Micro Forté Pty Ltd - австралийская компания, занимающаяся электронными развлечениями, со студиями разработки в Канберре и Сиднее . Основанная в 1985 году Джоном Де Маргерити в то время, когда в Австралии было мало разработчиков игр, Micro Forté была тесно связана с ростом австралийской индустрии разработки игр, а генеральный директор Де Маргерити инициировал такие мероприятия, как Австралийская конференция разработчиков игр ( AGDC) и основание Академии интерактивных развлечений (AIE).
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Канберра, Австралия (1985) |
Штаб-квартира | Канберра, Австралия |
Ключевые люди | Джон Де Маргерити (генеральный директор) |
Количество работников | ~ 40 (2008) |
Веб-сайт | www.microforte.com |
Micro Forté - это, прежде всего, разработчик массовых многопользовательских онлайн-игр и контента для виртуального мира .
История
Первой игрой Micro Forté, разработанной для Electronic Arts и выпущенной в 1986 году, стала Americas Cup Sailing Simulation для платформы Commodore 64 . Их вторая игра, также разработанная для Electronic Arts, Demon Stalkers, была хорошо принята после ее выпуска в 1987 году. Продолжение Fire King было опубликовано SSG Strategic Studies Group в 1989 году.
В течение ряда лет компания занималась другими видами деятельности за пределами области разработки игр, вернувшись в 1994 году к разработке игр, создав две детские игры Nordice и Bombs Away . Затем Micro Forté разработала игры для других международных издателей, включая Enemy Infestation (Panasonic / Ripcord), HotWheels Bash Arena (THQ) и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (Interplay). Их самая известная игра , Fallout Tactics : Brotherhood of Steel, была опубликована Interplay и представляла собой командную тактическую игру, основанную на вселенной Fallout (видеоигры) , и набрала от 80 до 90 баллов как от обозревателей, так и от фанатов. [1]
Развитие технологии BigWorld
В 1994 году, когда Micro Forté вернулась к разработке игр, компания начала работу над технологией массовых многопользовательских онлайн-игр (MMOG). Исследования и разработки были поддержаны грантом правительства Австралии и венчурным капиталом, полученным через Allen & Buckeridge.
Micro Forté потратила несколько лет, концентрируя свои усилия на разработке технологии, способной поддерживать несколько платформ с большим количеством игроков, способных участвовать в безграничных мирах и в одном пространстве. Результатом многолетних исследований и разработок стала компания BigWorld Technology, которая теперь является отдельной коммерческой компанией. [ необходима цитата ]
Компания BigWorld была образована в 1999 году, а BigWorld Technology Suite была коммерциализирована и запущена в 2002 году.
Список работ
- America's Cup Challenge (C-64, Amstrad, Electronic Arts)
- Demon Stalkers (C-64, ПК, Electronic Arts)
- Огненный король (C-64, PC, SSG)
- Nordice (компьютерная игра, Emu Multimedia)
- Bombs Away (компьютерная игра, Emu Multimedia)
- Enemy Infestation (компьютерная игра, Panasonic / Ripcord)
- KWARI (игра для ПК)
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (компьютерная игра, взаимодействие)
- Hotwheels: Bash Arena (компьютерная игра, THQ)
- Citizen Zero (Xbox MMO для Microsoft, не опубликовано)
- Super Spy Online (прототип PC MMO)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Fallout Tactics: что сказали критики» . Metacritic.