Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jak and Daxter - этофраншиза видеоигр, созданная Энди Гэвином и Джейсоном Рубином и принадлежащая Sony Interactive Entertainment . Сериал был разработан Naughty Dog, а несколько частей были переданы на аутсорсинг компаниям Ready at Dawn и High Impact Games . Первая игра, Jak and Daxter: The Precursor Legacy , выпущенная 3 декабря 2001 года, была одной из первых игр для PlayStation 2 и считается определяющей франшизой для консоли.

Игры представляют собой платформеры , основанные на сюжете , в которых сочетаются экшн , гонки и решение головоломок . Действие сериала разворачивается в вымышленной вселенной, которая включает в себя научную фэнтези , стимпанк , киберпанк и мистические элементы, в то время как одноименные персонажи пытаются раскрыть секреты своего мира и разгадать тайны, оставленные древней расой Предтеч. . Игры вдохновлены восточной и западной культурой , решение было принято членами команды Naughty Dog и другими заинтересованными сторонами при разработке первой игры.

Первые три игры серии были переизданы на PlayStation 3 и PlayStation Vita как часть обновленной коллекции Jak and Daxter Collection, которая включает поддержку PlayStation Network и PlayStation Suite . [1] Первые три игры Jak and Daxter , а также Jak X: Combat Racing были выпущены для PlayStation 4 как Jak and Daxter: The Precursor Legacy в августе 2017 года, одновременно с выпуском Uncharted: The Lost Legacy . В декабре того же года Jak II , Jak 3 иJak X: Combat Racing были выпущены. В сериале также были выпущены различные формы расширенных носителей и товаров, и было продано более 12 миллионов копий по всему миру.

Игры [ править ]

Основные взносы [ править ]

Jak and Daxter: The Precursor Legacy впервые была выпущена в Северной Америке 3 декабря 2001 года дляPlayStation 2. После того, какДакстерпопадает в темную эко-бункер на запретном Туманном острове, он превращается из человека в отцела, представляющего собой смесь выдры и ласки. Пытаясь вернуть Дакстера в человеческий облик, он иДжакотправились на поиски темного эко-мудреца Гол Ахерона. Тем не менее, дуэт находит Ахерона, испорченного темным эко, решив использовать неуловимое световое эко, чтобы победить его и спасти мир за счет того, что Дакстер остался в своей форме отцеля. [2]

Jak II был впервые выпущен в Северной Америке 14 октября 2003 года дляPlayStation 2. Его повествование происходит сразу после событийThe Precursor Legacy. Джак, Дакстер, Самос и Кейра попадают в трудолюбивый город-убежище после использования разломных ворот, а Джак заключен в тюрьму стражей Крымзона по прибытии в город. Джак подвергается экспериментам с Дарк Эко и впоследствии способен использовать силы Дарк Эко. С помощью Дакстера Джек сбегает из тюрьмы и теперь пытается отомстить Стражам Крымзона. [3]

Jak 3 был впервые выпущен в Северной Америке 9 ноября 2004 года дляPlayStation 2. После того, как жители Хейвен-сити обвинили Джака и Дакстера в его разрушении, граф Вегер сослал его на Пустошь. Эшелин дает Джеку маяк в надежде, что его выследят, а Дамас, король ближайшего Спаргуса, спасет его. Взамен Джак и Дакстер должны теперь доказать свою ценность Дамасу и городу, иначе они рискуют быть изгнанными и брошенными обратно в пустыню. [4]

Другие игры [ править ]

Jak X: Combat Racing впервые был выпущен в Северной Америке 18 октября 2005 года для PlayStation 2. Повествование разворачивается после событийJak 3, где Джейк и его союзники были случайно отравлены во время чтения последней воли Крю. Джак и его союзники должны принять участие и выиграть Гранд Чемпионат Крас Сити, чемпионат по вымышленному спорту «боевые гонки», на имя Крю, чтобы получить противоядие от яда. [5]

Daxter был впервые выпущен в Северной Америке 14 марта 2006 года дляPlayStation Portable. Игра в первую очередь фокусируется на Дакстере, происходящем во время двухлетнего перерыва, представленного в открытииJak II. Сейчас Дакстер работает истребителем вредителей в компании Криддер Риддер, в которой он работает над уменьшением наступающего вторжения металлических насекомых. Наряду с этой работой, Дакстер находится в поисках и освобождении Джека из заключения стражей Крымзона. [6]

Jak and Daxter: The Lost Frontier впервые была выпущена в Северной Америке 3 ноября 2009 года для PlayStation 2 и PlayStation Portable. Его повествование происходит через нераскрытое время после событий оригинальной трилогии. Когда в их мире начинает заканчиваться Эко, Джак, Дакстер и Кейра отправляются на Грань, край света, в поисках древней техники Предтеч, которая может обратить вспять этот упадок Эко. [7]

Коллекции и ремастеры [ править ]

Jak and Daxter Collection была впервые выпущена в Северной Америке 7 февраля 2012 года для PlayStation 3 - первое появление франшизы на этой платформе. Этообновленный порторигинальной трилогии -Jak and Daxter: The Precursor Legacy,Jak IIиJak 3. [8] Игры былиперенесенынасредства массовой информации игри художественные720pграфикискоростью 60 кадров в секунду итрофеи. [9] Mass Media Games позже перенесли сборник наPlayStation Vita,и он был выпущен в июне 2013 года - единственное появление франшизы на этой платформе. [10]

Пакет Jak and Daxter Bundle был впервые выпущен в Северной Америке 7 декабря 2017 года для PlayStation 4 - первое появление франшизы на платформе. [11] В комплект входят эмуляции Jak and Daxter: The Precursor Legacy , Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing , а также сохранена поддержка трофеев. [11] Перед выпуском набора The Precursor Legacy была выпущена на PlayStation 4 в качестве бонуса за предварительный заказ Uncharted: The Lost Legacy . [12] С 2019 по 2020 годы, игры с ограниченным тиражомвыпустила ограниченное количество физических копий как стандартного, так и коллекционного изданий игр. [13]

Геймплей [ править ]

Серия Jak and Daxter - это прежде всего платформер, основанный на сюжете.представлен в перспективе от третьего лица. Игрок может исследовать множество различных областей в открытом мире и может выполнять несколько рукопашных атак. Вещество под названием Eco также можно использовать для улучшения способностей игрока. Разноцветный Eco имеет разные эффекты. Red Eco увеличивает наносимый урон и делает вас невосприимчивым к урону от ящиков Dark Eco, в то время как Blue Eco заставляет Джака двигаться быстрее, прыгать немного выше, двигаться немного дальше с помощью атак, привлекать сферы Green Eco и Precursor и управлять машинами с определенной цветовой кодировкой. Green Eco восстанавливает здоровье, а Yellow Eco позволяет Яку стрелять из рук, что можно сделать «от бедра» или с помощью прицела. Парящий байк под названием «Zoomer» и большая птица, известная как «Flut-Flut».также доступны для транспортировки и выхода в труднодоступные места. «Флют-Флют» также имеет возможность атаковать. Энергетические элементы и сферы-предшественники необходимы для продвижения сюжета вНаследие Предтеч , выполняя сюжетные миссии и собирая Сферы Предтеч, открывает новые локации и позволяет игроку открывать определенные «Секреты» во всех последующих записях.

Элементы стрельбы представлены в «Jak and Daxter: The Precursor Legacy», но полностью реализованы в Jak II , который включает настраиваемое оружие и другие разнообразные формы боя. Также расширены некоторые функции из предыдущей игры. Например, у Джака много разных модов оружия. Каждый из них имеет определенный цвет: красный, синий, желтый или темный. Красные модификации оружия делают его похожим на дробовик. Синий позволяет стрелять как из пулемета. Желтые моды предназначены для стрельбы на дальние дистанции, а темные - для максимальной мощности. Дакстер также является игровым персонажем и присутствует в нескольких миссиях в стиле Crash Bandicoot . Также становятся доступными способности Dark Eco, которым противостоит введение способностей Light Eco в Jak 3.. Вы можете обновить каждое оружие дважды, выполнив определенные сюжетные миссии, а также разблокировать несколько способностей, которые можно использовать как в формах Light, так и в Dark Jak. Вождение становится одним из основных ингредиентов и расширяется в Jak 3 . В The Lost Frontier воздушный бой интегрирован в серию. Сферы-предшественники можно собирать в каждой игре, кроме «Джек и Дакстер: Наследие предшественников», чтобы разблокировать читы.

Jak X отклоняется от более традиционного стиля игры, адаптируясь к жанру гонок, и основан на механике вождения, разработанной для Jak 3 . Несколько дополнения могут быть разблокированы для Jak X и Daxter , связывая вверх сохранять файлы из двух соответствующих игр, а также несколько игроков шкуры может быть разблокирована , если игрок сохранить файлы из Предшественника Легаси , Jak II , Jak 3 и Insomniac Games " Ratchet : Тупиковый .

Развитие [ править ]

Основная серия [ править ]

Naughty Dog начала работу над новой игрой вскоре после выпуска консолей шестого поколения . Первоначально для проекта были выделены только два программиста, так как остальная часть отдела все еще разрабатывала Crash Team Racing . Они начали с создания нового графического движка , способного отображать бесшовно подключенную среду открытого мира. Затем они разработали полностью сформулированного персонажа для проверки эффективности двигателя, прежде чем представить идею Sony Computer Entertainment после завершения Crash Team Racing . [14] Целью их нового названия было отойти от линейного подхода, принятого вСерия Crash Bandicoot с минимальным развитием сюжета и персонажа и индивидуально загруженными уровнями. [15] В закулисном выпуске Naughty Dog было обнаружено, что в игре была использована новая смешанная анимация, которая обеспечивает более плавную частоту кадров и процесс анимации. [16] Движок для Jak and Daxter был создан с нуля специально для игры. Что необычно для большинства игр, Naughty Dog изобрела новый язык программирования GOAL , который когда-либо использовался только для серии Jak and Daxter . [17]

Jak and Daxter: The Precursor Legacy была представлена ​​на E3 в июне 2001 года. Бюджет игры составлял 14 миллионов долларов, а цикл разработки длился почти три года. [18] В то время им удалось создать полностью интерактивный мир и придумать повествование, которое позволило бы более осмысленно развивать персонажа. Два центральных персонажа также прошли строгий процесс проектирования, вдохновленный анимацией манги и Диснея . Изначально они планировали представить третьего персонажа, который будет развиваться по ходу игры в стиле Тамогочи . Однако от этой идеи отказались, поскольку она привела к нескольким ненужным осложнениям. Саундтрек к игребыл записан в Mutato Muzika Studios и спродюсирован Марком Мазерсбо, а музыку написал Джош Манселл .

Побочные игры [ править ]

PlayStation Portable [ править ]

После выпуска PlayStation Portable Naughty Dog заинтересовались разработкой новой игры Jak and Daxter для системы. Продюсер Сэм Томпсон руководил производством игры, а Нил Дракманн отвечал за большую часть дизайна. [19] В конечном итоге команда создала техническую демонстрацию и планировала дать игрокам возможность «создавать свои собственные дирижабли и собирать вместе все эти вещи с различными бонусами к характеристикам и фактически участвовать в значимых сражениях в воздухе». [19] Однако Эван Уэллс сообщил, что они не смогли поддерживать разработку игры вместе с Uncharted: Drake's Fortune.и принял решение передать проект High Impact Games , в конечном итоге получив название Jak and Daxter: The Lost Frontier . [19] После тусклого успеха игры, Томпсон выразил разочарование компании исполнением The Lost Frontier , прокомментировав: «Я не доволен тем, что это лебединая песня Джека. Я думаю, мы могли бы сделать намного лучше». [19]

Общие элементы [ править ]

Настройка [ править ]

Джек и Дакстердействие происходит в вымышленной вселенной. Действие первой игры происходит в мире, наполненном различными природными средами, окруженными деревенскими поселениями, а древние руины и элементы Предтечи можно найти по всему ландшафту. Элементарное вещество под названием Эко играет важную роль на протяжении всей игры и считается источником жизни в мире. Eco выпускается в нескольких формах: Red Eco, Blue Eco, Yellow Eco, Green Eco, Light Eco и Dark Eco, каждая из которых имеет различные перспективные эффекты. Последующие записи / игры разворачиваются в обстановке будущего, в котором произошли большие достижения как в обществе, так и в технологиях, в основном происходящие в городах и других крупных поселениях и влияющие как на рукопашный бой, так и на доступное оружие. За пределами городов в последующих играх лежит естественная среда со многими сегментами платформеров, как в первой игре.В целом, есть много различных и разных сред, доступных для открытия и изучения. Действие всех трех основных игр происходит в открытом мире с минимальным временем загрузки или без него - цель, которой уделялось много внимания с момента выхода первой игры.

Персонажи [ править ]

Два главных героя сериала.

Jak и Daxter вселенная заполняются главным образом с помощью человекоподобных эльфийских видов. Джак - главный герой сериала, за него можно играть во всех играх, кроме Дакстера . В «Наследии предшественников» он случайно превратил Дакстера из человека в отцеля (вымышленный гибрид выдры и ласки) после того, как случайно натолкнулся на резервуар Темного Эко, и отправляется на поиски, пытаясь отменить преобразование. В Jak II он наполнен Темным Эко из-за экспериментов, проведенных Бароном Праксисом, а в Jak 3он благословлен Light Eco от Предшественников. Способности Light и Dark Eco расширяются по ходу сюжета «Jak 3». В Jak X он вынужден участвовать в Гранд Чемпионате Крас Сити, чтобы спасти свою жизнь. Позже он отправляется в The Brink, чтобы расследовать нехватку Эко, разоряющую его мир в The Lost Frontier .

Дакстер - приятель Джека, и у него часто возникают проблемы. Дакстер когда-то был человеком, но упал в яму Дарк Эко в заставке первой игры серии, которая мутировала его в отцела. Он спасает Джека в начале Jak II , и впервые в серии становится играбельным с перерывами. В Jak 3 его роль расширена, и он получает пару штанов в качестве награды за свои постоянные усилия в игре. В Дакстере он подробно описывает свои приключения за два года, прежде чем ему удалось вырвать Джека из тюрьмы. В Jak X, он сопровождает Яка и его друзей в Крас Сити и помогает им, когда они соревнуются в Гранд Чемпионате Крас Сити. Позже он отправляется с Джеком и Кейрой в The Brink в The Lost Frontier .

Музыка [ править ]

Пять Jak и Daxter саундтреки были коммерчески выпущены и показал несколько композиторов, в том числе Марк Мазэсбог , Джош Манселл , Ларри Хопкинс, Билли Хауэрдел и Джеймс Дули . Все саундтреки к Jak and Daxter: The Precursor Legacy , Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing были коммерчески выпущены в 2019 году компанией Limited Run Games как часть коллекционного издания каждой соответствующей игры. [13]

2 ноября 2009 года SIE выпустила в iTunes Store оригинальный саундтрек Jak and Daxter: The Lost Frontier . [20] [ нужен лучший источник ]

Критический прием [ править ]

Вместе с физическими и цифровыми копиями франшиза Jak and Daxter продала более 15 миллионов игр по всему миру (по состоянию на апрель 2017 года). [30] Jak and Daxter: The Precursor Legacy получила высокую оценку критиков, составленных агрегатором обзоров Metacritic , при этом игра получила наивысший балл во франшизе - 90/100. Jak II , Jak 3 , Daxter и Jak and Daxter Collection (PS3) получили в целом положительный отклик, в то время как Jak X: Combat Racing - только смешанные. Утраченный рубежтакже получил смешанный прием и, не считая порта Jak and Daxter Collection для PlayStation Vita , у него самый низкий балл в серии от Metacritic (71/100).

Сериал получил признание критиков за новаторство в жанре платформеров . Сериал имеет семь рекордов в Книге рекордов Гиннеса Gamer's Edition , 2008 , с The Precursor Legacy - рекордсменом по включению первого бесшовного 3D-мира в консольную игру. [31] Джек ДеВрис из IGN назвал сериал «лучшими платформерами-боевиками [того] поколения», высоко оценив «огромные миры, запоминающихся персонажей, насыщенные событиями истории и великолепный игровой процесс». [32] Джеффри Матулеф из Eurogamer заявил, что « серия Jak and Daxter не может быть таким надежным платформером, как Sly Cooper.и его перестрелка не так совершенна, как у Ratchet & Clank , но с точки зрения амбиций, изобретательности и грандиозности она остается на лиги выше своих платформеров последнего поколения ". [33]

Серия также получила похвалу за разнообразие стилей игры. Мэтт Хелгесон из Game Informer отметил, что «серию движет неугомонное чувство новаторства», высоко оценив «работу Naughty Dog в этой франшизе [по созданию] великих персонажей, точно настроенный игровой процесс и непрекращающуюся изобретательность». [34] Хельгесон также заявил , что Jak игры встают в эпических приключениях « [34] Matulef далее заявил , что» Jak и Daxter серии остается увлекательный документ эволюции приключений действий; его герои застряли во времени, у них нет жанра, который можно было бы назвать своим домом. Ни один сериал не проявлял такой безрассудной упорства в смене стиля игры, а Трилогия Яка и Дакстерапредставляет собой яркий пример того, что происходит, когда способный разработчик принимает на себя огромный риск ». [33] GameSpot заявил, что« жесткое исполнение и тяжелые элементы действия гарантируют, что вещи никогда не станут скучными », добавив, что франшизе удается обеспечить вознаграждение игровой процесс, который нельзя упускать ». [35]

Товары [ править ]

Naughty Dog выпустили различные формы товаров с момента создания сериала. К ним относятся руководства по стратегии для каждой игры, несколько форм одежды и коллекционные фигурки. [36] Сфера Предтеч ограниченным тиражом была выпущена в ознаменование 10-летия сериала. [37]

Разные медиа [ править ]

Сериал « Джек и Дакстер » был показан во множестве других средств массовой информации.

  • В LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 и LittleBigPlanet Karting костюм Джака и костюм Дакстера доступны для Sackboy через бонусные дополнения. [38]
  • Джак и Дакстер появились как игровые персонажи в PlayStation 3 и PlayStation Vita, названии PlayStation All-Stars Battle Royale . [39]
  • В Ratchet: Deadlocked Джек появляется как альтернативный скин для Ratchet . [ необходима цитата ]
  • В Sly Cooper: Thieves in Time Дакстер появляется в набедренной повязке с леопардовым принтом как музейное сокровище. Его описание гласит: «Lutrela Nivadensis - редкий гибридный вид семейства Carnivora. Он известен своим оранжевым мехом и громким ртом». [ необходима цитата ]
  • А «Strange Relic» может быть обнаружен в нескольких играх в Uncharted серии , другая серия игр , разработанной Naughty Dog. Это копия сфер-предшественников, найденных во вселенной Джака и Дакстера , и в переводе читается как «NaughtyDog, Madman». [ необходима цитата ]
  • Джак появляется вместе с Рэтчетом в качестве игрового персонажа в Hot Shots Golf Fore! а Дакстер действует как кэдди для гольфа. [ необходима цитата ]
  • Джек и Дакстер появляются на плакатах в различных играх вселенной Ratchet & Clank . [ необходима цитата ]
  • Джек и Дакстер появляются в нескольких фоновых эпизодах в Ratchet & Clank: Going Commando . [ необходима цитата ]
  • Дакстер упоминается в Uncharted: Drake's Fortune , где на купальнике Натана Дрейка написано «Отцель», а на рукаве изображено лицо Дакстера. [ необходима цитата ]
  • Дакстер показан как бесплатно загружаемый персонаж в игре Pain для PlayStation 3 . [ необходима цитата ]
  • В Uncharted 3: Drake's Deception пару очков Jak Goggles можно приобрести в PlayStation Store для использования в сетевой игре. [ необходима цитата ]
  • В «Последних из нас» Джек и Дакстер делают несколько эпизодов в виде пасхальных яиц и открываемых нарядов. [ необходима цитата ]
  • В «Ордене: 1886» Дакстер появляется в виде пасхального яйца. Игра разработана Ready at Dawn. [ необходима цитата ]
  • В «Последних из нас», часть 2 , Джек и Дакстер делают несколько эпизодов в виде пасхальных яиц. [40]

Будущее [ править ]

Эван Уэллс рассказал, что они тщательно изучали идею создания новой игры до того, как началась разработка The Last of Us . [41] Креативный директор Нил Дракманн позже представил несколько иллюстраций к заброшенной игре на конференции для The Last of Us . Он объяснил, что они планировали перезагрузить серию и потратили много времени на изучение различных концепций. [42]

В ответ на предполагаемую утечку концепт-арта в 2016 году директор по коммуникациям Naughty Dog Арне Мейер заявил, что в настоящее время ничего не ведется. Кроме того, из-за обстоятельств в Naughty Dog, вопрос о Джеке и Дакстере еще не был пересмотрен, но никогда не снимается со стола. [43]

В 2019 году Limited Run Games анонсировала памятный имитационный кейс для невыпущенной перезагрузки Jak and Daxter , который был выпущен в июне 2020 года. Имитационный кейс использует название Jak IV и содержит концепт-арт из отмененной перезагрузки, которая была обнаружена в журнальном столике Naughty Dog. книга "Искусство озорной собаки" . Кейс, в дополнение к цифровому коду темы, был предоставлен потребителям, которые приобрели все четыре игры Jak и Daxter непосредственно на веб-сайте Limited Run Games. [44]

Ссылки [ править ]

Пояснительные примечания [ править ]

  1. Основные выпуски: Jak and Daxter: The Precursor Legacy , Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing .
  2. ^ Часть PSP: Daxter (видеоигра) .
  3. ^ PSP взнос: Jak и Daxter: The Lost Frontier .
  4. Jak and Daxter Collection для PS3.
  5. ^ Ранее Sony Computer Entertainment . Опубликованы все части.

Цитаты [ править ]

  1. ^ Эдди Макуш. «Коллекция Jak and Daxter выйдет на PS3 7 февраля» . Gamespot. Архивировано из оригинального 12 апреля 2013 года . Проверено 7 августа 2014 года .
  2. ^ «Джек и Дакстер: Наследие предшественников - PlayStation 2» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  3. ^ «Jak II - PlayStation 2» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  4. ^ «Jak 3 - PlayStation 2» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  5. ^ «Jak X: Combat Racing - PlayStation 2» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  6. ^ «Daxter - PlayStation Portable» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  7. ^ «Джек и Дакстер: Затерянные рубежи - PlayStation Portable» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  8. ^ Sahdev, Ishaan (21 ноября 2011). «Коллекция Джакса и Дакстера вылетит на PlayStation 3 в феврале» . Силиконра . Проклятие, Inc. Retrieved июль +1, +2020 .
  9. Уэллс, Эван (21 ноября 2011 г.). «Коллекция Джака и Дакстера выйдет на PS3 с HD, 3D и трофеями» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment America . Проверено 1 июля 2020 года .
  10. Харрис, Виктор (18 июня 2013 г.). «Коллекция Джака и Дакстера вышла сегодня на PS Vita» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment America . Проверено 1 июля 2020 года .
  11. ^ a b Саркар, Самит (1 декабря 2017 г.). «Три классических игры Jak и Daxter для PS2 появятся на PS4 на следующей неделе (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 июля 2020 года .
  12. Рид, Крис (31 мая 2017 г.). «Полное руководство по Uncharted: Бонусы предзаказа утерянного наследия» . IGN . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 1 августа 2020 года .
  13. ^ Б McWhertor, Майкл (7 декабря 2018). «Игры Jak and Daxter выходят на ограниченный физический выпуск на PS4» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 июля 2020 года .
  14. ^ Стивен Уайт. «Постмортем: Джек и Дакстер Naughty Dog: наследие предшественников» . Гамасутра . Проверено 27 января, 2016 .
  15. ^ Арнольд К. (SolidSnake). «Интервью с сотрудниками Naughty Dog» . PSXemtreme. Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 27 января, 2016 .
  16. ^ Зифф Дэвис. «Naughty Dog - 30 лет» . IGN. Архивировано из оригинального 13 августа 2015 года . Проверено 11 января 2019 года .
  17. ^ "За классикой: Jak & Daxter" . SCEE . Проверено 19 июня 2014 года .
  18. Колин Мориарти. «Восхождение к величию: история Naughty Dog, страница 9» . IGN . Проверено 27 января, 2016 .
  19. ^ a b c d Колин Мориарти. «Восхождение к величию: история Naughty Dog, страница 13» . IGN . Проверено 29 января 2014 года .
  20. iTunes - Музыка - Jak and Daxter: The Lost Frontier (оригинальный саундтрек из видеоигры) iTunes, получено 4 марта 2015 г.
  21. ^ « Джек и Дакстер: Обзоры наследия предшественников » . Metacritic . Архивировано из оригинала 3 апреля 2011 года . Проверено 23 января 2013 года .
  22. ^ " Jak II Reviews" . Metacritic . Архивировано из оригинального 22 октября 2010 года . Проверено 18 апреля 2011 года .
  23. ^ " Jak 3 Обзоры" . Metacritic . Архивировано из оригинального 23 августа 2010 года . Проверено 18 апреля 2011 года .
  24. ^ " Jak X: Combat Racing Reviews" . Metacritic . Архивировано из оригинала 4 мая 2011 года . Проверено 23 января 2013 года .
  25. ^ " Обзоры Daxter " . Metacritic . Архивировано из оригинального 16 августа 2010 года . Проверено 23 января 2013 года .
  26. ^ « Джек и Дакстер: Затерянные обзоры Frontier » . Metacritic . Архивировано из оригинального 26 августа 2010 года . Проверено 23 января 2013 года .
  27. ^ « Джек и Дакстер: Затерянные обзоры Frontier » . Metacritic . Архивировано из оригинального 25 августа 2010 года . Проверено 23 января 2013 года .
  28. ^ " Обзоры Коллекции Джака и Дакстера " . Metacritic . Проверено 7 мая 2020 года .
  29. ^ " Обзоры Коллекции Джака и Дакстера " . Metacritic . Проверено 7 мая 2020 года .
  30. ^ Минотти, Mike (3 апреля 2017). «Классические игры Jak and Daxter PlayStation 2 появятся на PlayStation 4» . VentureBeat . VentureBeat . Проверено 7 мая 2020 года .
  31. Уэллс, Эван (21 ноября 2011 г.). «Коллекция Jak And Daxter представляет оригинальную трилогию для PS3 в HD» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Проверено 11 января 2019 года .
  32. ^ Джек ДеВрис. «Обзор коллекции Jak and Daxter - обзор PlayStation 3 на IGN» . То есть .ps3.ign.com . Проверено 4 марта 2012 года .
  33. ^ a b "Обзор трилогии Джака и Дакстера" . EuroGamer . Проверено 5 января 2012 года .
  34. ^ a b "Обзор Джака и Дакстера" . GameInformer . Проверено 5 января 2012 года .
  35. ^ Саттерфилд, Шейн (7 декабря 2001). «Джек и Дакстер: Обзор наследия предшественников, страница 2 - GameSpot.com» . Uk.gamespot.com. Архивировано из оригинального 26 апреля 2012 года . Проверено 4 марта 2012 года .
  36. ^ "Проверьте эту новую милую статую Джака и Дакстера" . Деструктоид . Проверено 25 января 2014 года .
  37. ^ «Sony посылает шар, чтобы отпраздновать 10-летие Джака и Дакстера» . Деструктоид . Проверено 25 января 2014 года .
  38. Уильямс, Кэти (29 июля 2014 г.). «Дата выхода LittleBigPlanet 3, раскрыты бонусы за предзаказ» . IGN . J2 Global Media . Проверено 1 июля 2020 года .
  39. ^ Maniago, Daniel (15 июля 2012). «Королевская битва всех звезд PlayStation: Коул и Джек присоединяются к битве» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment America . Проверено 1 июля 2020 года .
  40. Баркер, Сэмми (18 июня 2020 г.). «Последние из нас 2: Все пасхальные яйца» . Нажмите Square . Нлайф Медиа . Проверено 1 июля 2020 года .
  41. ^ Роберт Purchese. «Naughty Dog: новый Jak & Daxter окажет всем медвежью услугу» . EuroGamer . Проверено 29 января 2014 года .
  42. Леон Херли. "Jak & Daxter перезагрузка Naughty Dog" . Официальный журнал PlayStation. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2014 года . Проверено 29 января 2014 года .
  43. ^ "Naughty Dog сбивает Джака и Дакстера 4 после утечки концепт-арта | finder.com.au" . finder.com.au . 26 апреля 2016 . Проверено 4 мая 2016 года .
  44. ^ https://limitedrungames.com/blogs/news/jak-iv-mock-case-details