Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Миниатюрные игры - это форма настольной игры, в которой заметно использование миниатюрных моделей или фигурок .

Военные игры [ править ]

Один из старейших и самых популярных жанров миниатюрных игр - это военные игры , в которых фигурки выстраиваются в конкурирующие «армии», причем фигуры представляют собой ряды войск или отдельных бойцов. Морские варгеймы - это разновидность игры, в которой фигуры представляют корабли и сражаются на море. Ранние варгеймы были сосредоточены на точном воссоздании исторических сражений с юнитами, представленными фишками, блоками и другими абстрактными маркерами. Современный жанр расширился, включив в него фэнтези и научную фантастику, часто с использованием замысловатых и раскрашенных миниатюрных фигурок. [1]

Миниатюры в ролевых играх [ править ]

Настольные ролевые игры произошли от миниатюрных игр, и эти два жанра продолжали в той или иной степени быть связаны. Один из наиболее цитируемых примеров этой связи - Dungeons & Dragons , который развился из средневековой миниатюрной военной игры 1971 года под названием Chainmail . [2] Первая линия официальных миниатюр Dungeons & Dragons была произведена MiniFigs в 1976 году и включала таких культовых существ, как Демогоргон . [3] В то время как в ранних выпусках Dungeons & Dragons использование миниатюр было сокращено или полностью исключено, в более поздних версиях их использование в качестве основного механизма боевой системы было восстановлено. [4]Это даже привело к полному циклу разработки игры Dungeons & Dragons Miniatures Game, которая действовала как отдельная игра-перестрелка без ролевых элементов и как набор аксессуаров, которые можно было использовать во время игры Dungeons & Dragons . [2]

Коллекционные миниатюры игр [ править ]

В результате популярности жанра коллекционных карточных игр (CCG), начиная с 1990-х годов, были разработаны игры с коллекционными миниатюрами, в которых использовались элементы CCG, такие как продажа миниатюрных фигурок в рандомизированных пакетах, при этом определенным фигуркам присваивалась разная редкость. Это привело к вторичному рынку, на котором фигурки перепродавались и оценивались на основе их полезности для игры или редкости коллекционирования. [2]


Ссылки [ править ]

  1. ^ Хайд, Генри (2013). Компендиум Wargaming . Соединенное Королевство: Книги о ручке и мече . ISBN 9781783830695. OCLC  867929190 - через EBSCOhost eBook Collection.
  2. ^ a b c Треска, Майкл Дж. (2011). «2. Коллекционные карточные игры и миниатюрные военные игры». Эволюция фэнтезийных ролевых игр . McFarland & Company . ISBN 978-0-7864-5895-0. LCCN  2010039606 . Проверено 24 марта 2019 г. - через Google Книги .
  3. ^ Ньюман, Кайл; Витвер, Майкл; Петерсон, Джон; Витвер, Сэм (октябрь 2018 г.). Dungeons and Dragons Art and Arcana: Визуальная история . Поттер / TenSpeed ​​/ Harmony / Rodale. ISBN 9780399580949.
  4. ^ Когберн, Джон; Силкокс, Марк (2012). Подземелья и драконы и философия: набег на храм мудрости . Издательство Open Court. п. 237. ISBN. 9780812697964.