Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Midgard - это фэнтезийная ролевая игра из Германии . Это была первая ролевая игра, изданная на немецком языке и первая созданная в Германии.

Мидгард - это также название мира, в котором обычно ведется игра (первоначально называвшаяся Magira, но позже переименованная из-за юридических проблем). Однако правила игры разработаны таким образом, чтобы играть в Мидгард можно практически в любом мире.

Игровая механика [ править ]

Мидгард в своей редакции 1985 года был первой системой ролевых игр, в которой очки истощения отделялись от очков жизни. Хотя количество очков истощения увеличивается с уровнем персонажа , очки жизни обычно остаются постоянными. Это приводит к тому, что опытные персонажи могут сражаться дольше и произносить больше заклинаний, но они все равно могут получить серьезные раны прямым попаданием.

Мидгард использует D20 для атак , заклинаний и навыков . Действие считается успешным , если сумма выпавшего значения и соответствующего балла успеха ( Эрфолгсверт , обычно от +4 до +20) составляет не менее 20. Оценка успеха зависит от оружия или навыка, но одинакова для всех магических заклинаний. Однако заклинания стоят очков истощения и различаются по количеству очков, которые они стоят.

Для атак и атакующих заклинаний урон бросается с D6. Количество кубиков и модификатор зависят от оружия или заклинания, использованного для атаки. Например, кинжал может нанести 1D6-1 (бросить один D6 и вычесть 1), тогда как копье может нанести до 3D6 + 3 (бросьте три D6 и добавьте три, в случае установленного заряда). Модификатор урона (от -3 до +5, в зависимости от силы и ловкости) добавляется к броску урона.

Атакованный игрок может попытаться парировать или уклониться, бросив D20. Это считается успешным, если результат броска плюс показатель защиты или сопротивления персонажа равен сумме, достигнутой атакующим, или превышает ее, и персонаж теряет только очки истощения ( легкий урон ). В противном случае персонаж теряет как очки жизни, так и очки истощения ( тяжелый урон ), в результате чего количество потерянных очков жизни (но не очков истощения) может быть уменьшено за счет брони.

D100 используются для тестов ( Prüfwurf ) против атрибутов персонажа (например, силы или магического таланта), которые варьируются от 1 до 100. Игрок бросает D100 (обычно заменяется двумя D10), и тест считается успешным, если результат броска ниже или равны значению атрибута персонажа ( Eigenschaftswert ).

По сравнению с Advanced Dungeons и Dragons или The Dark Eye (выпуски 1, 2 и 3), МидгардThe Dark Eye издание 4 и 5) не подчеркивают персонаж уровня очень много. Персонажи могут учиться в любое время, но ограничены только их очками опыта. Уровень повышается, когда игрок потратил определенное количество очков опыта. Затем он или она может потратить еще несколько очков опыта, чтобы увеличить количество очков истощения, и есть небольшая вероятность (определяемая D100), что оценка одного из базовых атрибутов увеличится.

Ссылки [ править ]

Сборники правил издаются только на немецком языке .