Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Battlefront - это сериявидеоигр -шутеров от первого и третьего лица по мотивамфильмово Звездных войнах . Игроки выступают в роли солдат одной из двух противостоящих армий в разные периоды временивселенной Звездных войн .

Сериал был запущен LucasArts в 2004 году с помощью Star Wars: Battlefront , разработанной Pandemic Studios для LucasArts. Игра получила положительные отзывы и хорошо продавалась. В 2005 году Pandemic разработала сиквел, Star Wars: Battlefront II , который также имел критический и коммерческий успех. За играми последовали Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (2007) и Star Wars Battlefront: Elite Squadron (2009) для портативных консолей и Star Wars Battlefront: Mobile Squadron для мобильных устройств. LucasArts предприняла несколько попыток разработать третью крупную игру Battlefront, но до этого ни один проект не был выпущен.Приобретение LucasArts компанией Walt Disney Company . Впоследствии EA DICE приобрела лицензию на разработку новой игры под названием Star Wars Battlefront, которая была выпущена 17 ноября 2015 года. Продолжение, Star Wars Battlefront II , было выпущено 17 ноября 2017 года и было разработано EA DICE, Criterion Игры и Motive Studios .

Геймплей [ править ]

Логотип серии Battlefront до 2013 года

Игры серии Battlefront обычно вращаются вокруг двух армий - Галактической Республики против Конфедерации независимых систем или Галактической Империи против Альянса повстанцев или Первого Ордена против Сопротивления, сражающихся друг с другом на разных картах. Карты происходят в Звездных войнахгалактика, где боевые зоны различаются по тематике и размеру. На поле битвы есть несколько «командных постов» (целей), которые действуют как точки возрождения и могут контролироваться игроком или компьютером. Юниты могут появляться из любого дружественного командного пункта, а техника регулярно появляется на соответствующих командных пунктах при уничтожении. Подразделения могут захватывать нейтральные или вражеские командные пункты, приближаясь к ним и стоя в непосредственной близости около 30 секунд. Время для захвата ускоряется с появлением более дружественных юнитов в зоне захвата. Некоторые машины действуют как мобильные командные пункты и должны быть уничтожены, так как их нельзя захватить. На некоторых картах (таких как Хот или Эндор), определенные сооружения также действуют как командные пункты, которые нельзя захватить. Захват командного пункта также работает по-разному в определенных миссиях кампании. Игровые герои и злодеи играют важную роль в изменении хода битв.

Цель большинства матчей - уничтожить все билеты на подкрепление оппонентов или захватить командные очки, чтобы постепенно скинуть их билеты. Билеты подкрепления используются всякий раз, когда отряд убит, или когда одна фракция контролирует большинство командных постов на карте (обычно, когда у проигравшей фракции всего 2-3). Необходимо выполнить только одну цель. Когда все командные пункты захвачены, у команды без командных пунктов есть двадцать секунд, чтобы отбить или нейтрализовать командный пункт противника. Если команда не может занять пост в это время, матч окончен. Требования к определенным уровням кампании и многопользовательской игре отличаются от общих требований игры, однако общая структура остается той же. Режим "Завоевание" в игре отдаленно основан на Battlefield. одноименный игровой режим.

Игровые персонажи [ править ]

Доступны многочисленные персонажи из фильмов, сериалов и других игр, в том числе:

  1. ^ a b c d Появляется как AI-бот.
  2. ^ a b c d e f g h i j Доступно только в версии игры для PSP.
  3. ^ a b Доступно только в версии игры для Xbox через патч Xbox Live.
  4. ^ a b c Действует как обычный солдат и не считается героем.

Развитие [ править ]

Первые консольные игры этой серии были разработаны Pandemic Studios, а с 2015 года вторая серия консольных игр Battlefront разрабатывалась EA DICE. Battlefront II (2017) - первая игра в серии, которая точно следует канону фильмов, а игры, разработанные Pandemic Studios, были отнесены к неканоническим статусам Star Wars Legends , как и все игры серии, выпущенные до ноября. 2015 г.

Star Wars: Battlefront (Pandemic Studios) [ править ]

Star Wars: Battlefront [ править ]

Star Wars: Battlefront - первая игра в серии Battlefront . Она была выпущена 21 сентября 2004 года, а порт для Mac компанией Aspyr выпущен в июле 2005 года. Игра доступна на Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , Mac OS и мобильных телефонах . В эту игру нельзя играть джедаями без помощи модифицированных файлов, не поддерживаемых LucasArts . Другие персонажи сделаны воспроизводитьпомощью подобных файлов включают, но не ограничиваются ими, Tusken рейдеров в Dune море Татуина , Ewoks из Эндора и гунганна равнинах Набу .

Звездные войны: Battlefront II [ править ]

Star Wars: Battlefront II - вторая часть серии Battlefront , выпущенная в Европе 31 октября 2005 года для PlayStation 2, PSP, Xbox и Windows, а днем ​​позже - в Северной Америке. Между Battlefront и Battlefront II есть существенные различия. Battlefront II включает в себя игровых персонажей-джедаев, космические сражения и сюжетные кампании, а такжеконтент, связанный с « Звездными войнами: Эпизод III - Месть ситхов» . Дата выхода Battlefront II совпала с выпускомDVD Revenge of the Sith . Игра теперь называется Xbox Platinum Hits , Sony Greatest Hits.игра в Северной Америке и игра Xbox Classics и PlayStation Platinum в Европе.

Battlefront II расширяет возможности одиночной игры оригинальной игры с задачами, основанными на заданиях первых шести фильмов « Звездных войн» . В нем есть сюжетная кампания, которая вращается вокруг 501-го легиона (он же «Кулак Вейдера») и его эволюции от легиона солдат-клонов, служивших Республике во время Войн клонов, до имперских штурмовиков . Многие карты из Star Wars Battlefront появляются повторно, и в игру добавлены новые локации, такие как Корусант и Утапау . В игре также представлены «герои» - игровые персонажи, основанные на знаковых персонажах из « Звездных войн».фильмы, которые намного сильнее обычных солдат (и также присутствовали в оригинальном Battlefront , но только как NPC, которые случайным образом появлялись на поле битвы); в список героев входят Люк Скайуокер , Хан Соло , Лея Органа , Чубакка , Оби-Ван Кеноби , Йода , Мейс Винду , Ки-Ади Мунди и Аайла Секура (а также Кит Фисто , доступный только в версии игры для Xbox через Xbox Live patch), в то время как список злодеев включает Дарта Вейдера ,Дарт Сидиус , Боба Фетт , граф Дуку , генерал Гривус , Дарт Мол , Джанго Фетт и Энакин Скайуокер (а также Асажж Вентресс , также доступная только через патч Xbox Live). В этой игре есть больше режимов, таких как Завоевание, Охота (где игроки сражаются как туземцы на планетах против других туземцев или определенных солдат в армии, таких как Вампы против повстанцев на Хоте или Таскенские рейдеры против Джав на Татуине, чтобы заработать Сначала 50 очков), Capture the Flag (оба с 1 и 2 флагами), Assault (который, только на Татуине, также доступен как Heroes vs Villains, где одна команда играет за героев, а другая - за злодеев в гонке за набирать очки, побеждая врагов) и космические сражения.

Отмененные сиквелы [ править ]

Star Wars: Battlefront III [ править ]

29 сентября 2006 года компания Computer and Video Games сделала неподтвержденное заявление о том, что Free Radical Design разрабатывает третью игру из серии Star Wars: Battlefront под названием Star Wars: Battlefront III . [1] [2] В июне 2008 года Котаку якобы получил информацию от бывшего сотрудника LucasArts о том, что Star Wars: Battlefront III находится в процессе создания. [3] 2 октября Activision Blizzard подала классификацию в Австралийское управление классификации кино и литературы, включив Star Wars: Battlefront III для Nintendo DS сРейтинг PG (эквивалент E10 +) для умеренного анимированного насилия. [4] Однако в том же месяце Free Radical Design объявили, что теряют права на разработку Star Wars: Battlefront III ; на тот момент игра находилась в разработке два года. [5] Несколько лет спустя соучредитель Free Radical Design Стив Эллис сказал, что Battlefront III «в значительной степени закончен» в 2008 году, но он был фактически остановлен, когда LucasArts не смогла «потратить большие деньги» на его маркетинг. [6] Тем не менее, GameSpot процитировал неназванного сотрудника LucasArts, участвовавшего в проекте, который сказал, что Free Radical не может выделить достаточно ресурсов на игру и регулярно пропускает сроки. [7]Бывший сотрудник Free Radical Design сказал, что некоторые из технологий, разработанных Free Radical для игры, в частности, непрерывная игровая среда с поверхности планеты в космос, «умирают вместе с нами». [8]

Во время и после разработки игры для широкой публики стали доступны скриншоты и кадры игрового процесса. В декабре 2008 года персонаж из «Звездных войн» имеет водяной знак Battlefront III, созданный уволенным сотрудником Free Radical. [9] В следующем месяце произошла утечка видеозаписей игрового процесса с показа материала Battlefront III, организованного Free Radical в ноябре 2008 года . [10] Запись была удалена с IGN после того, как LucasArts потребовала ее удаления. [11] На 1 апреля 2012, пользователь на сайте игры журналист Betagames обнаружил Star Wars модели и текстуры , похороненные в Resident Evil: Operation Raccoon City ' архивы s; PC Gamer 'Том Старший предположил, что это могло быть из Battlefront III . [12] Также в апреле 2012 года Past to Present опубликовал предварительную альфа-версию Battlefront III от Free Radical Design . [13] Видео на YouTube, показывающие тяжелое состояние игры, привлекли внимание СМИ таких изданий, как Joystiq , [14] Kotaku , [15] и Shacknews . [16]

20 января 2016 года на Reddit появилась утечка сборки игры . В настоящее время в нее можно играть с помощью комплекта разработчика Xbox 360 и модифицированных консолей Xbox 360 с помощью программы под названием «RGLoader». [17]

Звездные войны: Battlefront Online [ править ]

Ходили слухи, что Star Wars: Battlefront Online станет следующей частью серии. 28 января 2010 года Kotaku сообщил, что разработчик SOCOM Slant Six Games работал с LucasArts над разработкой сетевой игры Battlefront, которая должна выйти в 2011 году. Игра должна была быть выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 . Также было заявлено, что эта игра могла быть источником визуализации концепт-артов Star Wars: Battlefront 3 . [18] Однако игра была отменена после того, как студия не смогла уложиться в крайний срок выпуска 2010 года. [19]

Звёздные войны: Первое нападение и вторая версия [ править ]

Star Wars: First Assault должна была стать загружаемым многопользовательским шутером для Xbox Live Arcade . [20] Digital Trends предположили, что Star Wars: First Assault может помочь LucasArts вернуть часть своих предыдущих инвестиций в Battlefront III и другие проекты во франшизе. [21] В разговоре с Kotaku анонимный инсайдер отметил, что игра должна была стать «нулевым шагом» к третьей игре Battlefront. [20] Когда видео с игры было просочено на технический сайт YouTube, TechnoBuffalo отметил, что игровой процесс очень похож на игровой процесс франшизы Call of Duty . [22]Наряду с First Assault, LucasArts также работала над отдельной игрой под названием «Версия 2», которая, как сообщается, была кодовым названием Battlefront 3. [23]

Star Wars Battlefront IV [ править ]

В 2018 году появился концепт-арт отмененной Battlefront IV , вместо того, чтобы пытаться вписаться в преемственность предыдущих игр и фильмов, концепт-арт показал, что игра должна была сосредоточиться на альтернативной реальности, где Оби-Ван Кеноби и Люк Скайуокер упали на землю. темная сторона, вместо Энакина Скайуокера . [24]

Игры только для портативных и мобильных устройств [ править ]

Star Wars Battlefront: Renegade Squadron [ править ]

Star Wars Battlefront: Renegade Squadron - портативная игра, выпущенная в Северной Америке 9 октября 2007 года и тремя днями позже в Европе. Игра была выпущена только для PlayStation Portable . Renegade Squadron также доступен в комплекте с новым на тот момент редизайном белой PSP с Дарт Вейдером на спине.

Помимо новых героев и транспортных средств, таких как « Тысячелетний сокол» , новая функция - это возможность создать персонажа, позволяя игроку настраивать такие характеристики персонажа, как оружие, внешний вид и скорость. Однако персонаж будет уязвим из-за отсутствия одних аспектов, которые будут заменены другими. Например, персонаж может быть быстрым, но слабым или иметь хорошее оружие, но без выносливости и скорости. Перед выпуском игры LucasArts заявила, что будет присутствовать более миллиона различных настраиваемых опций. Еще одна новая функция позволяет игрокам заходить на базы астероидов на некоторых космических картах.

Командир полковник Серра описывает формирование эскадрильи отступников в начале кампании. Затем игрок начинает серию миссий с разными целями, включая вырезанные сцены между каждой миссией. Финальная миссия включает в себя Битву при Эндоре , цели в которой аналогичны кадрам из « Возвращения джедая» .

Star Wars Battlefront: Elite Squadron [ править ]

Star Wars Battlefront: Elite Squadron вышла 3 ноября 2009 года для PlayStation Portable и Nintendo DS . [25] Это третьяигра Battlefront для PlayStation Portable и первая дляконсоли Nintendo . Изначально игра была обнаружена в рейтинге ESRB на официальном сайте ESRB, который с тех пор был закрыт. Он следует в том же духе, что и его предшественники, с космическими, наземными и новыми воздушными сражениями. Элитная эскадрильянаиболее примечательна тем, что в Instant Action одновременно используются космические и наземные сражения, и является единственной игрой в серии с такой функцией. Игроки обычно играют от третьего лица, но в версии для PSP они также могут переключиться в режим, основанный на стратегии, где они могут создавать войска и улучшать армии. [26]

Star Wars Battlefront: мобильные эскадрильи [ править ]

Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons - мобильная игра, разработанная THQ Wireless . [27] Она была выпущена 2 апреля 2009 года. [28] В игре присутствует постоянное онлайн-сообщество и три класса персонажей. Геймплей представляет собой перспективный шутер от первого лица, который может использовать сенсорные функции телефона, хотя игрок не может контролировать движение.

Star Wars Battlefront (EA DICE) [ править ]

Star Wars Battlefront (2015) [ править ]

На пресс-конференции Electronic Entertainment Expo (E3) 10 июня 2013 года EA DICE (чья материнская компания Electronic Arts недавно приобрела многолетнюю лицензию на производство видеоигр Star Wars ) представила тизер-трейлер новой игры Star Игра Wars: Battlefront , построенная на движке Frostbite 3 . [29] Тизер показал вид от первого лица битвы при Хоте , в том числе разбившийся сноспидер и ногу AT-AT. DICE показала дополнительные кадры разработки на конференции E3 2014 года. Название игры было объявлено как Star Wars Battlefront.. В апреле 2015 года EA объявила дату релиза 17 ноября 2015 года на Star Wars Celebration. [30] Игра представляет собой перезагрузку серии, в которой основное внимание уделяется захвату внешнего вида фильмов. При запуске были подтверждены четыре планеты - Хот , Татуин , Эндор и Салласт . В отличие от своих предшественников, в Star Wars Battlefront не представлена ​​эпоха Войн клонов из приквелов, а также контент из «Пробуждения силы» ; в результате список героев и злодеев также ограничен, при запуске в него входят только Люк Скайуокер , Хан Соло , Лея Органа , Дарт Вейдер ,Император Палпатин и Боба Фетт . Бесплатный загружаемый контент (DLC) для игры был выпущен в декабре 2015 года и включает в себя планету Джакку, две новые карты и новый многопользовательский режим игры. Игра также имеет вид от первого и третьего лица, как и ее предшественники. Трейлер игрового процесса, включающий битву с Хотом, дебютировал на E3 15 июня 2015 года. [31] В игре есть псевдокампания - совместный опыт, позволяющий игроку испытать игровой процесс с одним или двумя игроками и управляемыми компьютером союзниками и противниками.

«Outer Rim» является первым DLC - пак для игры и был выпущен 22 марта 2016 г. Он добавляет новые герои Nien Nunb и Greedo к игре, четыре новые карты , установленные в Джабба Хатт «s Palace (Дворец гаражных и Джаббы дворец ) на Татуине и заводской территории на Салласте (нефтеперерабатывающий завод Соросуба и трубопроводы Соросуба), а также новый режим под названием «Добыча». DLC доступен бесплатно всем игрокам, которые приобрели сезонный абонемент на игру, в противном случае его стоимость составляет 10 долларов. Второй пакет расширения называется « Беспин » и позволяет игрокам сражаться в сеттинге Облачного города, выпущенного в сентябре 2016 года.В расширение добавлено больше карт, а также дополнительный игровой режим под названием саботаж и новые герои.Лэндо Калриссиан и Денгар . Третий пакет расширения, названный « Звезда Смерти », также был выпущен в сентябре 2016 года и добавил в игру долгожданную «Звезду Смерти», а также новых героев Чубакку и Босск . [32] Четвертый и последний пакет DLC был выпущен 6 декабря 2016 года. Он основан на персонажах и местах из фильма « Изгой- и включает Джин Эрсо и Орсона Кренника в качестве новых игровых героев, а также новый игровой режим, описанный выше. и на планете Скариф . [33]

Star Wars Battlefront II (2017) [ править ]

Блейк Йоргенсен из Electronic Arts упомянул о сиквеле в ноябре 2016 года [34], а в марте 2017 года было анонсировано Star Wars Battlefront II . [35] Игра была выпущена 17 ноября 2017 года. [36] После реструктуризации канона « Звездных войн» , Battlefront - первая игра с сюжетной линией, которая считается канонической для серии фильмов.

Star Wars Battlefront II есть как одного игрока и мультиплеере режимов игры, настраиваемый класс символов системы и контента на основе всех Star Wars фильмов вплоть до Звездных войн: Восстание Скайуокер (с содержанием для других фильмов, а также телесериалов добавляется позже через бесплатный DLC ). Праздничное издание было выпущено в декабре 2019 года. DICE объявило, что Скариф из Rogue One станет последним обновлением контента для игры.

Отмененный спин-офф [ править ]

В 2019 году EA находилась в процессе разработки игры под кодовым названием Viking , разработанной как спин-офф серии Battlefront с элементами открытого мира . Изначально планировалось выпустить игру осенью 2020 года, что совпадает со следующим поколением игровых консолей, но было отменено в конце 2019 года [37].

Культурное влияние [ править ]

Фанатские сиквелы [ править ]

Galaxy in Turmoil [ править ]

25 января 2016 года Frontwire Studios начала попытку создать неофициальную версию Battlefront под названием Galaxy in Turmoil . Созданная фанатами игра разрабатывалась на Unreal Engine 4 и была основана на отмененной Star Wars: Battlefront III от Free Radical Design . [38] [39] Хотя ранние версии игры содержали ресурсы от Free Radical Design , вскоре они стали «заполнителями», так как полная игра планировалась к выпуску с использованием ресурсов и музыки, созданных с нуля. 4 июня 2016 года Galaxy in Turmoil заключила сделку по распространению через Valve и планировалось выпустить бесплатно наSteam, вызвавший изрядное внимание. [40]

22 июня 2016 года Lucasfilm потребовала приостановить производство фильма « Галактика в суматохе» . [41] На 31 июля 2016, Frontwire Studios объявила об отмене игры было связано с «возможностью Галактики в суматохе забирая внимание от Electronic Arts «ы Battlefront франшизы». [41] Предложения о том, что Galaxy in Turmoil подпадают под платный доступ Electronic Arts , и идеи Lucasfilm о предоставлении Frontwire Studios лицензии на « Звездные войны» были отклонены из-за соглашения между Electronic Arts и Lucasfilm .[41] Хотя Frontwire Studios могла подпадать под действиезаконов о добросовестном использовании , юридического конфликта удалось избежать, и проект был отменен. Существует играбельный альфакоторый содержит активы от Free Radical Design , который был выпущен для общественности затем извлекали рано в Галактике в смятении ' жизни s. Планируется, что Galaxy in Turmoil будет переработана как совершенно новыйIP на тему киберпанка [42] без каких-либоотсылок к « Звездным войнам» , но все же смеханикой, вдохновленной Battlefront III, включая битвы космос-земля. [41]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Звездных войн

Ссылки [ править ]

  1. Робинсон, Энди (29 сентября 2006 г.). «Фронт Свободных Радикалов» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 13 января 2009 года .
  2. ^ Торсон, Тор (23 августа 2006). «LucasArts, Free Radical следующего поколения» . GameSpot . Проверено 13 января 2009 года .
  3. Wilcox, Skylar (7 июня 2008 г.). «Бывший сотрудник LucasArts описывает проекты компании» . Проволока . Архивировано из оригинала на 4 августа 2008 года . Проверено 13 января 2009 года .
  4. ^ «Звездные войны: Battlefront 3» . Австралийский классификационный совет . Архивировано из оригинального 20 сентября 2011 года . Проверено 30 сентября 2010 года .
  5. ^ Прививка, Kris (18 декабря 2008). «Источник: Free Radical Locked Up» . Edge Online. Архивировано из оригинала 8 декабря 2012 года . Проверено 13 января 2009 года .
  6. ^ Hinkle, Дэвид (27 апреля 2012). «Это то, что случилось со Star Wars Battlefront 3» . Joystiq . AOL . Проверено 13 сентября 2012 года .
  7. ^ Макуш, Эдди (3 декабря 2012). «Бывший сотрудник LucasArts о том, почему Star Wars: Battlefront III провалилась» . GameSpot . Проверено 29 января 2013 года .
  8. Томсен, Майкл (16 января 2009 г.). «Что случилось с Star Wars Battlefront III?» . IGN . Проверено 22 сентября 2010 года .
  9. Торсен, Тор (30 декабря 2008 г.). «Звездные войны: поверхности Battlefront III» . GameSpot . Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 13 января 2009 года .
  10. ^ Crecente, Брайан (15 января 2009). «Утечка видеозаписи геймплея SWBF3» . Котаку . Проверено 15 января 2009 года .
  11. Перейти ↑ IGN Staff (20 января 2009 г.). «Кадры из Star Wars Battlefront III извлечены» . IGN . Проверено 22 сентября 2010 года .
  12. ^ «Файлы Star Wars: Battlefront 3, обнаруженные на диске Resident Evil: Raccoon City» . PC Gamer. 3 апреля 2012 . Проверено 7 мая 2012 года .
  13. ^ Борман, Эндрю. «Star Wars Battlefront 3 Pre-Alpha» . PtoPOnline . Проверено 11 мая 2012 года .
  14. Мэллори, Иордания (5 июля 2012 г.). «Вот час съемок Star Wars Battlefront 3» . Joystiq . AOL . Проверено 6 июля 2012 года .
  15. Планкетт, Люк (4 июля 2012 г.). «Наслаждайтесь кадрами из« Звездных войн: Battlefront III »целый час» . Котаку . Gawker Media . Проверено 6 июля 2012 года .
  16. О'Коннор, Алиса (5 июля 2012 г.). «Час Star Wars: Battlefront 3 показывает c - Новости видеоигр, видео и файлы для загрузки для ПК и консольных игр на» . Shacknews . Gamefly . Проверено 6 июля 2012 года .
  17. ^ «Star Wars Battlefront III Build 70217 360 Release • / r / StarWarsBattlefront» . Reddit . Проверено 27 января 2016 года .
  18. Планкетт, Люк (28 октября 2010 г.). «Слух: разработчики SOCOM работают над« Звездными войнами: Battlefront Online » » . Котаку . Проверено 29 октября 2010 года .
  19. Люк Планкетт (8 апреля 2010 г.). «Звездные войны: Battlefront Online запрещены, поскольку разработчики уволили» . Котаку . Проверено 7 апреля 2010 года .
  20. ^ a b Шрайер, Джейсон. «Просочившаяся в сеть игра« Звездных войн »является« предшественницей »Battlefront III, сообщает источник» . Котаку . Проверено 9 декабря 2015 года .
  21. ^ Agnello, Энтони Джон (2 октября 2012). «Просочившиеся изображения говорят, что следующей игрой Lucasarts станет шутер для Xbox Live Star Wars: First Assault» . Цифровые тенденции . Проверено 4 декабря 2012 года .
  22. ^ Duwell, Рон. «Звездные войны: Первое нападение - Кадры из отмененной игры, очень вдохновленные Call of Duty» . Технобуффало . Проверено 10 декабря 2015 года .
  23. ^ Schreir, Джейсон (10 апреля 2013). «Последние месяцы LucasArts (и немного о Battlefront III)» . Котаку . Gawker Media . Проверено 10 апреля 2013 года .
  24. ^ «Концепт-арт BATTLEFRONT IV представляет собой причудливые ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ с Люком, Леей и Оби-Ваном Тёмной стороны» . Ботаник . 16 марта 2018 г.
  25. ^ «Star Wars Battlefront: Elite Squadron Storms PSP (PlayStation Portable) System и Nintendo DS этой осенью» (пресс-релиз). LucasArts . 26 мая 2009 года . Проверено 16 июля 2009 года .
  26. ^ McWhertor, Майкл (20 мая 2009). «ESRB раскрывает подробности о новых играх Star Wars Battlefront» . Котаку . Проверено 16 июля 2009 года .
  27. Спенсер, Спэннер (8 января 2009 г.). «Star Wars Battlefront: мобильные эскадрильи на мобильных устройствах» . Карманный геймер . Проверено 16 июля 2009 года .
  28. ^ «Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons запускает через Северную Америку» (пресс-релиз). THQ Wireless . 1 апреля 2009 . Проверено 16 июля 2009 года .
  29. ^ «Star Wars Battlefront разрабатывается в студии Battlefield DICE» . Многоугольник . Проверено 10 июня 2013 года .
  30. ^ "ВЗЯТЬ В НЕБО, ИГРАТЬ В ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ" . starwars.ea.com . Electronic Arts Inc . Проверено 10 августа 2015 года .
  31. Five Minutes of Star Wars: Battlefront Gameplay Kotaku Джейсон Шрайер (15 июня 2015 г.)
  32. ^ «В этом году игроки « Star Wars Battlefront »смогут играть на Звезде Смерти, Беспине и других объектах» . EW.com Entertainment Weekly . Проверено 21 февраля 2016 года .
  33. ^ «Последний DLC Star Wars Battlefront добавляет контент, вдохновленный Rogue One - CINEMABLEND» . 19 ноября 2016 г.
  34. ^ «EA указывает, что следующей осенью выйдет продолжение Star Wars Battlefront» . Информер игры .
  35. ^ «Ваш первый взгляд на STAR WARS Battlefront II появится на праздновании STAR WARS» . 29 марта 2017 года.
  36. Звездные войны (15 апреля 2017 г.).Прямая трансляция фестиваля " Звездные войны" Орландо 2017 - День 3 Шоу " Звездные войны" В прямом эфире! . Проверено 16 апреля 2017 г. - через YouTube .
  37. ^ Шрайер, Джейсон (21 февраля 2020). «Источники: EA отменила спин-офф Star Wars: Battlefront в прошлом году» . Котаку . Проверено 17 июня 2020 года .
  38. Рианна Дуайер, Маклин (2 мая 2016 г.). «Фан-ремейк Star Wars Battlefront 3 все еще жив, на этапе пре-альфа» . MXDWN . Проверено 29 мая 2016 года .
  39. ^ Макуш, Эдди (30 апреля 2016). «Обновление фанатского ремейка Star Wars Battlefront 3 и некоторые новые изображения» . GameSpot . Проверено 29 мая 2016 года .
  40. Филлипс, Том (6 июня 2016 г.). «Valve поддерживает ремейк фаната Star Wars Battlefront 3 для выпуска в Steam» . Eurogamer.net . Eurogamer . Проверено 31 июля, 2016 .
  41. ^ a b c d Романелли, Тони (31 июля 2016 г.). «Будущее Галактики в смятении» . Frontwire Studios . Проверено 31 июля, 2016 .
  42. ^ "Домашняя страница Galaxy in Turmoil Frontwire Studios" . git.frontwirestudios.com . Проверено 31 июля, 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт