Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Australian Game Developers Conference (AGDC) принадлежит Академии Interactive Entertainment Limited (AIE Ltd) и управлялась Interactive Entertainment Events (IE События), дочерняя компания АЕИ Ltd.

Это ежегодная конференция, на которую собираются австралийские и зарубежные разработчики игр , издатели, программисты, художники, производственный персонал, компании, занимающиеся компьютерной графикой , аудиокомпании, разработчики программного обеспечения, покупатели и поставщики индустрии разработки игр, чтобы изучить будущее игровых технологий. Конференция также привлекает местные, национальные и международные СМИ. Ежегодно конференцию посещает около 1000 делегатов.

История [ править ]

Инаугурационная конференция прошла в Сиднее, Австралия, в 1999 году. Благодаря огромной финансовой поддержке, предоставленной Multimedia Victoria, конференция проводилась в Мельбурне, Австралия, с 2000 по 2005 год. Продолжительность конференции варьировалась от 2 до 4 дней.

В программе конференции регулярно фигурировали:

  • Торговая выставка
  • Академический саммит школ и компьютерных игр
  • Презентация ко дню издателя
  • Сетевые функции VIP и делегатов
  • До 7 одновременных сессий конференции
  • Ключевые презентации
  • Награды австралийских разработчиков игр: на австралийской конференции разработчиков игр проводится церемония награждения различных категорий. Эти награды отмечают достижения местной промышленности.

Высокопоставленные ораторы [ править ]

Предыдущие высокопоставленные международные докладчики: [1]

Ян Ливингстон - Eidos (Великобритания); Рэй Музыка - Bioware Corp. (Канада); Роб Пардо - Blizzard Entertainment (США) и Аарон Либерман - Bungie (США); Джейсон Рубин , экс-президент Naughty Dog, Inc. (США); Билл Ропер - Flagship Studios (США), Лаура Фрайер, Microsoft Xbox (США); Ян Фишер, Ensemble Studios ; Симус Блэкли , Capital Entertainment Group Inc.; Фил Харрисон , Sony Computer Entertainment Europe; Дэйв Кэмпбелл, Discreet; и Ларс Густавссон, DICE .

Окончательный AGDC [ править ]

В последний день конференции в декабре 2005 года основатель Австралийской конференции разработчиков игр Джон де Маргерити выпустил пресс-релиз, в котором объявил, что AIE Ltd прекратит проведение главной отраслевой конференции, чтобы позволить отраслевой ассоциации, Ассоциации разработчиков игр Австралия (GDAA), чтобы построить новую отраслевую конференцию. [2]

Game Connect Asia Pacific [ править ]

GDAA теперь владеет и управляет Game Connect Asia Pacific (GCAP), деятельность которого началась в 2006 году.

Другие австралийские отраслевые конференции [ править ]

Среди других конференций австралийской индустрии: GO3 Electronic & Entertainment Expo, которая началась в 2006 году. Австралийский фестиваль эффектов и анимации (AEAF). Выставка eGames & Entertainment EXPO, стартовавшая в 2006 году.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Австралийская конференция разработчиков игр, Официальные справочники 2002, 2003, 2004 и 2005 гг.
  2. ^ 7-я и последняя конференция австралийских разработчиков игр, пресс-релиз, веб-сайт AGDC.

Внешние ссылки [ править ]