Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Battlefront является первым и шутер от третьего лица видео игра на основе Star Wars фильм франшизы.Это первая игра из серии Star Wars: Battlefront, разработанная Pandemic Studios и изданная LucasArts . Он был выпущен 21 сентября 2004 года для PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows одновременно с выпускомDVD-набора Star Wars Trilogy . Он также доступен для покупки как на Xbox 360, так и на Xbox One благодаря функциям обратной совместимости. Аспирвыпустила Macintosh порт в июле 2005 года, и сотовый телефон версии, Star Wars Battlefront Mobile , был выпущен 1 ноября, 2005. сиквел, Звездные войны: Battlefront II , был выпущен 1 ноября 2005 года для Windows, Xbox, PlayStation 2 и PlayStation Portable . Игра в основном ведется как игра о завоевании, однако другие режимы, такие как Galactic Conquest, привносят в название элементы стратегии.

Battlefront включает в себя несколько локаций из крупных сражений «Звездных войн» и включает озвучку ветерана озвучивания Темуеры Моррисон , Тома Кейна и Ника Джеймсона . Он получил в целом положительные отзывы критиков, средний рейтинг одобрения составил около 80% на всех платформах на совокупных веб-сайтах GameRankings и Metacritic . Критики высоко оценили многопользовательский компонент и возможность участвовать в крупных битвах «Звездных войн», однако отсутствие одиночного компонента и плохой ИИ вызвали беспокойство.

Геймплей [ править ]

Геймплей в Star Wars: Battlefront . Цель состоит в том, чтобы уничтожить все силы противника или захватить все командные пункты (выделены красным на заднем плане).

Star Wars: Battlefront объединяет сражения между четырьмя основными фракциями как из оригинальной, так и из приквелов трилогии: Галактическая Республика и Конфедерация независимых систем (СНГ) из эпохи приквелов, а также Альянс повстанцев и Галактическая Империя из оригинальной трилогии. В каждой фракции доступны пять разных классов персонажей. Четыре основных класса похожи для каждой фракции: пехота , тяжелое вооружение, пилот и снайпер, а пятый уникален. У каждой фракции также есть неигровой герой, который участвует в битве в течение ограниченного времени: граф Дуку (СНГ), Мейс Винду (Республика), Люк Скайуокер (повстанцы) иДарт Вейдер (Империя). [2]

Геймплей Battlefront основан на завоеваниях. Каждая фракция имеет ограниченное количество подкреплений, и каждой дается контроль над установленным количеством командных пунктов на данном уровне. [3] Цель состоит в том, чтобы либо уничтожить силы противника, либо захватить и удерживать все командные пункты одновременно в течение 20 секунд. На поле боя доступно несколько наземной и воздушной техники. Они варьируются от громадного AT-AT до скоростного спидбайка и различаются в зависимости от уровня. В игре более 25 машин. Некоторые более крупные автомобили также функционируют как мобильные командные пункты, которые невозможно захватить, но они теряются при уничтожении транспортного средства. Кроме того, на некоторых картах присутствуют коренные силы. Они могут быть нейтральными для обеих фракций, например для джав., враждебные одной фракции, например вуки, или враждебные обеим фракциям, например таскенские налетчики . Командные посты, принадлежащие враждебным туземцам, также могут быть захвачены, чтобы минимизировать их присутствие. [2]

В версии Star Wars: Battlefront для Microsoft Windows и Macintosh можно играть онлайн с участием до 64 игроков через локальную сеть (LAN) или через Интернет через GameSpy . [4] Версии для PlayStation 2 и Xbox вмещают до 32 игроков или могут играть в режиме разделенного экрана с двумя игроками. Версия для PlayStation 2 использует специализированные серверы GameSpy, а Xbox использует сеть Microsoft Xbox Live . [4] Сетевая игра Xbox больше не доступна, поскольку исходные серверы Xbox Live были отключены 15 апреля 2010 г. [5]

Одиночные режимы [ править ]

В то время как игра ведется одинаково во всех режимах, каждый из них представляет собой уникальный сценарий, в котором используются особенности режима для дальнейшего расширения игрового процесса. Игроку представлены три режима: Кампания, которая служит сюжетным режимом игры, Галактическое завоевание, в котором игрок должен завоевывать планеты, и Мгновенное действие, которое позволяет игроку выбрать битву, в которой он хочет играть, и настроить такие параметры, как подкрепления по своему вкусу. [4]

Кампания объединяет несколько сражений в установленный порядок, в некоторой степени основанный на исторической кампании Войн клонов или Галактической гражданской войны. Поскольку Эпизод III в то время не был выпущен, кампания Войн клонов завершается битвой при Кашиике . Кадры из пяти выпущенных фильмов используются в качестве кат-сцен между боями. [6] Игрок начинает кампанию как член армии сепаратистов или имперский штурмовик . Примерно в середине выбранной кампании перспектива переключается на солдат-клонов или повстанцев. Для поддержания непрерывности миссии, предшествующие битве на Джеонозисе, сталкивают сепаратистов только с местными силами, а в первых двух миссиях онисупер боевой дроид недоступен, его заменяет стандартный боевой дроид. [6]

В Galactic Conquest игрок использует стратегию, чтобы взять под контроль планеты и доминировать над областью галактики. Сначала игрок выбирает конфигурацию карты, основанную на конфликтах обеих эпох истории « Звездных войн» . [3]На некоторых картах обе стороны начинаются одинаково, в то время как на других предпочтение отдается одной фракции. Затем игрок выбирает, за какую фракцию играть. Игра ведется по очереди, игрок начинает первым. Игрок может выбрать для атаки вражескую или нейтральную планету. Выбрав планету для атаки, игрок может активировать бонус с одной из своих планет (если есть). Каждая планета предоставляет свой уникальный бонус, но его необходимо захватить, прежде чем игрок сможет его использовать. Бонусы помогают игроку в бою, препятствуя врагу или помогая команде игрока. Если одной стороне удается выиграть четыре битвы (не обязательно подряд), она получает доступ к бонусу секретной базы своей фракции. Бонусы Секретной базы очень мощные и могут изменить ход игры. Их можно использовать на любой вражеской планете, кроме секретной базы противника.Игра завершается, когда одна фракция контролирует все планеты на карте.[2]

Режим мгновенного действия позволяет игрокам сразу же вступить в битву по своему выбору. [6] Игрок также может настроить список сражений, которые затем можно будет проходить в выбранном им порядке или в случайном порядке. Игроки могут выбирать между игрой за Республику, СНГ, Империю или Повстанцев на каждой из карт, кроме Камино , Джеонозиса, Эндора и Хот , которые не позволяют игроку выбрать свою боевую эру, поскольку они соответствуют их каноническим правилам. настройки. Игроки также могут выбрать, хотят ли они, чтобы герои сражались за каждую сторону. [6]

Развитие [ править ]

Темуера Моррисон повторяет свою роль озвучки солдат-клонов в Battlefront .

Разработка Star Wars Battlefront началась в Pandemic Studios в 2002 году. Грег Беррод, исполнительный продюсер Battlefront, заявил: «Мы хотели создать онлайн-шутер для Xbox, PS2 и ПК, который позволил бы использовать командную стратегию и включал бы сражения и миры из разных стран. каждый из шести фильмов "Звездных войн" ". [7] Модели и анимация для игры были созданы в Softimage XSI , приложении для 3D-разработки. Большинство персонажей использовали общий набор анимации и минимальное количество костей из-за проблем с аппаратными ограничениями в то время. [8] Мировые среды были созданы с помощью проприетарного редактора разработчика ZeroEditor.. Ландшафт на основе ландшафта был сформирован с помощью кистей редактора для настройки высоты, нанесения текстуры и цветовой заливки. [9] Затем на этот фундамент были заложены 3D-модели и общая цель для искусственного интеллекта (ИИ). [9] ИИ использовал две основные системы, опять же, чтобы обеспечить минимальную нагрузку на оборудование. Более высокая общая цель, например, к какому командному пункту двигаться, будет рассчитываться только каждые несколько секунд для каждого подразделения. Цели нижнего уровня, например, по какому противнику вести огонь или какую оборонительную стратегию предпринять против входящего огня, рассчитываются непрерывно. [10]

Некоторые звуки и звуки для игры были взяты из справочных материалов по « Звездным войнам» , а другие были записаны во время двухдневного посещения ранчо Скайуокера , недалеко от Никасио, Калифорния . В игре около 1200 фолиевых звуков, которые используются для создания впечатления от таких аспектов, как взаимодействие с флорой и фауной, водой и металлами. [11] Актер Темуэра Моррисон озвучил солдат -клонов, повторив свою роль из фильма « Атака клонов» . Том Кейн озвучивал персонажей Адмирала Акбара и Йоду. Ник Джеймсон озвучил Дарта Сидиуса / Императора Палпатина. И Кейн, и Джеймсон озвучили несколько персонажей во вселенной «Звездных войн», включая репрессалии за соответствующие роли Йоды и Палпатина в сериале « Звездные войны: Войны клонов» 2008 года . [2]

LucasArts выпустила эксклюзивную игровую демоверсию для Xbox на DVD-диске Star Wars Trilogy. Демо включало один уровень - битву при Эндоре. [12] Игра вышла 21 сентября 2004 года, в тот же день, что и DVD-диск Trilogy. [4] В конце 2004 года Pandemic Studios выпустила неподдерживаемые инструменты модификации для Microsoft Windows, позволяющие игрокам создавать свои собственные карты, а также редактировать оружие и персонажей для всех сторон в игре. Этот выпуск не поддерживается Lucasarts. В настоящее время существует ряд сообществ, основанных исключительно на создании карт и персонажей с помощью этих инструментов и их загрузке для загрузки другими. Aspyr заключила контракт на перенос игры на системы Macintosh; он был выпущен в июле 2005 года для Mac OS. [13]1 ноября 2005 года мобильный разработчик Mikoishi и издатель THQ выпустили Star Wars Battlefront Mobile для сотовых телефонов. [14] Через восемь лет серверы подбора игр GameSpy были закрыты 7 ноября 2012 года. Представитель GameSpy заявил, что соглашение об обслуживании между LucasArts и GameSpy было расторгнуто, поскольку LucasArts решила прекратить поддержку игры. [15]

Игра была доступна на торговой площадке Steam 2 мая 2019 г., а поддержка многопользовательской игры в Steam была объявлена ​​1 мая 2020 г. [16] [17]

Прием [ править ]

В Соединенных Штатах, Battlefront ' s компьютерной версии продано 290,000 копий и заработал 2600000 $ в августе 2006 года, после его выхода в сентябре 2004 года было шестьдесят пятой страны компьютерную игру самой продаваемой в период с января 2000 года по август 2006 года общий объем продаж всех Battlefront Компьютерные игры, выпущенные в период с января 2000 года по август 2006 года, достигли 460 000 единиц в Соединенных Штатах к последней дате. [44] К июлю 2006 года ее PlayStation 2 было продано 1,5 миллиона копий и заработано в США 53 миллиона долларов. Компания Next Generation заняла 31 место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube.с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. К июлю 2006 года совокупные продажи консолей Battlefront достигли 3,8 миллиона единиц в США. [45] В конечном итоге Battlefront продала 4 миллиона копий к 2007 году. [46]

После выхода Star Wars: Battlefront получила в целом положительные отзывы в СМИ. В настоящее время он имеет общие оценки на Metacritic 76/100, 82/100 и 80/100 для версий для ПК, PlayStation 2 и Xbox соответственно. [21] [22] [23] Совокупный веб-сайт GameRankings сообщает об аналогичных показателях: 78% для ПК, [20] 83% для PlayStation 2, [18] и 80% для версии для Xbox. [19] Оценки по обзорам варьировались от 50% до 94% на всех трех платформах. [21] [22] [23]

Редактор GameSpot Боб Колайко в целом высоко оценил игровой процесс, который он сравнил с Battlefield 1942 . Он высоко оценил универсальность игровых режимов, таких как управление транспортным средством и пеший бой. [30] [31] Он также похвалил версию для ПК за обширную онлайн-игру. [31] Иван Сулич из IGN похвалил графику, звук, общий сеттинг « Звездных войн» и онлайн-режим, но очень критически оценил как ИИ, так и одиночный режим. «Это многопользовательский шутер от третьего и первого лица, [что] означает, что игрокам, которые предпочитают одиночную игру, будет чем заняться, но они не будут достаточно взволнованы, чтобы желать расширенной игры». [39]Он назвал три основных проблемы с одиночным элементом игры: легкая сложность, отсутствие сплоченности и плохие товарищи по команде и враги с ИИ. [38] Относительно ИИ Сулич заявил: «Все - идиоты. В игре, похоже, используется своего рода контекстно-зависимый ИИ, а это означает, что боты в правильных позициях будут делать что-то (например, использовать турели и транспортные средства и вести огонь прикрытия), но те, кто не вступает в бой немедленно, будут бездельничать, помогая себе сделать бесконечную передышку ". [37]

Уилл Таттл и Сал Аккардо из GameSpy также похвалили графику и онлайн-режим, но они также раскритиковали одиночную кампанию. [34] «Историческая кампания [...] становится очень запутанной, потому что вы часто переходите от битвы к битве», - заявил Таттл. [33] Он добавил, что казалось, что кампания игры была «нацелена на то, чтобы люди без PS2 в сети могли повеселиться». [33] Эндрю Пфистер из 1UP.com последовал его примеру, также высоко оценив графику. «Визуально Battlefront исключительна. Никогда прежде битвы « Звездных войн »не были так хорошо воссозданы и детализированы». [47]Однако он раскритиковал ИИ игры. Он чувствовал, что их было слишком легко победить, и что они часто не следовали командам игрока. Как и другие обозреватели, Пфистер считал однопользовательский режим слабым местом игры, ссылаясь на версию для PlayStation 2, специально предназначенную для игроков без доступа к сети. В целом он чувствовал, что проблемы с игрой перевешиваются ее качествами. « Battlefront удается выстоять как отличная игра, которая лучше всех показывает сражения из фильмов« Звездные войны » из всех, что мы когда-либо видели ». [47]

Журнал «Компьютерные игры» номинировал Battlefront на премию «Лучший саундтрек 2004 года», которая в конечном итоге досталась Battlefield Vietnam . [48]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Aspyr Media, Inc. поставляет Star Wars Battlefront (TM) для Macintosh» . Деловой провод . 19 июля 2005 . Проверено 19 июля 2005 года .
  2. ^ а б в г Pandemic Studios (2004). Star Wars: Battlefront Инструкция по эксплуатации . LucasArts.
  3. ^ a b «Интервью по Star Wars Battlefront» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 15 мая 2012 года .
  4. ^ a b c d «Интервью разработчика Star Wars Battlefront» . GameSpot . 20 мая 2004 года в архив с оригинала на 8 ноября 2012 года . Проверено 15 мая 2012 года .
  5. Планкетт, Люк (14 апреля 2010 г.). «Сегодня исходный Xbox Live умирает» . Котаку . Архивировано из оригинального 17 апреля 2010 года . Проверено 20 августа 2014 года .
  6. ^ a b c d «Официальный сайт Star Wars: Battlefront» . LucasArts . Проверено 15 мая 2012 года .
  7. ^ GameSpy персонал (27 февраля 2004). «Star Wars Battlefront - дневник дизайнера №1» . GameSpy . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 20 августа 2014 года .
  8. Санчес, Хуан (1 апреля 2004 г.). «Star Wars Battlefront - дневник дизайнера №2» . GameSpy . Проверено 15 мая 2012 года .
  9. ^ a b Беттон, Дин (3 июня 2004 г.). «Star Wars Battlefront - дневник дизайнера №4» . GameSpy . Проверено 15 мая 2012 года .
  10. ^ Northan, Джон (8 мая 2004). «Star Wars Battlefront - дневник дизайнера №3» . GameSpy . Проверено 15 мая 2012 года .
  11. Пек, Ник (6 июля 2004 г.). «Star Wars Battlefront - дневник дизайнера №5» . GameSpy . Проверено 15 мая 2012 года .
  12. ^ Berardini, Сесар А. (20 апреля 2004). "Демонстрация Battlefront на DVD с трилогией" Звездных войн " . TeamXbox . Архивировано из оригинала 2 января 2008 года . Проверено 20 августа 2014 года .
  13. ^ jkdmedia (27 сентября 2004 г.). «Звездные войны: Battlefront выходит на Mac» . GameZone . Проверено 15 мая 2012 года .
  14. Бьюкенен, Леви (1 ноября 2005 г.). «Звездные войны Battlefront Mobile» . IGN . Проверено 20 августа 2014 года .
  15. Сэвидж, Фил (10 декабря 2012 г.). «GameSpy прекращает поддержку многопользовательской игры для Swat 4, Neverwinter Nights и других классических игр» . PC Gamer . Проверено 26 марта 2013 года .
  16. ^ «Оригинальный Star Wars Battlefront теперь доступен в Steam» . comicbook.com . 2 мая 2019 . Проверено 12 июня 2019 года .
  17. ^ Гослин, Остин (2020-05-01). «В оригинальной Star Wars: Battlefront теперь есть мультиплеер в Steam» . Многоугольник . Проверено 15 мая 2020 .
  18. ^ a b «Звездные войны: Battlefront для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2014 года .
  19. ^ а б «Звездные войны: Battlefront для Xbox» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2014 года .
  20. ^ a b «Звездные войны: Battlefront (2004) для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2014 года .
  21. ^ a b c «Звездные войны: Battlefront для PlayStation 2 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2014 года .
  22. ^ a b c «Звездные войны: Обзоры Battlefront для Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 марта 2012 года .
  23. ^ a b c «Звездные войны: Battlefront (2004) для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 31 января 2013 года . Проверено 20 августа 2014 года .
  24. ^ Пограничный персонал (ноябрь 2004). «Звездные войны: Battlefront (PS2, Xbox)». Край (142): 102.
  25. ^ Сотрудники ЭГМ (ноябрь 2004). «Звездные войны: Battlefront (PS2, Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (185): 124.
  26. Брамвелл, Том (5 октября 2004 г.). «Звездные войны Battlefront (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 21 августа 2014 года .
  27. Райнер, Эндрю (октябрь 2004 г.). «Звездные войны Battlefront (PS2, Xbox)» . Game Informer (138): 121. Архивировано из оригинала на 1 августа 2008 года . Проверено 21 августа 2014 года .
  28. Iron Monkey (20 сентября 2004 г.). «Фронт Звездных войн» . GamePro . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 21 августа 2014 года .
  29. ^ Додсон, Джо (октябрь 2004 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront (PS2, Xbox)» . Игровая революция . Проверено 21 августа 2014 года .
  30. ^ a b Колайко, Боб (22 сентября 2004 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront (Xbox)» . GameSpot . Проверено 20 августа 2014 года .
  31. ^ Б с Colayco, Боб (22 сентября 2004). «Звездные войны: Обзор Battlefront» . GameSpot . Проверено 20 августа 2014 года .
  32. Таттл, Уилл (21 сентября 2004 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront» . GameSpy . Проверено 27 марта 2014 года .
  33. ^ a b c Таттл, Уилл (20 сентября 2004 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront» . GameSpy . Проверено 27 марта 2012 года .
  34. ^ a b Аккардо, Сал (24 сентября 2004 г.). «GameSpy: Звездные войны: Battlefront» . GameSpy . Проверено 27 марта 2014 года .
  35. Сандовал, Анджелина (5 октября 2004 г.). «Star Wars Battlefront - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 25 января 2009 года . Проверено 21 августа 2014 года .
  36. Бьюкенен, Леви (1 ноября 2005 г.). «Звездные войны Battlefront Mobile» . IGN . Проверено 21 августа 2014 года .
  37. ^ a b Сулич, Иван (17 сентября 2004 г.). «Звездные войны Battlefront (Xbox)» . IGN . Проверено 20 августа 2014 года .
  38. ^ a b Сулич, Иван (17 сентября 2004 г.). «Звездные войны Battlefront (PS2)» . IGN . Проверено 20 августа 2014 года .
  39. ^ a b Сулич, Иван (17 сентября 2004 г.). «Звездные войны: Battlefront» . IGN . Проверено 20 августа 2014 года .
  40. ^ «Звездные войны: Battlefront». Официальный журнал PlayStation в США : 114. Ноябрь 2004 г.
  41. ^ «Звездные войны: Battlefront». Официальный журнал Xbox : 86. Ноябрь 2004 г.
  42. ^ «Звездные войны: Battlefront». PC Gamer : 110. Декабрь 2004 г.
  43. ^ Хилл, Джейсон (7 октября 2004 г.). «Детская зона» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 21 августа 2014 года .
  44. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Edge . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года .
  45. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.
  46. Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силы в новых жанрах» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 4 октября 2008 года.
  47. ^ a b Пфистер, Эндрю (29 октября 2004 г.). «Фронт Звездных войн» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 27 марта 2012 года .
  48. ^ Персонал (март 2005 г.). «Лучшее 2004 года; 14-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр (172): 48–56.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Звездные войны: Battlefront в MobyGames