Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pandemic Studios - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Лос-Анджелесе , Калифорния , со второстепенным офисом в Брисбене , Австралия . Основанная в 1998 году, студия была известна множеством игр, включая Full Spectrum Warrior , Star Wars: Battlefront , Dark Reign 2 , Destroy All Humans! , Наемники: площадка разрушения , Наемники 2: Мир в огне , Звездные войны: Battlefront II и Диверсант .

В 2007 году студия была приобретена Electronic Arts , которая закрыла ее двумя годами позже, в 2009 году, вскоре после завершения работы над The Saboteur .

История [ править ]

Pandemic была создана в 1998 году президентом Джошем Резником и генеральным директором Эндрю Голдманом, которые ранее работали в Activision , вместе с большинством первоначальных членов команды, которые работали над Battlezone и Dark Reign: The Future of War . [1] Студия была основана Activision на средства акционерного капитала . [2] Название компании было сокращено примерно из шести вариантов, включая Seismic. [1] В конце концов, в качестве названия было выбрано Pandemic . [1] Первые две игры Pandemic, Battlezone II и Dark Reign 2, были продолжением вышеупомянутых игр для Activision.

В 2000 году Pandemic открыла студию разработки в пригороде Брисбена, Fortitude Valley , первым проектом которой стала игра Army Men: RTS , консольная стратегия в реальном времени, использующая движок Dark Reign 2 . Уничтожьте всех людей! была следующей игрой студии. В 2003 году студия в Лос-Анджелесе переехала из Санта-Моники в высотное здание в Вествуде.

В ноябре 2005 года было объявлено о партнерстве между Pandemic и канадской BioWare , при этом фонд прямых инвестиций Elevation Partners инвестировал в это партнерство. Обе компании сохранили свои бренды и идентичность. [3] 11 октября 2007 года было объявлено, что VG Holding Corp. , владелец BioWare и Pandemic, будет приобретена Electronic Arts с января 2008 года при условии одобрения FTC . [4]

В феврале 2009 года офис в Брисбене был закрыт. [5] Девять месяцев спустя, в ноябре, EA сократила в общей сложности 1500 рабочих мест, что коснулось различных студий, включая Pandemic. 17 ноября EA официально подтвердила закрытие Pandemic, уволив 228 сотрудников. Компания привлекла 35 сотрудников Pandemic в свою студию EA в Лос-Анджелесе для поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта, который, как позже выяснилось, был Mercs Inc , продолжением серии Mercenaries . [6] [7] В ответ четверо бывших сотрудников студии сняли видео в стиле « Офисное пространство» , где показано, как они разбивают свой офисный принтер. [8]

Более десятка бывших разработчиков Pandemic теперь работают в 343 Industries, которые работали над Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4 . [9] Другие бывшие сотрудники перешли на работу в Infinity Ward , Treyarch , Respawn Entertainment (которую EA позже приобрела в 2017 году), Blendo Games и многих других.

Разработанные игры [ править ]

Отменено [ редактировать ]

  • Бэтмен: Темный рыцарь [10]
  • Наемники 3: Без ограничений [11]
  • Next Big Thing / Гонки без ограничений [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 6 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
  2. Мейер, Билл (12 июня 1998 г.). «Activision Invests: Pandemic Studios» . gamecenter.com . Архивировано из оригинального 10 -го октября 1999 года . Проверено 12 июля 2019 года .
  3. ^ "Bioware & Pandemic Merge" . TotalGaming.net . 3 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала (Новости) 29 сентября 2007 года.
  4. ^ «EA приобретает BioWare Corp. и Pandemic Studios» . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 11 октября 2007 . Проверено 12 июля 2019 года .
  5. ^ "Пандемия Брисбена Выключение" . Ausgamers.com. 11 февраля 2009 . Проверено 12 февраля 2009 года .
  6. ^ Стивен Totilo (24 ноября 2009). «EA Makes Mercs Inc, новая игра о« пандемии », официальная [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Проверено 21 ноября 2009 года .
  7. ^ Брайан Crecente (17 ноября 2009). «Подтверждено: EA закрывает Pandemic Studios, заявляет, что бренд будет жить» . Котаку . Проверено 17 ноября 2009 года .
  8. Kotaku (23 ноября 2009 г.). "Pandemic Studios говорит" Прощай, компьютерный гангста-стиль " . Котаку . Проверено 23 ноября 2009 года .
  9. ^ «Microsoft нанимает бывших участников Pandemic для новой игры Halo» . gamer.blorge.com. 21 ноября 2010 года архивации с оригинала на 8 июля 2011 года . Проверено 2 июня 2011 года .
  10. ^ "Облажался Бэтмен " .
  11. Люк Планкетт (15 ноября 2010 г.). «Ваш первый (и последний) взгляд на наемников 3» . Котаку . Gawker Media . Проверено 14 ноября 2010 года .
  12. Гилберт, Бен (8 января 2009 г.). «Отмененная игра Pandemic Wii хотела стать« Следующим большим событием » . Engadget . Verizon Media . Проверено 21 мая 2019 года .