Марк Ли | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Швейцарский |
Образование | Цюрихский университет искусств , Базельский университет искусств |
Известен | Художник, Новое медиа искусство |
Известная работа | Loogie.net, Open News Network, Последние новости, 10'000 движущихся городов, Истории в реальном времени, Pic-Me |
Движение | Перформанс и интерактивное медиаискусство |
Награды | Премия Social Media Art Award и Transmediale Awards в категориях «Взаимодействие» и «Программное обеспечение» |
Веб-сайт | http://marclee.io |
Марк Ли (родился 17 марта 1969 г.) - швейцарский художник новых медиа, работающий в области интерактивных инсталляций , интернет-арта , перформанса и видеоарта .
Биография [ править ]
Ли родился в 1969 году в Кнутвиле , Люцерн , Швейцария . [1] Он учился в инсталляции Базельского университета искусства и дизайна и в Цюрихском университете искусств новых медиа в течение 2003 года. [2]
Ли создает сетевые интерактивные проекты с 1999 года. Он экспериментирует с информационными и коммуникационными технологиями. В его проектах выявляются и критически обсуждаются экономические, политические, культурные и творческие вопросы. Его работы интеллектуально и артистично отражают видение и ограничения нашего информационного общества.
Марк Ли участвовал в крупных художественных выставках, включая: ZKM Karlsruhe, New Museum New York, Transmediale Berlin, Ars Electronica Linz, Sevilla Contemporary Art Biennale, Media Art Biennale в Сеуле, Viper and Shift Festival Basel, Read_Me Festival Moskau, CeC Dehli, MoMA Shanghai. , ICC Tokyo и Национальный музей современного искусства Сеула. [3]
Работы Ли находятся в частных и государственных коллекциях, включая Федеральное собрание произведений искусства в Швейцарии и ZKM Karlsruhe [4], и он получил множество наград и почетных упоминаний на международных фестивалях, включая Transmediale Berlin и Ars Electronica Linz [ цитата необходима ]
Арт-проекты (Подборка) [ править ]
- 10.000 Moving Cities - Same but Different исследует, как наша планета становится все более однородной и как глобализация создает все больше и больше «мест без локальной идентичности», как описано вэссе Марка Оге « Non-place» (1992). В 10.000 Moving Cities все города имеют одинаковые здания, но информация на фасадах зданий постоянно разная. Их ищут в режиме реального времени в социальных сетях о выбранном месте. Этот текущий экспериментальный исследовательский проект разработан Марком Ли в сотрудничестве с лабораторией интеллектуальных датчиков, исполнительных механизмов и систем (ISAS) Технологического института Карлсруэ и Центра искусства и медиа ZKM в Карлсруэ.. На данный момент создано четыре версии: [5] версия дополненной реальности (AR), версия виртуальной реальности (VR), версия мобильного приложения и версия Real Cubes . Эти версии сильно различаются технологически, но затрагивают ту же тему. Заметная масштабная выставка прошла на премьерной выставке Connecting_Unfolding Национального музея современного искусства Сеула. [6]
- Unfiltered - TikTok and the Emerging Face of Culture - это иммерсивная инсталляция. Он исследует влияние доступности цифровых технологий и ставит под сомнение его влияние на общественное сознание, визуальную эстетику и структуры идентичности. С расширением доступа к социальным сетям разрушаются цифровые иерархии. Такие платформы, как TikTok, представляют собой новую ратушу, «влияние» которой больше не ограничивается городской элитой. [7]
- Эхолокация - отображение свободного потока информации во всем мире в реальном времени имеет дело с культурным разнообразием и в то же время с мощной гомогенизацией. Это ставит вопросы о значении нашей культуры, которая становится все более похожей. [8] В Echolocationможно искать в реальном времениистории, размещенные в социальных сетях, таких как YouTube , Flickr и Twitter, о выбранном вами месте.
- Corona TV Bot - это текущая версия TV Bot Марка Ли, текущего проекта, начатого в 2004 году, который фильтрует последние сообщения Twitter и YouTube по самоопределяемым ключевым словам или хэштегам. В ответ на пандемию коронавируса последние публикации в Твиттере и YouTube о COVID-19 и Коронавирусе опосредуются в безумной непрерывной ленте телешоу и круглосуточно отражают пандемию коронавируса в Интернете. С момента пандемии вируса Короны каждую неделю записываются 6-часовые трансляции. Эти ресурсы можно сравнивать в хронологическом порядке, чтобы сделать ощутимыми культурные, экономические и политические факторы, различия, развитие и изменения. [9] [10]
- Мобильные художественные приложения 360 ° VR - это исследовательские проекты для интерактивных художественных инсталляций. [11] Посетители могут взаимодействовать с помощью смартфонов или планшетов и становиться исполнителями. Мобильная экспозиция проецируется на одну или несколько стен выставочного пространства. Звуковые эффекты созданы специально для приложений и реагируют на движения и режимы навигации. [12] [13]
- Политические кампании - битва мнений в социальных сетях В ходе политических кампаний по всему миру сторонники противостоящих партий ведут ожесточенные баталии в социальных сетях. «Политические кампании» фильтруют последние сообщения в Твиттере, Instagram и YouTube, которые включают поисковые запросы лучших кандидатов или партий, и объединяют их в безумное телешоу новостей (24/7). Сегодня важны лайки и ретвиты, которые перемещаются по экрану в борьбе за победу и указывают на их текущую рыночную стоимость в Интернете. Сетевое телешоу, которое сталкивает нас с мнениями, которые не отражают только наши собственные варианты. [14] [15]
- Pic-Me - летите туда, где пользователи отправляют сообщения С помощью Pic-Me вы можете виртуально летать в места, откуда пользователи отправляют сообщения в Instagram, тем самым предлагая другой взгляд на то, как СМИ обрабатывают сообщения в социальных сетях. Эта работа заставляет нас задуматься, что происходит с огромными объемами данных, созданными людьми и собранными учреждениями по всему миру? [16] [17]
- Loogie.net генерирует телевизионные новостные программы на самодельные темы одним нажатием кнопки. Первый основанный в 2003 году «интерактивный новостной телеканал». Этот исследовательский проект представляет собой новостной телеканал, медиа-сатиру и арт-инсталляцию одновременно. [18]
- Главные новости - будь новостным-жокеем Информация на самодельные темы передается в реальном времени из Интернета и аудиовизуализируется на четырех больших проекциях. Пользователь становится живым исполнителем, новостным жокеем. [19] [20] О News-Jockey:
Друзья спрашивают: не могли бы вы помочь мне приготовить новость, которая мне понравится? Эти вопросы часто перерастали в отличные беседы. Друзья рассказывали нам свои любимые заголовки, а мы, в свою очередь, создавали новые истории. Все начали шутить, что мы теперь их личные новости-жокеи. Мы создали штат Нью-Джерси, чтобы мы могли вести такой же разговор с вами.
- Марк Ли, RHIZOME
Выставки (Подборка) [ править ]
- 2020 - Unfiltered, SPACE10, Нью-Дели, Индия [21]
- 2020 - Штормовая погода, Kunstraum Niederoesterreich, Вена, Австрия
- 2020 - Шафхоф - Европейский центр искусства Сад скульптур Верхней Баварии, Фрайзинг, Германия [22]
- 2019 - Выставка жюри Международного симпозиума по электронному искусству (ISEA), Азиатский культурный центр (ACC), Кванджу, Южная Корея [23]
- 2019 - FILE SAO PAULO 2019, Международный фестиваль электронного языка SESI Gallery, Сан-Паулу, Бразилия [24]
- 2019 - Non-Places, Галерея Annka Kultys, Лондон, Англия [25]
- 2017–2018 - Aestetic of Changes, MAK - 150 лет Венскому университету прикладных искусств , Австрия [26]
- 2017–2018 - Открытые коды, ZKM, Карлсруэ, Германия [27]
- 2017 - ВИРТУАЛЬНОСТИ И РЕАЛЬНОСТИ, RIXC Art Science Festival, Центр новой медиакультуры, Рига, Латвия [28]
- 2017 - Bubbling Universes, ФЕСТИВАЛЬ ФАЙЛОВ, Сан-Паулу, Бразилия [29]
- 2017 - Non-Places, Galerie b, Штутгарт, Германия [30]
- 2017 - Мир без рамок, HeK, Базель, Швейцария [31]
- 2016–2017 - New GamePlay, Центр искусств Нам Джун Пайк , Сеул, Корея [32]
- 2016 - «Шоу должно продолжаться», «Ситуации», Fotomuseum Winterthur , Швейцария [33]
- 2015–2016 - ГЛОБАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Инфосфера, ZKM Karlsruhe, Германия [34]
- 2015–2016 - ГЛОБАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ И ЦЕНЗУРА, ZKM Karlsruhe, Германия [35]
- 2013 - Connecting_Unfolding, MMCA - Национальный музей современного искусства, Сеул, Корея [36]
- 2012 - Произведения цифрового искусства, Проблемы сохранения, ZKM, Карлсруэ, Германия [37]
- 2008–2009 - YOU_ser 2.0, Праздник потребителя, ZKM, Карлсруэ, Германия [38]
- 2004–2008 - Алгоритмическая революция Loogie.net, ZKM Medienmuseum, Карлсруэ, Германия [39]
- 2004 - Loogie.net TV Transmediale.04 Фестиваль «Fly Utopia!», Берлин, Германия [40]
- 2002 - Open \\ _ Source \\ _ Art \\ _ Hack, New Museum, New York, USA [41]
Презентации и семинары (Выборка) [ править ]
- 2020 - Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод, Pixels Fest, Ельцин Центр, Екатеринбург, Россия [42]
- 2017 - Знакомство с художником - Искусство в социальных сетях, eine virtuelle Reise durch soziale Netzwerke, Kino Xenix, Цюрих, Швейцария [43]
- 2016 - Мастерская «Создание собственного сетевого искусства», Cinnamon Colomboscope, Коломбо, Шри-Ланка [44]
- 2015 - Лекция, Виртуальное путешествие через социальные сети, Стрелка, Москва, Россия [45]
- 2010 - Test_Lab - Tools for Propaganda, V2_, Роттердам, Нидерланды [46]
Публикации (Подборка) [ править ]
- 2020 - post-futuristisch, KUNSTFORUM International Bd. 267, Журнал [47]
- 2019 - LUX AETERNA - ISEA 2019 Art, Каталог [48]
- 2019 - xCoAx 2019: Материалы седьмой конференции по вычислениям, коммуникации, эстетике и X [49]
- 2019 - FILE SÃO PAULO 2019: 20 лет FILE 20 лет искусства и технологий ( ISBN 9788589730297 )
- 2019 - Research TECHNOLOGY URBANITY, Schafhof - Европейский центр искусства Верхняя Бавария [50]
- 2017 - МИР БЕЗ РАМКИ, Виртуальная реальность как художественная среда, Сабина Гиммельсбах ( ISBN 978-3-85616-850-6 )
- 2014 - Торжественное открытие, Национальный музей современного искусства, Корея ( ISBN 978-89-6303-069-2 )
- 2010 - Был тюн. Фигурка протестов. Taktiken des Widerstands ( ISBN 3-99014-014-0 )
- 2008 - Digital Playground 2008, «Взломай город!» ( ISBN 978-89-961789-0-3 )
- 2004 - Read_me: Software Art & Cultures, Орхус ( ISBN 978-87-988440-4-4 )
- 2004 - MetaWorx - Young Swiss Interactive. Подходы к интерактивности ( ISBN 3-7643-0089-2 )
- 2004 - 56kTV - ублюдочный канал МАГАЗИН [51]
Ссылки [ править ]
- ^ «Биография Марка Ли» . Марк Ли.
- ^ "Цюрихский университет искусств" . ЖДК Цюрих. Архивировано из оригинального 16 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Выставка и каталог: Национальный музей современного искусства, Сеул» . MMCA Сеул. Архивировано из оригинала 9 июня 2015 года. CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Коллекция ZKM: Марк Ли" . ZKM.
- ^ «10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, 4 версии» . Марк Ли . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Connecting_Unfolding" . Национальный музей современного искусства Сеула . Национальный музей современного искусства Сеула . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Нефильтрованный - Тик Ток и новое лицо индийской визуальной культуры на выставке India Art Fair» . ПРОСТРАНСТВО 10 . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Швейцарский художник Марк Ли привносит в Факугеси повествование в реальном времени" . Pro Helvetia Йоханнесбург . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Оставайся дома, Марк Ли - Галерея Аннки Култис" . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Corona TV Bot, Марк Ли, ARTCONNECT" . ARTCONNECT . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "360 ° Mobile VR Research Projects для интерактивных медиа-арт-инсталляций" . Марк Ли . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Приложения для Android от MarcLee в Google Play" . Google Play . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Марк Ли: НЕМЕСТНЫЕ МЕСТА - Галерея Аннки Култис" . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "СИТУАЦИЯ № 52: Шоу должно продолжаться. Социальные сети борются за президентство!" . Fotomuseum Winterthur . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выборы в Бундестаг - битва мнений в социальных сетях» . Biennale für aktuelle Fotografie . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Марк Ли: Покажи меня в Link Point» . Центр ссылок . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Pic-me - лети туда, где пользователи отправляют сообщения, выборы жюри» . Японский фестиваль медиаискусства . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Loogie.net TV - Узнай первым! Марк Ли" . ADA - Архив цифрового искусства . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Последние новости - быть жокеем новостей" . Корневище . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Марк Ли: Breaking Новости - Будь Новости-жокей, ZKM, YOU_ser" . ВернисажТВ Арт ТВ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Нефильтрованное - Тик Ток и новое лицо индийской визуальной культуры на Индийской художественной ярмарке» . SPACE10, Нью-Дели . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, AR (дополненная реальность)» . Шафхоф, Фрайзинг . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные, AR (дополненная реальность)» . ISEA, Кванджу . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Я, я и я» . ФАЙЛ, Сан-Паулу . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Non-Places» . Галерея Аннки Култыс . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные» . МАК, Вена . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Шоу должно продолжаться» . ZKM, Карлсруэ. Архивировано из оригинала на 2017-11-07 . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: ВИРТУАЛЬНОСТИ И РЕАЛЬНОСТИ» . RIXC ART SCIENCE FESTIVAL . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: бурлящие вселенные» . FILE - международный фестиваль электронного языка . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Non-Places» . Марк Ли . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Выставка: Безрамочный мир" . HeK - Дом Electronic Arts, Базель . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставка: Новый геймплей» . Центр искусств Нам Джун Пайк, Сеул.[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Выставка: Марк Ли, Шоу должно продолжаться. Борьба в социальных сетях за президентство!" . Fotomuseum Winterthur.
- ^ "Выставка: МИР: Инфосфера" . ZKM Karlsruhe.
- ^ "Выставка: МИР: ГЛОБАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ И ЦЕНЗУРА" . ZKM Karlsruhe.
- ^ «Выставка: 10.000 движущихся городов - одинаковые, но разные» . Национальный музей современного искусства Сеула . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Выставки и трехлетний проект сохранения цифрового искусства (2010-2012)» . ZKM Karlsruhe. Архивировано из оригинала на 2013-12-16. CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Выставка и каталог: YOU_ser 2.0: Праздник потребителя" . ZKM Karlsruhe.
- ^ "Выставка: Loogie.net" . ZKM, Карлсруэ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Выставка: Loogie.net TV" . Transmediale, Берлин . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Выставка: Tracenoizer" . Новый музей, Нью-Йорк . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод» . Pixels Fest, Ельцин Центр . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Лекция: Искусство социальных сетей, eine virtuelle Reise durch soziale Netzwerke» . Кино Xenix, Цюрих . Проверено 2 ноября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «Лекция: Марк Ли, Создание собственного сетевого искусства» . Коломбоскоп. Архивировано из оригинала на 2016-12-20 . Проверено 14 декабря 2016 .
- ^ «Лекция: Марк Ли, Виртуальное путешествие по социальным сетям» . Стрелка Московская.
- ^ «Лекция: Искусство из пользовательского контента. Социальные сети как творческий метод» . V2_, Роттердам . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Журнал: пост-футуристический. Искусство в dystopischen Zeiten" . КУНСТФОРУМ . Проверено 22 декабря 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "LUX AETERNA - Художественный каталог ISEA 2019" (PDF) . ISEA . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Каталог седьмой конференции по вычислениям, коммуникации, эстетике и X" (PDF) . xCoAx . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ "Каталог исследований ТЕХНОЛОГИИ ГОРОДСКОГО ХОЗЯЙСТВА" (PDF) . Эйке Берг . Проверено 27 декабря 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ «TV Bot: последние новости от самой современной телевизионной станции в мире» . Инке Арнс.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Loogie.net