Ready at Dawn Studios - американский разработчик видеоигр, расположенный в Ирвине, Калифорния, и состоит из бывших участников Naughty Dog [1] и Blizzard Entertainment . [2] Основанная в 2003 году, компания в основном работала над играми для PlayStation Portable (PSP), в первую очередь над интеллектуальной собственностью Sony Computer Entertainment God of War и Daxter . У Ready at Dawn теперь есть вспомогательный кампус в Портленде, штат Орегон, чтобы помочь в разработке будущих компьютерных и консольных игр. Студия теперь является частью Oculus Studios с июня 2020 года.
Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Индустрия видеоигр |
Основан | 2003 г. |
Основатель | Ru Weerasuriya Андреа Пессино Дидье Маленфант |
Штаб-квартира | Ирвин, Калифорния , США |
Количество локаций | 2 студии (2018) |
Ключевые люди | Ру Веерасурия (CCO) Андреа Пессино (CTO) |
Продукты | Daxter Бог войны серии Lone Эхо серии |
Количество работников | 100+ |
Родитель | Oculus Studios (с 2020 г. по настоящее время) |
Веб-сайт | readyatdawn.com |
История
Компания Ready at Dawn была основана в 2003 году в Ирвине, штат Калифорния , США , Ру Вирасурией, Андреа Пессино, Дидье Маленфантом и бывшими членами Naughty Dog, дочерней компании Sony Computer Entertainment . [1] Они выпустили свою первую игру, Daxter , в 2006 году. Компания закончила работу над своей второй игрой для PSP, God of War: Chains of Olympus [3], а также над портом Оками для Wii с добавленными элементами управления движением. [4] В июне 2008 года было подтверждено, что компания прекратила разработку игр для PSP и вернула соответствующие комплекты разработчика Sony. [5] Однако в отчетах утверждается, что разработчик получил новые комплекты средств разработки после возвращения. Их следующей игрой была God of War: Ghost of Sparta , разработанная совместно с Santa Monica Studio для PSP с их новым проприетарным движком. Ready at Dawn выпустили коллекцию God of War: Origins для PlayStation 3 13 сентября 2011 года. Эта коллекция представляет собой перенос двух игр God of War для PSP, Chains of Olympus и Ghost of Sparta , на PS3 с высоким -определенная графика, поддержка DualShock 3 , трофеи и стереоскопическое 3D , первый выпуск God of War, поддерживающий эту функцию.
В октябре 2009 года Ready at Dawn начали работу над новым игровым движком. Ready at Dawn Engine считается полностью консольной платформой, интегрированной с набором сторонних инструментов, не требующих дополнительной лицензии. Эти инструменты включают редактирование 3D-контента, аудио, пользовательский интерфейс и системы управления активами. [6] В июле 2010 года было объявлено, что Ready at Dawn уволили тринадцать сотрудников, сославшись на трудности с поиском финансирования между проектами, стоящими за сокращениями. [7] В начале 2012 года компания начала нанимать сотрудников для разработки приключенческого боевика от третьего лица для «домашней консольной игровой системы нового поколения». [8] Ready at Dawn и Sony позже представили игру на E3 2013 как The Order: 1886 . В июне 2015 года Ру Вирасурия, основатель компании, объявил, что его должность генерального директора сменит Пол Сэмс и уйдет в отставку, чтобы стать президентом и главным креативным директором компании . [9] Ready at Dawn присутствовал на конференции UP от крупного китайского издателя игр Tencent в апреле 2017 года, чтобы объявить о партнерстве по выпуску игр Ready at Dawn в Китай. Это партнерство ознаменовалось доставкой игры Deformers в Китай, хотя оно продлилось недолго из-за закрытия серверов Deformers в августе 2018 года.
В июле 2017 года Ready at Dawn выпустили Lone Echo и Echo Arena [10] специально для Oculus Rift. С тех пор Echo Arena была включена в VR League, [11] сегмент VR- киберспорта ESL , начиная с первого сезона. В ноябре 2018 года Ready at Dawn выпустила Echo Combat, [12] DLC для шутера от первого лица с использованием того же нулевого уровня. g, найденное в Echo Arena, и объявило, что компания открыла спутниковую студию в Портленде, штат Орегон . [13] Принято считать, что эта новая спутниковая студия является частью разработки нового проекта Ready at Dawn, который был анонсирован еще в феврале 2018 года.
В июле 2018 года технический директор Андреа Пессино объявил, что все дальнейшие разработки в компании будут осуществляться с использованием языка программирования Rust . Это сделало Ready at Dawn одной из первых игровых студий, принявших этот язык, поскольку разработка игр в основном осуществляется с использованием C или C ++ .
Oculus Studios под управлением Facebook приобрела Ready at Dawn в июне 2020 года для разработки VR-игр для платформы. [14]
Игры разработаны
Название игры | Дата выхода в Северной Америке | Платформа | Оценка Metacritic |
---|---|---|---|
Daxter | 14 марта 2006 г. | PlayStation портативный | 85/100 [15] |
God of War: Цепи Олимпа | 4 марта 2008 г. | 91/100 [16] | |
Оками | 15 апреля 2008 г. | Wii | 90/100 [17] |
God of War: Призрак Спарты | 2 ноября 2010 г. | PlayStation портативный | 86/100 [18] |
God of War: Origins Коллекция | 13 сентября 2011 г. | PlayStation 3 | 84/100 [19] |
Орден: 1886 г. | 20 февраля 2015 г. | PlayStation 4 | 63/100 [20] |
Деформеры [21] | 21 апреля 2017 г. | PlayStation 4 , Microsoft Windows , Xbox One | 60/100 [22] |
Одинокое эхо | 20 июля 2017 г. | Oculus Rift | 89/100 [23] |
Эхо Арена | 20 июля 2017 г. | Oculus Rift , Oculus Quest | 87/100 [24] |
Эхо Бой | 15 ноября 2018 г. | Oculus Rift | 80/100 [25] |
Одинокое эхо II [26] | 2021 г. | Oculus Rift |
Рекомендации
- ^ a b «Режиссер Naughty Dog переманил Ready at Dawn новым IP» . joystiq.com. 2007-08-03 . Проверено 10 июня 2014 .
- ^ «E3 2014: разработчик игры Ready at Dawn делает ставку на« Порядок: 1886 »» . LATimes.com . 2014-06-10 . Проверено 10 июня 2014 .
- ^ Ропер, Крис (13 марта 2007 г.). « God of War для PSP подтвержден» . IGN . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ Брамвелл, Том (18 октября 2007 г.). « Подтверждено Okami для Wii» . Eurogamer . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ Мартин, Мэтт (10 июня 2008 г.). «Ready at Dawn официально закончил разработку PSP» . gamesindustry.biz . Eurogamer . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ Кроссли, Роб (12 октября 2008 г.). «Ready at Dawn объявляет войну с новым двигателем» . Развивайте . Intent Media . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ Торсен, Тор (14 июля 2010 г.). " God of War PSP studio axes 13" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 июля 2010 года .
- ^ Спенсер (28 февраля 2012 г.). «На заре готово к новой приключенческой игре от третьего лица» . Силиконра . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ Като, Мэтью (8 июня 2015 г.). "Заказ: 1886 Разработчик, готовый на заре, расширяясь в новых направлениях" . Информер игры . Проверено 8 июня 2015 года .
- ^ «Многопользовательская игра Lone Echo - это игра Эндера и настоящая летающая тарелка в виртуальной реальности (обновление)» . Многоугольник . 12 июня 2017 . Проверено 21 января 2019 года .
- ^ «Соревнуйтесь в первой в мире лиге VR Esports: теперь открыты скобки VR Challenger!» . Блог Oculus . 12 июля 2017 года . Проверено 21 января 2019 года .
- ^ «У VR-шутера Echo Combat лучшее движение из всех FPS, в которые я играл» . PC Gamer . 17 декабря 2018 . Проверено 21 января 2019 года .
- ^ http://www.readyatdawn.com/ready-at-dawn-expands-operations-into-the-pacific-northwest/
- ^ Гач, Итан (22 июня 2020 г.). «Facebook покупает создателей ордена: 1886» . Котаку . Проверено 22 июня 2020 года .
- ^ « Daxter для PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ « Бог войны: Цепи Олимпа для PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ « Оками для Wii» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ^ « Бог войны: Призрак Спарты для PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 февраля 2012 года .
- ↑ Обзоры из коллекции God of War Origins для PlayStation 3 - Metacritic
- ↑ Заказ: 1886 для PlayStation 4 Reviews - Metacritic
- ^ "Готовьтесь к эпической битве!" . Готовы на рассвете. 2 июня 2016 . Проверено 17 июня 2016 .
- ^ Обзоры деформирующих устройств для PlayStation 4 - Metacritic
- ^ Обзоры Lone Echo для ПК - Metacritic
- ^ Обзоры Echo Arena для ПК - Metacritic
- ^ [1]
- ^ "Одинокий эхо II" . Oculus VR . Проверено 15 декабря 2018 года .
Вавро, А. (nd). Ready at Dawn присоединяется к списку разработчиков, работающих с Tencent над запуском игр в Китае. Получено с http://www.gamasutra.com/view/news/296511/Ready_At_Dawn_joins_list_of_devs_working_with_Tencent_to_launch_games_into_China.php
Кидвелл, Э. (nd). Ready at Dawn выключает серверы Deformers. Получено с https://www.gamasutra.com/view/news/324451/Ready_at_Dawn_shuts_down_Deformers_servers.php
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт