Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Free Radical Design Ltd. (позже Crytek UK Limited ) была британской компанией- разработчиком видеоигр, базирующейся в Ноттингеме , Англия. Основанная Дэвидом Доаком , Стивом Эллисом, Карлом Хилтоном и Грэмом Норгейтом в Сток-он-Трент в апреле 1999 года, они были наиболее известны своей серией игр TimeSplitters . [2] После перехода к финансовому администрированию 4 февраля 2009 года было объявлено, что студия была приобретена немецким разработчиком видеоигр Crytek и будет переименована в Crytek UK. [3] Crytek имела хорошие отношения с городом Ноттингем, отчасти благодаря спонсорствуGamecity фестиваль и его Стимулирующие с Nottingham Trent University . [4] В 2014 году студия была закрыта, а большая часть персонала перешла во вновь образованную Dambuster Studios . [5] [6]

История [ править ]

Оригинальный логотип компании, 1998–2006 гг.

Большинство сотрудников Free Radical Design ранее работали на разработчика игр Rare . Находясь в Rare, они ( Дэвид Доак , Стив Эллис, Карл Хилтон, Грэм Норгейт и Ли Рэй) работали над шутерами от первого лица GoldenEye 007 и Perfect Dark для Nintendo 64 . С конца 1998 по начало 1999 года эта команда покинула Rare и сформировала Free Radical Design, которая была основана в апреле 1999 года, их первым релизом стала TimeSplitters для PlayStation 2 в 2000 году. Она была известна своим очень динамичным игровым процессом и особым акцентом. по мультиплееру, а не по сюжету. [2] TimeSplitters привлек внимание в то время из-за работы бывших сотрудников Rare над получившим признание критиками GoldenEye 007 . Его продолжение, TimeSplitters 2 , стало лидером среди шутеров от первого лица для PlayStation 2 в рейтинге GameRankings . [7]

Free Radical Design работала над Star Wars: Battlefront III с 2006 по 2008 год, но была отменена, когда якобы была завершена на "99 процентов". [8] Отмена этого названия и плохо принятый выпуск Haze способствовали банкротству Free Radical Design. [9]

18 декабря 2008 года было сообщено, что студия закрылась [10], хотя позже было подтверждено, что компания обанкротилась [11], в результате чего осталось только 40 из первоначальных 185 сотрудников. [12] 3 февраля 2009 года сценарист Haze Роб Йескомб объявил, что Free Radical Design была куплена немецким разработчиком игр Crytek . [13] В 2010 году компания переехала из Sandiacre в новый офис в новом центральном районе Ноттингема Southreef. Инвестиции в 50 миллионов фунтов стерлингов позволят Crytek UK «расти в течение следующих нескольких месяцев». [4]

Финансовые трудности и увольнения в 2014 г. [ править ]

В июне 2014 года появились сообщения о том, что Crytek пропустила выплату заработной платы и удержала бонусы для сотрудников компании, и что в результате ряд сотрудников подали жалобы и отказались выходить на работу, и с тех пор как минимум 30 сотрудников покинули компанию. Только в 2011 году из-за падающего морального духа в студии. Отрицая наличие проблем, Crytek позже 25 июля 2014 года признала, что компания находится в «переходной фазе», поскольку она обеспечивает капитал для будущих проектов с особым упором на онлайн-игры. [14] [15]

30 июля 2014 года Crytek объявила, что в связи с внутренней реструктуризацией она продаст интеллектуальную собственность Homefront (продолжение которой, позже реструктурированное как перезагрузка Homefront: The Revolution , в то время находилось в разработке в Crytek UK), Koch Media , материнской компании издателя видеоигр Deep Silver , и уволила большую часть сотрудников компании. Crytek оставил неясным , была ли компания была закрыта полностью, однако все сотрудники были переведены на новую Dambuster студии создаются в Ноттингеме в соответствии с британским законодательством , [16] , где они впоследствии продолжали работать на Homefront: Революция .[5] [17] [18]

Разработанные игры [ править ]

Как свободный радикальный дизайн [ править ]

Как Crytek UK [ править ]

Отмененные игры [ править ]

  • Звездные войны: Battlefront III
  • TimeSplitters 4

Ссылки [ править ]

  1. Стэнтон, Рич (7 декабря 2018 г.). «Свободный радикал против монстров» . Eurogamer . Дата обращения 5 июля 2019 .
  2. ^ a b Hwang, Kaiser (июнь 2007 г.). «Free Radical: лицо, запустившее тысячу игр». Журнал PlayStation . Future plc (66).
  3. ^ McWhertor, Майкл (3 февраля 2009). «Crytek покупает бесплатные радикалы» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 28 апреля 2017 года .
  4. ^ a b Это Ноттингем (27 октября 2009 г.). «Игровая фирма Crytek станет первым арендатором Ноттингемского Саутрифа» . Ноттингем Пост . Локальный мир . Архивировано из оригинального 20 июня 2010 года . Дата обращения 5 июля 2019 .
  5. ^ a b Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Deep Silver покупает Homefront у Crytek и перемещает Homefront: The Revolution в новую студию» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 28 апреля 2017 года .
  6. Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Разработчики Homefront: The Revolution перейдут на Deep Silver, поскольку Crytek сокращает две студии» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 28 апреля 2017 года .
  7. ^ «Обзор и поиск игр» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .
  8. ^ Макуш, Эдди (30 ноября 2012). «После отмены Battlefront 3 был готов на 99 процентов» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .
  9. Стэнтон, Рич (4 мая 2012 г.). «Свободный радикал против монстров» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 28 апреля 2017 года .
  10. ^ Графт, Крис (18 декабря 2008 г.). «Источник: Free Radical Locked Up» . Край . Будущее издательство . Архивировано из оригинального 27 декабря 2013 года . Проверено 28 апреля 2017 года .
  11. Это Ноттингем (18 декабря 2008 г.). «185 рабочих мест подвержены риску в компании компьютерных игр» . Ноттингем Пост . Локальный мир . Архивировано из оригинального 28 сентября 2015 года . Проверено 28 апреля 2017 года .
  12. ^ Purchese, Роберт (22 декабря 2008). «Админ подтверждает кончину Free Radical» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 28 апреля 2017 года .
  13. ^ Бойс, Эмма (3 февраля 2009). «Crytek покупает Free Radical, - говорит автор сценария компании» . 1UP.com . IGN Entertainment . Архивировано из оригинального 15 июля 2012 года . Проверено 28 апреля 2017 года .
  14. Рианна Хиллиард, Кайл (3 июля 2014 г.). «[Обновление] Персонал разработчика Homefront Crytek UK не отчитывается о работе» . Информер игры . GameSpot . Архивировано из оригинального 18 августа 2014 года . Проверено 28 апреля 2017 года .
  15. ^ Макуш, Эдди (24 июня 2014). «Отчет: более 30 сотрудников покинули Crytek UK с 2011 года, моральный дух« низкий » » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .
  16. ^ Futter, Майк (30 июля 2014). «[Обновить] Deep Silver покупает Homefront, персонал из Великобритании переходит в новую студию Dambuster, Crytek USA сокращает свои масштабы» . Информер игры . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .
  17. Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek увольняет персонал после продажи Homefront; Crytek UK может быть закрыта» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .
  18. Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek больше не занимается разработкой Homefront, продает права издателю Deep Silver» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 апреля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Free Radical Design (архивировано 27 сентября 2008 г.)
  • Официальный сайт Crytek UK (архивировано 12 августа 2014 г.)