McDonald's Treasure Land Adventure [a] - платформенная видеоигра1993 года,разработанная Treasure и опубликованная Sega для Sega Genesis . Основываясь на сети ресторанов быстрого питания McDonald's , в частности, на еемаркетинговой кампании McDonaldland , игроки контролируют Рональда Макдональда в его усилиях по поиску недостающих частей карты, которые приводят к местонахождению захороненного сокровища от группы злодеев. Рональд может побеждать врагов с помощью магической атаки и может цепляться за крюки своим шарфом, чтобы добраться до более высоких платформ.
Приключения в Макдональдсе | |
---|---|
Разработчики) | Сокровище |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Коичи Кимура |
Производитель (и) | Масато Маэгава |
Программист (ы) | Масато Маэгава |
Художник (ы) | Коичи Кимура |
Композитор (ы) | Кацухико Сузуки |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Treasure Land Adventure была разработана Treasure совместно с платформером Gunstar Heroes (1993). Sega поручила Treasure разработать игру для McDonald's после того, как компания не имела права получить издательский контракт на разработку игр для Genesis. Президент Treasure и программист Масато Маэгава потребовал, чтобы игра была верна и уважительна к лицензированию McDonald's и персонажам во время производства. Treasure Land Adventure , как при выпуске, так и ретроспективно, получила высокую оценку за игровой процесс и графический стиль и была названа одной из лучших лицензионных игр той эпохи. Некоторые считали, что ему не хватало такой же безупречной графики и аппаратной графики, как в других играх Treasure.
Геймплей
McDonald's Treasure Land Adventure - платформер, основанный на рекламной кампании McDonaldland . [1] История рассказывает о том, как Рональд Макдональд и его друзья - Гримас, Гамбурглар, Берди Ранняя пташка и Фрай Кидс - обнаруживают часть карты сокровищ во время прогулки по лесу, а остальные три части были украдены группа злодеев. Рональд намеревается найти недостающие части и найти клад. [1] [2]
Игрок управляет Рональдом в четырех мирах игры: Волшебный лес, Волшебный город, Волшебное море и Волшебная луна, каждый из которых разделен на три этапа. [1] Рональд может стрелять движущейся вперед магической атакой, чтобы побеждать врагов, и может использовать свой шарф, чтобы прикрепить крюки для захвата, чтобы добраться до более высоких платформ. [2] [3] Здоровье Рональда представлено красными драгоценностями, и он уронит один, когда его ударит враг или упадет в яму. На протяжении всей игры Рональд может собирать мешки с золотом, которые можно использовать в магазинах на определенных уровнях. [2] В этих магазинах продаются различные предметы, включая дополнительные драгоценности, бонусы , увеличивающие силу его магической атаки, и воздушные шары, которые позволяют ему безопасно скользить по врагам и препятствиям. [2] Третий уровень каждого мира завершается боссом последнего уровня , которого нужно победить, позволив им поглотить одно из драгоценных камней Рональда; На этих уровнях Рональд может найти одного из своих друзей, который даст ему советы по победе над этими боссами. [1] [2]
Разработка
McDonald's Treasure Land Adventure был разработан Treasure , компанией, основанной Масато Маэгава и группой бывших сотрудников Konami . [2] [4] Маэгава основал Treasure в 1992 году после того, как он и его команда были разочарованы растущей зависимостью Konami от разработки сиквелов уже известных серий, таких как Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles , и хотел сосредоточиться на создании новых оригинальных игр. [4] Treasure начал работу над своей первой игрой, платформером «Беги и стреляй» Gunstar Heroes (1993), когда не смог заключить издательский контракт с Sega, поскольку Treasure не имел проверенной репутации. [5] Sega вместо этого заключила контракт с Treasure на разработку игры, основанной на франшизе быстрого питания McDonald's , в частности ее маркетинговой кампании McDonaldland . [5]
Treasure Land Adventure была разработана совместно с Gunstar Heroes , в которой участвовали несколько сотрудников. [4] [6] Коичи Кимура был директором игры, Маэгава - продюсером, а Кацухико Судзуки сочинял саундтрек. [6] Команде нужно было создать оригинальных врагов и персонажей, помимо тех, что были во франшизе McDonaldland. [6] Они отказались от многих своих идей из-за того, что не соответствовали ощущениям Макдоналдленда. [6] Судзуки написал саундтрек с таким же мышлением. [6] Маэгава утверждал, что Treasure Land Adventure должен был сохранять верность и уважение к лицензированию и персонажам McDonald's, как и в лицензионных играх с участием таких персонажей, как Микки Маус . [6] Treasure Land Adventure помогло познакомить Treasure с аппаратным обеспечением Sega Genesis , которое стало важным для его более поздних проектов. [6] Игра была завершена до того, как завершилась разработка Gunstar Heroes , однако Treasure решила отложить Treasure Land Adventure и сначала выпустить Gunstar Heroes, так как хотела, чтобы ее дебют был оригинальным. [5]
Treasure Land Adventure был выпущен в Японии 23 сентября 1993 года; [7] Sega прогнозирует, что будет продано более 500 000 копий игры. [6] Он был опубликован в Европе в октябре 1993 года и в Северной Америке в декабре того же года. Североамериканская версия заменяет врагов-соплеменников в первом мире роботами, предположительно, чтобы избежать черных стереотипов. [1] Европейская версия сложнее, чем другие выпуски: у игрока в начале меньше здоровья, а враги получают больше урона. [1]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | 83% [8] |
ВОСА | 37/50 [9] |
Famitsu | 25/40 [10] |
GameFan | 356/400 [11] |
GamePro | 16/20 [12] |
Злые машины Sega | 81/100 [13] |
Sega Pro | 84/100 [14] |
McDonald's Treasure Land Adventure считается одним из лучших примеров лицензионной игры в эпоху 16-битных консолей. [9] [11] [14] Четыре обозревателя из GameFan с удивлением отреагировали на качество игры, один из которых сказал, что она может похвастаться такой же аппаратной графикой и игровым процессом, что и Gunstar Heroes . [11] Сценарист Sega «Злые машины» Пол Гас поделился схожим удивлением: «С какой стати Treasure тратит столько усилий на игру только для того, чтобы сделать ее настолько простой, - это загадка. И все же это они обманывают, молодец! " Он сравнил игру с Gunstar Heroes за демонстрацию таланта Treasure в создании приятных и запоминающихся сайдскроллеров. [13] Графика была выделена, чтобы быть красочной и визуально приятной; [12] [13] Гас любил его яркие цвета и внимание к деталям. [13] Рецензент журнала Electronic Gaming Monthly похвалил большие, заполненные предметами уровни и камеи других персонажей Макдоналдленда [9], как и писатель Consoles + Ричард Хомси. [8] Последний был впечатлен презентацией игры и саундтреком, поскольку они соответствовали теме и дизайну. [8] Лэнс Бойл из GamePro полагал, что молодых игроков привлекут красочные визуальные эффекты и бренд McDonald's, но игроки старшего возраста мало что могут предложить. [12]
Ретроспективные отзывы о Treasure Land Adventure также были положительными, хотя критики считают, что ему не хватает того же блеска и технологической мощи, что и в других его работах, таких как Gunstar Heroes и Dynamite Headdy . [1] [2] Курт Калата из Hardcore Gaming 101 считает, что он послужил основой для более поздних игр Treasure, таких как Dynamite Headdy , с похожей механикой и музыкальной композицией. [1] Kotaku ' s Люк Тейлор высоко оценил игру за то , что намного выше обычного качества лицензированных названий, с интересным графическим стилем и твердой геймплей. Хотя он критически относился к его короткой длине и широкому использованию слепых прыжков, он настоятельно рекомендовал его фанатам платформеров. [2] Пол Staddon, писатель для Retro Gamer , нашел некоторые из сокровищ Land Adventure » идей с инновационным для жанра, и обладая увлекательный игровой процесс и красочные визуальные эффекты . Он написал: «Это не лучшая игра в библиотеке Treasure, но она очень увлекательная и почти оправдывает высокие цены на eBay, по которым она сейчас продается. Если вы ищете нетрадиционный платформер, попробуйте его. Вы выиграли». не буду разочарован ". [3]
Заметки
- ^ Японский :マ ク ド ナ ル ド ト レ ジ ラ ン ド ア ド ベ ン チ ャ ー, Хепберн : МакуДонарудо Торежа Рандо Адобенча
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h Калата, Курт (26 августа 2019 г.). «Приключения в стране сокровищ Макдональдса» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинального 20 октября 2020 года . Проверено 15 января 2021 года .
- ^ Б с д е е г ч Тейлор, Люк (19 марта 2012 г.). "Ужас, слава сокровища видеоигры Рональда Макдональда" . Котаку . G / O Media . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 15 января 2021 года .
- ^ а б Стаддон, Пол (15 декабря 2013 г.). «Приключения в стране сокровищ Макдональдса» . Ретро-геймер . Представьте себе публикацию . Архивировано из оригинального 26 сентября 2015 года . Проверено 15 января 2021 года .
- ^ а б в «Интервью с: Сокровищем» . GameFan . Vol. 1 шт. 11. Октябрь 1993 г. с. 60.
- ^ а б в «前 川 正人「 ガ ン ス ヒ ー ー ズ 」ス ー パ ー バ イ ザ ー» . Sega (на японском). Архивировано 22 января 2017 года . Проверено 22 декабря 2018 года .( Сокращенный перевод, архивирован 1 декабря 2018 г., на Wayback Machine )
- ^ Б с д е е г ч "Фабрика сокровищ Special - ガ ン ス タ ー & マ ッ ク っ か ー い 思 い 入 れ の あ る シ ー ン". Бип! MegaDrive (на японском). № 49. SoftBank Creative . Октябрь 1993 г. с. 112.( Перевод Shmuplations. Архивировано 30 марта 2019 г., Wayback Machine ).
- ^ «[セ ガ ハ ー ド 大 百科] ゲ ー ム ギ ア 対 応 ソ フ ト ウ ェ (ラ イ セ ン シ ー 売)» (на японском языке). Sega . Архивировано из оригинального 12 ноября 2020 года . Проверено 13 августа 2020 года .
- ^ а б в Хомси, Ричард (март 1994). «Обзор Mega Drive - Приключение в стране сокровищ Макдональдса» (на французском языке) (30). MER7. Консоли + . С. 142–143.
- ^ а б в Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен; Вейганд, Майк (декабрь 1993 г.). «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Приключения в Стране сокровищ - Sega / Genesis» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 53. Сендайское издательство. п. 48. Архивировано 5 января 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 .
- ^ «マ ク ド ナ ル ド 〜 ト レ ン ド ・ ア ド ベ ャ ー 〜 (メ ガ ド ラ イ ブ) - フ ァ ミ 通 .com» . Famitsu (на японском). ASCII . Проверено 18 ноября 2019 .
- ^ а б в Халверсон, Дэйв ; Сержант. Геймер; Рикардс, Келли; Пурье, Джей (декабрь 1993 г.). «Смотровая площадка - Сега - Страна сокровищ» . GameFan . Vol. 2 шт. 1. DieHard Gamers Club. п. 30.
- ^ а б в Бойл, Лэнс (январь 1994). "Genesis ProReview: Приключение в стране сокровищ Макдональдса". GamePro . № 54. ИДГ . п. 61.
- ^ а б в г Гас; Пол (декабрь 1993 г.). «Обзор Megadrive - Приключение в стране сокровищ Макдональдса» . Подлые машины Sega . № 14. ЕМАП . С. 120–122.
- ^ а б «Мега Драйв - ProReview: Приключение в стране сокровищ Макдональдса». Sega Pro . № 26. Paragon Publishing . Декабрь 1993. С. 52–53.
Внешние ссылки
- McDonald's Treasure Land Adventure в MobyGames