Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Teamfight Tactics ( TFT ) - игра с автоматическими сражениями, разработанная и изданная Riot Games . Игра является побочным продуктом League of Legends и основана на Dota Auto Chess , где игроки соревнуются в сети с семью другими противниками, создавая команду, которая выживет последними. Игра выпущена какигровой режим League of Legends для Microsoft Windows и macOS в июне 2019 года и как отдельная игра для Android и iOS в марте 2020 года, с возможностью кроссплатформенной игры между ними.

Геймплей [ править ]

Основанная на Dota Auto Chess , моде для Dota 2 , игра сосредоточена вокруг восьми игроков, которые создают команды, чтобы сражаться друг с другом и оставаться последним выжившим игроком. [1] Поле битвы состоит из шестиугольников, где игроки могут стратегически размещать юниты на шестиугольниках на своей стороне игрового поля между раундами. В каждом раунде автоматически начинается короткая битва, в которой два игрока выбираются случайным образом для этого раунда или выступают в паре против управляемых компьютером врагов. В раундах против управляемых компьютером врагов каждый враг имеет шанс сбросить золото, юниты или предметы, которые игрок может использовать. [ необходима цитата ] Здоровье, потерянное из-за потерь в раунде, рассчитывается как комбинация установленного урона за раунд и количества единиц, оставшихся у противника в живых.

Благодаря функции, называемой «Общий проект», каждые несколько раундов игроки имеют доступ к бесплатному ротации юнитов со случайным надетым предметом на выбор. Во время этих общих раундов два игрока с наименьшим здоровьем могут выбирать свои отряды первыми, а за ними следуют два игрока с наименьшим здоровьем. Если есть игроки с похожими очками здоровья, игра выберет случайный порядок. [2]

Игроки накапливают золото во время раундов и могут откладывать его для повышения интереса , что дополнительно увеличивает их доход за раунд. Игроки также могут получить дополнительный доход за раунд, выиграв несколько раундов подряд или проиграв несколько раундов подряд. [ необходима цитата ] С этим золотом они могут либо перебросить пять единиц, предложенных им в их магазине, либо приобрести очки опытаповысить свой уровень. Чем выше уровень игрока, тем больше юнитов он может разместить на поле, которое также может быть усилено определенными предметами, и тем выше средняя редкость юнитов в магазине. Каждый отряд можно улучшить, если в магазине или в общем проекте будут найдены дополнительные копии того же отряда. Улучшение чемпиона увеличивает его максимальное здоровье и урон от атаки. [ необходима цитата ]

За некоторыми исключениями, у юнитов есть и полоса здоровья, и полоса маны . Получение урона от вражеских атак или способностей снизит здоровье юнита, но увеличит его ману. Когда здоровье юнита достигает нуля, он удаляется из раунда. Когда полоска маны юнита заполнена, он разыгрывает уникальную способность. Некоторые юниты могут начинать раунд с заполненным некоторым процентом своей шкалы маны, но юниты обычно начинают раунд без маны. [ необходима цитата ]

Синергия активируется составом команды, в которой используется один или несколько юнитов с одной и той же чертой. У каждого отряда есть две или три черты, и эффективная комбинация отрядов активирует синергию, которая приносит пользу игроку. Синергии обычно делятся на три категории: эффекты, усиливающие союзников, эффекты, ослабляющие врагов, и разные эффекты. [ необходима цитата ] Каждый «набор» Teamfight Tactics соответствует уникальному пулу юнитов, набору синергетических эффектов и используемым предметам. [3]

Teamfight Tactics периодически обновляет свой состав юнитов. Каждые три месяца происходит частичная ротация, которую разработчики Riot Games называют обновлением среднего набора, в которой удаляются характерные черты и юниты, которые вызывают проблемы. [4] Поскольку Teamfight Tactics является игровым режимом League of Legends , нумерация патчей в нем соответствует той же нумерации, что и в родительской игре, а не иначе. [ необходима цитата ]

Разработка и выпуск [ править ]

Teamfight Tactics была основана на Dota Auto Chess , который, в свою очередь, был вдохновлен маджонгом , где игроки собирают плитки и сбрасывают плитки, чтобы завершить руку, формируя пару и наборы, такие как последовательность или три или четыре одинаковых плитки, в то время не позволяя другим игрокам завершить раздачу. [5] [6] Игра была выпущена в рамках клиента League of Legends для Microsoft Windows и macOS 26 июня 2019 г. и как отдельное приложение для Android и iOS 19 марта 2020 г. [7] [8] К сентябрю. 2019 года в игре было более 33 миллионов игроков в месяц с 1,72 миллиарда часов игрового времени. [9]

Teamfight Tactics имеет собственный магазин отдельно от League of Legends . Управляемый аватар игрока, называемый «Маленькая легенда», можно настроить, покупая новые в магазине. Их можно улучшить, только купив в ящиках с добычей, которые называются «Яйца маленьких легенд». Также предлагается сезонный абонемент , действующий на время набора. Скины для игровой доски, на которой ведется игра, можно купить без использования лутбоксов. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Goslin, Остен (15 октября 2019). «Teamfight Tactics получит 50 новых юнитов со вторым набором» . Многоугольник . Проверено 17 октября 2019 года .
  2. ^ "Teamfight Tactics | Режим игры Auto-Battler League of Legends" . na.leagueoflegends.com . Проверено 16 апреля 2020 года .
  3. ^ "Teamfight Tactics | Режим игры Auto-Battler League of Legends - Teamfight Tactics" . teamfighttactics.leagueoflegends.com . Проверено 8 апреля 2020 года .
  4. ^ "/ dev Teamfight Tactics: Galaxies Learning - League of Legends" . na.leagueoflegends.com . Проверено 3 сентября 2020 года .
  5. ^ «Как фанаты Dota 2 создали соперника Artifact с Dota Auto Chess» . PCGamesN . Проверено 27 мая 2020 года .
  6. ^ Уитни, Элеонора (2012). Справочник по маджонгу: как играть, забивать и побеждать . Бостон, Массачусетс: Издательство Таттл. ISBN 9781462905003.
  7. ^ Месснер, Стивен (16 октября 2019 г.). «League of Legends и Teamfight Tactics появятся на мобильных устройствах в следующем году» . PC Gamer . Проверено 17 октября 2019 года .
  8. Джонс, Гэри (18 марта 2020 г.). «Дата выпуска Teamfight Tactics Mobile: самое позднее время запуска TFT Mobile для Android и iOS» . Express.co.uk . Проверено 22 марта 2020 года .
  9. ^ «Teamfight Tactics посещает 33 миллиона игроков в месяц, что делает Riot Games счастливыми» . VentureBeat . 25 сентября 2019 . Проверено 15 октября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт