании» фильтруют последние сообщения в Твиттере, Instagram и YouTube, которые включают поисковые запросы лучших кандидатов или партий, и объединяют их в безумное телешоу новостей (24/7). Сегодня важны лайки и ретвиты, которые перемещаются по экрану в борьбе за победу и указывают на их текущую рыночную стоимость в Интернете. Сетевое телешоу, которое сталкивает нас с мнениями, которые не отражают только наши собственные варианты. [14] [15]
  • Pic-Me - летите туда, где пользователи отправляют сообщения С помощью Pic-Me вы можете виртуально летать в места, откуда пользователи отправляют сообщения в Instagram, тем самым предлагая другой взгляд на то, как СМИ обрабатывают сообщения в социальных сетях. Эта работа заставляет нас задуматься, что происходит с огромными объемами данных, созданными людьми и собранными учреждениями по всему миру? [16] [17]
  • Loogie.net генерирует телевизионные новостные программы на самодельные темы одним нажатием кнопки. Первый основанный в 2003 году «интерактивный новостной телеканал». Этот исследовательский проект представляет собой новостной телеканал, медиа-сатиру и арт-инсталляцию одновременно. [18]
  • Главные новости - будь новостным-жокеем Информация на самодельные темы передается в реальном времени из Интернета и аудиовизуализируется на четырех больших проекциях. Пользователь становится живым исполнителем, новостным жокеем. [19] [20] О News-Jockey:

    Друзья спрашивают: не могли бы вы помочь мне приготовить новость, которая мне понравится? Эти вопросы часто перерастали в отличные беседы. Друзья рассказывали нам свои любимые заголовки, а мы, в свою очередь, создавали новые истории. Все начали шутить, что мы теперь их личные новости-жокеи. Мы создали штат Нью-Джерси, чтобы мы могли вести такой же разговор с вами.

    -  Марк Ли, RHIZOME

Выставки (Подборка) [ править ]

  • 2020 - Unfiltered, SPACE10, Нью-Дели, Индия [21]
  • 2020 - Штормовая погода, Kunstraum Niederoesterreich, Вена, Австрия
  • 2020 - Шафхоф - Европейский центр искусства Сад скульптур Верхней Баварии, Фрайзинг, Германия [22]
  • 2019 - Выставка жюри Международного симпозиума по электронному искусству (ISEA), Азиатский культурный центр (ACC), Кванджу, Южная Корея [23]
  • 2019 - FILE SAO PAULO 2019, Международный фестиваль электронного языка SESI Gallery, Сан-Паулу, Бразилия [24]
  • 2019 - Non-Places, Галерея Annka Kultys, Лондон, Англия [25]
  • 2017–2018 - Aestetic of Changes, MAK - 150 лет Венскому университету прикладных искусств , Австрия [26]
  • 2017–2018 - Открытые коды, ZKM, Карлсруэ, Германия [27]
  • 2017 - ВИРТУАЛЬНОСТИ И РЕАЛЬНОСТИ, RIXC Art Science Festival, Центр новой медиакультуры, Рига, Латвия [28]
  • 2017 - Bubbling Universes, ФЕСТИВАЛЬ ФАЙЛОВ, Сан-Паулу, Бразилия [29]
  • 2017 - Non-Places, Galerie b, Штутгарт, Германия [30]
  • 2017 - Мир без рамок, HeK, Базель, Швейцария [31]
  • 2016–2017 - New GamePlay, Центр искусств Нам Джун Пайк , Сеул, Корея [32]
  • 2016 - «Шоу должно продолжаться», «Ситуации», Fotomuseum Winterthur , Швейцария [33]
  • 2015–2016 - ГЛОБАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Инфосфера, ZKM Karlsruhe, Германия [34]
  • 2015–2016 - ГЛОБАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ И ЦЕНЗУРА, ZKM Karlsruhe, Германия [35]
  • 2013 - Connecting_Unfolding, MMCA - Национальный музей современного искусства, Сеул, Корея [36]
  • 2012 - Произведения цифрового искусства, Проблемы сохранения, ZKM, Карлсруэ, Германия [37]
  • 2008–2009 - YOU_ser 2.0, Праздник потребителя, ZKM, Карлсруэ, Германия [38]
  • 2004–2008 - Алгоритмическая революция Loogie.net, ZKM Medienmuseum, Карлсруэ, Германия [39]
  • 2004 - Loogie.net TV Transmediale.04 Фестиваль «Fly Utopia!», Берлин, Германия [40]
  • 2002 - Open \\ _ Source \\ _ Art \\ _ Hack, New Museum, New York, USA [41]

Презентации и семинары (Выборка) [ править ]

  • 2020 - Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод, Pixels Fest, Ельцин Центр, Екатеринбург, Россия [42]
  • 2017 - Знакомство с художником - Искусство в социальных сетях, eine virtuelle Reise durch soziale Netzwerke, Kino Xenix, Цюрих, Швейцария [43]
  • 2016 - Мастерская «Создание собственного сетевого искусства», Cinnamon Colomboscope, Коломбо, Шри-Ланка [44]
  • 2015 - Лекция, Виртуальное путешествие через социальные сети, Стрелка, Москва, Россия [45]
  • 2010 - Test_Lab - Tools for Propaganda, V2_, Роттердам, Нидерланды [46]

Публикации (Подборка) [ править ]

  • 2020 - post-futuristisch, KUNSTFORUM International Bd. 267, Журнал [47]
  • 2019 - LUX AETERNA - ISEA 2019 Art, Каталог [48]
  • 2019 - xCoAx 2019: Материалы седьмой конференции по вычислениям, коммуникации, эстетике и X [49]
  • 2019 - FILE SÃO PAULO 2019: 20 лет FILE 20 лет искусства и технологий ( ISBN  9788589730297 )
  • 2019 - Research TECHNOLOGY URBANITY, Schafhof - Европейский центр искусства Верхняя Бавария [50]
  • 2017 - МИР БЕЗ РАМКИ, Виртуальная реальность как художественная среда, Сабина Гиммельсбах ( ISBN 978-3-85616-850-6 ) 
  • 2014 - Торжественное открытие, Национальный музей современного искусства, Корея ( ISBN 978-89-6303-069-2 ) 
  • 2010 - Был тюн. Фигурка протестов. Taktiken des Widerstands ( ISBN 3-99014-014-0 ) 
  • 2008 - Digital Playground 2008, «Взломай город!» ( ISBN 978-89-961789-0-3 ) 
  • 2004 - Read_me: Software Art & Cultures, Орхус ( ISBN 978-87-988440-4-4 ) 
  • 2004 - MetaWorx - Young Swiss Interactive. Подходы к интерактивности ( ISBN 3-7643-0089-2 ) 
  • 2004 - 56kTV - ублюдочный канал МАГАЗИН [51]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Биография Марка Ли» . Марк Ли.
  2. ^ "Цюрихский университет искусств" . ЖДК Цюрих. Архивировано из оригинального 16 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ «Выставка и каталог: Национальный музей современного искусства, Сеул» . MMCA Сеул. Архивировано из оригинала 9 июня 2015 года. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ "Коллекция ZKM: Марк Ли" . ZKM.
  5. ^ «10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, 4 версии» . Марк Ли . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ "Connecting_Unfolding" . Национальный музей современного искусства Сеула . Национальный музей современного искусства Сеула . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ «Нефильтрованный - Тик Ток и новое лицо индийской визуальной культуры на выставке India Art Fair» . ПРОСТРАНСТВО 10 . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  8. ^ "Швейцарский художник Марк Ли привносит в Факугеси повествование в реальном времени" . Pro Helvetia Йоханнесбург . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  9. ^ "Оставайся дома, Марк Ли - Галерея Аннки Култис" . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  10. ^ "Corona TV Bot, Марк Ли, ARTCONNECT" . ARTCONNECT . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ "360 ° Mobile VR Research Projects для интерактивных медиа-арт-инсталляций" . Марк Ли . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ "Приложения для Android от MarcLee в Google Play" . Google Play . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. ^ "Марк Ли: НЕМЕСТНЫЕ МЕСТА - Галерея Аннки Култис" . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. ^ "СИТУАЦИЯ № 52: Шоу должно продолжаться. Социальные сети борются за президентство!" . Fotomuseum Winterthur . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  15. ^ «Выборы в Бундестаг - битва мнений в социальных сетях» . Biennale für aktuelle Fotografie . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  16. ^ «Марк Ли: Покажи меня в Link Point» . Центр ссылок . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  17. ^ «Pic-me - лети туда, где пользователи отправляют сообщения, выборы жюри» . Японский фестиваль медиаискусства . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  18. ^ "Loogie.net TV - Узнай первым! Марк Ли" . ADA - Архив цифрового искусства . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  19. ^ "Последние новости - быть жокеем новостей" . Корневище . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  20. ^ "Марк Ли: Breaking Новости - Будь Новости-жокей, ZKM, YOU_ser" . ВернисажТВ Арт ТВ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  21. ^ «Выставка: Нефильтрованное - Тик Ток и новое лицо индийской визуальной культуры на Индийской художественной ярмарке» . SPACE10, Нью-Дели . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  22. ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, AR (дополненная реальность)» . Шафхоф, Фрайзинг . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  23. ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, AR (дополненная реальность)» . ISEA, Кванджу . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  24. ^ «Выставка: Я, я и я» . ФАЙЛ, Сан-Паулу . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  25. ^ «Выставка: Non-Places» . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  26. ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные» . МАК, Вена . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  27. ^ «Выставка: Шоу должно продолжаться» . ZKM, Карлсруэ. Архивировано из оригинала на 2017-11-07 . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  28. ^ «Выставка: ВИРТУАЛЬНОСТИ И РЕАЛЬНОСТИ» . RIXC ART SCIENCE FESTIVAL . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  29. ^ «Выставка: бурлящие вселенные» . FILE - международный фестиваль электронного языка . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  30. ^ «Выставка: Non-Places» . Марк Ли . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  31. ^ "Выставка: Безрамочный мир" . HeK - Дом Electronic Arts, Базель . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  32. ^ «Выставка: Новый геймплей» . Центр искусств Нам Джун Пайк, Сеул.[ постоянная мертвая ссылка ]
  33. ^ "Выставка: Марк Ли, Шоу должно продолжаться. Борьба в социальных сетях за президентство!" . Fotomuseum Winterthur.
  34. ^ "Выставка: МИР: Инфосфера" . ZKM Karlsruhe.
  35. ^ "Выставка: МИР: ГЛОБАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ И ЦЕНЗУРА" . ZKM Karlsruhe.
  36. ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные» . Национальный музей современного искусства Сеула . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  37. ^ «Выставки и трехлетний проект сохранения цифрового искусства (2010-2012)» . ZKM Karlsruhe. Архивировано из оригинала на 2013-12-16. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  38. ^ "Выставка и каталог: YOU_ser 2.0: Праздник потребителя" . ZKM Karlsruhe.
  39. ^ "Выставка: Loogie.net" . ZKM, Карлсруэ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  40. ^ "Выставка: Loogie.net TV" . Transmediale, Берлин . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  41. ^ "Выставка: Tracenoizer" . Новый музей, Нью-Йорк . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  42. ^ «Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод» . Pixels Fest, Ельцин Центр . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  43. ^ «Лекция: Искусство социальных сетей, eine virtuelle Reise durch soziale Netzwerke» . Кино Xenix, Цюрих . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  44. ^ «Лекция: Марк Ли, Создание собственного сетевого искусства» . Коломбоскоп. Архивировано из оригинала на 2016-12-20 . Проверено 14 декабря 2016 .
  45. ^ «Лекция: Марк Ли, Виртуальное путешествие по социальным сетям» . Стрелка Московская.
  46. ^ «Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод» . V2_, Роттердам . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  47. ^ "Журнал: пост-футуристический. Искусство в dystopischen Zeiten" . КУНСТФОРУМ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  48. ^ "LUX AETERNA - Художественный каталог ISEA 2019" (PDF) . ISEA . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  49. ^ "Каталог седьмой конференции по вычислениям, коммуникации, эстетике и X" (PDF) . xCoAx . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  50. ^ "Каталог исследований ТЕХНОЛОГИИ ГОРОДСКОГО ХОЗЯЙСТВА" (PDF) . Эйке Берг . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  51. ^ «TV Bot: последние новости от самой современной телевизионной станции в мире» . Инке Арнс.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Loogie.net