Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bonfire Studios - студия разработки игр, расположенная в округе Ориндж , штат Калифорния . Он был основан в 2016 году при финансовой поддержке Andreessen Horowitz и Riot Games . [1]

Игры [ править ]

Bonfire официально не анонсировали свой первый проект. Однако в интервью с Морганом Уэббом на саммите VentureBeat в апреле 2019 года Роб Пардо объявил, что они работают с игровым движком Unity над многопользовательской онлайн-игрой . Он также сообщил некоторые подробности проекта. [2]

Наша первая игра будет ориентирована на ПК. Я думаю, что со временем она может стать кроссплатформенной, но это игра для ПК. Это определенно гораздо больше для основной аудитории, мы не собираемся внезапно выходить и делать Candy Crush.

-  Роб Пардо, «Создание устойчивой культуры», GamesBeat Summit 2019

Пардо также описал процесс подачи. Каждый в студии имел возможность представить игру. Из 40 оригинальных идей студия выбрала 7, чтобы превратить их в полноценные питч-деки. Затем все составили рейтинг своих фаворитов, и когда они выбрали игру, результат был довольно единодушным. [3]

Команда [ править ]

Роб Пардо , бывший креативный директор в компании Blizzard Entertainment и ведущего дизайнера Мир Warcraft [1] присоединяется бывший генеральный директор по Nexon America Мин Ким, [4] игра дизайнер Джош Mosqueira ( Homeworld 2 , [5] Компания Героев , [ 6] Far Cry 3 , [7] Diablo III ), [8] продюсер Сигурлина Ингварсдоттир ( Eve Online , Star Wars: Battlefront ) [9] и бывший игровой журналистМорган Уэбб ( Хранители экрана , X-Play ). [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Вингфилд, Ник (11 сентября 2016 г.). «Новый этап для ведущего дизайнера World of Warcraft: его собственный стартап» . Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 29 апреля 2019 .
  2. ^ VentureBeat (2019-04-29), Создание устойчивой культуры | GamesBeat Summit 2019 | Hero Stage Day 1 , получено 29 апреля 2019 г.
  3. ^ «Bonfire Studios не собираются« внезапно пойти и сделать Candy Crush » » . VentureBeat . 2019-04-24 . Проверено 29 апреля 2019 .
  4. ^ «Строительный костер: планы Роба Пардо на 2018 год и далее» . GamesIndustry.biz . Проверено 30 апреля 2019 .
  5. ^ "Авторы и биография видеоигр Джошуа Москейра" . MobyGames . Проверено 30 апреля 2019 .
  6. ^ Скотт, Райан (июль 2006 г.). «Компания героев: Рассвет (Мировой) войны (II)». Компьютерный игровой мир . 264 .
  7. ^ «Джош Москейра назначен игровым директором Diablo III» . GamesIndustry.biz . Проверено 30 апреля 2019 .
  8. ^ Карлсон, Патрик (2013-06-07). «Diablo 3 получает нового директора игры» . PC Gamer . Проверено 30 апреля 2019 .
  9. ^ «Познакомьтесь с женщиной, которая создала самую большую видеоигру года» . Удача . Проверено 30 апреля 2019 .
  10. ^ «Наша история и наша команда» . Bonfire Studios . Проверено 29 апреля 2019 .