Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Масафуми Миямото (宮本 雅 史, Миямото Масафуми , 1957 г.р.) - японский инвестор и бизнесмен, наиболее известный как основатель разработчика видеоигр Square . Миямото окончил университет Васэда в 1983 году и присоединился к электроэнергетическому конгломерату своего отца Дэн-Ю-Ша в качестве программиста в их отделе программного обеспечения. После преобразования игрового подразделения из группы универсальных программистов в специалистов, работающих вместе над общим проектом, в 1986 году группа была выделена в собственную компанию. Миямото занимал пост президента компании до 1991 года, хотя и оставался основным акционером компании. Компания.

Биография [ править ]

Квадрат [ править ]

Миямото окончил университет Васэда в 1983 году, но он не был заинтересован в присоединении к электроэнергетическому конгломерату своего отца Дэн-Ю-Ша, вместо этого он размышлял о карьере в производстве женской одежды. [1] Он начал свою карьеру с разработки компьютерных игр в отделе программного обеспечения Den-Yu-Sha в Йокогаме . [1] В то время разработкой игр в Японии обычно занимался только один программист. Миямото признал, что было бы более эффективно, если бы графические дизайнеры, программисты и профессиональные писатели работали вместе над общими проектами. [2] Чтобы набрать сотрудников для этой новой организационной структуры, Миямото открыл интернет-кафе.-подобный салон в Иокогаме и предлагал работу тем, кто продемонстрировал исключительные навыки программирования. Эта стратегия открыла для себя Хисаши Сузуки, который впоследствии стал генеральным директором Square, и он, в свою очередь, нанял Хиронобу Сакагути , будущего создателя Final Fantasy . [1] В 1986 году Миямото выделил Square из Den-Yu-Sha, чтобы стать независимой компанией, специализирующейся на создании игр для системы видеоигр Famicom в Японии. Он ушел с поста президента Square в 1991 году. [3]

Square Enix Merger [ править ]

Во время обсуждения слияния Square и Enix в 2002 году его одобрение слияния было важным из-за его основной доли в Square. [4] Изначально соотношение акций Square должно было составлять 1 к 0,81 акции Enix, против чего возражал Миямото. [5] Когда произошло слияние, одна акция Square превратилась в 0,85 акций Enix. [6] Миямото сделал 5 миллионов акций, или 9% компании, доступными для покупки летом 2002 года, но все же сохранил за собой 31,04% акций. [3] По состоянию на 31 марта 2018 года он является десятым по величине акционером Square Enix . [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Fujii, Daiji (1 января 2005 г.). «Рождение« Final Fantasy »: Square Corporation» (PDF) . Журнал экономического общества университета Окаяма . 37 (1): 63–88. Архивировано из оригинального (PDF) 4 марта 2016 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
  2. Fujii, Daiji (январь 2006 г.). Предпринимательский выбор стратегических вариантов развития японской RPG (PDF) (Отчет). Факультет экономики Университета Окаяма . Архивировано из оригинального (PDF) 8 октября 2006 года . Проверено 26 апреля 2008 года .
  3. ^ a b «Square продает акции за рубежом» . IGN . 8 июля 2002 . Проверено 26 февраля 2013 года .
  4. Винклер, Крис (10 января 2003 г.). «Основатель Square жалуется на планируемое слияние» . RPGFan . Проверено 15 января 2016 года .
  5. Винклер, Крис (14 января 2003 г.). «Слияние Square Enix получает зеленый свет от Миямото» . RPGFan . Проверено 26 февраля 2013 года .
  6. ^ "Square Enix: Годовой отчет 2004" (PDF) . Square Enix. 6 августа 2004 г. с. 12 . Проверено 3 декабря 2011 года .
  7. ^ «Информация для акционеров» . Square Enix Holdings . Проверено 10 августа 2012 года .