Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мегамен , известный в Японии как Рокман ( яп .ロ ッ ク マ ン, Хепберн : Роккуман ) , является главным персонажем и главным героем серии Mega Man от Capcom . [1] Он был создан Акирой Китамурой для первой игры Mega Man, выпущенной в 1987 году, а художник Кейджи Инафуне предоставил подробные изображения персонажей, основанные на дизайне пиксельной графики Китамуры. [2]

Mega Man стал одним из талисманов Capcom, одним из основных оригинальных персонажей компании и продолжает оставаться одним из самых узнаваемых символов индустрии видеоигр. [3] Появившись на многих консолях после Nintendo Entertainment System , Mega Man имеет широкую игровую аудиторию. Выдуманную вселенную Mega Man можно разделить на семь категорий, в каждой из которых представлены различные вариации и воплощения героя-мальчика-робота. Хотя «Мегамен» или «Рокман» обычно называют оригинальным Мегаменом из классической серии, это также может быть серия вымышленных произведений «Мегамен» или группа, состоящая из главных героев, названных по отдельности.

Несколько спин-офф серии, появившихся за последние годы, каждый из которых продолжение Mega Man Mythos каким - то уникальным способом, включает в себя , но не ограничивается Mega Man X , Mega Man Legends , Mega Man Battle Network и Mega Man Star Силовая серия. В результате мультсериал был произведен первоначально в Японии, а также ряд игрушек , комиксов и предметов коллекционирования, доступных как в Японии, так и за ее пределами.

Роль Мегамена в оригинальной истории заключалась в том, чтобы быть помощником его создателя Доктора Лайта. Когда коллега Лайта сходит с ума, доктор Лайт перепрофилирует Мегамена, чтобы сразиться с безумным ученым доктором Вили и его постоянно растущей армией роботов и помешать им захватить планету, используя против них свои особые способности. [4] Используя свою ручную пушку Mega Buster и свою способность копировать специальное оружие роботов-боссов, которых он побеждает, Mega Man должен путешествовать по миру и преодолевать суровые условия, чтобы положить конец угрозе Wily. Конечная цель Mega Man с помощью своего создателя доктора Лайта и его разнообразных кибернетических спутников - однажды достичь «вечного мира» как для людей, так и для роботов.[5]

Концепция и дизайн [ править ]

Хотя изначально были предложены названия «Могучий ребенок», «Накл Кид» и «Радужный боевой ребенок», Capcom в конечном итоге остановилась на «Рокмане» как на японском прозвище Мегамена. Слово «рок» в «Rockman» является отсылкой к музыкальному жанру рок-н-ролл и предназначено для работы в тандеме с его сестрой-роботом Роллом . Однако президент Capcom Consumer Products Division Джо Моричи изменил имя с Rockman на Mega Man, потому что, по его мнению, «название было ужасным». [6] Кроме того, оригинальные названия Mega Man намеренно включали игровую механику « Камень, ножницы, бумага » для победы над определенными врагами.[3] [7] искусство пикселаПерсонаж был создан дизайнером оригинальной игры серии Акирой Китамурой (зачисляется под псевдонимом «AK») [8], а позже превратился в усовершенствованную иллюстрацию Кейджи Инафуне. [2] [9] [10] Китамура изначально хотел, чтобы Мегамен был окрашен в белый цвет, но вместо этого остановился на синем, чтобы сделать его анимацию более четкой. На дизайн Mega Man сильно повлияли различные манга, аниме и токусацу , в частности Ninja Captor . [11]

Во время специального мероприятия в TGSВ 2007 году Инафуне прокомментировал создание Mega Man. «Меня часто называют отцом Mega Man, но на самом деле его дизайн уже был создан, когда я присоединился к Capcom», - пояснил он. «Мой наставник (старший член Capcom Акира Китамура), который был дизайнером оригинального Mega Man, имел базовое представление о том, как должен был выглядеть Mega Man. Так что я сделал только половину работы по его созданию. Мне не удалось полностью разработать Mega Man [главного героя] с нуля до Zero (Mega Man X, SNES). Когда выходила SNES, меня попросили изменить дизайн Mega Man, поэтому я создал этого персонажа. Но я понял что этот дизайн не будет принят как Mega Man, поэтому я попросил другого дизайнера создать нового Mega Man, и я работал над Zero, чтобы сделать его «другим главным героем», который украл бы все хорошие сцены!" [9]

Команда решила включить в анимацию игры элементы аниме. Инафуне объяснил: «Рука [Mega Man] превращается в пистолет, и вы действительно можете видеть, как он выходит из его руки. Мы хотели убедиться, что анимация и движение были реалистичными и имели смысл. Итак, с Mega Man у нас был это идеальное сочетание игрового персонажа с идеями анимации ». [12] По всей серии Mega Man получил новые навыки, чтобы добавить больше разнообразия в игровой процесс. Для Mega Man 6, после внедрения стольких различных механик в игровой процесс прошлых игр, Inafune подумал, что сборка адаптера Rush была неизбежна. Художник боролся с дизайном адаптеров и в конечном итоге обнаружил, что они нереалистичны. По словам Инафуне: «Если подумать, они не должны иметь возможность так сочетаться. Было бы неловко, если бы части Раша, такие как его шея, остались после того, как они объединились, так что я должен был делать?» [13]

На обложке североамериканских копий внешность Мегамена сильно отличается от его оригинала. Ветеран-иллюстратор обложек видеоигр Марк Эриксен нарисовал североамериканский бокс-арт Mega Man 2, в котором Mega Man стрелял из пистолета вместо своего товарного знака Mega Buster. Эриксен объяснил: «Я ничего не знал о Mega Man, и [посмотрев на персонажа в действии] я сказал арт-директору:« Чем он снимает? » ... Он сказал: «Ну, у него должен быть пистолет, потому что я не вижу винтовки». ... Я сказал: "Итак, пистолет? Вы хотите, чтобы я сделал пистолет?" И он сказал: «Ага, давайте вставим туда пистолет». Я сделал то, что мне сказали, и вставил туда пистолет. Добавьте к этому тот факт, что у меня было всего полтора дня на то, чтобы нарисовать картину, и то, что у вас получилось, не было лучшим результатом. конечно результат, что я не виноват. Я имею в виду, они сказали мне вложить пистолет в его руку! " [14]

Появления [ править ]

В видеоиграх Mega Man [ править ]

Его самые заметные появления были в его собственных одноименных играх, начиная с Rockman для семейного компьютера в 1987 году. Эта и все будущие игры Mega Man, выпущенные в Северной Америке и Европе , будут носить название « Mega Man » из-за Capcom Раннее решение США сменить название. До решения о названии «Mega Man», которое было предложено Джозефом Моричи, Capcom даже рассматривала название «Rainbow Man» как возможное название из-за характера изменения цвета Mega Man при использовании другого оружия Robot Master. [15]

Почти все игры классической серии Mega Man были двухмерными сайдскроллерами, включающими горизонтальное перемещение по различным уровням. Эта механика продолжается даже в играх, разработанных для высокопроизводительных платформ, таких как версия Mega Man Powered Up для Sony PSP , в которой присутствует трехмерная графика , но движение как на задний план, так и на передний план ограничено. [16] Основная серия игр для NES и Nintendo Game Boy будет следовать этому подходу при разработке каждой игры, разработанной для этих систем, и установит стандарт для всех будущих платформеров Mega Man . [17] Сам Mega Man очень мало изменился в косметическом плане с момента своего первого релиза, но ему часто давали новые техники в каждой игре. Например, New Mega Buster, который был представлен в Mega Man 4 , позволил ему сделать заряд. Слайд был представлен в Mega Man 3 . Именно они были необходимы, чтобы помочь ему преодолеть любые новые задачи, добавленные дизайнерами уровней. В Mega Man 9 и 10 возможности Mega Man были ограничены до уровня оригинальной игры. Тем не менее, Mega Man может снова заряжать свои выстрелы в Mega Man 11 , и он получил возможность увеличивать свою мощность и скорость с помощью системы двойного снаряжения.

Capcom, признавая универсальность Mega Man, поместила его в несколько разных жанров видеоигр, помимо его обычных сериалов. С тех пор он был замечен как звезды спорта в Супер NES игры Mega Man Футбол , гоночный автомобиль водителя в Mega Man Battle & Chase , и настольную игру кусок в Wily и RockBoard Райта . В серии аркадных файтингов с ограниченным выпуском, содержащей Mega Man: The Power Battle и Mega Man 2: The Power Fighters, Мегамен сражался с несколькими персонажами-боссами из его оригинальной серии. [18]

Хотя Capcom владеет правами на все игры Mega Man и отвечает за разработку всех своих консольных игр, в прошлом она лицензировала персонажа Mega Man другим компаниям для выпуска ПК . Mega Man и Mega Man III не были портами одноименных игр для NES, а были существенно разными оригинальными играми и были разработаны американской компанией Hi Tech Expressions . Игра Mega Man для Game Gear была издана Sega . [19] Rockman Strategy была разработана и выпущена исключительно в Китае компанией AcerTWP. [20]

Мегамен должен был появиться в нескольких итерациях отмененной Вселенной Мегамена . К ним относятся переработанный Mega Man, просто названный Mega Man, классический Mega Man в стиле Keiji Inafune, известный как Rock Man, и Mega Man с Bad Box Art, который был основан на бокс-арте, представленном в Северной Америке. версия оригинальной игры Mega Man . Обновленная версия последней версии, теперь с заметным круглым животом, появилась в качестве игрового персонажа в версиях Street Fighter X Tekken для PlayStation 3 и PlayStation Vita . [21]

В других играх [ править ]

Mega Man появился в нескольких игровых проектах за пределами своей оригинальной серии. Он появляется как игровой персонаж в Marvel vs. Capcom и Marvel vs. Capcom 2, которому помогают Раш и Бит как представитель бренда Capcom . Mega Man появляется еще в одной игре-файтинге в Street Fighter X Tekken, но в виде престарелого, толстого персонажа североамериканского бокс-арта Mega Man , в комплекте с пистолетом. Здесь он даже в японской версии носит имя «Мегамен».

Mega Man также появляется специальный воспроизводимый характер гостя в Nintendo «s Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Окончательный . Он очень необычный персонаж, так как его движения, анимация, движения и стиль игры почти полностью основаны на игровом процессе и графическом стиле оригинальных игр Mega Man . Он гораздо больше полагается на дальнобойные снаряды, чем на физический бой, и он использует способности, скопированные у различных мастеров роботов.

Он также был показан в 3D- шутере Cannon Spike , коллекционных симуляторах карточных игр SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash и Card Fighter 2: Expand Edition .

Неигровые эпизодические появления Мегамена чаще всего встречаются в других лицензированных играх Capcom, и его часто считают второстепенным персонажем. Такие выступления включают Capcom World 2 , Street Fighter Alpha 3 , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , Pocket Fighter , Mighty Final Fight , Power Stone 2 , Boktai , Boktai 2 , Lunar Knights , The Misadventures of Tron Bonne , Onimusha Blade Warriors и Тацуноко против Capcom: Ultimate All Stars. Анимированные воплощения Мегамена были обычным явлением в начале 1990-х годов, особенно в Северной Америке .

В других СМИ [ править ]

Его первое анимационное появление было в качестве главного героя в сериале Captain N: The Game Master , в котором представлено множество персонажей, которые появлялись на консолях Nintendo до того времени. Все они помогают главному герою, Капитану N , в его стремлении спасти мир Видеоленда, сталкиваясь со многими злодеями, включая собственного врага Мегамена, доктора Вили . Мегамен озвучивает в этом сериале Дуг Паркер, и его персонаж имел тенденцию добавлять приставку «мега-» к словам для акцента. Он также появился в мультфильме Mega Man сериал , в котором он озвучивает Ян Джеймс Corlett .

Трехсерийное японское аниме OVA под названием Mega Man: Upon a Star было выпущено в 1993 году в попытке распространить информацию о японской культуре . В нем Мегамен пересекает пути со своим противником, доктором Вили, узнавая при этом различные факты о японском обществе и время от времени получая помощь от Протомена .

История происхождения Мегамена и его горько-сладкой победы над роботизированными силами доктора Вили была адаптирована The Protomen , группой из Теннесси, которая исполняет оригинальную антиутопическую рок-оперу, основанную на динамике между Mega Man и Proto Man. Во время шоу участники группы носят костюмы, вдохновленные их подходом к сериалу, в том числе мотоциклетные шлемы со встроенными микрофонами, внешне похожими на таковые в Mega Man и Proto Man, а также легендарный арм-бластер. [22]

MegaRan исполняет ряд рэп-песен о Mega Man.

В мае 2010 года на экраны вышел полнометражный фильм режиссера Эдди Леброна. В фильме используется сочетание компьютерной графики и людей в экстремальном спортивном снаряжении для боевых роботов, основанный на первой игре с небольшими изменениями в сюжете и дизайне персонажей. В настоящее время фильм можно бесплатно посмотреть на его собственном сайте.

Комиксы Арчи [ править ]

В апреле 2011 года Archie Comics выпустили свой первый выпуск в продолжающейся серии лицензионных комиксов, основанных на франшизе Mega Man, в которой главный герой сражается со своим заклятым врагом Доктором Вили в различных оригинальных сюжетных арках. Общая концепция создана и почти полностью написана Яном Флинном , который в настоящее время является главным сценаристом другого лицензированного комикса Archie Comics, комиксов Sonic the Hedgehog . Следовательно, по состоянию на май 2013 года , обе серии были перекрещены в главной дуге рассказа под названием «Worlds Collide», который охватывает двенадцать вопросов между Mega Man комиксов, главный Sonic The Hedgehog комиксов, а второй побочных серииВселенная Соника . Популярность этого кроссовера таковачто очередная встреча двух серий, «Миры Unite», был объявлен весной 2015 года [ править ]

Прием и наследие [ править ]

В целом персонаж Mega Man был хорошо принят критиками. IGN назвал его иконой Capcom. [23] Nintendo Power указала Мегамена своим четвертым любимым героем, сославшись на его способность красть оружие у поверженных мастеров роботов. [24] Mega Man также был назван лучшим роботом в видеоиграх многими источниками, такими как Joystick Division , UGO Networks и Complex . [25] [26] [27] GameDaily оценил его как лучшего персонажа Capcom всех времен. [28] UGO Networks назвала Мегамена одним из своих лучших героев всех времен и назвала его «одним из самых знаковых героев видеоигр всех времен».[29] Он был включен в конкурс GameSpot «Величайший герой видеоигр за все время» и дошел до раунда «Элитная восьмерка», прежде чем проиграл Марио . [30] Вопросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, читатели назвали Mega Man двадцать вторым по популярности персонажем видеоигр. [31] В Книге рекордов Гиннеса 2011 года Мегамен назван 23-м по популярности персонажем видеоигр. [32] В 2012 году GamesRadar оценил его как 12-го «самого запоминающегося, влиятельного и крутого» главного героя в играх. [33]

Комплекс поставил его на десятое место среди камео лучших файтингов за его гостевые выступления в Street Fighter X Tekken в 2012 году. [34] Joystick Division назвала его соперничество с доктором Вили седьмым из десяти величайших персонажей видеоигр, добавив «большой заслуги» к этому соперничеству из-за его неограниченности » [35], и GamesRadar перечислил его и Proto Man как одного из лучших братских соперников в играх. [36] UGO Networks поместили Mega Man как восьмого персонажа, который больше всего заслуживает своего собственного фильма. [37]

1UP.com охарактеризовал Mega Man как «жестокого обращения с талисманом Capcom» и «одного из самых несочетаемых персонажей всех времен», заявив, что «было бы неправильно предположить, что популярность сериала не имеет почти ничего общего. с самим Mega Man », но с« его соперниками, его врагами и их способностями ». [38] IGN согласился с его зависимостью от персонажей поддержки, сказав, что Зеро «круче, чем Мегамен». [39] Den of Geek назвал воплощение Mega Man из Street Fighter X Tekken 15-м лучшим эпизодом в истории файтингов из-за того, что оно отражало отсутствие интереса Capcom к другим играм по состоянию на 2012 год.а также очевидное издевательство над ним из-за плохой характеристики Мегамена.[40] Destructoid описал этого Mega Man как «законного», заявив, что это было «неожиданное и интересное творческое решение [Capcom], использующее эту версию Mega Man, чтобы представить их в том, что может стать одной из их самых больших игр 2012 года». [41]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Человек Mega История раздел «Введение» архивации 2006-11-03 в Wayback Machine Capcom.com . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  2. ^ a b «Архивная копия» . Архивировано 23 июля 2015 года . Проверено 29 июля 2015 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ a b Интервью с Кенджи Инафуне Мега. Man.Network (Первоначально опубликовано в журнале Play, том 3, выпуск 4 (апрель 2004 г.)). Архивировано из оригинального 15 декабря 2005 г. URL Accessed 4 мая 2006 года.
  4. ^ История Mega Man Раздел "Классические сериалы" Архивировано 3 ноября 2006 г. на Wayback Machine Capcom.com . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  5. Цитата из англоязычной финальной сцены Mega Man .
  6. ^ Митчелл, Ричард. "Кто изменил имя Рокмана на Мегамен?" . Joystiq. Архивировано из оригинала на 2011-06-29 . Проверено 4 октября 2010 .
  7. ^ Персонал (март 1993 г.). «Что такого горячего в Capcom?». Nintendo Power (46): 94.
  8. Capcom Co., Ltd. (декабрь 1987 г.). Mega Man . Capcom USA, Inc. Сцена: кадры сотрудников.
  9. ^ a b Хирохико Нидзуми (23 сентября 2007 г.). «TGS '07: Mega Man отмечает 20-летие» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано 16 декабря 2012 года . Проверено 1 февраля 2011 года .
  10. Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Udon Entertainment Corp. 23 декабря 2009 г. с. 6.
  11. ^ "Рождение Mega Man - Интервью разработчика 2011" . Архивировано 15 августа 2018 года . Проверено 14 августа 2018 .
  12. ^ Хоффман, Крис (апрель 2004 г.). «Лучшая чертова мега- мужская полнометражная серия». Играть . Представьте себе публикацию . 3 (4). ISSN 1747-7859 . 
  13. Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 34–9. ISBN 978-1-897376-79-9.
  14. ^ Эриксен, Марк. «MegaMan 2, что с пистолетом ?? !!» . Архивировано из оригинала на 2018-01-12 . Проверено 16 июня 2013 года .
  15. ^ "Pulpexplosion: Mega Man" . Архивировано 15 июля 2011 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  16. ^ Mega Man Powered Up обзор в архив 2006-04-23 в Wayback Machine Gamespot . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  17. ^ GameSpy Интервью с Keiji Inafune и Тацуя Kitabayashi Архивированных 2005-03-08 в Вайбаке Machine Mega Man Neoseeker . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  18. ^ Убийственный список видеоигр> Rockman the Power Battle KLOV.com . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  19. Mega Man (ПК). Архивировано 15 ноября 2006 г. с сайта Wayback Machine Gamespot.com . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  20. ^ Стратегия Rockman. Архивировано 4 ноября 2006 г. в Wayback Machine Mechanical Maniacs . URL-адрес, доступ осуществлен 29 октября 2006 г.
  21. Оуэн Гуд. «Посмотрите, как Меха Пак-Мэн и Толстый Мегамен избивают задницу в изобилии в Street Fighter X Tekken» . Котаку . Архивировано 21 мая 2012 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  22. ^ "Протомен" . Архивировано 8 июня 2004 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  23. Джордж, Ричард (8 декабря 2012 г.). «Мегамен возвращается в Street Fighter X Mega Man» . IGN . Архивировано 11 декабря 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  24. ^ Nintendo Power двести пятидесятый выпуск! . Южный Сан-Франциско, Калифорния : будущее США . 2010. С. 40, 41.
  25. Хокинс, Джеймс (25 августа 2011 г.). «Десять лучших роботов в истории видеоигр» . Joystiq . Архивировано из оригинального 15 июня 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  26. Knight, Rich (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 19 декабря 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  27. Мели, Марисса (10 июня 2011 г.). «Мы любим эти видео игру Робот Несмотря на то, что они не могут взаимность» . Сложный . Архивировано 07 апреля 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  28. ^ «25 лучших персонажей Capcom всех времен» . GameDaily . Архивировано из оригинала 8 апреля 2009 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  29. ^ UGO Team (21 января 2010). «Лучшие герои всех времен» . UGO Networks. Архивировано из оригинального 21 февраля 2014 года . Проверено 3 апреля 2011 года .
  30. ^ «Величайший герой игры всех времен - Положение» . GameSpot . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  31. ^ Glifford, Кевин (10 февраля 2010). «Снейк бьет Марио, самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 10 марта 2010 года .
  32. ^ "50 лучших персонажей видеоигр всех времен, объявленных в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition" . Гамасутра . Think Services. 16 февраля 2011 года в архив с оригинала на 7 декабря 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  33. ^ «100 лучших героев в видеоиграх» . GamesRadar . Архивировано 05 декабря 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  34. Амирхани, Джастин (21 марта 2012 г.). «10 лучших эпизодов файтингов» . Сложный . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  35. Хокинс, Джеймс (28 октября 2010 г.). «Десять главных соперников в истории видеоигр» . Joystiq . Архивировано 10 января 2014 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  36. Рубенс, Алекс (18 мая 2012 г.). «8 лучших братских соперников в играх» . GamesRadar . Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  37. Мели, Марисса (19 июля 2011 г.). «Персонажи видеоигр, которым нужны собственные фильмы» . UGO Entertainment . IGN Entertainment . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2012 года . Проверено 27 июля 2013 года .
  38. ^ Дагостино, Франческо. «Метаморфоза мегамена от персонажа к инструменту» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 24 января 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 года .
  39. ^ Schedeen, Джесси (2009-04-20). «Разыскивается игрок: Marvel против Capcom 3» . IGN Entertainment . п. 1 . Проверено 20 апреля 2013 .
  40. ^ "25 лучших приглашенных персонажей боевых игр" . Логово компьютерщиков . Архивировано 18 сентября 2017 года . Проверено 12 сентября 2017 .
  41. ^ «Человек вверх! Pac-Man и Mega Man в Street Fighter X Tekken» . Деструктоид . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 12 сентября 2017 .