Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Miracle Piano Teaching System - это MIDI- клавиатура / обучающий инструмент, созданный в 1990 году [1] компанией Software Toolworks для NES и SNES , Apple Macintosh , Amiga , Sega Genesis и MS-DOS PC .

Описание [ править ]

Фотография клавиатуры Miracle Piano Teaching System
Системная клавиатура Miracle (версия для NES)

Система обучения игре на фортепиано Miracle состоит из клавиатуры, соединительных кабелей, источника питания, мягких педалей и программного обеспечения. Программное обеспечение поставляется либо на 3,5- дюймовых гибких дисках для персональных компьютеров, либо на картриджах для игровых консолей . После подключения прилагаемой MIDI-клавиатуры к консоли или компьютеру и загрузки прилагаемого программного обеспечения пользователь следит за отображаемыми на экране заметками. value - это инструмент для обучения пользователей игре на пианино . Он предоставляет сотни уроков [2] и рекламировался как идеальное дополнение к формальным урокам. Он был продан за 500 долларов США и имел низкие продажи, отчасти из-за его высокой стоимости. цена.

Он был выпущен в США и во многих регионах Европы. Некоторые из клавиатур NES Miracle позже были преобразованы для использования на ПК, и знак качества Nintendo на этих платах был покрыт куском пластика.

За исключением метронома, который используется в уроках системы Miracle, система Miracle никогда не генерирует звуки через оборудование игровой консоли. Вся MIDI-информация с консоли преобразуется в звук встроенным ПЗУ инструмента и воспроизводится через стереодинамики инструмента, что позволяет использовать клавиатуру независимо от консоли.

Особенности [ править ]

Игровые действия в системе Miracle (например, Robo Man , показанный здесь) сочетают игровой процесс типа видеоигр и отработку музыкальных навыков.

Студенты могут научиться играть на классическом пианино , рок-фортепиано или показывать мелодии . [3] Система Miracle оценивает способность игрока создавать собственные уроки. [4] Веселые упражнения должны были сделать обучение игре на фортепиано не таким рутинным, а больше похожим на видеоигру. Вместо использования традиционного контроллера NES, пианино становится контроллером, поскольку игроки стремятся к целям, чтобы улучшить свои музыкальные навыки.

Есть несколько игр, в которые студенты могут играть, чтобы научить их музыкальным навыкам. Одна игра называется Robo Man, где игрок должен нажимать правильные клавиши в нужное время, чтобы построить мост. Если они промахиваются, Робо-человек падает, а игрок проигрывает. В игре «Охота на уток» игрок должен нажимать клавиши, соответствующие положению уток на музыкальном посохе, чтобы стрелять в них. [5] В игре « Рипкорд» игроки должны нажимать правильную комбинацию клавиш для аккорда, чтобы высадить десантников на цель. [5]

Преемники [ править ]

Примерно в 1995 году технология системы Miracle была включена в систему Piano Discovery System , интерактивное программное приложение для ПК, которое работает с любой MIDI-клавиатурой, включая клавиатуру Miracle. [6] [7] К 1997 году продукт Miracle был прекращен в пользу системы Piano Discovery . [8]

Прием [ править ]

Система Чуда не удалась коммерчески с его высокой ценой $ 299 США - US $ 419 (эквивалент US $ 529-US $ 742 в 2019 году, в зависимости от формата), [10] , но он был в целом хорошо принят критиками.

Computer Gaming World понравились игры и графика системы Miracle, которые описали их как «не только увлекательные и сложные, но и продуманные, чтобы закрепить уроки». Журнал пришел к выводу, что «все, что Software Toolworks обещает об этой системе, правда, [но] по-прежнему нет замены родительскому участию». [11] Дэвид Уэсли и Глория Барчак упомянули, что система получила высокую оценку со стороны преподавателей и что в 1990 году команда Nintendo по обзору программного обеспечения заняла первое место среди сторонних разработчиков для NES. [1] Он не очень подходил для обычных игроков, которым не хватало музыкального опыта или которые не были очень привержены и не посвятили себя долгосрочному обучению игре на фортепиано. [1] Журнал ПКупомянул систему как простую в использовании и, вероятно, более терпеливую, чем живой преподаватель фортепиано, хотя система не охватывала некоторые аспекты игры на фортепиано, такие как положение руки. [2] Игра была рассмотрена в Путеводителе по портфолио игрушек Оппенгейма, где авторы описали ее как «наиболее эффективное использование игрового автомата, которое когда-либо применялось». [10]

Личность NPR Ноа Адамс начинает свои мемуары « Уроки игры на фортепиано» 1997 года, пытаясь научиться играть с помощью программного обеспечения Miracle для ПК, и в конечном итоге добивается большего успеха, принимая более традиционные уроки. [12] [13] [14]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Барчак, Глория; Уэсли, Дэвид (2012). Инновации и маркетинг в индустрии видеоигр: как избежать ловушки производительности . п. 197. ISBN 9781409459620. Проверено 22 апреля 2014 .
  2. ^ a b Кендалл, Роберт (август 1992 г.). Miracle System превращает ваш компьютер в терпеливого учителя игры на фортепиано . п. 618 . Проверено 22 апреля 2014 .
  3. Free, Джон (февраль 1993 г.). Новости электроники . п. 30 . Проверено 23 апреля 2014 .
  4. ^ Стовера, Рассвет (август 1990). Новости электроники . п. 32 . Проверено 22 апреля 2014 .
  5. ^ a b Браун, Лонни (1992-08-22). « Чудо“в мажоре» . п. 10C . Проверено 23 апреля 2014 .
  6. ^ «Система обнаружения фортепиано использует ПК, чтобы сделать уроки музыки легкими и увлекательными» . BusinessWire . 1995-05-05. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 26 апреля 2014 .
  7. ^ «Перейти! Музыка для публикации системы обнаружения фортепиано; Мультимедийная система обучения музыке присоединится к обширной линейке музыкальных продуктов» . BusinessWire . 1995-09-18. Архивировано из оригинала на 11 июня 2015 года . Проверено 26 апреля 2014 .
  8. ^ «Вопросы о чудесном пианино» . Прыгать! Музыка. Архивировано из оригинала на 1997-01-05 . Проверено 26 апреля 2014 .
  9. Нунан, Дэмиен (март 1992 г.). "Чудо-наставник по клавиатуре". Формат Amiga . № 13. Будущее издательство . п. 125.
  10. ^ a b Оппенгейм, Джоан и Стефани (1993). «Компьютерное программное обеспечение / CD-ROM - Жизнь после аркады: получение выгоды от Sega и Nintendo -« Чудо-система обучения игре на фортепиано » ». Лучшие игрушки, книги и видео для детей . Путеводитель по портфолио игрушек Oppenheim . 1 (1-е изд.). Нью-Йорк: Многолетний Харпер . С. 278–279. ISBN 0-06-273196-3.
  11. ^ Рич, Джейсон Р. (апрель 1992 г.). «Software Toolworks совершает чудо в музыке». Компьютерный игровой мир . № 93. С. 58–59.
  12. ^ Адамс, Ноа (1997). Уроки игры на фортепиано: музыка, любовь и настоящие приключения . Мягкие обложки Delta Trade. стр.  27 , 80, 86. ISBN 0385318219. OCLC  1001862507 .
  13. ^ Келли, Кэти (2 декабря 1999). «Ключи к счастью Ноя Адамса» . USAToday . Gannett Co. Inc.
  14. ^ Чайлдресс, Кайл; Кеннеди, Родни Уоллес (4 августа 2016 г.). Уилл Кэмпбелл, проповедник: очерки в духе божественного провокатора . Wipf и Stock Publishers. п. 17. ISBN 978-1-4982-0273-2. OCLC  951646286 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Система обучения игре на пианино Miracle в MobyGames
  • Часто задаваемые вопросы по системе обучения игре на фортепиано Miracle для версий для ПК на странице обучения игре на фортепиано