Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dota Auto Chess - это мод стратегической видеоигры для видеоигры Dota 2 . Игра, разработанная Drodo Studio и выпущенная в январе 2019 года, включает элементы шахмат и поддерживает до восьми игроков. Популярность мода, в котором к маю 2019 года было более восьми миллионов игроков, привела к созданиюжанра автобетлера, в котором был выпущен ряд других игр. Позже в 2019 году Drodo Studio разработала автономную версию, известную просто как Auto Chess , а Valve , разработчик Dota 2 , разработала свою собственную автономную версию, известную как Dota Underlords .

Геймплей [ править ]

В игре есть элементы, заимствованные из шахмат , а также элементы из Dota 2 . Игра объединяет до восьми игроков и распределяет их по восьми различным шахматным доскам. Перед каждым раундом игроки выбирают из общего пула более пятидесяти шахматных фигур , которые размещают на доске. Каждая шахматная фигура принадлежит к определенной расе и классу с индивидуальными способностями . В начале каждого раунда фигуры противоборствующих сторон автоматически сражаются. В некоторых раундах игроки сражаются с « крипами », не являющимися игроками , а не друг с другом. Игроки могут приобретать предметыпосле убийства крипов и может отдать эти предметы своим шахматным фигурам. Каждый предмет имеет уникальные эффекты, а некоторые из них могут быть объединены в более сильные версии. [1] Каждый игрок управляет персонажем, называемым курьером, который отслеживает здоровье , золото и уровень опыта игрока . Опыт курьера определяет количество имеющихся на доске шахматных фигур. После окончания каждого раунда уровень опыта курьера будет увеличиваться на единицу, пока не достигнет десяти. В ходе боя игроки накапливают золото, которое они могут использовать для покупки новых предметов перед каждым раундом, чтобы усилить свои комбинации для победы. [2] За каждый проигранный раунд здоровье курьера уменьшается, а его смерть означает поражение связанного игрока. [1]Игра заканчивается, когда остается один игрок. [3]

В начале каждого раунда активные персонажи игрока будут сражаться против персонажей других игроков или ИИ автоматически, поэтому мод игры называется автоматическим сражением. Персонажи имеют пассивную или активную способность. Активные способности требуют манны, а пассивные - нет. Мана добывается посредством атак или когда данный персонаж подвергается атаке и выживает. Каждый пройденный раунд дает игроку золото и опыт. Повышая уровень, игрок увеличивает количество юнитов, которые он может выставить на поле битвы. [4]

В Dota Auto Chess есть собственная рейтинговая система . После окончания игры ранг игроков, проигравших игру раньше времени, будет уменьшаться, а ранг игроков, проигравших позже и победивших, повысится. В игре шесть рангов, включая ферзя, короля, ладью, слона, коня и пешку, причем ферзь - самый высокий ранг, а пешка - базовый ранг. В разрядах пешки, коня, слона и ладьи от одной до девяти ступеней. Как только игроки достигнут высшей ступени, их ранг повысится. [1] Ранг короля состоит только из одной ступени. Когда игроки достигают ранга королевы, для первых десяти тысяч доступен глобальный цифровой рейтинг. В конце апреля 2019 года разработчик добавил сезонную систему. После окончания сезона игроки с более высоким рангом получают лучшие награды, и ранг будет сброшен.[5]

Вначале у всех игроков есть базовый курьер. После каждой игры игроки высшего ранга награждаются «конфетами». Каждый игрок может получить не более десяти конфет в день. Игроки с Custom Pass могут получить еще пять конфет в день. [6] Игроки могут потратить 40 конфет, чтобы получить нового курьера, или потратить сотни конфет, чтобы добавить своим курьерам косметический эффект. [7] Курьеры бывают разной редкости. Редкие курьеры обычно крупнее и привлекательнее обычных. Некоторые курьеры могут объединяться в новых курьеров, которых нельзя купить напрямую. Помимо получения конфет в игре, игроки могут платить за конфеты. В январе 2019 года игроки могли сканировать QR-коды в игре, чтобы платить за конфеты в стороннем магазине. [8]Позже Drodo Studio отключила коды конфет, но конфеты все еще доступны у некоторых сторонних продавцов вне игры. [8] [9]

Развитие [ править ]

На вопрос о вдохновении Dota Auto Chess вскоре после выпуска мода Drodo Studio заявила, что для справки они черпали вдохновение из китайской тайловой игры Mahjong . Как правило, в маджонг играют четыре человека, цель маджонга состоит в том, чтобы описать определенную комбинацию карт с помощью серии правил замены и компромисса, не позволяя оппонентам создавать свои собственные комбинации. Игра фокусируется на технике, стратегии и расчетах, но также полагается на удачу. [10] [11] Вдохновляясь маджонгом, Dota Auto Chess внесла изменения, чтобы приспособить игровой процесс, ориентированный на битву. [12]

Dota Auto Chess была выпущена Drodo Studio на Steam Marketplace 4 января 2019 года. [13] С момента своего выпуска Drodo Studio обновила игру, добавив в нее корректировки игрового баланса , исправления ошибок и обновления нового контента. Обновления контента включают добавление и удаление частей, а также добавление новых рас в игру. [14] [15] С вирусным всплеском популярности мода Valve , разработчик Dota 2 , отправила Drodo Studio в свою штаб-квартиру, чтобы обсудить их набор для разработки автономной версии Dota Auto Chess.. Valve и Drodo Studio пришли к выводу, что они не могут работать вместе напрямую, хотя они согласились, что создадут отдельные автономные адаптации игры и будут поддерживать друг друга. [16] [17] 1 июня 2019 года Valve обновила ежемесячный платный «Auto Chess Pass» в магазине Dota 2 , при этом часть выручки перейдет в Drodo Studio. [6]

Автономная игра [ править ]

Автономная версия Auto Chess от Drodo Studio была выпущена для Android 18 апреля 2019 г., для iOS 22 мая 2019 г., для Microsoft Windows через Epic Games Store 19 июля 2019 г. и для PlayStation 4 16 декабря 2020 г. [18] [19] [20] [21] Drodo Studio заявила, что помимо разработки Auto Chess , они продолжат обновление Dota Auto Chess . [22]

Прием [ править ]

К маю 2019 года у игры было более 8,5 миллионов подписчиков, а ежедневно играли более 300000 активных игроков. [23] Турнир был проведен в начале марта 2019 года. [24]

Несколько публикаций похвалили Dota Auto Chess за творческую доступность правил игры. VPEsports отметила, что Dota Auto Chess кажется очень стратегической игрой: «Это стратегическая игра с ощущением пошаговой игры, в ней есть ключевые ингредиенты карточных игр, и она требует от игрока планирования наперед, при этом неплохо разбираясь в APM. " [25] Game Informer похвалил: «Это не шахматы и не дота , но это отличная игра, чтобы стоять в очереди и играть с друзьями или в одиночку». [2] «Требуется несколько игр, чтобы понять, как все работает, но под всем этим есть несколько действительно забавных стратегических зацепок».PCGamesN называется Dota Auto Chess«Самая успешная сторонняя пользовательская игра Dota за всю историю». [3] Dota Auto Chess часто сравнивают с цифровой коллекционной карточной игрой Valve , Artifact , с рядом публикаций, утверждающих, что, несмотря на то, что две игры были выпущены в непосредственной близости, Dota Auto Chess оказалась более долговечной игрой. [26] [27]

Несколько публикаций указали, что есть еще возможности для улучшения игры. VP Esports отметила, что некоторые ошибки в играх необходимо исправить. [25] VentureBeat протестировал мобильную игру Drodo Auto Chess и отметил, что игроки, которые не играли в Dota Auto Chess на ПК, могут смутиться при выяснении информации об отряде на поле, сказав: «Мобильный Auto Chess от Drodo значительно лучше способ играть в оригинальный отличный мод, если вы уже знаете и понимаете оригинальную игру, и для этого он должен иметь успех. Но это похоже на, возможно, уменьшенную версию Auto Chess, созданный вокруг маленького экрана и визуально, и как игра, может захватить мир, как это было в предыдущих модах » [28].

Популярность Dota Auto Chess быстро вдохновила множество игр на создание поджанра автобетлеров . [29] Сообщается, что в Китае восемь компаний зарегистрировали товарный знак Auto Chess в январе 2019 года. [30] [31] После неудачной попытки достичь соглашения с Valve, Drodo Studio стала партнером китайской продюсерской компании Imba TV и Long. Mobile для разработки отдельной мобильной версии игры под названием Auto Chess . Объявленный 15 марта 2019 года, Auto Chess удалил элементы Dota из собственности и имеет свою собственную отдельную настройку. [22] Благодаря прямой технической поддержке Valve,Игроки Dota Auto Chess могут переносить учетные записи в мобильную версию, чтобы получать награды. [32] В июне 2019 года разработчик игр Riot Games объявил, что в League of Legends появится собственный автоматический боец, известный как Teamfight Tactics . [29] В том же месяце отдельная версия игры от Valve, Dota Underlords , была выпущена в раннем доступе для ПК и мобильных платформ. [33] Также была разработана версия, основанная на Hearthstone от Blizzard Entertainment , под названием Hearthstone Battlegrounds . [34]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Гиллиам, Райан (3 мая 2019 г.). «Руководство для новичков в Dota Auto Chess» . Многоугольник . Дата обращения 3 мая 2019 .
  2. ^ a b Tack, Дэниел (14 января 2019 г.). «Что такое Dota Auto Chess и почему все в нее играют?» . Gameinformer . Проверено 14 января 2019 .
  3. ^ a b Стаббс, Майк (21 марта 2019 г.). «Руководство по Dota Auto Chess: как загрузить и сыграть в самую масштабную пользовательскую игру в истории» . PCGamesN . Проверено 21 марта 2019 .
  4. ^ «Dota Auto Chess: Руководство» . Metabomb.net . Проверено 8 февраля 2021 .
  5. ^ Милелла, Винченцо. «Dota Auto Chess: система рангов и распределение» . Esportstales . Проверено 2 февраля 2019 .
  6. ^ a b Маттиесен, Том (1 июня 2019 г.). «Valve добавляет Auto Chess Pass: получайте дополнительные награды всего за 0,99 доллара в месяц» . invenglobal . Проверено 1 июня 2019 .
  7. ^ "Подробное руководство по конфетам Dota Auto Chess" . открытие игры . 11 марта 2019 . Проверено 11 марта 2019 .
  8. ^ a b Милелла, Винченцо. «Dota Auto Chess: Список примечаний к патчу» . esportstales .
  9. Chen, Hongyu (20 февраля 2019 г.). «Dota Auto Chess побеждает 300 тысяч одновременных игроков, Razer сотрудничает с SN Gaming» . esportsobserver . Проверено 20 февраля 2019 .
  10. ^ Vickroy, Донна (25 марта 2015). «Растущий интерес к древнекитайской игре» . Daily Snowtown .
  11. ^ Стэнвик, Майкл (2004). Маджонг (ж) Перед маджонгом (ж): Часть 1 . Игральная карта. С. 32 (4): 153–162.
  12. ^ "专访 《刀 塔 自 走 棋》 作者 —— 巨鸟 多多 工作室" . Соху . 18 января 2019 . Проверено 18 января 2019 .
  13. ^ Будро, Ян (14 января 2019). «Этот новый пользовательский режим Dota 2 намного популярнее, чем Artifact» . PCGamesN . Проверено 6 июня 2019 года .
  14. ^ Sergey_3847 (4 апреля 2019). «Руководство по стратегии Dota Auto Chess Gods: Марс и Зевс» . Gameskinny . Проверено 4 апреля 2019 года .
  15. ^ Gopya (28 марта 2019). «Раскрыты навыки Dota Auto Chess: Зевс и Марс» . Впеспорт . Проверено 28 марта 2019 .
  16. ^ Dota Team (21 мая 2019 г.). «Dota Auto Chess» . блог dota2 . Проверено 21 мая 2019 .
  17. Chen, Hongyu (22 мая 2019 г.). «Valve разрабатывает собственную автономную версию Dota Auto Chess» . esportsobserver . Проверено 22 мая 2019 .
  18. ^ Будро, УПА (27 мая 2019). «МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ DOTA AUTO CHESS СЕЙЧАС ИГРАТЬ [ОБНОВЛЕНО]» . карманная тактика . Проверено 27 мая 2019 .
  19. Senior, Tom (10 июня 2019 г.). «Моддеры Dota Auto Chess делают версию эксклюзивно для Epic Games Store» . PC Gamer . Проверено 10 июня 2019 года .
  20. ^ Джонс, Али. «Альфа-версия Auto Chess для ПК стартует на этой неделе» . PCGamesN . Дата обращения 3 августа 2019 .
  21. ^ Романо, Сал. «Auto Chess для PS4 теперь доступен в раннем доступе» . Гемацу . Проверено 17 декабря 2020 года .
  22. ↑ a b Hongyu, Chen (15 марта 2019 г.). «ImbaTV сотрудничает со студией Drodo для мобильной игры Auto Chess, скоро будет лига» . esportsobserver . Проверено 15 марта 2019 .
  23. Джонс, Али (30 апреля 2019 г.). «Количество игроков в Dota Auto Chess превышает восемь миллионов» . pcgamesn . Проверено 30 апреля 2019 .
  24. Chen, Hongyu (27 февраля 2019 г.). «Спонсоры Lab Series, Invictus Gaming, ImbaTV и Douyu проведут первый в истории турнир по автоматическим шахматам по Dota» . esportsobserver . Проверено 27 февраля 2019 .
  25. ^ a b Div (17 февраля 2019 г.). «Dota Auto Chess превышает 4 миллиона подписчиков: что дальше?» . впэспорт . Проверено 17 февраля 2019 .
  26. ^ Колев, Радослав "Nydra" (25 февраля 2019). «Мнение: Auto Chess больше подходит для Valve, чем когда-либо был Artifact» . впэспорт . Проверено 25 февраля 2019 .
  27. Варр, Филиппа (8 февраля 2019 г.). «Dota Auto Chess: веселая игра в Dota 2, основанная на колоде, которой не является Artifact» . pcgamesn . Проверено 8 февраля 2019 .
  28. Рианна Кайзер, Роуэн (30 мая 2019 г.). «Auto Chess на мобильных устройствах улучшается… но сбивает с толку» . venturebeat . Проверено 30 мая 2019 .
  29. ^ a b Ланье, Лиз (10 июня 2019 г.). «В « Лиге легенд »появился новый режим тактики командного боя» . Разнообразие . Проверено 11 июня 2019 года .
  30. ^ "自 走 棋 在线 破 30 万 腾讯 等 公司" . uuu9 . 26 февраля 2019 . Проверено 26 февраля 2019 .
  31. Грабб, Джефф (14 марта 2019 г.). «Dota Auto Chess переходит на мобильные устройства без Dota» . venturebeat . Проверено 14 марта 2019 .
  32. Уокер, Алекс (18 марта 2019 г.). «Dota Auto Chess получает мобильный спин-офф» . котаку . Проверено 18 марта 2019 .
  33. ^ McWhertor, Майкл (2019-06-13). «Конкурент Valve Auto Chess - Dota Underlords» . Многоугольник . Проверено 13 июня 2019 года .
  34. ^ Гослин, Остин (2019-11-01). «Blizzard анонсирует Hearthstone Battlegrounds, новый автобатлер, действие которого происходит во вселенной Warcraft» . Многоугольник . Проверено 9 ноября 2019 .