Xbox - это бренд видеоигр, созданный и принадлежащий Microsoft . Бренд состоит из пяти игровых консолей, а также приложений (игр), потоковых сервисов, онлайн-сервиса под названием Xbox Live и подразделения разработки под названием Xbox Game Studios . Бренд был впервые представлен в США в ноябре 2001 года, когда была выпущена оригинальная консоль Xbox .
Тип продукта | Видео игры |
---|---|
Владелец | Microsoft |
Страна | Microsoft Redmond Campus , Редмонд, Вашингтон , США |
Введено | 15 ноября 2001 г . |
Рынки | по всему миру |
Зарегистрировано как товарный знак в | по всему миру |
Веб-сайт | www |
Оригинальное устройство было первой игровой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. По состоянию на май 2006 года было продано более 24 миллионов единиц. [1] Вторая консоль Microsoft, Xbox 360 , была выпущена в 2005 году. и было продано 84 миллиона единиц по состоянию на июнь 2014 года. Третья консоль, Xbox One , была выпущена в ноябре 2013 года, и по состоянию на октябрь 2019 года было продано 46,9 миллиона единиц. [2] Четвертая и пятая консоли, Xbox Series X и Series S , были выпущены в ноябре 2020 года. Глава Xbox - Фил Спенсер , сменивший бывшего главы Марка Уиттена в конце марта 2014 года. [3] [4]
История
Когда Sony Computer Entertainment впервые анонсировала PlayStation 2 в 1999 году, компания позиционировала консоль как центральный элемент домашних развлечений, поскольку она не только воспроизводила видеоигры, но также могла воспроизводить аудио-компакт-диски и видео-DVD. Microsoft, чья деятельность заключалась в основном в поддержке бизнеса персональных компьютеров (ПК) с помощью операционной системы Windows, программного обеспечения и игр, рассматривала PlayStation 2 как угрозу для персонального компьютера. [5]
Четыре инженера из команды Microsoft DirectX - Кевин Бахус, Шеймус Блэкли , Тед Хейз и руководитель команды DirectX Отто Беркес - начали представлять, какой будет консоль Microsoft, способная конкурировать с PlayStation 2. Они разработали систему, которая будет использовать многие аппаратные компоненты, общие с ПК, эффективно используя версию Windows и DirectX для запуска игр на консоли. [6] [5] Такой подход упростит разработчикам Windows создание игр для их новой системы, отличаясь от пользовательских аппаратных решений большинства консолей. [7] [8] Для этой консоли было предложено множество названий, в том числе «Direct X Box», [9] и «Windows Entertainment Project». [10] Маркетинговая группа Microsoft провела опросы потребителей, используя название «Xbox» в качестве элемента управления, полагая, что это было бы наименее желательно, но обнаружила, что это имело наибольшее предпочтение по результатам их тестов, и было выбрано в качестве названия консоли. . [11]
Будущее
Microsoft недавно работала над тем, чтобы использовать брендинг «Xbox» не только для оборудования консоли, но и как общий бренд видеоигр, что нашло отражение в переименовании Microsoft Studios в Xbox Game Studios в 2019 году. [12] [13] Фил Спенсер заявил в В июне 2019 года для Microsoft было сказано: «Дело не в том, сколько консолей вы продаете. Бизнес в том, сколько игроков играют в игры, которые они покупают, и как они играют». журналисты использовали этот способ, чтобы не уделять внимания оборудованию консолей и отдавать приоритет играм, подпискам и услугам для игроков. [14] [15] Позже, в феврале 2020 года, Спенсер сказал, что, продвигаясь вперед, компания видит в качестве конкурентов не «традиционные игровые компании», такие как Nintendo и Sony, а те, которые предлагают услуги облачных вычислений, такие как Amazon и Google . Спенсер определила, что Microsoft Azure является основным компонентом их планов на будущее, который обеспечивает их сервис потоковой передачи игр xCloud . [16] Спенсер также назвал мобильные игры потенциальной областью, и где Microsoft пыталась позиционировать себя с помощью своих услуг, если они станут более предпочтительной формой для игр. Спенсер сказал: «Я не думаю, что это« аппаратная независимость »в такой степени, как« там, где вы хотите играть »», описывая, как Microsoft разрабатывала стратегию брендинга Xbox на будущее. [17]
Консоли
Первое поколение: Xbox
Оригинальный Xbox был выпущен 15 ноября 2001 года в Северной Америке, 22 февраля 2002 года в Японии и 14 марта 2002 года в Австралии и Европе. Это была первая попытка Microsoft выйти на рынок игровых консолей. Как часть консолей для видеоигр шестого поколения , Xbox конкурировала с Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast (которая остановила американские продажи до того, как Xbox поступила в продажу) и Nintendo GameCube . Xbox была первой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. Название Xbox произошло от сокращения DirectX Box , отсылки к графическому API Microsoft , DirectX . [18] [19]
Интегрированная служба Xbox Live, запущенная в ноябре 2002 года, позволяла игрокам играть в онлайн-игры с широкополосным подключением или без него. [20] Сначала он конкурировал с онлайн-сервисом Dreamcast, но позже в первую очередь конкурировал с онлайн-сервисом PlayStation 2 . Хотя эти две функции бесплатны, в то время как для Xbox Live требовалась подписка, а также широкополосное соединение, которое еще не было полностью внедрено, Xbox Live пользовалась успехом благодаря лучшим серверам , таким функциям, как список друзей , и выпуску таких важных игр, как Halo 2. в ноябре 2004 года, это самая продаваемая видеоигра для Xbox и, безусловно, самая популярная онлайн-игра для системы.
Второе поколение: Xbox 360
Xbox 360 был выпущен в качестве преемника оригинального Xbox в ноябре 2005 года, конкурируя с Sony «s PlayStation 3 и Nintendo » ы Wii в качестве части седьмого поколения игровых консолей. По состоянию на 30 июня 2013 года по всему миру было продано 78,2 миллиона консолей Xbox 360. [21] Xbox 360 был официально представлен на MTV 12 мая 2005 года, а подробные сведения о запуске и информация об игре были обнародованы позже в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Консоль была полностью распродана после выпуска во всех регионах, кроме Японии. [22] [23] [24] Несколько розничных конфигураций базовой модели Xbox 360 предлагались в течение всего срока ее службы, варьируя объем оперативной памяти и внутреннего хранилища.
Xbox 360 продемонстрировала расширенную службу Xbox Live (которая теперь включает ограниченный уровень «Бесплатно» под названием Silver), возможность потоковой передачи мультимедийного контента с ПК, а в более поздних обновлениях добавлена возможность покупать и транслировать музыку, телевизионные программы и фильмы через на Xbox Music и Xbox Video услуги, наряду с доступом к услугам контент третьих лиц через третьих лиц потокового мультимедиа приложений . Microsoft также выпустила Kinect , систему управления движением для Xbox 360, в которой используется усовершенствованная сенсорная система.
После первого запуска были выпущены две основные версии Xbox 360. Xbox 360 S (обычно называемый «Slim»), выпущенный в 2010 году, имел то же самое основное оборудование, но с измененным, более тонким форм-фактором с жестким диском меньшего размера на 250 ГБ. Он также добавил встроенный Wi-Fi 802.11 b / g / n , оптический аудиовыход TOSLINK S / PDIF , пять портов USB 2.0 (по сравнению с тремя в более старых версиях) и специальный порт, предназначенный для периферийного устройства Kinect. Xbox 360 S заменил базовый блок Xbox 360, который был снят с производства и продавался по той же цене. [25] [26] [27] Более дешевое устройство Xbox 360 S, в котором удален диск 250 ГБ и добавлено 4 ГБ внутреннего хранилища, было выпущено позже в 2010 году; устройство позволяло пользователям подключить внешнее хранилище или приобрести внутреннюю надстройку на 250 ГБ.
Второй крупной версией Xbox 360 был Xbox 360 E, выпущенный в 2013 году. Он имел корпус, аналогичный грядущему Xbox One , и исключал один порт USB и S / PDIF, компонент YPbPr и подключения S-video, но в остальном имеет те же характеристики, что и Xbox 360 S.
Третье поколение: Xbox One
Xbox One был выпущен 22 ноября 2013 года в Северной Америке, в качестве преемника на Xbox 360. Xbox One конкурирует с Sony, PlayStation 4 и Nintendo, Wii U и коммутатора как часть восьмого поколения игровых консолей.
Анонсированный 21 мая 2013 г. [28] Xbox One ориентирован на интернет-функции, включая возможность записи и потоковой передачи игрового процесса, а также возможность интеграции с приставкой для просмотра кабельного или спутникового телевидения через консоль с расширенным интерфейсом руководства и голосовым управлением на основе Kinect . [29] [30] [31] [32]
После своего открытия Xbox One оказался неоднозначным из-за его оригинальных методов управления цифровыми правами и конфиденциальности; в то время как Microsoft рекламировала возможность пользователей получить доступ к своей библиотеке игр (независимо от того, были ли они приобретены физически или в цифровом виде) на любой консоли Xbox One без необходимости использования дисков, а также возможность поделиться всей своей библиотекой с 10 назначенными членами «семьи», все игры должны быть привязаны к учетной записи пользователя Xbox Live и его консоли Xbox One, а консоль должна периодически подключаться к Интернету (не реже одного раза в 24 часа) для синхронизации библиотеки или консоль вообще не сможет играть ни в какие игры. [33] [34] После подавляющего отрицательного ответа критиков и потребителей (которые также выразили опасения, что система может предотвратить или затруднить перепродажу использованных игр ), Microsoft объявила, что эти ограничения будут сняты. [35] Microsoft также подверглась критике за то, что требовала, чтобы к Xbox One было подключено обновленное периферийное устройство Kinect для работы, которое, по мнению критиков и защитников конфиденциальности, можно было использовать в качестве устройства наблюдения. В знак приверженности конфиденциальности пользователей Microsoft решила разрешить консоли работать без Kinect. [36] [37] [38]
13 июня 2016 года Microsoft анонсировала Xbox One S на E3 2016 , который имел меньший форм-фактор, а также поддержку видео 4K (включая потоковую передачу и Ultra HD Blu-ray ) и HDR . [39] На E3 2017 Microsoft представила Xbox One X , высокопроизводительную модель с улучшенным оборудованием, предназначенную для облегчения игры в игры с разрешением 4K. [40]
С ноября 2014 года Microsoft заявила, что не будет публиковать данные о продажах линейки Xbox One. [41] Согласно отраслевым оценкам, глобальные продажи семейства Xbox One на октябрь 2019 года составят 46,9 миллиона. [42] Глава Xbox Фил Спенсер сказал, что, хотя они и отслеживают показатели продаж внутри компании, они не хотят, чтобы их разработчики были сосредоточены на них. цифры, чтобы повлиять на их продукты, и поэтому решили не сообщать о дальнейших продажах оборудования Xbox в будущем. [43]
Четвертое поколение: Xbox Series X и Series S
Четвертое поколение моделей Xbox, называемое просто Xbox, [44] включает Xbox Series X и Xbox Series S , выпущенные 10 ноября 2020 года. Обе модели считаются членами девятого поколения игровых консолей наряду с PlayStation 5 , также выпущенной. в том же месяце.
Xbox Series X и Series S - это версии высокого и низкого уровня, сравнимые с моделями Xbox One X и Xbox One S, соответственно, со всеми играми, разработанными для этого семейства моделей, которые можно играть на обеих системах. Xbox Series X, по оценкам, в четыре раза мощнее Xbox One X, с поддержкой разрешения 8K и рендерингом до 120 кадров в секунду с номинальным целевым разрешением 4K при 60 кадрах в секунду. Xbox Series S - это устройство, предназначенное только для цифровых технологий, с меньшей мощностью обработки графики, но все же может выполнять рендеринг с номинальным разрешением 1440p со скоростью 60 кадров в секунду с поддержкой апскейлинга 4K. Обе консоли поддерживают новые системы графического рендеринга, включая трассировку лучей в реальном времени , и новую архитектуру Xbox Velocity, которая работает с внутренним SSD-накопителем, чтобы, среди прочего, максимально увеличить скорость потоковой передачи текстур на графический процессор. Помимо игр для этого нового семейства консолей, обе консоли полностью совместимы со всеми играми Xbox One и большинством оборудования, а также со всеми обратно совместимыми играми, в которые можно было играть на Xbox One с Xbox 360 и оригинальной консоли Xbox. [45]
Чтобы помочь потребителям в переходе, Microsoft представила свою систему Smart Delivery, которую большинство ее собственных игр и несколько сторонних игр будут использовать, чтобы предлагать бесплатные обновления версий игр для Xbox One до версии Xbox Series X / S в течение первых нескольких лет. запуска консолей. [46] [47]
Сравнение
В следующей таблице представлено сравнение оборудования Xbox четырех поколений.
Поколение Xbox | Первый | Второй | В третьих | Четвертый | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | Xbox 360 | Xbox One | Xbox One S | Xbox One X | Xbox серии S | Xbox серии X | |
Приставка | |||||||
Стоимость запуска консоли | 299,99 долларов США | 299,99 долларов США. Дополнительная информация: запуск Xbox 360 # Даты выпуска и цены |
|
| 499,99 долларов США | 299,99 долларов США | 499,99 долларов США |
Дата выпуска |
|
| 22 ноября 2013 г. [48] |
| 7 ноября 2017 г. | 10 ноября 2020 г. | |
Снято с производства |
|
|
|
|
| N / A | N / A |
Продано единиц [a] | 24+ миллиона (по состоянию на 10 мая 2006 г.) [1] | 84+ млн (по состоянию на 9 июня 2014 г.[Обновить]) [49] ( подробнее ) | 46,9 млн (оценка на 8 октября 2019 г.)[Обновить]) [42] | N / A | N / A | N / A | |
Самая продаваемая игра | Halo 2 , 8 миллионов (по состоянию на 9 мая 2006 г.) [50] [51] | Kinect Adventures! (в комплекте с периферийным устройством Kinect ) , 24 миллиона [52] Самая продаваемая игра, не входящая в комплект: Call of Duty: Modern Warfare 3 , 14,23 миллиона долларов [53] | Call of Duty: Black Ops III , 7,24 миллиона (по состоянию на 16 октября 2016 г.) [54] [ требуется обновление? ] | N / A | N / A | ||
СМИ | CD, DVD | CD, DVD, HD DVD (только фильмы) с дополнительным накопителем , USB-накопитель с поддерживаемыми носителями, серверы DLNA [55] | CD, DVD, Blu-ray Disc , USB-накопитель с поддерживаемыми носителями, серверы DLNA [55] | CD, DVD, Blu-ray Disc , UHD Blu-ray Disc , USB-накопитель с поддерживаемыми носителями, серверы DLNA [56] | USB-накопитель с поддерживаемыми носителями, серверы DLNA | CD, DVD, Blu-ray Disc , UHD Blu-ray Disc , USB-накопитель с поддерживаемыми носителями, серверы DLNA | |
Аксессуары (розничная торговля) |
| см. аксессуары для Xbox 360 |
см. аксессуары Xbox One | ||||
Процессор | 733 МГц x86 Intel Celeron / Pentium III Пользовательский Гибридный процессор | 3,2 ГГц IBM PowerPC три-ядра процессора под кодовым названием « Xenon » | 1,75 ГГц AMD x86-64 восемь процессоров CPU под кодовым названием « Ягуар » [57] | Полу-кастомный восьмиъядерный процессор AMD x86-64 с тактовой частотой 2,3 ГГц под кодовым названием « Jaguar Enhanced » [56] | 8-ядерный процессор AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,6 ГГц | 3,8 ГГц пользовательских AMD Zen 2 восемь-ядерный процессор [58] | |
GPU | 233 МГц nVidia custom GeForce 3 NV2A DirectX 8.0 GPU на базе | 500 МГц ATi пользовательского Radeon X1800 DirectX 9.0c на базе GPU под кодовым названием " Xenos " | 853 МГц AMD Radeon HD 7000 серии DirectX 11.1 , графический процессор на базе DirectX 12 под кодовым названием Durango с 12 вычислительными блоками | 914 МГц AMD Radeon HD 7000 серии DirectX 11.1 , графический процессор на базе DirectX 12 под кодовым названием «Эдмонтон» с 12 вычислительными блоками | AMD GCN DirectX 11.1 , 1172 МГц , графический процессор на базе DirectX 12 под кодовым названием "Scorpio" с 40 вычислительными блоками | Процессор AMD Custom RDNA 2 на базе DirectX 12 1550 МГц с 20 вычислительными блоками [58] | Процессор AMD Custom RDNA 2 на базе DirectX 12 1825 МГц с 52 вычислительными блоками [58] |
объем памяти | 64 МБ DDR SDRAM @ 200 МГц 6,4 ГБ / с | 512 МБ ОЗУ GDDR3 @ 700 МГц 22,4 ГБ / с, 10 МБ EDRAM Память буфера кадра графического процессора | 8 ГБ оперативной памяти DDR3 @ 2133 МГц, 68,3 ГБ / с, [55] 32 МБ ESRAM памяти с буфером кадров графического процессора | 12 ГБ оперативной памяти GDDR5 @ 6,8 ГГц 326 ГБ / с [56] | 10 ГБ оперативной памяти GDDR6 : 8 ГБ при 244 ГБ / с, 2 ГБ при 56 ГБ / с | 16 ГБ оперативной памяти GDDR6 ; 10 ГБ при 560 ГБ / с, 6 ГБ при 336 ГБ / с [58] | |
Видео порты ввода / вывода |
|
|
|
|
|
| |
Разрешение видео и особенности |
|
Различные разрешения монитора, доступные через VGA и HDMI / DVI (640 × 480, 848 × 480, 1024 × 768, 1280 × 720, 1280 × 768, 1280 × 1024, 1360 × 768, 1440 × 900, 1680 × 1050 и 1920 × 1080 ) |
|
|
|
| |
Поддерживаемые видеокодеки | ? |
|
| N / A | N / A | ||
Аудио ввод / вывод |
|
|
|
|
|
| |
Аудио форматы и особенности |
|
|
| N / A | N / A | ||
Поддерживаемые аудиокодеки | ??? |
|
| N / A | N / A | ||
Интернет Сервис | Xbox Live (2002–10) XLink Kai (2003 – настоящее время) | Xbox Live Xbox Live Arcade Xbox Live Marketplace Xbox Live Vision (веб-камера), гарнитура Магазин Xbox Live Video Marketplace Windows Live Messenger Internet Explorer VideoKinect ( датчик Kinect больше не нужен) | Xbox Live Xbox Store Microsoft Store Internet Explorer Microsoft Edge Skype | Xbox Live Xbox Store Microsoft Store Microsoft Edge Skype | |||
Обратная совместимость | N / A | 50% библиотеки Xbox | Выберите игры для Xbox 360 и Xbox [59] |
| |||
Программное обеспечение | Комплект для воспроизведения DVD Xbox Music Mixer , Xbox Linux | см. системное программное обеспечение Xbox 360 | см. системное программное обеспечение Xbox One | ||||
Возможности системного программного обеспечения |
|
|
|
|
|
| |
Потребительское программирование | Через Softmods и / или модчипы ; Доработанная Windows CE 2.x, Linux . | Разработка на ПК с помощью XNA Game Studio (подписка 99 долларов в год, двоичное распространение с XNA 1.0 Refresh). [62] | ID @ Xbox и одобренный Microsoft Store ; Приложения UWP . |
Игры
На каждой консоли есть множество игр. Большинство игр, выпущенных на оригинальной Xbox, обратно совместимы, и в них можно играть непосредственно на ее преемнике, Xbox 360 . Обратная совместимость с играми Xbox 360 была добавлена в Xbox One в июне 2015 года, хотя игры, для которых требуются периферийные устройства Kinect или USB, не поддерживаются.
Услуги
Microsoft использовала модель бритвы и лезвий для продажи семейства консолей Xbox, продавая консоль по цене ее производственных затрат или ниже, получая доход от лицензионных сборов, которые она собирает с издателей и разработчиков, и от своих услуг, предлагаемых игрокам. [63]
Сеть Xbox
Сеть Xbox (ранее известная как Xbox Live) - это онлайн-сервис с более чем 65 миллионами пользователей по всему миру (по состоянию на июль 2019 года). [64] Он включает виртуальный онлайн-рынок Xbox Games Store , который позволяет покупать и загружать игры и различные формы мультимедиа. Впервые онлайн-игры на Xbox во всем мире начались 15 ноября 2002 года. Сервис по-прежнему активен, и игроки продолжают играть в него.
Магазин Xbox Games
Xbox Игры Магазин представляет собой интернет - рынок сделал для Microsoft, Xbox One и Xbox серии X | S консолей. На торговой площадке вы можете покупать игры и фильмы, скачивая их в цифровом виде .
Xbox SmartGlass
Xbox SmartGlass - это приложение-компаньон для Xbox 360, доступное для Windows 8 , Windows 10 , Windows Phone , iOS , Android (версии 4.0 и выше), [65] и Windows Server 2012 . Он был анонсирован Microsoft во время E3 2012 и выпущен 26 октября 2012 года, совпадая с выпуском Windows 8. [66] Он подключается к Xbox 360 и обеспечивает больше интерактивных развлечений, позволяя мобильным устройствам потенциально служить вторыми экранами и удаленными контроллер. В настоящее время [ когда? ] Планшеты и ПК с Windows 8 и Windows RT, устройства iOS с Windows Phone (7.5 и 8) и смартфоны Android (4.x) совместимы со SmartGlass, [67] предоставляя такую информацию, как статистика Halo 4 и Forza Horizon GPS. [68] Пользователи Windows Server 2012 в настоящее время могут загрузить приложение из Магазина Windows после установки функции Windows Desktop Experience в диспетчере сервера. [69]
Xbox Game Pass Cloud Gaming
Xbox Game Pass Cloud Gaming [70] (кодовое название xCloud во время разработки) - это служба потоковой передачи облачных игр Microsoft Xbox .
Фильтр содержимого
В 2019 году Microsoft выпустила фильтрацию контента, чтобы остановить брань и токсичность в онлайн-играх. Сервис позволяет игрокам сообщать о сообщениях, тегах игроков , фотографиях и любом другом токсичном контенте на его платформе. [71]
Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - это служба подписки от Microsoft для использования с Xbox One и Windows 10 . Xbox Game Pass, описываемый как « Netflix для видеоигр» [72], предоставляет пользователям доступ к каталогу игр от ряда издателей по единой ежемесячной цене подписки. Сервис запущен 1 июня 2017 года.
Программное обеспечение
Основным интерфейсом для всех четырех поколений Xbox была панель управления Xbox, которая позволяет пользователям управлять играми, хранящимися на консоли, воспроизводить мультимедиа и получать доступ к настройкам системы. С 2002 года Dashboard интегрирован с Xbox Live, что обеспечивает онлайн-функциональность и опции для витрины. Хотя программное обеспечение для оригинальной Xbox и Xbox 360 было изначально построено на сильно модифицированной операционной системе Windows 2000 , программное обеспечение, начиная с Xbox One, использовало систему на основе Windows (сначала Windows 8 , теперь Windows 10 ), которая позволяет легко совместимость консольных и настольных приложений.
Приложение для семейных настроек Xbox
В мае 2020 года Xbox представила предварительную версию приложения, которое позволяет родителям и опекунам устанавливать дневные ограничения игрового времени своих детей, предоставляет еженедельные отчеты об активности, отфильтровывает игры с возрастными ограничениями и устанавливает ограничения на онлайн-общение. Это попытка Microsoft, владельца Xbox, продвигать идею ответственной игры. Полный релиз ожидается в конце 2020 года или позже. [73]
Контроллеры
Контроллер Xbox
Выпущенная в 2001 году панель управления Xbox была первым контроллером, созданным для оригинальной Xbox . Контроллер Xbox имеет два аналоговых джойстика , чувствительную к давлению навигационную панель, два аналоговых триггера, кнопку «Назад», кнопку «Пуск», два слота для аксессуаров и шесть 8-битных кнопок аналогового действия (A / зеленый, B / красный, X / синий. , Кнопки Y / желтый и черный и белый). [74] Стандартный контроллер Xbox (первоначально прозванный «Fatty» [75], а затем «Duke» [76] ) изначально был контроллером, поставляемым в комплекте с системами Xbox для всех территорий, кроме Японии.
Контроллер Xbox 360
Выпущенный в 2005 году контроллер Xbox 360 для Xbox 360 пришел на смену своему предшественнику. Стандартный контроллер Xbox 360 имеет одиннадцать цифровых кнопок, два аналоговых триггера, два аналоговых джойстика и цифровую крестовину . На правой стороне контроллера расположены четыре кнопки цифровых действий; зеленая кнопка "A", красная кнопка "B", синяя кнопка "X" и желтая кнопка "Y". В правом нижнем углу находится правый аналоговый джойстик, в нижнем левом углу - цифровая крестовина, а на левой грани - левый аналоговый стик. Оба аналоговых джойстика также можно «щелкнуть», чтобы активировать цифровую кнопку внизу. В центре лицевой панели контроллера расположены цифровые кнопки «Старт», «Назад» и «Гид». Кнопка «Руководство» помечена логотипом Xbox и используется для включения консоли / контроллера и доступа к меню руководства. Он также окружен «световым кольцом», которое указывает номер контроллера, а также мигает при подключении и для предоставления уведомлений. На левом и правом «плече» есть цифровая наплечная кнопка или «бампер» и аналоговый спусковой крючок.
Контроллер Xbox One
Один Xbox консоли имеет пересмотренный контроллер с сорока усовершенствований по сравнению с 360 в контроллере. Этот новый контроллер создан для работы с Kinect. Кнопки «Пуск» и «Назад» заменены на кнопки «Меню» и «Просмотр». Он имеет импульсные триггеры, которые заменяют обычные триггеры. Кнопка с логотипом Xbox больше не вызывает Xbox Guide, как кнопка Xbox Guide на контроллере Xbox 360. Теперь кнопка откроет панель управления, не прерывая игру, в которую в данный момент играет пользователь. При повторном нажатии Xbox возобновит игру. [77]
Контроллер Xbox Series X и Series S
Контроллер Xbox четвертого поколения не сильно отличается от контроллера Xbox One, но новый беспроводной контроллер Xbox добавляет кнопку захвата и отправки, гибридную крестовину и лучшее сцепление с бамперами и триггерами. [78] Контроллер также обещает быть кросс-совместимым с некоторыми ПК и мобильными устройствами . [79]
Xbox Adaptive Controller
Адаптивный контроллер Xbox является специальным контроллером предназначен для доступности возможностей для игроков. Помимо того, что он физически больше обычных контроллеров, он включает в себя дополнительные порты, позволяющие подключать другие устройства и отображать их на другие функции контроллера. Контроллер не ограничивается только платформами Xbox и Windows, но также совместим с PlayStation и Nintendo Switch.
Прочие аксессуары
Kinect
Kinect (стилизованный под KINECT ) - это устройство ввода с датчиком движения от Microsoft для игровой консоли Xbox 360 и ПК с Windows . Основанный на дополнительном периферийном устройстве в стиле веб-камеры для консоли Xbox 360, он позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ним без необходимости прикасаться к игровому контроллеру через естественный пользовательский интерфейс с помощью жестов и голосовых команд . [80] Проект направлен на расширение аудитории Xbox 360 за пределы типичной игровой базы. [81] Kinect конкурирует с Wii Remote Plus и PlayStation Move с контроллерами движений PlayStation Eye для домашних консолей Wii и PlayStation 3 соответственно. Версия для Windows была выпущена 1 февраля 2012 г. [82]
Kinect был запущен в Северной Америке 4 ноября 2010 г. [83] в Европе 10 ноября 2010 г. [84] в Австралии, Новой Зеландии и Сингапуре 18 ноября 2010 г. [85] [86] [87] и в Япония, 20 ноября 2010 г. [88] Варианты приобретения периферийного сенсорного устройства включают комплект с игрой Kinect Adventures и комплекты консоли с 4 ГБ [89] [90] [91] или 250 ГБ [92] консолью Xbox 360 и Kinect Adventures . [89] [90] [91] [92]
Kinect занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самое быстро продаваемое устройство бытовой электроники» после того, как за первые 60 дней было продано 8 миллионов устройств. [93] [94] [95] По состоянию на январь 2012 года было отгружено 24 миллиона сенсоров Kinect. [52]
Microsoft выпустила комплект разработки программного обеспечения Kinect для Windows 7 16 июня 2011 года. [96] [97] [98] Этот SDK был разработан, чтобы позволить разработчикам писать приложения Kinecting на C ++ / CLI , C # или Visual Basic .NET . [99] [100]
Дополнительная информация о Xbox One Kinect была выпущена 6 июня 2013 года, включая информацию о том, как отключить функцию «всегда включен». [101]
Несмотря на улучшенную производительность по сравнению с оригинальным Xbox 360 Kinect, его преемник Xbox One Kinect получил неоднозначные отзывы. Его хвалили за широкий угол обзора, быстрое время отклика и качественную камеру. Однако неспособность Kinect понимать некоторые акценты в английском языке подверглась критике. Кроме того, возникли разногласия по поводу намеренной привязки датчика Microsoft к консоли Xbox One, несмотря на то, что первоначальные требования к постоянному подключению датчика были пересмотрены с момента его первоначального объявления. Также был ряд опасений по поводу конфиденциальности.
Гарнитуры
Беспроводная гарнитура Xbox 360 - это гарнитура с одним ухом, разработанная для Xbox 360.
В феврале 2021 года была представлена новая беспроводная гарнитура Xbox, предназначенная для использования на компьютерах Xbox One, Xbox Series X / S и Windows. [102]
Маркетинг
В 2016 году Microsoft объявила, что проведет собственный Xbox FanFest вместо пресс-конференции на ежегодной европейской конвенции по видеоиграм Gamescom . [103] Microsoft провела Xbox FanFest в Сиднее в сентябре 2016 года. [104]
Заметки
- ^ Начиная с Xbox One, Microsoft не публикует подробные данные о продажах оборудования Xbox, поэтому все представленные цифры основаны на оценках отраслевого анализа. Глава Xbox Фил Спенсер сказал, что они не хотят, чтобы их команды были сосредоточены на цифрах продаж, поэтому решили не сообщать о них и не планируют делать это в обозримом будущем. [41] [43]
Рекомендации
- ^ a b «Геймеры ловят дыхание, когда Xbox 360 и Xbox Live заново изобретают игры нового поколения» . Microsoft. 10 мая 2006 года архивации с оригинала на 21 июня 2008 года . Проверено 30 марта 2009 года .
- ^ Хей, Мэрилин (8 октября 2019 г.). «Почему японские геймеры не покупают Xbox» . CNBC . Проверено 23 марта 2021 года .
- ^ Гилберт, Бен (10 апреля 2014 г.). «Знакомство с новым лидером Microsoft по Xbox, Филом Спенсером» . Engadget . Проверено 9 мая 2014 года .
- ^ «Письмо Сатья Наделлы сотрудникам о настройке нашей организации» . Microsoft. 31 марта, 2014. Архивировано из оригинала на 31 марта 2014 года . Проверено 6 апреля 2014 года .
- ^ а б «Создание Xbox: как Microsoft произвела революцию в видеоиграх (часть 1)» . VentureBeat . 14 ноября 2011 года. Архивировано 1 июня 2019 года . Проверено 1 июня 2019 года .
- ^ Дадли, Брайер (25 мая 2011 г.). «Последний участник команды мечты Xbox, Отто Беркес уходит в путь». Сиэтл Таймс . п. A12.
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 6 июня 2019 года . Проверено 31 мая 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 15 мая 2019 года . Проверено 1 июня 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Дадли, Брайер (24 мая 2011 г.). «Эксклюзив: Microsoft теряет последнего основателя Xbox, провидца мобильных ПК» . Сиэтл Таймс . Архивировано из оригинального 25 мая 2011 года . Проверено 25 мая 2011 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 5 июня 2019 года . Проверено 5 июня 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Александр, Ли (14 августа 2009 г.). «Интервью: бывший руководитель Microsoft Exec Фрайс говорит о Xbox Genesis» . Гамасутра . UBM TechWeb. Архивировано из оригинального 25 мая 2011 года . Проверено 25 мая 2011 года .
Direct X-Box, конечно же, был сокращен до «Xbox», и «маркетинг ненавидел это название», - говорит Фрайс. «Они ушли и создали целый длинный список лучших имен для машины». Во время целевого тестирования маркетинговая команда оставила имя «Xbox» в этом длинном списке просто в качестве элемента управления, чтобы продемонстрировать всем, почему это ужасное имя для консоли. «Конечно,« Xbox »превзошел в фокусном тестировании все, что они придумали. Им пришлось признать, что это будет Xbox».
- ^ Франк, Аллегра (5 февраля 2019 г.). «Microsoft Studios теперь называется Xbox Game Studios» . Многоугольник . Проверено 5 февраля 2019 года .
- ^ Мел, Энди (5 февраля 2019 г.). «Ребрендинг Xbox Game Studios свидетельствует о больших изменениях в ориентации Microsoft на игры» . PC Gamer . Проверено 5 февраля 2019 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (11 июня 2019 г.). «Босс Xbox Фил Спенсер о будущем игр:« Дело не в том, сколько консолей вы продаете » » . Грань . Проверено 20 февраля 2020 года .
- ^ Маккаферти, Райан (19 июня 2019 г.). «Фил Спенсер: Xbox фокусируется на программном обеспечении и услугах, а не на консольных продажах» . IGN . Проверено 20 февраля 2020 года .
- ^ Уоррен, Том (5 февраля 2020 г.). «Босс Microsoft Xbox говорит, что Amazon и Google -« главные конкуренты в будущем » » . Грань . Проверено 20 февраля 2020 года .
- ^ Д'анастасио, Сесилия (8 июня 2020 г.). «Будущее Xbox - это не просто консоль» . Проводной . Проверено 11 июня 2020 года .
- ^ "Edge Magazine | GamesRadar +" . Edge Magazine . Архивировано из оригинального 21 сентября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Кармали, Лука (6 июля 2013 г.). «Отклоненные имена для оригинальной Xbox раскрыты» . IGN . Зифф Дэвис.
- ^ «Xbox Live's Major Nelson» Прекращается поддержка Xbox LIVE для оригинальных консолей и игр Xbox » . Majornelson.com. 15 апреля 2010 . Проверено 22 апреля 2013 года .
- ^ «Отчет о прибылях и убытках за I квартал 2013 года» . Microsoft. Архивировано из оригинального 20 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 года .
- ^ «Нехватка портит запуск Xbox 360» . BBC News . 23 ноября 2005 . Проверено 31 декабря 2009 года .
- ^ «Запуск Xbox 360 захватывает Европу штормом» . Архивировано из оригинала 3 июня 2012 года.
- ^ «Розничные продавцы распродают первоначальные поставки Xbox 360» . Архивировано из оригинального 6 -го января 2008 года . Проверено 14 октября 2008 года .
- ^ «Новый Xbox 360, доставленный сегодня, стоит 299 долларов» . Kotaku.com. 14 июня 2010 . Проверено 11 ноября 2010 года .
- ↑ Дин Такахаши, VentureBeat. « Microsoft запустит небольшую игровую консоль XBOX 360 ». 14 июня 2010 г.
- ^ Торсен, Тор (14 июня 2010 г.). «Запланирован новый Xbox 360 за 200 долларов, Elite & Arcade - на 50 долларов со скидкой» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 26 августа 2011 года . Проверено 17 июня 2010 года .
Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой Xbox 360, которая будет предлагаться по цене в 200 долларов. Он отказался сообщить, какие функции будет иметь или не иметь более дешевая модель. Один из вероятных сценариев состоит в том, что более дешевая модель будет по сути тонкой аркадой без возможностей Wi-Fi и жесткого диска. Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь имен и будут обозначаться только объемом памяти.
- ^ «Microsoft представляет консоль следующего поколения Xbox One» . BBC News . 21 мая 2013 года . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ «Xbox One: консоль нового поколения с упором на интерактивное телевидение и приложения» . Грань . Проверено 25 мая 2013 года .
- ^ «Руководство по Xbox One включает вход / выход HDMI, наложения для прямой трансляции телепрограмм» . Engadget . Проверено 25 мая 2013 года .
- ^ «Xbox One добавляет Smart Match, Game DVR» . Gamespot. 21 мая 2013 года. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ «Почему Microsoft Xbox One не выбьет кабельщика из вашего дома» . Все вещиD. 22 мая 2013 года . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Джеффри Грабб (21 мая 2013 г.). «Разберитесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету» . VentureBeat . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ «Как работает лицензирование игр на Xbox One» . Microsoft . Проверено 6 июня 2013 года .
- ^ Стюарт, Кит (19 июня 2013 г.). «Xbox One: Microsoft отказывается от спорных ограничений DRM» . Хранитель . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ «Kinect на Xbox One не будет записывать или выгружать ваши разговоры, - заявляет Microsoft» . Многоугольник . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Kinect больше не является обязательным для Xbox One (но все равно будет в комплекте) [ОБНОВЛЕНИЕ] . Kotaku.com. Проверено 23 августа, 2013.
- ^ «Xbox One больше не требует Kinect, но он все равно входит в комплект, и вы все равно заплатите 500 долларов» . ExtremeTech . Проверено 5 сентября 2013 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Microsoft анонсирует Xbox One S, самую маленькую на данный момент Xbox» . Грань . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Уоррен, Том (11 июня 2017 г.). «Xbox One X - следующая игровая консоль Microsoft, которая поступит в продажу 7 ноября за 499 долларов» . Грань . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ а б Хамфрис, Мэтью (26 октября 2015 г.). «Microsoft решает больше не публиковать данные о продажах Xbox One» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ а б Хей, Мэрилин (8 октября 2019 г.). «Почему японские геймеры не покупают Xbox» . CNBC . CNBC LLC . Проверено 31 октября 2019 года .
- ^ а б Макдональд, Кеза (11 ноября 2020 г.). «Фил Спенсер из Xbox:« Мы не ориентируемся на то, сколько консолей мы продаем » » . Хранитель . Проверено 11 ноября 2020 года .
- ^ Гиллиам, Райан (16 декабря 2019 г.). «Следующее поколение Xbox просто называется… Xbox» . Многоугольник . Проверено 17 декабря 2019 года .
- ^ Гринвальд, Уилл. «Microsoft дразнит Xbox Project Scarlett, Тонны игр, Киану» . PCmag.com . Проверено 10 июня 2019 года .
- ^ Статт, Ник (10 января 2020 г.). «Microsoft заявляет, что при запуске Xbox Series X не будет эксклюзивных игр» . Грань . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Холлистер, Шон (24 июля 2020 г.). «Неделю спустя похоже, что Microsoft уже нарушает большое обещание с Xbox Series X» . Грань . Проверено 24 июля 2020 года .
- ^ «Xbox One выйдет 22 ноября 2013 года на 13 рынках» . Проверено 30 декабря 2016 года .
- ^ «E3 2014: Xbox One выпущен за 399 долларов, продажи Xbox 360 выросли до 84 миллионов» . GameSpot . Архивировано 25 марта 2017 года . Проверено 24 марта 2017 года .
- ^ Ашер Мозес (30 августа 2007 г.). «Готовьтесь к тотальной войне» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 24 ноября 2007 года .
- ^ Моррис, Крис (9 мая 2006 г.). «Grand Theft Auto, Halo 3 перешла на Xbox 360» . CNN . Проверено 24 ноября 2007 года .
- ^ а б Эпштейн, Зак (12 февраля 2013 г.). «МАЙКРОСОФТ СКАЗЫВАЕТ, что ПРОДАЖИ XBOX 360 ПРЕВЫСИЛИ 76 МИЛЛИОНОВ АГРЕГАТОВ, КИНЕКТ ПРОДАЖ - 24 МИЛЛИОНА» . BGR.com . Проверено 15 февраля 2013 года .
- ^ «Статистика самых продаваемых игр для Xbox 360» . Проверено 6 февраля 2013 года .
- ^ «Самые продаваемые игры для Xbox One всех времен» . Windows Central . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ а б в «Обзор Xbox One: значительно улучшен, добился своего успеха (обновлено к празднику 2015 года)» . Проверено 30 декабря 2016 года .
- ^ а б в «Xbox One X | Xbox» . Xbox.com . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ Каннингем, Эндрю (3 сентября 2013 г.). «Xbox One получает прирост скорости центрального процессора вместе с более быстрым графическим процессором» . ArsTechnica . Проверено 26 ноября 2013 года .
- ^ а б в г д е Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Внутри Xbox Series X: полные спецификации» . Eurogamer . Проверено 16 марта 2020 года .
- ^ Таттл, Уилл (11 июня 2017 г.). «Брифинг Xbox E3 2017: все, что вам нужно знать» . Xbox Wire . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ «Воспроизведение Xbox 360 DivX / XviD протестировано (вердикт: почти идеально)» . 4 декабря 2007 . Проверено 24 июня 2008 года .
- ^ «Центр загрузки мультимедиа Xbox 360» . Xbox (Microsoft). Архивировано из оригинального 29 октября 2007 года . Проверено 30 октября 2007 года .
- ^ «XNA Game Studio Express» . MSDN (Microsoft) . Проверено 30 октября 2007 года .
- ^ Клепек, Патрик (5 мая 2021 г.). «Microsoft утверждает, что на продаже консоли Xbox никогда не было денег» . Vice . Проверено 5 мая 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Мадан, Ашер (18 июля 2019 г.). «За последние 3 месяца количество активных пользователей Xbox Live выросло до 65 миллионов» . Мобильные нации. Windows Central . Проверено 18 сентября 2019 года .
- ^ «Установка SmartGlass | Сопутствующее приложение» . Xbox.com. Архивировано из оригинального 17 августа 2012 года . Проверено 8 ноября 2012 года .
- ^ «Xbox SmartGlass | Сопутствующее приложение» . Xbox.com. Архивировано из оригинального 20 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 года .
- ^ «Xbox SmartGlass | Дополнительное приложение Xbox.com» . Microsoft. Архивировано из оригинала 9 апреля 2013 года . Проверено 18 марта 2013 года .
- ^ «Xbox SmartGlass» . Xbox.com. 22 октября 2012 года Архивировано из оригинального 25 октября 2012 года . Проверено 24 октября 2012 года .
- ^ http://mashable.com/2012/10/23/xbox-smartglass-preview/ Xbox SmartGlass изменяет игровое поле второго экрана
- ^ «Облачные игры (бета) с Xbox Game Pass | Xbox» . Xbox.com . Проверено 18 сентября 2020 года .
- ^ Уоррен, Том (14 октября 2019 г.). «Microsoft представляет фильтры контента Xbox, чтобы остановить ругань и токсичность» . Грань . Проверено 16 октября 2019 года .
- ^ Пол Тасси (28 февраля 2017 г.). «Microsoft теперь нацеливается на PlayStation с абонементом Xbox Game Pass, подобным Netflix» . Forbes . Проверено 28 февраля 2017 года .
- ^ Пауэлл, Стеффан (27 мая 2020 г.). «Xbox выпускает новое приложение для семейной безопасности» . BBC News . Проверено 27 мая 2020 года .
- ^ «Внутри контроллера Xbox 360» .
- ^ «Обзор беспроводного геймпада Xbox 360» . IGN. 13 мая 2005 . Проверено 2 июля 2011 года .
оригинальный контроллер Xbox "Fatty" не имел публичного названия.
- ^ «Возвращение оригинального зверя Xbox - геймпада?» . CNET. 15 июня 2005 . Проверено 16 октября 2011 года .
Любой, кто купил оригинальный Xbox во время его запуска, быстро узнал о его гигантском контроллере, который теперь получил прозвище «Герцог».
- ^ Ловенсон, Джош; Франклин, Эрик (21 мая 2013 г.). «Контроллер Xbox One получил программируемые триггерные кнопки, усовершенствованный дизайн» . CNET . Проверено 30 мая 2013 года .
- ^ «Microsoft демонстрирует новый кросс-совместимый контроллер Xbox Series X с низкой задержкой» . TechSpot . Проверено 16 марта 2020 года .
- ^ «Xbox Series X | Xbox» . Xbox.com . Проверено 16 марта 2020 года .
- ^ " " Project Natal»101" . Microsoft. 1 июня 2009 года в архив с оригинала на 21 января 2012 года . Проверено 2 июня 2009 года .
- ^ Фам, Алекс (1 июня 2009 г.). «E3: Microsoft демонстрирует технологию управления жестами для Xbox 360» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 1 июня 2009 года .
Усилия направлены на привлечение более широкой аудитории к консоли Microsoft. Большая часть из 30 миллионов Xbox 360, проданных с ноября 2005 года, была раскуплена заядлыми молодыми мужчинами, увлеченными сложными шутерами или приключенческими играми, такими как Halo и Modern Warfare или ролевыми играми.
- ^ «С 1 февраля 2012 г .: Используйте возможности Kinect для Windows, чтобы изменить мир - Блог Kinect для Windows - Домашняя страница сайта - Блоги MSDN» . Blogs.msdn.com. 9 января 2012 года в архив с оригинала на 10 января 2012 года . Проверено 12 марта 2012 года .
- ^ «Microsoft Xbox 360 Kinect запускается 4 ноября» . Gizmodo.
- ^ «Kinect получает дату выпуска в Великобритании» . BBC . Проверено 17 августа 2010 года .
Он появится на прилавках 10 ноября, через пять дней после США.
- ^ «Xbox 360s Kinect назначена дата выпуска для Австралии» . 1 сентября 2010 года архивации с оригинала на 3 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Лиан, Джотам. «Kinect запускает 18 ноября вместе со StarHub» . ChannelNewsAsia.com. Архивировано из оригинального 10 -го октября 2010 года.
- ^ "Дата запуска Kinect в Новой Зеландии подтверждена!" . 17 сентября 2010 года архивации с оригинала на 10 декабря 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 года .
- ^ «Дата выпуска Xbox Kinect в Японии» . 14 сентября 2010 года Архивировано из оригинального 19 сентября 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 года .
- ^ а б «Новый Xbox 360, сенсор Kinect и« Kinect Adventures »- все развлечения без контроллера в одном полном пакете» . Редмонд, Вашингтон: Microsoft. 20 июля 2010 года Архивировано из оригинала 22 июля 2010 года . Проверено 20 июля 2010 года .
- ^ а б «Скажи привет новому Xbox 360» . Microsoft. Архивировано из оригинального 24 февраля 2011 года . Проверено 18 марта 2011 года .
- ^ а б Бойд, Грэм (AceyBongos) (20 июля 2010 г.). «Kinect в комплекте с тонкой 4 ГБ Xbox 360 Arcade за 300 долларов, новая консоль за 200 долларов в августе» . Twitter. Архивировано из оригинального 25 сентября 2013 года . Проверено 20 июля 2010 года .
Цена в евро составляет 149,99 евро за камеру + Kinect Adventures, 299,99 евро за комплект консоли на 4 ГБ.
Альтернативный URL - ^ а б Пурчез, Роберт (8 сентября 2010 г.). «Подтвержден комплект Kinect 250 ГБ за 300 фунтов стерлингов» . Eurogamer . Проверено 8 сентября 2010 года .
- ^ Александр, Ли (9 марта 2011 г.). «Microsoft: Kinect насчитывает 10 миллионов устройств, 10 миллионов игр» . Гамасутра . Проверено 10 марта 2011 года .
- ^ Ингхэм, Тим (9 марта 2011 г.). «Kinect преодолевает 10-метровый барьер продаж» . CVG. Архивировано из оригинала на 11 марта 2011 года . Проверено 10 марта 2011 года .
- ^ «Kinect признан самым быстро продаваемым устройством в сфере бытовой электроники» . Guinnessworldrecords.com. Архивировано из оригинала на 11 марта 2011 года . Проверено 10 марта 2011 года .
- ^ Орланд, Кайл (21 февраля 2011 г.). «Новости - Microsoft объявляет о выпуске Windows Kinect SDK для весеннего выпуска» . Гамасутра . Проверено 16 марта 2011 года .
- ^ «Microsoft:» Kinect SDK появится в марте. " " . Gadgetsteria.com. 21 февраля 2011 года Архивировано из оригинального 19 марта 2011 года . Проверено 16 марта 2011 года .
- ^ Knies, Роб (21 февраля 2011 г.). «Ученые, энтузиасты, желающие получить Kinect SDK» . Архивировано из оригинального 22 февраля 2011 года . Проверено 18 марта 2011 года .
- ^ «Бета-версия Kinect для Windows SDK запускается, хочет, чтобы пользователи ПК пошли дальше» . Engadget. 16 июня 2011 . Проверено 19 октября 2011 года .
- ^ «Microsoft выпускает Kinect для Windows SDK - latimes.com» . Latimesblogs.latimes.com. 16 июня 2011 . Проверено 19 октября 2011 года .
- ^ «Xbox One Kinect: подглядывать только при желании» . Все эти игровые штучки. 6 июня 2013 г. Архивировано из оригинального 21 сентября 2013 года . Проверено 6 июня 2013 года .
- ^ Уоррен, Том (16 февраля 2021 г.). «Microsoft объявляет о выпуске новой беспроводной гарнитуры Xbox, которая будет доступна 16 марта по цене 99 долларов» . Грань . Проверено 16 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Франк, Аллегра (13 июля 2016 г.). «Microsoft отказывается от пресс-конференции Gamescom 2016 в пользу фан-ивента» . Проверено 30 декабря 2016 года .
- ^ О'Брайен, Люси (6 сентября 2016 г.). «Xbox Fanfest запускается в Сиднее» . Проверено 30 декабря 2016 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- «Почему Xbox потерпел неудачу в Японии» . YouTube . CNBC . 8 октября 2019 года.