Эта биография живого человека требует дополнительных цитат для проверки . ( июнь 2011 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Роб Пардо | |
---|---|
Пардо выступает на конференции разработчиков игр 2010 г. | |
Родившийся | 9 июня 1970 г. |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Роб Пардо (родился 9 июня 1970) является бывшим главным креативным директором в компании Blizzard Entertainment , [1] в отставку 3 июля 2014 г. [2] Ранее он был исполнительный вице - президентом игрового дизайна в Blizzard Entertainment, и до этого ведущий дизайнер World of Warcraft . В 2006 году журнал Time назвал его одним из 100 самых влиятельных людей в мире. [3]
Пардо основал Bonfire Studios в 2016 году. [4] Он привлек 25 миллионов долларов от Andreessen Horowitz и Riot Games . [5]
Игры [ править ]
Роб Пардо был отмечен в следующих играх: [6]
- Ведущий дизайнер
- World of Warcraft: Burning Crusade
- Мир Warcraft
- Warcraft III: Ледяной трон
- Warcraft III: Царство Хаоса
- StarCraft: Brood War
- Дизайнер
- World of Warcraft: Warlords of Draenor [7]
- Diablo II
- Warcraft II: издание Battle.net
- Стар Крафт
- Diablo III
- Режиссер
- Исполнительный продюсер
- Diablo III
В поп-культуре [ править ]
Пардо появляется в анимированной форме в эпизоде Южного парка « Занимайся любовью, а не Warcraft », который имеет дело с World of Warcraft .
EverQuest [ править ]
Пардо играл лесного эльфа-воина по имени Ариэль. Он был гильдмастером гильдии EverQuest Legacy of Steel, которая сделала много открытий в мире. Он встретил друга и бывшего коллегу Тигола ( Джеффри Каплан ) во время его работы в Legacy of Steel. Тиголе заменил его на посту лидера гильдии, и в конечном итоге ему предложили должность дизайнера вместе с Пардо.
Ссылки [ править ]
- ↑ Легенды игровой индустрии: Роб Пардо , GamesIndustry International , 3 октября 2012 г.
- ↑ Сообщение Роба Пардо , 3 июля 2014 г.
- ↑ Роб Пардо - Архитектор виртуальных миров , журнал Time , 30 апреля 2006 г.
- ^ Вингфилд, Ник (2016-09-11). «Новый этап для ведущего дизайнера World of Warcraft: его собственный стартап» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 10 января 2019 .
- ^ «Интервью с боссом игры: Роб Пардо говорит, что плейтестинг имеет решающее значение для игрового дизайна» . VentureBeat . 2017-10-14 . Проверено 10 января 2019 .
- ↑ Роб Пардо из MobyGames
- ^ Rob Pardo [@Rob_Pardo] (26 октября 2012). «Было очень весело снова принять участие в WOW. Следующее расширение будет потрясающим :)» (твит) - через Twitter .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Роба Пардо . |
- GameSpy интервью