Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Riot Games, Inc. - американский разработчик , издатель и организатор киберспортивных турниров видеоигр , базирующийся в Западном Лос-Анджелесе, Калифорния . Компания была основана в сентябре 2006 года для разработки League of Legends , многопользовательской онлайн- игры на боевой арене . С момента своего выпуска в 2009 году компания произвела несколько побочных продуктов в рамках той же франшизы. Что касается игры, Riot Games управляет 14 киберспортивными лигами по всему миру и чемпионатом мира по League of Legends . По состоянию на май 2018 года у Riot Games было 24 офиса по всему миру, в которых работало около 2500 сотрудников. С 2011 года Riot является дочерней компанией.китайского конгломерата Tencent .

Riot подверглась критике за обвинения в гендерной дискриминации и сексуальных домогательствах на рабочем месте и, как следствие, за использование принудительного арбитража в спорах.

История [ править ]

Оригинальный логотип Riot Games, использовавшийся с 2006 по 2019 год.

Основатели Riot Games, Брэндон «Райз» Бек и Марк «Триндамер» Меррилл, подружились в то время, когда были соседями по комнате в Университете Южной Калифорнии , где они изучали бизнес и сблизились из-за видеоигр. [1] Бек и Меррилл считали, что слишком много разработчиков видеоигр слишком быстро переходят от игры к игре, и считали, что успех Defense of the Ancients указывает на то, что игры можно поддерживать и монетизировать в долгосрочной перспективе. [1] [2] Они также черпали вдохновение у азиатских дизайнеров видеоигр, которые брали плату за дополнительные льготы. [3]

Бек и Меррилл искали финансирование у семейных инвесторов и инвесторов-ангелов , собрав 1,5 миллиона долларов США для запуска своей компании. [3] Riot Games была основана в сентябре 2006 года и открыла офис в старом, переоборудованном механическом цехе под эстакадой Interstate 405 в Санта-Монике, Калифорния . [4] [5] Первым, кого наняли Riot Games, был Стив «Guinsoo» Фик, один из первых разработчиков DotA Allstars , игры, которая считается основополагающей для жанра MOBA. [1] Как рафинированное Лиги Легенд " первоначального создания, они разбили инвесторам видеоигры компании укоренились вэлектронная коммерция . Мерилл сказал, что они обратились к издателям, которые были озадачены отсутствием в игре однопользовательского режима и бизнес-модели free-to-play . [6] После нескольких раундов финансирования на общую сумму 8000000 $ , включая инвестиции со стороны Benchmark и FirstMark капитала венчурных фирм, а также китайский холдинг компании Tencent , который позже стал Лиги Легенд " дистрибьютор в Китае. [3] [7] [8]

После шести месяцев бета-тестирования 27 октября 2009 года Riot Games выпустила League of Legends как бесплатную игру. [1] [9] Их игровые дизайнеры и руководители участвовали в онлайн-форумах, чтобы внести изменения на основе отзывов игроков. [3] 10 мая 2010 года Riot Games объявила, что возьмет на себя распространение и эксплуатацию своей игры в Европе; Для этого Riot Games переместили свою европейскую штаб-квартиру в Брайтоне в новые офисы в Дублине . [10] В феврале 2011 года Tencent инвестировала 400 миллионов долларов в покупку 93 процентов акций Riot Games. [3] [11]Tencent выкупила оставшиеся 7 процентов 16 декабря 2015 г .; цена не разглашается. [3] [12]

В 2012 году, в ответ на токсичность и преследование в League of Legends , Riot Games создала «команду по поведению игроков», состоящую из психологов для борьбы с домогательствами на своей платформе. [13] [14] Тактика Riot Games для решения проблем в League of Legends , включая функцию подписки на чат между противостоящими игроками, информирование заблокированных игроков о причинах запрета и создание трибунала игроков для взвешивания запретов , привело к 30-процентному снижению количества сообщений о домогательствах. [13] Эффективность их результатов подвергалась сомнению игроками и игровой прессой. [15] К 2013 году League of Legends была самой популярной многопользовательской компьютерной игрой в мире. [16][17] С 2014 по 2016 год количество активныхигроков League of Legends выросло с 67 миллионов до более чем 100 миллионов. [3] [18]

Riot Games переехала в новое здание на территории кампуса площадью 20 акров (8 гектаров) в Западном Лос-Анджелесе в 2015 году. [3] [19] В марте 2016 года Riot Games приобрела Radiant Entertainment , еще одного разработчика, работавшего над Rising Thunder и Stonehearth. в то время. [20] Rising Thunder был фактически отменен после приобретения, а команда игры была выделена для нового проекта. [21] 13 октября 2017 года Бек и Меррилл объявили, что возвращаются к разработке игр, стремясь создать новые впечатления для игроков в видеоигры и киберспорт. [22]Бек и Меррилл передали повседневные операции и общее руководство командой League of Legends трем давним сотрудникам: Дилану Джадеджа, Скотту Гелбу и Николо Лорану, который ранее занимал должность финансового директора (CFO), технического директора ( CTO) и президент соответственно. [22] Впоследствии Гелб и Лоран заняли должности главного операционного директора (COO) и главного исполнительного директора (CEO) соответственно, а Бек и Меррилл стали председателями Riot Games. [23] По состоянию на май 2018 года в Riot Games работает 2500 человек [24], у которых есть 24 офиса по всему миру. [25]

В октябре 2019 года Riot Games анонсировала несколько новых игр: версию League of Legends для мобильных устройств и консолей под названием League of Legends: Wild Rift , отдельную мобильную версию режима Teamfight Tactics от League of Legends и коллекционную карточную игру в цифровом формате. под названием Legends of Runeterra , выпуск всех трех намечен на 2020 год. [примечание 1] Компания также дразнила другие игры - тактический шутер Valorant (под кодовым названием Project A), Project L и Project F - которые не были подробно описаны вне описания жанра. [27][28]

В декабре 2019 года Riot Games анонсировала Riot Forge, издательский лейбл, возглавляемый Линн Лумбе. Лейбл сотрудничает с небольшими студиями разработки игр для создания игр League of Legends , причем некоторые игры этого типа уже находятся в разработке. [29] На The Game Awards 2019 были объявлены две игры от Riot Forge : Ruined King: A League of Legends Story от Airship Syndicate и Convergence: A League of Legends Story от Double Stallion Games. [30] Еще одно подразделение, Riot Tabletop, было объявлено в январе 2020 года по производству настольных игр ; первой была Tellstones: King's Gambit , выпущенная в 2020 году.[31]

В апреле 2020 года Riot приобрела Hypixel Studios, в которую они инвестировали в течение предыдущих восемнадцати месяцев, чтобы помочь им опубликовать Hytale , игру-песочницу на основе вокселей . [32] Также в апреле Riot объявила о планах открыть в том же году офис в Сингапуре . Riot Games Singapore будет поддерживать существующие игры Riot и будет уделять основное внимание разработке новых игр компании. [33] Джейсон Бандж был принят на должность директора по маркетингу Riot Games в октябре 2020 года. [34]

Киберспорт [ править ]

Этап для финала чемпионата мира по League of Legends 2017 между SK Telecom T1 и Samsung Galaxy на Национальном стадионе в Пекине

Riot Games управляет киберспортивными лигами по всему миру. Сюда входит серия чемпионатов League of Legends , в которую входят лиги Северной Америки и Европы. [35] [36] Всего в 14 региональных лигах Riot Games по всему миру работает более 100 команд. [37] [38] Команды соревнуются в течение сезона, разделенные на два сезонных сплита. [38] Команды зарабатывают чемпионские очки, чтобы пройти отбор на два крупных международных соревнования: Mid-Season Invitational и чемпионат мира по League of Legends . [39] [40]Чемпионат мира Riot Games - это ежегодный профессиональный турнир по завершении каждого сезона. [41] [42]

В 2010 и 2011 годах команда Riot Games разработала новый контент для League of Legends ; [1] именно в это время компания осознала, что людям также нравится наблюдать за игрой, в которую они играют. [1] В результате Riot Games создала собственную киберспортивную лигу League of Legends, которая еженедельно ведет трансляции и составляет профессиональное расписание игр. [1] После первого чемпионата мира Riot Games в 2011 году, небольшого мероприятия на конференции в Швеции, компания решила превратить свои турниры в профессиональные спортивные мероприятия. [3] Компания инвестировала средства в оборудование для телевещания, наняла продюсеров спортивных программ и обучила профессиональных геймеров быть «готовыми к ТВ».[3] В 2012 году Riot Games провела свой турнир в Гален-центре Университета Южной Калифорнии, предложивпризовой фонд в размере 1 миллиона долларов. [3] С тех пор Riot Games проводила турниры в Берлине, Сеуле, Мэдисон-Сквер-Гарден в Нью-Йорке и Staples Center в Лос-Анджелесе. [3]

Компания продает корпоративное спонсорство, товары и права на стриминг для своей лиги киберспорта. [3] В 2015 году инвесторы купили доли в командах и начали создавать свои собственные команды. [3] Среди владельцев команд в лигах Riot Games есть владельцы « Вашингтон Уизардс» , « Кливленд Кавальерс» , « Хьюстон Рокетс» , « Голден Стэйт Уорриорз» , « Филадельфия 76ерс» , « Лос-Анджелес Доджерс» , соучредитель AOL Стив Кейс и личный тренер Тони Роббинс . [3] [43] [44] Inc.назвал рост числа лиг и высокий уровень собственности одним из аргументов в пользу того, что Riot Games стала Компанией года в 2016 году. [3] После дебатов по поводу того, должны ли профессиональные игроки и тренеры иметь большую долю доходов Riot Games от киберспорта, а также озабоченности по поводу внесения компанией изменений в игру перед матчами, в 2016 году компания опубликовала открытое письмо, пообещав более высокую долю доходов и больше сотрудничества с профессиональными командами. [3] В 2017 году Riot Games провела чемпионат мира по League of Legends в Китае, финал которого состоялся в Пекине . [42] В том же году компания объявила о создании франчайзингового проекта для североамериканскогоLeague of Legends Championship Series, участие в которой стоит не менее 10 миллионов долларов . [45]

Riot Games запрещает выражать личные взгляды по важным вопросам (включая политику и религию) во время прямых трансляций киберспортивных мероприятий. [46]

Игры [ править ]

Мини-игры [ править ]

Настольные игры [ править ]

В октябре 2016 года Riot Games выпустила совместную настольную игру Mechs vs. Minions , основанную на League of Legends . [53] [54] Первой настольной игрой Riot под Riot Tabletop была Tellstones: King's Gambit , игра для блефа для двух или четырех игроков, выпущенная в 2020 году. [55] [56]

Критика и споры [ править ]

Обвинения в гендерной дискриминации и сексуальных домогательствах [ править ]

За первую половину 2018 года Kotaku поговорил с 28 бывшими и нынешними сотрудниками Riot Games. Некоторые утверждали, что женщины, работающие в Riot, подвергаются дискриминации. Например, некоторые отметили, что идеи сотрудников-женщин не принимались во внимание, в то время как идеи сотрудников-мужчин с готовностью принимались, а некоторые сотрудники-женщины были подготовлены для занятия более высоких должностей только для того, чтобы их сменил новый сотрудник-мужчина. Эти сотрудники описали рабочую среду Riot как «братскую культуру». Другие обвинения включали получение изображений мужских гениталий от коллег и начальников, цепочку писем, рассуждающую о том, каково было бы проникнуть в женщину-сотрудника, и список, распространенный среди старших сотрудников, с подробным описанием того, с какими сотрудниками-женщинами они будут спать. [57] Котакупредположил, что это произошло из-за того, что Riot в основном обслуживала «основных» игроков как продуктами, так и методами найма, в результате чего компания отдавала предпочтение сотрудникам-мужчинам, а не женщинам. [57]

Некоторые сотрудники Riot, к которым обратился Kotaku, заявили, что эти обвинения не соответствуют действительности или уже рассматриваются; Например, по словам руководителя платформы Оксаны Кубушиной, усилия по совершенствованию процесса найма, чтобы он был более разнообразным и инклюзивным по отношению к женщинам, начались за девять месяцев до публикации статьи. [57] Руководитель отдела корпоративных коммуникаций Riot Games Джо Хиксон признал наличие проблем и сказал, что они не соответствуют основным ценностям Riot. Кроме того, он сказал, что все сотрудники Riot должны нести ответственность за рабочую среду. [58]

В течение недели после Kotaku ' статьи s, еще несколько нынешних и бывших разработчиков вышел вперед , чтобы говорить на своем собственном опыте в Бунта, который включал требования о сексуальных домогательствах и misgendering. В заявлении для Gamasutra Хиксон указал, что компания принимает меры, основываясь на этой истории и ее ответе. Он пояснил, что в отношении заявлений о ненадлежащем поведении высокопоставленных руководителей Riot старшинство лиц не повлияет на дисциплинарное производство. [59] К концу августа 2018 года Riot объявили, что они осуществляют семь «первых шагов» по ​​изменению внутренней культуры компании в свете поднятых вопросов, включая приоритет «Инициатива по культуре, разнообразию и вовлечению». [60]Для их реализации Riot наняла Фрэнсис Х. Фрей в качестве старшего советника по вопросам разнообразия, лидерства и стратегии. [61]

В ответ на статью в Kotaku Riot предложила в 2018 году на PAX West сессию для потенциальных разработчиков видеоигр с панельной и индивидуальной сессиями для обзора резюме ; на сессию допускались только женщины и небинарные люди . Члены игровых сообществ Riot выразили возмущение по поводу исключения мужчин, в то время как сотрудники Riot отстаивали это решение, поскольку такая исключительная гендерная поддержка была необходима для исправления доминирующего мужского характера в разработке видеоигр. Некоторые отзывы о Riot включали оскорбления и угрозы. В ответ на стрельбу на турнире по видеоиграм в Джексонвилле, штат Флорида, в августе 2018 года, Riot планировала усилить безопасность на своих предстоящих мероприятиях. [62]Два сотрудника Riot попытались учесть отзывы о мероприятии PAX, в результате чего один был уволен, а другой покинул компанию; В Riot заявили, что эти отклонения не связаны с их Инициативой разнообразия. [63]

В декабре 2018 года генеральный директор Riot Николо Лоран разослал электронное письмо всем сотрудникам, в котором заявил, что после внутреннего расследования компании их главный операционный директор Скотт Гелб был отстранен на два месяца без оплаты за ненадлежащее поведение на рабочем месте и до своего возвращения будет проходить учебные курсы. Riot заявили Kotaku, что есть и другие дела, которые они расследуют, но не касаются таких высокопоставленных лиц, как Гелб, и поэтому не будут обсуждать эти дела публично. [64] К январю 2019 года Riot обновила ценности компании на своем веб-сайте, впервые с 2012 года, чтобы отразить очевидную «брачную культуру», упомянутую в отчете Kotaku , [65], а к февралю 2019 года наняла Анжелу Розборо в качестве директор компании по разнообразию, чтобы и дальше помогать улучшать их культуру.[66]

Примерно через три месяца после того, как Kotaku ' рассказ s, один текущий и один бывший сотрудник Бунт подал иск против компании, утверждая , что компания занимается дискриминацией по признаку пола в отношении их заработной платы и должности, а также о том , что компания создала „сексуально-враждебную“ рабочее место. В иске делается попытка квалифицировать его как групповой, а возмещение ущерба должно основываться на невыплаченной заработной плате, возмещении ущерба и других факторах, которые будут определены в суде. [67] Трое других сотрудников подали иски против Riot Games в последующие месяцы. Riot Games попытались отклонить два иска в апреле 2019 года, сославшись на то, что две женщины-истцы по этим искам при приеме на работу согласились на стороннее арбитражное разбирательство, а не на подачу иска в суд.[68] Внутри компании несколько сотрудников Riot пригрозили уйти, идея, которая возникла с моментапубликациипервойстатьи в Kotaku , поскольку, помимо принуждения к использованию арбитража, эти сотрудники считали, что Riot еще не улучшила прозрачность процессов и в противном случае продолжал удерживать Гелба, несмотря на его отстранение.

Предлагаемое урегулирование было достигнуто в коллективном иске в августе 2019 года, который будет включать не менее 10 миллионов долларов США в качестве компенсации за ущерб женщинам, работавшим в Riot Games в течение предыдущих пяти лет. [69] Представители класса указали, что, по их мнению, это приведет к изменениям, в то время как Riot заявили, что были другие проблемы, не охваченные иском, и что они также намеревались решить непризнанные проблемы. [70]

Калифорния Департамент по добросовестной занятости и жилищного строительства (DFEH) расследовала заявления о дискриминации по половому признаку на Riot Games с октября 2018. В июне 2019 года DFEH объявил , что Бунт отрекся предоставления им запрашиваемых документов и стремились меры , чтобы заставить эти документы, хотя Бунт ответил заявив, что они выполнили все запросы DFEH. [71] После получения сообщения об урегулировании, Департамент подал жалобу в суд, в котором утверждалось, что, по их мнению, урегулирование было слишком низким, по оценкам, судебный иск потенциально мог стоить до 400 миллионов долларов США . Отделение соблюдения трудовых норм штататакже подал жалобу, полагая, что урегулирование освобождает Riot от трудовых обязательств, возникших в результате иска. Обе жалобы призывали суд отклонить предложенное урегулирование. [72] Riot отклонил большую ценность иска DFEH и отрицал обвинения, выдвинутые DFEH, что он вступил в сговор с адвокатом класса, чтобы уменьшить сумму, которую они должны были бы заплатить через урегулирование. [73]

В результате того, что государство установило, что условия урегулирования должны были быть оценены выше, класс отозвал предложенное урегулирование в размере 10 миллионов долларов США и отказался от своего первоначального юридического консультанта, вызвав новых юристов, которые участвовали в предыдущих судебных процессах, связанных со мной. Слишком сильное движение в феврале 2020 года. [74] В ответ Riot заявили, что они нашли цифру в 10 миллионов долларов США «справедливой и адекватной в данных обстоятельствах» после анализа, но по-прежнему привержены достижению решения. [75]

В январе 2021 года бывший помощник Лорана подал в суд на Riot и Laurent по обвинению в сексуальной дискриминации, в том числе ненормативной лексике и жестокому обращению с сотрудниками. [76] Riot начала расследование трех членов совета директоров, включая профессора Янгме Муна из Гарвардской школы бизнеса, поведения Лорана в ответ на иск. В марте 2021 года они сообщили, что «мы пришли к выводу, что нет никаких доказательств того, что Лоран преследовал, дискриминировал или принимал ответные меры в отношении истца. Таким образом, мы пришли к выводу, что в настоящее время ... никаких действий против Лорана предпринимать не следует». [77]

Alienware, которая спонсировала киберспортивные мероприятия Riot's League of Legends , прекратила сотрудничество с Riot на год раньше срока действия их контракта в марте 2021 года из-за продолжающихся судебных разбирательств по обвинениям в сексуальных домогательствах. [78]

Спор по поводу положений о принудительном арбитраже [ править ]

Сотрудники Riot также критиковали его за требование использования принудительного арбитража в своих трудовых договорах в результате судебного иска о дискриминации по признаку пола. Riot позволила сотрудникам анонимно общаться с прессой и указала на свое намерение использовать общие собрания и обсуждения в небольших группах с Розборо и сотрудниками для определения будущих действий. [79] Riot также обязалась отменить обязательное арбитражное разбирательство в контрактах с новыми сотрудниками и, возможно, в существующих контрактах после урегулирования текущего судебного разбирательства. [80] Кроме того, Riot разработала 90-дневный план, начиная с мая 2019 года, чтобы продолжить решение внутренних проблем, связанных с разнообразием и инклюзивностью. [81]Несмотря на это, более ста сотрудников Riot устроили забастовку 6 мая 2019 года, потребовав, чтобы Riot прекратил принудительный арбитраж в отношении всех бывших и нынешних сотрудников. [82] Примерно через две недели после забастовки Riot изменила свою позицию, заявив, что не будет изменять принудительный арбитраж в существующих соглашениях, пока продолжается судебный процесс против компании. [83]

Другое [ править ]

В июне 2020 года Рон Джонсон, глава отдела потребительских товаров Riot Games, опубликовал в Facebook сообщение, в котором утверждалось, что Джордж Флойд был убит полицией «из-за своего преступного образа жизни». Впоследствии компания отправила Джонсона в отпуск для проведения расследования, после чего Рон ушел из компании. [84] [85] [86] [87]

Riot объявила о запланированном партнерстве с развивающимся городом Неом в Саудовской Аравии в июле 2020 года, чтобы город спонсировал предстоящую серию чемпионата Европы по League of Legends . Вскоре после объявления поклонники игры, а также сотрудники Riot раскритиковали компанию в социальных сетях и своих потоковых каналах за партнерство, сославшись на достижения Саудовской Аравии в области прав человека и насильственные попытки изгнать племя ховейтат из этого района во время строительство города. Riot отменили партнерство в течение нескольких дней в ответ, извинившись и заявив, что партнерство было поспешным. [88]

Riot раскритиковали за маркетинг нового персонажа League of Legends , создав учетную запись в Twitter, в которой они ссылались на ее борьбу с психическим здоровьем, включая низкую самооценку , беспокойство и синдром самозванца . [89] Некоторые писали, что эта учетная запись была попыткой обманом заставить игроков почувствовать себя ближе к ней в попытке рекламировать. [90] Креативный директор Патрик Моралес сказал, что, хотя он «гордился» членами команды, работавшей над кампанией, она оказала «непреднамеренное влияние за пределами того повествования, которое мы хотели рассказать». [91]

Судебный процесс [ править ]

В 2017 году Riot Games подала иск против Moonton Technology Co. , разработчика мобильной игры Mobile Legends: Bang Bang , из-за нарушения авторских прав, сославшись на сходство между Mobile Legends и League of Legends . Дело было первоначально прекращено в Калифорнии по причине нарушения правил форума . Затем Tencent от имени Riot Games подала новый иск в китайский суд, который в июле 2018 года вынес решение в пользу Tencent и присудил ей 2,9 миллиона долларов компенсации за ущерб. [92] [93]

В октябре 2019 года Riot Games подала иск против Riot Squad Esports LLC, киберспортивной организации из Чикаго, основанной в марте 2019 года, утверждая, что Riot Squad умышленно нарушила права на товарный знак Riot Games «Riot». [94] [95]

Заметки [ править ]

  1. ^ League of Legends: Wild Rift была отложена из -за пандемии COVID-19 . [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Коллар, Фил (13 сентября 2016 г.). «Прошлое, настоящее и будущее студии Riot Games League of Legends» . Многоугольник . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  2. ^ Crecente, Брайан (27 октября 2019). «История происхождения League of Legends» . Вашингтон Пост . Архивировано 16 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года . И, по их мнению, мод Warcraft III не расчистил путь только для рождения нового жанра игрового процесса, известного как многопользовательская онлайн-боевая арена или MOBA, он также доказал жизнеспособность все еще относительно молодой концепции в играх: игры как услуга.
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д Блейкли, Линдсей; Хельм, Берт (декабрь 2016 г.). «Почему Riot Games - Компания года 2016» . Inc. Архивировано 25 мая 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  4. Рианна Ши, Брайан (13 сентября 2016 г.). «Riot Games отмечает десятилетие, объявляя огромные числа по League Of Legends» . Информер игры . Архивировано 23 июля 2019 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  5. ^ Crecente, Брайан (27 октября 2019). «League of Legends исполнилось 10 лет. Это история ее рождения» . Вашингтон Пост . Архивировано 16 ноября 2020 года . Проверено 20 июля, 2020 .
  6. ^ Crecente, Брайан (27 октября 2019). «История происхождения League of Legends» . Вашингтон Пост . Архивировано 16 ноября 2020 года . Проверено 26 декабря 2020 года . «Изначально мы просто хотели быть разработчиком игр, но затем, когда мы говорили с издателями в то время, они сказали:« Подождите, у вас не будет одиночной игры (геймплей), и вы хотите, чтобы игра была бесплатной и виртуальной. ? О чем ты говоришь?" - сказал Меррилл.
  7. Александр, Ли (10 июля 2008 г.). "Riot Games получит запуск в размере 7 миллионов долларов" . Котаку . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  8. ^ Brice, Ката (10 сентября 2009). «Riot Games получила инвестиции в размере 8 миллионов долларов» . GamesIndustry.biz . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  9. ^ Колян, Ник (26 июля 2011). «Каждую секунду запускаются десять игр League of Legends» . IGN . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  10. Джарвис, Мэтью (8 марта 2016 г.). «Riot Games закроет офис в Брайтоне, переведет персонал в штаб-квартиру в Дублине» . MCV . Архивировано 17 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  11. Рианна Рассел, Джон (17 декабря 2015 г.). «Tencent берет на себя полный контроль над Riot Games, создателем League Of Legends» . TechCrunch . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  12. Франк, Аллегра (16 декабря 2015 г.). «Riot Games теперь полностью принадлежит Tencent» . Многоугольник . Архивировано 7 апреля 2019 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  13. ^ a b Гесс, Аманда (16 мая 2014 г.). «Как одна компания видеоигр возглавляет обвинение в борьбе с домогательствами в Интернете» . Шифер . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  14. ^ Scimeca, Dennis (16 мая 2013). «Использование науки для исправления токсичного поведения игроков в League of Legends » . Ars Technica . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  15. ^ LeJacq, Яник (25 марта 2015). «Как Лига Легенд способствует токсичности» . Котаку . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 года .
  16. ^ GameCentral (4 августа 2017). «League Of Legends по-прежнему остается самой большой видеоигрой в мире» . Метро . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  17. ^ « « Лига легенд »,« Самая популярная игра для ПК в мире, работает на том же открытом оборудовании, что и Facebook » . TechCrunch . 25 января 2013 года. Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  18. ^ Tassi, Пол (27 января 2014). «Лига легенд Riot выявляет 27 миллионов игроков ежедневно, 67 миллионов игроков в месяц» . Forbes . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  19. Перейра, Крис (8 ноября 2013 г.). «Riot Games переезжает в новый огромный кампус в 2015 году» . IGN . Архивировано 8 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 года .
  20. ^ McWhertor, Майкл (8 марта 2016). «Riot Games приобретает Rising Thunder и студию Stonehearth Radiant Entertainment» . Многоугольник . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  21. ^ Wawro, Алекс (8 марта 2016). «Приобретенный Riot, Radiant отключает Rising Thunder » . Гамасутра . Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 года .
  22. ^ a b Crecente, Брайан (13 октября 2017 г.). «Разработчики League of Legends работают над новой игрой» . Rolling Stone . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 года .
  23. ^ «Обзор компании Riot Games, Inc.» . Bloomberg LP. Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  24. ^ Шрайер, Джейсон (24 мая 2018). «Крупнейшая игровая компания в мире продолжает расти» . Котаку . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  25. ^ «Офисы» . Riot Games . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  26. Хит, Джером (5 ноября 2020 г.). «Когда выйдет League of Legends: Wild Rift?» . Dot Esports . Архивировано 19 октября 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  27. ^ a b c Лоулер, Ричард (15 октября 2019 г.). «Riot празднует десятилетие LoL, объявив, наконец, о новых играх» . Engadget . Архивировано 16 октября 2019 года . Проверено 16 октября 2019 года .
  28. ^ a b c Грабб, Джефф (15 октября 2019 г.). «Все, что Riot анонсировало к 10-летию League of Legends» . VentureBeat . Архивировано 16 октября 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  29. Вебстер, Эндрю (5 декабря 2019 г.). «Riot запускает издательский лейбл, чтобы создавать еще больше игр League of Legends» . Грань . Архивировано 6 декабря 2019 года . Проверено 6 декабря 2019 года .
  30. Вебстер, Эндрю (12 декабря 2019 г.). «Ruined King и Convergence - первые инди-проекты League of Legends» . Грань . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 года .
  31. Тейлор, Гайдн (14 января 2020 г.). «Riot Games запускает новое настольное подразделение» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 года .
  32. Вебстер, Эндрю (16 апреля 2020 г.). «Riot продолжает расширяться за пределы Лиги, приобретая студию, создавшую игру в стиле Minecraft» . Грань . Архивировано 16 апреля 2020 года . Проверено 16 апреля 2020 года .
  33. Валентин, Ревекка (23 апреля 2020 г.). «Riot Games откроет новую студию в Сингапуре» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 апреля 2020 года . Проверено 23 апреля 2020 года .
  34. ^ Dealessandri, Мари (22 октября 2010). «Riot Games нанимает первого директора по маркетингу» . GamesIndustry.biz . Архивировано 22 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 года .
  35. ^ Спенглер, Тодд (20 ноября 2017). «Представлены десять франчайзинговых команд Североамериканской лиги киберспорта League of Legends» . Разнообразие . Архивировано 4 сентября 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  36. Вольф, Джейкоб (27 марта 2018 г.). «Изменения в серии чемпионатов Европейской лиги включают повышение заработной платы, франчайзинг и долю дохода» . ESPN . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  37. Рианна Хестер, Блейк (21 декабря 2017 г.). «Вот сколько людей смотрели League of Legends в этом году» . Rolling Stone . Архивировано из оригинала на 27 мая 2018 года . Проверено 24 декабря 2020 года .
  38. ^ a b Спэнглер, Тодд (25 мая 2018 г.). «ESPN + для прямой трансляции киберспортивных событий League of Legends в рамках нового неисключительного договора» . Разнообразие . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  39. Джонсон, Майкл (3 мая 2016 г.). "League Of Legends Mid-Season Invitational - что вам нужно знать!" . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  40. ^ LeJacq, Янник (1 сентября 2015). «Несмотря ни на что, Cloud9 выходит в чемпионат мира по League Of Legends» . Котаку . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  41. Маршалл, Кассандра (5 ноября 2017 г.). «Как свергнута династия на чемпионате мира по League of Legends» . PC Gamer . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  42. ↑ a b Хаддлстон, Том-младший (20 октября 2017 г.). «Чемпионат мира по Лиге легенд 2017 года, со-руководитель Riot Games Esports» . Удача . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  43. Вольф, Джейкоб (13 октября 2017 г.). «Источники: совладелец Warriors получает место во франшизе League of Legends» . ESPN . Архивировано 25 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  44. ^ Erzberger, Тайлер (20 ноября 2017). «Воины, Кавалеры и Ракеты официально входят в Лигу Легенд» . ESPN . Архивировано 25 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  45. ^ Нови-Вильямс, Эбен; Бруштейн, Джошуа (1 июня 2017 г.). «Чтобы попасть в эту лигу видеоигр, нужно как минимум 10 миллионов долларов» . Bloomberg Businessweek . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  46. Грейсон, Натан (11 октября 2019 г.). «Riot запрещает игрокам и комментаторам League Of Legends обсуждать политику в прямом эфире» . Котаку . Архивировано 12 октября 2019 года . Проверено 12 октября 2019 года .
  47. Месснер, Стивен (10 апреля 2020 г.). «Valorant: дата выхода, закрытое бета-тестирование, игровой процесс и все, что мы знаем» . PC Gamer . Архивировано 7 мая 2020 года . Проверено 21 апреля 2020 года .
  48. ^ «Представляем LoL Esports Manager» . nexus.leagueoflegends.com . Архивировано 29 мая 2020 года . Проверено 21 апреля 2020 года .
  49. Декстер Тан Гуань Хао (6 ноября 2019 г.). «Киберспортивный менеджмент Riot, LoL Esports Manager, скорее всего, гача» . Dot Esports . Архивировано 28 сентября 2020 года . Проверено 21 апреля 2020 года .
  50. ^ Gartenberg, Хаим (31 октября 2020). «Лига Легенд дополнительного дохода Разрушенный Кинг выпустит на консолях в„ранний 2021 » . Грань . Архивировано 1 ноября 2020 года . Проверено 1 ноября 2020 года .
  51. ^ "Riot Games создает MMO League of Legends - Polygon" . polygon.com . Архивировано 18 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  52. ^ «League of Legends MMO в разработке, сообщает исполнительный директор Riot Games» . IGN.com . Архивировано 18 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  53. ^ McKeand Кирк (20 сентября 2016). «Настольная игра League of Legends, Мехи против Миньонов, настраивает Йордлов против мусорных мобов» . PCGamesN . Архивировано 2 августа 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  54. Даффи, Оуэн (24 октября 2016 г.). «Обзор League of Legends: Mechs vs Minions - сложный триумф» . Хранитель . Архивировано 2 августа 2019 года . Проверено 17 октября 2019 года .
  55. Холл, Чарли (13 января 2020 г.). «Разработчик League of Legends Riot Games создает новые настольные игры» . Многоугольник . Архивировано 14 января 2020 года . Проверено 16 января 2020 года .
  56. Холл, Чарли (16 сентября 2020 г.). «Tellstones - это прекрасно сделанная игра, от которой слишком легко отказаться» . Многоугольник . Проверено 24 декабря 2020 года .
  57. ^ a b c Д'Анастасио, Сесилия (7 августа 2018 г.). «Внутри культуры сексизма в Riot Games» . Котаку . Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  58. Вольф, Джейкоб (8 августа 2018 г.). «Riot Games отвечает на сообщение о сексуальных домогательствах» . ESPN . Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  59. Рианна Фрэнсис, Брайант (13 августа 2018 г.). «Разработчики подтверждают заявления о сексистской культуре, поскольку Riot ищет пути вперед» . Гамасутра . Архивировано 13 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 года .
  60. Chalk, Andy (29 августа 2018 г.). «Riot Games придерживается« семи шагов », чтобы стимулировать культурные изменения, связанные с сексизмом и домогательствами» . PC Gamer . Архивировано 30 августа 2018 года . Проверено 29 августа 2018 года .
  61. Такахаши, декан (11 сентября 2018 г.). «Riot Games нанимает бывшего руководителя Uber Фрэнсис Фрей на должность старшего советника по вопросам культурного разнообразия и культурного разнообразия» . VentureBeat . Архивировано 12 сентября 2018 года . Проверено 12 сентября 2018 года .
  62. Маршалл, Касс (4 сентября 2018 г.). «Панель PAX West добавляет к нынешнему противоречию Riot Games» . Многоугольник . Архивировано 4 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  63. Ляо, Шеннон (7 сентября 2018 г.). «Два сотрудника Riot Games уходят после защиты турнира PAX West, предназначенного только для женщин, перед игроками лиги» . Грань . Архивировано 7 сентября 2018 года . Проверено 7 сентября 2018 года .
  64. ^ Д'Анастасио, Cecilia (13 декабря 2018). «Высшее руководство Riot временно отстранено от должности без оплаты после расследования нарушений на рабочем месте» . Котаку . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 года .
  65. Тейлор, Гайдн (15 января 2019 г.). «Riot Games обновляет ценности компании, следуя заявлениям о токсичности« братской культуры » . GamesIndustry.biz . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  66. ^ Laio, Shannon (1 марта 2019). «Riot Games нанимает директора по разнообразию, чтобы бороться с токсичной культурой на рабочем месте» . Грань . Архивировано 2 марта 2019 года . Проверено 2 марта 2019 года .
  67. ^ Д'Анастасио, Сесилия (6 ноября 2018). «Текущие и бывшие сотрудники подали в суд на беспорядки за гендерную дискриминацию» . Котаку . Архивировано 6 ноября 2018 года . Проверено 6 ноября 2018 года .
  68. ^ Д'Анастасио, Cecila (26 апреля 2019). «Riot подает ходатайства, чтобы помешать нынешним сотрудникам возбуждать судебные иски» . Котаку . Архивировано 26 апреля 2019 года . Проверено 26 апреля 2019 года .
  69. Дин, Сэм (2 декабря 2019 г.). «Riot Games заплатит 10 миллионов долларов для урегулирования иска о гендерной дискриминации» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 2 декабря 2019 года . Проверено 2 декабря 2019 года .
  70. Ким, Мэтт (23 августа 2019 г.). «Riot Games урегулировала коллективный иск по поводу гендерной дискриминации» . IGN . Архивировано 23 августа 2019 года . Проверено 23 августа 2019 года .
  71. ^ Д'Анастасио, Cecila (12 июня 2019). «Штат Калифорния расследует массовые беспорядки на предмет дискриминации по признаку пола» . Котаку . Архивировано 13 июня 2019 года . Проверено 13 июня 2019 года .
  72. Петтерссон, Эдвард (21 января 2020 г.). «Калифорния устроила урегулирование сексуальных предубеждений в борьбе с беспорядками за 10 миллионов долларов» . Bloomberg Businessweek . Архивировано 23 января 2020 года . Проверено 22 января 2020 года .
  73. Тейлор, Гайдн (24 января 2020 г.). «Riot Games отрицает сговор в иске о гендерной дискриминации» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года .
  74. Тейлор, Гайдн (21 февраля 2020 г.). «Новый юрисконсульт принимает коллективный иск против Riot Games» . GamesIndustry.biz . Архивировано 21 февраля 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 года .
  75. Кальвин, Алекс (24 февраля 2020 г.). «Riot настаивает на том, что урегулирование иска о гендерной дискриминации в размере 10 миллионов долларов является« справедливым и адекватным » » . PC Games Insider . Архивировано 24 февраля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 года .
  76. ^ Коблер, Джейсон; Голт, Мэтью; Майберг, Эмануэль (9 февраля 2021 г.). «Помощник генерального директора Riot Games предъявил иск за сексуальную дискриминацию» . Vice . Проверено 9 февраля 2021 года .
  77. Климентов, Михаил (16 марта 2021 г.). «Правление Riot Games не находит правонарушений со стороны генерального директора Николо Лорана и отрицает обвинения в неправомерном поведении в новом судебном иске» . Вашингтон Пост . Проверено 16 марта 2021 года .
  78. Chalk, Andy (15 марта 2021 г.). «Alienware прекращает партнерство с Riot из-за иска о сексуальных домогательствах, - говорится в сообщении» . PC Gamer . Проверено 15 марта 2021 года .
  79. ^ Klepek, Патрик (29 апреля 2019). « Студия ' League of Legends' встречает уход сотрудников, обещает перемены» . Vice . Архивировано 29 апреля 2019 года . Проверено 29 апреля 2019 года .
  80. Бэтчелор, Джеймс (3 мая 2019 г.). «Riot Games откажется от обязательного арбитража после угроз забастовки» . GamesIndustry.biz . Архивировано 3 мая 2019 года . Проверено 3 мая 2019 года .
  81. Браун, Фрейзер (3 мая 2019 г.). «Riot представила 90-дневный план борьбы с разнообразием и вовлеченностью» . PC Gamer . Архивировано 3 мая 2019 года . Проверено 3 мая 2019 года .
  82. ^ Голт, Мэтью; Кларк, Николь (6 мая 2019 г.). «Сегодня более 100 сотрудников Riot Games вышли из дома, чтобы положить конец принудительному арбитражу» . Vice . Архивировано 6 мая 2019 года . Проверено 6 мая 2019 года .
  83. Керр, Крис (17 мая 2019 г.). «Riot игнорирует призывы отказаться от обязательного арбитража для всех сотрудников» . Гамасутра . Архивировано 17 мая 2019 года . Проверено 17 мая 2019 года .
  84. ^ «Руководитель Riot Games говорит, что Джордж Флойд был убит полицией из-за его« преступного образа жизни » » . Котаку . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  85. Прескотт, Шон (11 июня 2020 г.). «Комментирует исполнительный директор Riot Games, находящийся под внутренним расследованием Джорджа Флойда» . PC Gamer . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  86. ^ "Riot Games Exec помещен в отпуск по почте Джорджа Флойда" . Голливудский репортер . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  87. Гаст, Арон (11 июня 2020 г.). «Исполнительный директор Riot Games уходит в отставку после того, как поделился спорным изображением Джорджа Флойда» . GameSpot . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  88. Карпентер, Николь (29 июля 2020 г.). «Riot Games прекращает партнерство Саудовской Аравии с Neom после разногласий» . Многоугольник . Архивировано 30 июля 2020 года . Проверено 30 июля, 2020 .
  89. Джексон, Гита (15 октября 2020 г.). «Фальшивая аниме-поп-звезда League of Legends грустно пишет в Твиттере о геноциде» . Vice . Архивировано 14 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  90. Ли, Джулия (3 ноября 2020 г.). «Бунт из-за того, что последний персонаж League of Legends, возможно, стал слишком реальным» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  91. Ли, Джулия (3 ноября 2020 г.). «Бунт из-за того, что последний персонаж League of Legends, возможно, стал слишком реальным» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  92. ^ Mickunas, Aaron (18 июля 2018). «Tencent, материнская компания Riot Games, выиграла судебный процесс на 2,9 миллиона долларов против генерального директора Moonton» . Dot Esports . Архивировано 11 июля 2019 года . Проверено 24 ноября 2019 года .
  93. Ланье, Лиз (19 июля 2018 г.). «Tencent выиграла судебный процесс над имитатором« Лиги легенд »» . Разнообразие . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 24 ноября 2019 года .
  94. Карпентер, Николь (10 октября 2019 г.). «Riot Games подает иск против киберспортивной организации из-за товарного знака Riot» . Многоугольник . Архивировано 10 октября 2019 года . Проверено 24 ноября 2019 года .
  95. Chalk, Andy (11 октября 2019 г.). «Riot Games подает в суд на киберспортивную организацию Riot Squad за нарушение прав на товарный знак» . PC Gamer . Архивировано 18 октября 2019 года . Проверено 24 ноября 2019 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • ggChronicle (13 октября 2012 г.). Экскурсия по офису Riot Games с Чоброй . YouTube .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт