Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Zero [1] - это проприетарный игровой движок, созданный Pandemic Studios . Сначала он был использован в игре Battlezone II: Combat Commander [ не удалось проверить ], а затем использовался в нескольких играх по « Звездным войнам», включая популярную серию Battlefront . Battlezone II: Combat Commander и Dark Reign 2 имеют встроенный редактор, доступный через команды. Движок был переработан для « Звездных войн: Войны клонов», чтобы приспособить его к консолям и игровому процессу от третьего лица. [1] Движок был снова переработан для Star Wars: Battlefront.а редактор уровней был сделан отдельным от игрового движка. Набор инструментов для модификации, включая ZeroEdit, новый инструмент для создания уровней, был выпущен для использования в Star Wars: Battlefront 23 декабря 2004 года. Обновленная версия инструментов была выпущена 2 февраля 2006 года для Star Wars: Battlefront II . Pandemic использовала Zero в качестве основного движка для нескольких своих игр, разработанных в студии в Лос-Анджелесе, Калифорния . Модифицированная версия движка Zero также использовалась в Pandemic's Mercenaries 2: World in Flames .

Игры с использованием Zero [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Видео о создании " Звездных войн: Войны клонов "