Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джейсон Рубин (1970 г.р.) - американский режиссер видеоигр , писатель, создатель комиксов и основатель интернет-компании, наиболее известный благодаря серии игр Crash Bandicoot и Jak and Daxter, которые были произведены Naughty Dog , студией разработки игр, которую он основал. с партнером и другом детства Энди Гэвином в 1986 году. [2] [3] Он был президентом THQ [4] до его закрытия из-за банкротства 23 января 2013 года. [5]

Карьера [ править ]

Рубин и Энди Гэвин основали Naughty Dog в 1986 году. Позже в том же году они выпустили свою первую совместную игру - бюджетную игру под названием Ski Crazed. В 1989 году Рубин и Гэвин продали Electronic Arts свою первую игру : ролевую игру под названием Keef the Thief . [6]

Пока Гэвин учился в Хэверфорд-колледже, а Рубин учился в Мичиганском университете , они вместе работали над своим следующим названием: ролевой игрой Rings of Power . [7] Игра начиналась как название для ПК, но во время встреч в Electronic Arts Гэвин заметил реконструированную Sega Genesis , представил слегка измененную версию названия Трипу Хокинсу , и эта игра стала первой консольной игрой для дуэта. У Rings of Power до сих пор есть культ.

После долгих уговоров со стороны Хокинса Рубин и Гэвин решились и начали проектировать Путь воина для консоли 3DO, вдохновленный Mortal Kombat . Они продемонстрировали игру на выставке CES и получили интерес от Скипа Пола, бывшего председателя подразделения Coin-Op Atari, а затем главы новой Universal Interactive Studios . Скип подписал с ними контракт на разработку трех игр в Universal, переместив их на участок Universal Studios и представив Марку Черни , который работал с парой над дизайном их следующего названия, которое было вдохновлено Donkey Kong Country. "3D-платформер под названиемCrash Bandicoot .

Crash Bandicoot имел огромный успех, и Sony несколько лет использовала главного героя в качестве своего неофициального талисмана PlayStation . Благодаря впечатляющим визуальным эффектам, которые разработчик смог добиться на консоли PlayStation [8], игра послужила эталоном качества, которому стремились соответствовать все другие разработчики игр, и серия породила три продолжения от Naughty Dog, проданных более 26 миллионов единиц. . [ необходима цитата ] Сериал продолжается другими командами разработчиков, которые продали более 40 миллионов устройств по всему миру. [ необходима цитата ] `После успеха с Crash BandicootРубин и Гэвин начали работу над Jak and Daxter , франшизой, которая продала 9 миллионов единиц в различных воплощениях Naughty Dog. [ необходима цитата ] Сериал был продолжен другими разработчиками и в настоящее время продано 14 миллионов копий по всему миру. [ необходима цитата ] Перед выпуском Jak and Daxter Sony приобрела Naughty Dog, которая в 2001 году стала дочерней компанией Sony Computer Entertainment America . В результате Jak and Daxter: The Precursor Legacy была разработана исключительно для PlayStation 2.

За 18 лет работы в Naughty Dog они создали четырнадцать оригинальных игр, включая Math Jam (1985), Ski Crazed (1986), Dream Zone (1987), Keef the Thief (1989), Rings of Power (1991), Way of the Warrior. (1994), Crash Bandicoot (1996), Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997), Crash Bandicoot: Warped (1998), Crash Team Racing (1999), Jak and Daxter: The Preursor Legacy (2001), Jak II ( 2003), Jak 3 (2004) и Jak X: Combat Racing(2005). Вместе эти игры были проданы более 35 миллионов единиц и принесли более 1 миллиарда долларов дохода. [9]

Спустя всего несколько дней после выступления на саммите DICE 2004 года, в котором издатели критиковали за то, что они не признают и не продвигают таланты, ответственные за создание игр, [10] Рубин публично объявил о своем уходе из Naughty Dog . [11]

29 мая 2012 года Рубин присоединился к испытывающей трудности издательству видеоигр THQ в качестве президента и отвечал за разработку, маркетинг и публикацию всех продуктов THQ по всему миру. Когда Рубин присоединился к THQ, компания уволила сотни своих сотрудников [12], и акции потеряли более 99% своей стоимости по сравнению с пиком. [13]

Согласно Game Industry International, «назначение Джейсона Рубина во главе компании было, несомненно, хорошим шагом - основатель Naughty Dog имеет завидный послужной список и по праву пользуется уважением в индустрии», но к тому времени, когда он взял на себя эту роль, THQ акции уже рухнули, и увольнения шли полным ходом. Компания была смертельно ранена; неспособность Рубина реанимировать своего неизлечимо больного пациента никоим образом не должна отражаться на его собственных талантах и ​​способностях ". [14]

Чтобы спасти команды и продукты, менеджмент провел реструктуризацию. В рамках этого процесса THQ подала заявку в Главу 11 [15] с намерением продать свои активы на аукционе. [16]

Вскоре после этого руководство THQ объявило о сделке Clear Lake Capital на покупку компании компанией Clear Lake Capital за 60 миллионов долларов [17]. Продавцом THQ выступил Centerview Partners [18] Скип Пол, [19] бывший коллега Джейсона Рубина. [20]

Кредиторы заявили, что предложенная продажа THQ в суде о банкротстве принесла пользу нынешнему руководству THQ, в том числе Рубину. [21] Ранние возражения кредиторов и судебные документы не понравились руководству THQ. [22] Несмотря на то, что судья Уолврат не так широко освещалась, как первоначальная критика, она положила конец всей линии аргументов о бесхозяйственности, когда она официально назвала это «теорией заговора». [23] Кроме того, те же Кредиторы, которые выдвинули первоначальные обвинения, в конечном итоге предприняли необычный шаг, сообщив THQ Management, включая Рубина, о любых нарушениях в Официальном плане ликвидации компании [24]

Публичные заявления Рубина в то время ясны. Руководство всегда было открыто и активно искало тех, кто предлагает более высокую цену, в то же время, когда они пытались удержать компанию, как в интересах Компании, так и Кредиторов:

Наш процесс, описанный в главе 11, позволяет другим участникам торгов делать конкурирующие предложения для THQ. Поэтому, хотя мы очень рады возможности Clearlake [преследующей лошади], мы не можем сказать, что сделка будет заключена в течение месяца или около того. Что бы ни случилось, похоже, что команды и продукты в конечном итоге окажутся вместе и в надежных руках. Это означает, что вы по-прежнему можете оформить предзаказ на Metro: Last Light , Company of Heroes 2 и South Park: The Stick of Truth . Наши команды все еще работают над этими названиями, пока вы это читаете, и все другие названия, по слухам, такие как четвертый Saints Row, продолжение Homefront и многие другие, также все еще находятся в разработке.

-  Джейсон Рубин, пресс-релиз THQ [25]

Судья Мэри Ф. Уолрат решила провести аукцион по продаже отдельных активов [26], и преобладали конкурирующие предложения по отдельным частям THQ. Хотя многие работники потеряли свои рабочие места в банкротстве, команды разработчиков на Relic (куплено Sega ), Volition (куплен Koch Media ) и THQ Montreal (приобретаемые Ubisoft ) остались нетронутыми, как и большая часть всенощной , которая стала Crytek США , и все продукты THQ, находящиеся в разработке, пережили банкротство, пришли или должны скоро выйти. [27] [28] [29] [30]

В декабре 2012 года THQ объединилась с командой Humble Bundle в Wolfire Games, чтобы собрать Humble THQ Bundle на сумму более 5 миллионов долларов, большая часть из которых пошла на благотворительность. В рамках мероприятия Рубин пожертвовал на благотворительность более 10 тысяч долларов. [31]

Во время E3 2014 было объявлено , что Рубин присоединился Oculus VR , [32] возглавляя в первую заинтересованностью инициативы контента Oculus в Сиэтле, Сан - Франциско, Менло - Парк, Даллас и Irvine.

Другие проекты [ править ]

Рубин также создал две серии комиксов. Iron Saint , первоначально известный как Iron and the Maiden , был опубликован Aspen Comics, [33] и включает работы, созданные такими художниками, как Джо Мадурейра , Джефф Мацуда , Фрэнсис Манапул и Джоэл Гомес . "Mysterious Ways" был опубликован TopCow Comics [34] и включает иллюстрации Тайлера Киркхэма.

Рубин также стал соучредителем интернет-стартапа под названием Flektor с соучредителем Naughty Dog Энди Гэвином и бывшим руководителем HBO Джейсоном Кей. В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media , которая является подразделением News Corp . [35] Фокс описал компанию как «веб-сайт следующего поколения, который предоставляет пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, живые интерактивные презентации и видео-мэшапы». В октябре 2007 года Flektor стал партнером своей дочерней компании Myspace и MTV.обеспечить мгновенную обратную связь с аудиторией посредством опросов для интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с тогдашним кандидатом в президенты сенатором Бараком Обамой . [36]

Людография [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://www.gamespot.com/articles/oculus-jason-rubin-remains-optimistic-about-vr-and/1100-6454152/
  2. Корк, Джефф (25 июля 2007 г.). «От аварии к комиксам: Интервью Джейсона Рубина» . GameInformer. Архивировано из оригинального 18 августа 2007 года . Проверено 10 февраля 2012 года . Джейсон Рубин был давним приверженцем игровой индустрии, основав Naughty Dog вместе с Энди Гэвином в 1986 году.
  3. ^ "Компания - О компании" . Игривый щенок. 25 июля 2007 . Проверено 10 февраля 2012 года . Хотя мы иногда утверждали, что начали в 1986 году, тогда мы просто работали над гаражными названиями.
  4. ^ Нарцисс, Эван. «Новый босс THQ говорит, что uDraw больше не будет, основное внимание будет уделяться играм AAA» . Котаку.
  5. ^ "THQ распущена, поскольку суд одобрил продажу студий и названий" . Архивировано из оригинала на 2013-01-26 . Проверено 1 сентября 2017 .
  6. ^ "Keef вор: Мальчик и Его Взлом для Amiga (1989) - MobyGames" .
  7. ^ «Авторы видеоигр Джейсона Рубина и биография - MobyGames» .
  8. ^ Дарби, Крис. «Интервью 2013 года с Джейсоном Рубином о зарождении Naughty Dog и Crash Bandicoot» . InRetroSpectPodcast.com.
  9. ^ Purchese, Роберт. «Разработчикам не нужны продюсеры - Naughty Dog» . Eurogamer.
  10. ^ Bdizz2012 (26 мая 2012). "DICE SUMMIT 2004 - ДЖЕЙСОН РУБИН - ТАРА РИД И БУДУЩЕЕ ИГРОВОГО ДИЗАЙНА" - на YouTube.
  11. ^ «GameSpy: игры для ПК, обзоры, новости, превью, демоверсии, моды и патчи» . Архивировано из оригинала на 2009-05-21.
  12. ^ Кертис, Том. «THQ увольняет 200 сотрудников, закрывает австралийские студии» .
  13. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-01-17 . Проверено 8 января 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  14. ^ «THQ - жертва рыночных изменений и корпоративной инерции» .
  15. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-02-16 . Проверено 8 января 2013 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  16. ^ «Результаты аукциона THQ: Sega покупает Relic, Ubi получает THQ Montreal, Кох приобретает Volition и многое другое» .
  17. ^ «THQ - Связи с инвесторами - Пресс-релиз» . Архивировано из оригинала на 2013-07-17.
  18. ^ "Партнеры Centerview" . Архивировано из оригинала на 2013-09-28 . Проверено 15 июля 2013 .
  19. ^ Барнс, Брукс (25 апреля 2010 г.). «Давняя голливудская рука присоединяется к бутик-банку» . Нью-Йорк Таймс .
  20. ^ «В быстрой продаже THQ отказано, индивидуальные франшизы выставлены на продажу» . 9 января 2013 г.
  21. ^ Caoili, Эрик. «Лазард: расширение игры блокбастера не проблема для GameStop» .
  22. ^ «Новости проблемных долгов: возражения против банкротства THQI» .
  23. В Re: THQ, Inc. и др., Дело № 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Стенограмма слушаний от 4 января 2013 г. (стр. 238-239); строки 24-2. Копию можно просмотреть в офисе секретаря суда по делам о банкротстве округа Делавэр или связавшись с Transcriber Reliable по телефону 302-654-8080.
  24. В Re: THQ, Inc. и др., Дело № 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Заявление о раскрытии информации о Плане ликвидации THQ, Inc. с поправками, внесенными в Главу 11, и ее аффилированных должников, 28 мая 2013 г., стр. 154 (Дкт. № 0710). Копию можно получить по адресу http://www.kccllc.net/thq/document/1213398130528000000000002 .
  25. ^ "Сообщение сообщества THQ от Джейсона Рубина" .
  26. В Re: THQ, Inc. и др., Дело № 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Заявление о раскрытии информации о Плане ликвидации THQ, Inc. с поправками, внесенными в Главу 11, и ее аффилированных должников, 28 мая 2013 г., стр. 154 (Дкт. № 0710)
  27. ^ «Метро: Последний свет - 4A Games» .
  28. ^ "Age Gate - Компания героев" .
  29. ^ http://www.southparkstudios.com/news/1r4q8r/ubisoft-announces-south-park-the-stick-of-truth-release-date
  30. ^ "Saints Row IV и Saints Row: The Third" .
  31. ^ Шрамм, Майк. «Humble THQ Bundle заканчивается, приносит 5 миллионов долларов на 885 000 комплектов» . Joystiq.
  32. ^ «Джейсон Рубин присоединяется к команде и Oculus на E3 2014» .
  33. Фам, Алекс (12 августа 2007 г.). «Речевые шары - его новинка» . Лос-Анджелес Таймс .
  34. ^ "Таинственные пути" . Архивировано из оригинала на 2014-07-30 . Проверено 18 ноября 2013 .
  35. ^ Аррингтон, Майкл. «MySpace приобретает Flektor» .
  36. ^ "Барак Обама отвечает на сложные вопросы на форуме MTV / MySpace" .