Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Battlefront II является первым и шутер от третьего лица видео игры на основе Star Wars фильма франшизе . Разработано Pandemic Studios и издана LucasArts , он является продолжением 2004 в Star Wars: Battlefront и второй игре в Star Wars: Battlefront серии . Игра была выпущена в регионах PAL 31 октября 2005 года на PlayStation 2 , PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows и Xbox.платформ, а в Северной Америке 1 ноября того же года. Он был выпущен в PlayStation Store 20 октября 2009 года для загрузки на PSP. Версия для PSP была разработана Savage Entertainment .

В игре представлены новые машины, персонажи, игровая механика, карты и миссии по сравнению с оригинальной Battlefront . В отличие от своего предшественника, Battlefront II предлагает более основанную на повествовании кампанию, в которой отрывки из истории Звездных войн пересказываются с точки зрения ветерана Имперского штурмовика и вспоминаются его дежурства на службе как в Галактической Республике, так и в Галактической Империи . Геймплее дополнения более Battlefront включают использование джедаев и ситхов , космических сражений дополнительных режимов игры , такие как герой нападение, и цель на основе.

Battlefront II был хорошо принят: версии для PlayStation 2 и Xbox в середине 80-х получили оценки на агрегаторах GameRankings и Metacritic . Версия для ПК набрала немного меньше очков на обоих сайтах, набрав 76,60% на GameRankings и 78 на Metacritic. Версия для PSP получила хуже всего, набрав 70,93% на GameRankings и 69 на Metacritic. Рецензенты в целом хвалили рассказ, основанный на повествовании; однако некоторые считали, что обновлений оригинала недостаточно, чтобы соответствовать цене. Как и оригинальная игра, она имела коммерческий успех.

GameSpy Technology запланировала закрытие всех игр, использующих эту службу, на 31 мая 2014 года, в том числе Star Wars: Battlefront II для ПК, PS2 и Xbox. [1] Electronic Arts объявила о продлении поддержки Battlefront II до 30 июня 2014 года. [2] Расширенная поддержка закончилась 25 июля 2014 года, в результате чего все онлайн-игры GameSpy на всех платформах были отключены. Версия для Windows была добавлена ​​в список поддерживаемых игр на GameRanger 31 мая 2014 года, что позволяет продолжить онлайн-игру. [3] 2 октября 2017 года многопользовательский режим для версии для Windows был снова включен, что позволило кроссплатформенной игре в Steam и GOG .[4] [5] [6] По состоянию на 26 апреля 2018 г. Battlefront II имеет обратную совместимость с Xbox One и улучшенную графику для Xbox One X. DLC, который изначально был выпущен исключительно для оригинальной версии Xbox . Игра была выпущена для версии Xbox One в июне 2019 года.

Геймплей [ править ]

Battlefront II принципиально похож на своего предшественника, хотя и с добавлением новых игровых механик, таких как способность бегать и катиться вперед. [7] Общая цель большинства миссий - уничтожить вражескую фракцию, хотя есть игровые режимы с другой целью, например режим захвата флага . Как и его предшественник Star Wars Battlefront , игра разделена на две эпохи: Войны клонов , в которых происходят битвы между Галактической Республикой и Конфедерацией независимых систем , и Галактическая гражданская война, где сражаются между Альянсом повстанцев и Галактической Империей.происходить. Игроки имеют возможность выбирать между шестью классами во время игры. Для всех фракций характерны четыре типа классов: пехота, пулеметчик, снайпер и инженер. [8] В дополнение к четырем стандартным классам, каждая фракция имеет два специальных класса, которые являются эксклюзивными для каждой фракции и открываются после набора заранее определенного количества очков; существует ограниченное количество специальных классов, которые могут одновременно находиться на поле боя. К особым классам относятся Командир и Реактивный десантник Республики; MagnaGuard и Droideka для СНГ; Bothan Spy и вуки для повстанцев; и Офицер и Темный Солдат Империи. [9]

Battlefront II представляет новый специальный класс - Герои - который позволяет игрокам управлять знаковыми персонажами из вселенной Звездных войн ; герои были представлены в оригинальной Battlefront , но только как NPC, которые случайным образом появлялись во время сражений. Героев также можно разблокировать, набрав заранее определенное количество очков, и они уникальны для каждой фракции. Герои являются самым могущественным классом в игре, и поэтому на поле битвы может быть максимум один герой для каждой фракции одновременно. Каждый герой доступен только на определенных картах, хотя есть режим командного боя на смерть, эксклюзивный для карты Мос-Эйсли , который позволяет всем героям из всех фракций соревноваться друг с другом, чтобы зарабатывать очки, выполняя убийства.

Кампания [ изменить ]

В Battlefront II игроки могут сражаться в космосе и участвовать в боях между кораблями. Игроки саботируют вражеские крупные корабли извне, стреляя по жизненно важным системам, или пешком, приземляясь во вражеском ангаре.

В то время как оригинальный Battlefront ' кампания s признакам миссий , зависящих от выбранной фракции, Battlefront II содержит только один кампанию, названную Возвышение Империи, которая находится в каждой версии игры , кроме PlayStation Portable (PSP). [10] Этот набор миссий представлен в виде повествования ветерана 501-го легиона , начиная с Битвы на Джеонозисе в начале Войн клонов (как показано в Атаке клонов ) и заканчивая Битвой на Хоте ( как изображено в «Империи наносит ответный удар» ). [11] Всего в игре 18 миссий, четыре из которых являются дополнительными космическими миссиями.

В версии Battlefront II для PSP отсутствует кампания Rise of the Empire. Вместо этого в нем есть три режима испытаний для одного игрока: Imperial Enforcer, Rogue Assassin и Rebel Raider. [12] В Imperial Enforcer игрок отправляется на уничтожение местных видов на нескольких заданных планетах, таких как гунганы на Набу и эвоки на Эндоре . [12] Rogue Assassin требует, чтобы игрок уничтожил всех имперских офицеров на заданном наборе планет. Бонусные очки начисляются за любые другие убийства. [12] Наконец, Rebel Raider ставит перед игроком задачу найти определенные объекты на карте и вернуть их в назначенную точку сброса, аналогичноЗахватите флаг . [12]

Галактическое завоевание [ править ]

Как и его предшественник, Battlefront II включает Galactic Conquest. В этом режиме игрок командует флотом по всей галактике, завоевывая и защищая планеты, как в игре Risk . Когда две противостоящие силы достигают одной и той же планеты, игра переключается на традиционную перспективу, и игрок должен уничтожить вражескую фракцию, чтобы получить контроль над этой планетой. Игроки получают кредиты за хорошие результаты, которые можно использовать для покупки новых классов персонажей, нового флота или бонусов, которые обеспечивают дополнительную поддержку при атаке или защите планеты. [8] В то время как версии для PlayStation 2 и Xbox допускают совместные и соревновательные сражения в режиме «Галактическое завоевание» через игровой процесс с разделением экрана, версия для ПК - нет.

Мгновенное действие [ править ]

В Instant Action игроки могут выбирать любую из 24 карт игры, а также любые доступные эпохи и режимы. Четыре других режима включены в дополнение к традиционному режиму завоевания, который был найден в Star Wars: Battlefront ; Режим охоты, захват флага (CTF), который доступен в вариантах с одним и двумя флагами, Hero Assault и Space Assault. [11]

В режиме завоевания игроки должны захватывать и удерживать стратегические точки на карте, известные в игре как командные пункты. [13] Игроки захватывают командные посты, стоя рядом с одним из них, пока его голограмма не станет синей, показывая, что он удерживается их войсками. [13] Игроки могут захватывать как вражеские командные пункты, обозначенные красным, так и нейтральные командные пункты, которые отмечены белым цветом. Что касается вражеских командных пунктов, вражеские подразделения могут продолжать появляться в области, пока пост не будет обесточен и не станет белым. Когда все командные пункты принадлежат данной команде, начинается отсчет двадцати секунд, в течение которого противоборствующая команда должна обесточить командный пункт, иначе они проиграют. Или же, если одна команда устраняет все противостоящие подкрепления, они побеждают. [11]

В режиме охоты игроки берут на себя роль видов, обитающих на выбранной планете, или фракции, противостоящей этому виду. Цель игры за аборигенный вид - дать отпор оппозиции или уничтожить аборигенный вид, играя за противоборствующую фракцию. [11] В CTF с одним флагом обе команды пытаются взять общий флаг и захватить его на базе противника. Этот режим - единственный, доступный как на наземных картах, так и в космосе. [11] CTF с двумя флагами ставит перед игроками задачу украсть вражеский флаг и вернуть его на свою базу для получения очков.

В Hero Assault игроки управляют знаковыми персонажами « Звездных войн», которые разделены на две команды: героев и злодеев. Единственная цель - стать первой командой, набравшей необходимое количество очков, и каждое убийство дает одно очко. [11] Space Assault позволяет игрокам управлять истребителем , чтобы уничтожить критически важные системы на капитальном корабле противника или уничтожить другие истребители противника за очки. [8] Системы вражеского крупного корабля могут быть уничтожены на истребителе, стреляя по ключевым частям корабля. Как вариант, игроки могут приземлиться во вражеском ангаре и внутренне саботировать критически важные системы. Игра заканчивается, когда одна из команд набирает необходимое количество очков. [11]

Сюжет [ править ]

Игра рассказывается как автобиография неизвестного ветерана- клона, который рассказывает о многих битвах 501-го легиона . Первоначально часть Великой армии Республики , 501-я полка впервые была развернута во время битвы на Джеонозисе в начале Войн клонов , где они захватили заставу сепаратистов, занятую боевыми дроидами и джеонозианцами . В течение следующих трех лет легион зарекомендовал себя как один из самых эффективных в армии клонов, и ему были назначены важные миссии на протяжении Войн клонов.

Ближе к концу войны 501-й отправляется на Майджито, чтобы помочь 21-му корпусу Новы, возглавляемому генералом - джедаем Ки-Ади Мунди , в уничтожении сепаратистского генератора энергии. Без ведома джедаев, клоны получают особый приказ от Верховного канцлера Палпатина собрать образец генератора после его уничтожения, который позже будет использован для питания разрушающей планеты боевой станции, известной как « Звезда Смерти ». [14] После этого, 501-е возвращение на Корусант , который был атакован силами сепаратистов под командованием генерала Гривуса . Клонам приказано расчистить путь Энакину Скайуокеру.и Оби-Ван Кеноби сесть на флагман Гривуса и спасти захваченного Палпатина. Затем 501-й направляется служить под командованием генерала Эйлы Секуры , командующего 327-м звездным корпусом, на Фелусии , где они защищают поврежденный AT-TE от нескольких сил Аклаев и сепаратистов в этом районе. После этого 501-й отправляется на Кашиик, чтобы расчистить путь через блокаду сепаратистов и защитить ключевую деревню вуки с помощью джедая-гроссмейстера Йоды со стороны численно превосходящей армии дроидов.

Вскоре после победы на Кашиик, часть 501 - й направляются Утапау для оказания помощи 212 - й атаки батальона во главе с Оби-Ван Кеноби, в захвате крупной Сепаратистов крепость и генерала Гривуса. Несмотря на столкновение с самим Гривусом, клонам удается завершить свою миссию, в то время как Оби-Ван устраняет Гривуса, приближая Республику на один шаг к победе в Войнах клонов. По их возвращении на Корусант Палпатин издает Приказ 66 , в котором всех джедаев называют предателями Республики, и приказывает их казнить без суда и следствия . Под командованием недавно названного лорда ситхов Дарта Вейдера, 501-й штурм Храма джедаев, чтобы убить всех его обитателей, в то время как оставшиеся джедаи, разбросанные по галактике, быстро убиваются их солдатами-клонами, эффективно уничтожая Орден джедаев. Тем временем Палпатин объявляет об окончании Войн клонов и реорганизации Республики в Галактическую Империю .

Теперь часть Имперской Армии как личный легион Дарта Вейдера, 501-й получает различные миссии по укреплению правления Империи, быстро получив прозвище «Кулак Вейдера» за свою эффективность. В их задачи входит принудительная смена режима на Набу путем убийства Королевы, уничтожение фабрики дроидов на Мустафаре, которая была активирована мошенником-джеонозианцем Гизором Делсо, и уничтожение новой партии клонов-изгоев каминоанцев с помощью охотника за головами Бобы Фетта . После инцидента на Камино Империя прекращает производство клонов, и клоны постепенно заменяются штурмовиками.; 501-й остается одним из немногих имперских легионов, состоящих в основном из бывших солдат-клонов.

Примерно через девятнадцать лет после окончания Войн клонов Империя прочно обосновалась на пепелище Республики. Поскольку в галактике, казалось бы, мир, 501-й дислоцируется на Звезде Смерти, но во время их дежурства начинается побег из тюрьмы, и группе пленников-повстанцев удается сбежать с помощью схем боевой станции. Получив задание вернуть их, 501-й атаковал аванпост повстанцев на Полис-Масса и в конечном итоге выследил их до Бегущего по блокаде повстанцев Тантив IV , которого они устроили в засаде над Татуином . [15] Хотя 501-му полку удалось убить или захватить всех на борту, включая лидера повстанцев принцессу Лею Органу., которого они доставляют Вейдеру, им не удается вернуть украденные схемы, которые в конечном итоге доставляются Альянсу повстанцев. Используя схемы, чтобы найти слабое место в Звезде Смерти, Альянс ведет успешную атаку, чтобы уничтожить ее. Империя в ответ атакует базу Альянса на Явине IV , которую захватывает 501-й, отомстив за своих братьев, погибших при разрушении Звезды Смерти.

Три года спустя Империя находит на Хоте еще одну базу повстанцев . Перед 501-м полком, которому было поручено уничтожить ослабленный Альянс повстанцев, лично во главе с Дартом Вейдером захватить базу и уничтожить большую часть эвакуируемого транспорта. Это сокрушительное поражение знаменует собой, кажется, конец Альянса. [16] Рассказчик заканчивает рассказ, утверждая, что Звезда Смерти была в конечном итоге восстановлена, и Империя продолжала беспрепятственно править галактикой, и все это благодаря усилиям 501-го легиона.

Развитие [ править ]


Джеймс Арнольд Тейлор (вверху) и Том Кейн (внизу) возвращаются, чтобы озвучить Оби-Вана Кеноби и Йоду в Star Wars: Battlefront II . Актеры несколько раз озвучивали эти роли во вселенной « Звездных войн ».

Star Wars: Battlefront II была анонсирована 21 апреля 2005 года во время празднования Star Wars Celebration III в Индианаполисе, штат Индиана . [17] Разработчик Pandemic Studios использовал свой собственный движок, известный как Zero, для разработки Battlefront II . Движок использовался в двух других играх Pandemic по « Звездным войнам» , « Звездные войны: Войны клонов» и в предшествующей игре, « Звездные войны: Battlefront» . Как и в случае с Battlefront, Lua использовался в качестве языка сценариев игры. Battlefront II ' дата выхода сек будет установлена , чтобы совпасть с выпуском DVD в Мести Ситхов, примерно так же, как Battlefront совпал с выпуском оригинальной трилогии на DVD. [18] Демоверсия Battlefront II для Xbox также была включена в DVD с дополнениями Revenge of the Sith для дальнейшего продвижения игры. [18] LucasArts обратилась к фанатам за вдохновением для Battlefront II , просматривая форумы и используя другие средства для обратной связи с сиквелом. [19] Джош Резник, основатель Pandemic Studios, отметил, что было сложно получить ресурсы из Revenge of the Sith для создания соответствующих игровых ресурсов. [20]Питер Хиршманн, вице-президент по разработке продуктов в LucasArts, подробно рассказал о тех огромных усилиях, которые потребовались для того, чтобы довести игру до игрового состояния на PlayStation Portable. «Это был грандиозный день« поп-шампанское », если ты возвращаешь один кадр в секунду», - заявил он. Инженеры LucasArts, работающие в командах разработчиков Индианы Джонса и Звездных войн, были привлечены, чтобы помочь оптимизировать игровой код. [20]

Боб Берген голоса Люк Скайуокер , имея голос удвоенную для Марк Хэмилл в предыдущих Star Wars игры , такие как Star Wars: Rogue Squadron серии. [21] Актер озвучивания Кори Бертон записал строки для графа Дуку , роль, которую он играл в других играх « Звездных войн», а также в мультсериале « Звездные войны: Войны клонов ». [21] Оби-Ван Кеноби изображает Джеймс Арнольд Тейлор , сыгравший роль в игре 2002 года « Звездные войны: Войны клонов», а также в мультсериале. [21] Скотт Лоуренс, известный по роли Стерджиса Тернера в телесериале JAG , также возвращается к озвучиванию Дарта Вейдера, роль, которую он играет с 1990-х годов. [22] Другие актеры озвучивания « Звездных войн», такие как Том Кейн , Стив Блюм и Т.К. Карсон, также озвучивают. Темуера Моррисон изображает свои характерные роли Бобы Фетта, Джанго Фетта и рассказчика-клона в игре, но не обеспечивает внутриигровую болтовню клонов, как это было в Battlefront . [21]

15 февраля 2006 года Pandemic выпустила патч для версии для ПК, который включал поддержку модов и общие улучшения игры. [23] Инструменты модификации для версии игры для Windows были впоследствии выпущены 21 февраля 2006 года. [24] В загрузку были включены многие ресурсы игры, несколько руководств и инструменты, необходимые для создания контента для ПК-версии игры. игра. Плагин для Softimage XSI, включенный в инструменты мода, позволяет пользователям создавать новые 3D-модели и анимации для игры. Инструменты модификации Battlefront II предоставляют конечному пользователю более широкий спектр возможностей, чем оригинальный Battlefront , позволяя пользователю создавать что угодно из пользовательского интерфейса.изменения, на дополнительные уровни игрового процесса , на масштабные модификации . Исходные ресурсы, использованные для создания розничной версии игры, поставлялись с выпущенным пакетом инструментов для модификации и позволяли пользователям изменять существующий уровень или создавать совершенно новую карту с нуля. Впоследствии были созданы модификации, которые расширяют игру до расширенной вселенной « Звездных войн » , добавляя дополнительные локации, персонажей, эпохи « Звездных войн» и истории, созданные фанатами.

19 декабря 2005 года LucasArts выпустила первый из двух загружаемых пакетов для Xbox-версии Battlefront II . Бесплатный контент добавил на Кашиик режим Hero Assault. [25] Еще одна загрузка Xbox Live была доступна 31 января 2006 года, и в нее были добавлены два новых героя, Кит Фисто и Асажж Вентресс , а также четыре карты из оригинальной Star Wars: Battlefront ; Явин 4: Арена, Беспин : Облачный город, Гавань Рен Вар и Цитадель Рен Вар. Кроме того, режимы «Нападение героев» были добавлены на Корусант, Майджито и Набу. Он продавался за 4,99 доллара США. [26] Загружаемый контент больше не доступен как оригинал.Серверы Xbox Live были отключены 15 апреля 2010 года. [27] В конце марта 2006 года игра была добавлена ​​в список обратной совместимости для Xbox 360, и теперь в нее можно играть как на оригинальной Xbox, так и на Xbox 360. [28] ]

4 мая 2014 г. было объявлено, что серверы Star Wars: Battlefront II Online, размещенные на GameSpy, закрываются 31 мая 2014 г. Версия для Windows была добавлена ​​в список поддерживаемых игр на GameRanger 31 мая 2014 г. позволяет продолжить онлайн-игру. [3] [29] 2 октября 2017 г. патч для версии игры для Windows повторно включил многопользовательский режим и добавил кроссплатформенную игру Steam и GOG ; [4] [5] [6] второй патч от 3 января 2018 года содержал незначительные исправления ошибок и оптимизацию производительности. Представитель Disney сообщил Polygonчто GOG «обрабатывала серверную часть онлайн-игры, включая разработку патчей». [30]

Прием и продажа [ править ]

Battlefront II был в целом хорошо принят. Самый высокий совокупный результат был получен для PlayStation 2, которая занимает 84% в GameRankings и 84/100 в Metacritic . [31] [35] Версия для Xbox получила аналогичный рейтинг: 84% на GameRankings и 83/100 на Metacritic. [32] [36] Версии для ПК и PSP набрали немного меньше баллов: 75% и 78/100 для ПК и PSP, 71% и 69/100 на GameRankings и Metacritic соответственно. [33] [34] [37] [38] По данным NPD Group, он занял шестое место в общем объеме продаж за 2005 год . [62]Версия PlayStation Portable было продано более 500 000 копий. [20] Он был назван второй по популярности игрой для Xbox в 2007 году , [63] и занял третье место в 2008 году . [64] В 2009 году Star Wars: Battlefront II снова заняла второе место. [65] Версия для PlayStation 2 получила награду «Платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA), [66] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [67] К 2007 году было продано 6 миллионов копий игры. [68]

Battlefront II хвалили не только за гораздо более увлекательную однопользовательскую сюжетную линию [55], но и за исправление многих проблем, которые преследовали оригинал. Рецензенты отметили небольшое улучшение интеллекта отрядов ИИ и похвалили новые разнообразные задачи для достижения победы. [55] PlayStation World утверждала, что усиленная одиночная кампания была «безжалостной» и всегда была хорошей задачей. [69] Публикации приветствовали включение космических сражений; тем не менее, GameSpot утверждал, что добавление Jedi, хотя и выглядело «хорошо на бумаге», не привело к «впечатляющим впечатлениям», как ожидалось. [45]

Game Revolution утверждала, что если многопользовательский режим будет закрыт, даже новой кампании будет недостаточно, чтобы сделать Battlefront II достойным покупки. [7] IGN утверждает, что игра страдает от проблем, оставшихся от оригинальной Battlefront , таких как отсутствие сложных ИИ-персонажей в одиночном режиме. Противники и союзники, управляемые компьютером, как правило, стремительно бегут под выстрелы, уходят с уступов и заходят в стены. IGN посчитал, что это, наряду с избыточным использованием планет, представленных в предыдущих настройках « Звездных войн» , является проблемами, перенесенными из оригинала. [55] Ведущие X-Play Адам Сесслер и Морган Уэббпоставил игре 4 балла из 5, но раскритиковал сетевой мультиплеер. [70]

Издания, не относящиеся к видеоиграм, высоко оценили качество игры. CiN Weekly поставил ему 92 балла из 100 и заявил: «Улучшенные одиночные игры сами по себе стоят того, но если вы сможете найти хорошие сетевые матчи, многопользовательские игры будут держать вас в зависимости на несколько месяцев». [60] Sydney Morning Herald дала ему четыре звезды из пяти, заявив: «Космический конфликт прекрасно дополняет наземные действия, и прыжок в кабину истребителя X-wing или TIE - захватывающий». [71] Детройт Фри Прессдал версии Xbox три звезды из четырех и сказал: «Графика красивая, оценка божественная, сюжетная однопользовательская игра на самом деле кинематографична и увлекательна, а отставание, хотя временами раздражает онлайн, было значительно уменьшено с оригинала ". [61]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Выключение многопользовательской игры GameSpy, сотни игр в опасности" . IGN . 3 апреля 2014 . Проверено 3 апреля 2014 года .
  2. ^ «ОБНОВЛЕНИЯ ОНЛАЙН-СЕРВИСА» . EA . 1 июня 2014 . Проверено 3 июня 2014 года .
  3. ^ a b Тах, Дэйв (7 мая 2014 г.). «Многопользовательская игра Star Wars: Battlefront 2 на ПК продолжится с GameRanger» . Многоугольник . Проверено 29 ноября 2016 года .
  4. ^ a b Мел, Энди (2 октября 2017 г.). «Многопользовательский режим Star Wars: Battlefront 2 восстановлен, теперь с кроссплатформенной игрой Steam / GOG» . PC Gamer . Проверено 2 октября 2017 года .
  5. ^ a b «Оно вернулось… И даже в большем количестве!» . Дисней . 2 октября 2017 . Проверено 2 октября 2017 года .
  6. ^ a b «STAR WARS ™ Battlefront ™ II обновлен, теперь поддерживает Crossplay» . GOG . 2 октября 2017 . Проверено 2 октября 2017 года .
  7. ^ a b c Додсон, Джо (4 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront II» . Игровая революция . Проверено 22 августа 2014 года .
  8. ^ a b c «Руководство / руководство по Star Wars Battlefront II» . IGN . Архивировано из оригинала 19 июля 2008 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  9. ^ Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: Юниты . LucasArts . п. 15.
  10. ^ a b МакГарви, Стерлинг (1 ноября 2005 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront II (PSP)» . GameSpy . Проверено 21 ноября 2007 года .
  11. ^ Б с д е е г Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: режимы игры . LucasArts. п. 21.
  12. ^ a b c d Гускос, Кэрри (24 октября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II: практическое занятие - одиночная игра, галактическое завоевание и многое другое» . GameSpot . Проверено 22 августа 2014 года .
  13. ^ a b Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: командные пункты . LucasArts. п. 13.
  14. Рассказчик : Однако Ки-Ади Мунди не знал, что наше подразделение 501-го действительно охотилось за экспериментальным источником энергии Mygeetan. Pandemic Studios. Звездные войны: Battlefront II . LucasArts.
  15. Рассказчик : С информацией, собранной на Полис-Масса, Вейдер пришел к выводу, что украденные планы были переданы принцессе Лее Органе ... после короткой и бессмысленной битвы на Тантиве IV над Татуином мы начали искать планы. Pandemic Studios. Звездные войны: Battlefront II . LucasArts.
  16. Рассказчик : Когда повстанцы бежали, 501-я полка собралась вокруг горящего бункера и испустила возгласы, которые потрясли звезды. Восстание было покончено. Pandemic Studios. Звездные войны: Battlefront II . LucasArts.
  17. Адамс, Дэвид (21 апреля 2005 г.). «Раскрытие Star Wars Battlefront II» . IGN . Проверено 22 августа 2014 года .
  18. ^ a b Льюис, Эд (26 июля 2005 г.). «Battlefront II в лиге с ситхами» . IGN . Проверено 22 августа 2014 года .
  19. ^ «Звездные войны: Интервью разработчика Battlefront 2» . 20 июля 2010 . Проверено 6 февраля 2015 года .
  20. ^ a b c Смит, Роб (26 ноября 2008 г.). Лидеры изгоев: История LucasArts . ISBN 978-0-8118-6184-7.
  21. ^ а б в г Pandemic Studios (2005). Star Wars Battlefront II: Кредиты . LucasArts.
  22. Планкетт, Люк (30 июля 2010 г.). «Мужчины и женщины, стоящие за самыми знаковыми персонажами компьютерных игр» . Котаку . Архивировано из оригинального 31 -го июля 2010 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  23. ^ "Lucasarts.com - патчи Star Wars Battlefront II" . LucasArts. Архивировано из оригинального 18 ноября 2009 года . Проверено 11 ноября 2009 года .
  24. ^ «Инструменты модификации Star Wars Battlefront II» . Геймеры Ад. 23 февраля 2006 . Проверено 11 ноября 2009 года .
  25. Брамвелл, Том (21 декабря 2005 г.). «Контент Battlefront II Xbox» . Eurogamer . Проверено 20 июля 2010 года .
  26. Брамвелл, Том (30 января 2006 г.). «Контент Battlefront II завтра» . Eurogamer . Проверено 20 июля 2010 года .
  27. Планкетт, Люк (14 апреля 2010 г.). «Сегодня исходный Xbox Live умирает» . Котаку . Архивировано из оригинального 17 апреля 2010 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  28. ^ Орри, Том (30 марта 2006). «Новые игры добавлены в список обратной совместимости 360» . videogamer.com . Проверено 20 июля 2010 года .
  29. ^ Dingman, Hayden (8 апреля 2014). «Завершение работы GameSpy означает гибель многих компьютерных игр, но вы можете избежать катастрофы» . Мир ПК . Проверено 6 мая 2014 года .
  30. Саркар, Самит (4 января 2018 г.). «Вот как на этой неделе была исправлена ​​Star Wars: Battlefront 2 2005 года» . Многоугольник . Проверено 6 января 2018 года .
  31. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 4 мая 2008 года .
  32. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для Xbox» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 21 ноября 2018 года .
  33. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 21 ноября 2018 года .
  34. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для PSP» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 4 мая 2008 года .
  35. ^ Б "Звездные войны: Battlefront II для PlayStation 2 Отзывов" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2014 года .
  36. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для обзоров Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2014 года .
  37. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2014 года .
  38. ^ a b «Звездные войны: Battlefront II для обзоров PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2014 года .
  39. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2005). «Звездные войны: Battlefront II (PS2, Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (198).
  40. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PSP)» (199). Январь 2006 г .: 127. Cite journal requires |journal= (help)
  41. Перейти ↑ Rossignol, Jim (10 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 23 августа 2014 года .
  42. Райнер, Эндрю (декабрь 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II» . Game Informer (152): 152. Архивировано из оригинального 12 февраля 2008 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  43. Като, Мэтью (январь 2006 г.). «Звездные войны: Battlefront II (PSP)» . Game Informer (153): 157. Архивировано из оригинала 2 августа 2009 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  44. Vicious Sid (1 ноября 2005 г.). «Звездные войны Battlefront 2 (PS2, Xbox)» . GamePro . Архивировано из оригинала 18 января 2006 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  45. ^ a b Колайко, Боб (4 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront» . GameSpot . Проверено 22 августа 2014 года .
  46. ^ Colayco, Боб (4 ноября 2005). «Звездные войны: Обзор Battlefront II (ПК)» . GameSpot . Проверено 22 августа 2014 года .
  47. ^ Colayco, Боб (4 ноября 2005). «Звездные войны: Обзор Battlefront II (PSP)» . GameSpot . Проверено 22 августа 2014 года .
  48. Перейти ↑ Tuttle, Will (1 ноября 2005 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront II» . GameSpy . Проверено 23 августа 2014 года .
  49. Чик, Том (4 ноября 2005 г.). «GameSpy: Звездные войны: Battlefront II (ПК)» . GameSpy . Проверено 23 августа 2014 года .
  50. ^ Bedigian Луи (2 ноября 2005). «Обзор Star Wars Battlefront II - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинального 25 -го января 2009 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  51. Валентино, Ник (13 ноября 2005 г.). «Star Wars Battlefront II - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 13 февраля 2008 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  52. ^ Giacobbi, Кевин "BIFF" (18 декабря 2005). «Star Wars Battlefront II - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 20 октября 2008 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  53. ^ Zacarias, Эдуардо (9 ноября 2005). «Обзор Star Wars Battlefront II - PSP» . GameZone. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2008 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  54. Кастро, Хуан (1 ноября 2005 г.). «Звездные войны Battlefront II (PSP)» . IGN . Проверено 22 августа 2014 года .
  55. ^ a b c d Сулич, Иван (2 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II» . IGN . Проверено 22 августа 2014 года .
  56. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PS2)». Официальный журнал PlayStation в США : 108. Декабрь 2005 г.
  57. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PSP)». Официальный журнал PlayStation в США : 104. Январь 2006 г.
  58. ^ «Звездные войны: Battlefront II». Официальный журнал Xbox : 90. Декабрь 2005 г.
  59. ^ «Звездные войны: Battlefront II». PC Gamer : 54. Январь 2006 г.
  60. ^ Б Hruschak, PJ (16 ноября, 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II» . CiN Weekly . Архивировано из оригинала на 2 декабря 2005 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  61. ↑ a b Huschka, Ryan (13 ноября 2005 г.). " ' Star Wars Battlefront II' (Xbox)" . Детройт Фри Пресс . Проверено 22 августа 2014 года .
  62. ^ «NPD Group сообщает о розничных продажах индустрии видеоигр в США за 2005 год» . NPD Group . 17 января 2006 года архив с оригинала на 10 декабря 2006 года . Проверено 8 июля 2010 года .
  63. Планкетт, Люк (4 января 2008 г.). «Ваши самые популярные игры для Xbox Live в 2007 году были ...» Kotaku . Архивировано из оригинального 6 -го января 2008 года . Проверено 23 августа 2014 года .
  64. ^ Гибр Ларри (4 января 2009). «20 лучших живых игр 2008 года» . majornelson.com. Архивировано из оригинального 7 -го июня 2012 года . Проверено 20 июля 2010 года .
  65. ^ Гибр, Ларри (10 января 2009). «20 лучших LIVE игр 2009 года» . majornelson.com . Проверено 20 июля 2010 года .
  66. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
  67. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  68. Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силы в новых жанрах» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 4 октября 2008 года.
  69. ^ PSW персонал (15 ноября 2005). «Обзор Star Wars Battlefront II» . Компьютерные и видеоигры ( PlayStation World ) . Проверено 22 августа 2014 года .
  70. ^ Сесслер, Адам; Уэбб, Морган (12 декабря 2005 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront 2» . G4TV . Проверено 4 января 2012 года .
  71. ^ Хилл, Джейсон (17 ноября 2005 г.). «Хаотический конфликт» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 22 августа 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Star Wars: Battlefront II на MobyGames