Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble [a] - это мультижанровая видеоигра 1986 года,разработанная Game Studio и опубликованная Bandai для семейного компьютера . Он основан на аниме Mobile Suit Z Gundam и является одной из первыхвидеоигр Gundam .

Помимо гораздо более позднего выпуска Famicom Mini , существовало две версии игры: исходная версия; и специальный выпуск центральной тестовой версии, иногда называемой Final Version . Было выпущено всего 1000 копий этой второй версии, что сделало ее одной из самых редких видеоигр в истории.

Геймплей [ править ]

Противостояние небольшой эскадрилье хизаков во время космического патрулирования.

Первые две части представляют собой прокрутку вперед, первая происходит на Земле, вторая - в открытом космосе и заканчивается либо битвой с боссом, начиная с Мусаи и заканчивая Юпитрисом, флагманом Паптимуса Сирокко , либо просто колонией или астероидом (Gryps , Ось и т. Д.). Во время этих уровней оружие игрока отображается на экране и может прицелиться и захватить врагов во время стрельбы. Далее следует стандартный раздел платформеров, который завершает разрушение реактора корабля, колонии или базы. [1] В игре есть три бонуса: щит, предотвращающий некоторые повреждения, лучевая винтовка, позволяющая пробивать выстрелы в платформер, и здоровье.

Hot Scramble состоит из 16 основных уровней, где вражеские MS появляются в порядке, примерно соответствующем их появлению в хронологическом порядке в телесериале Zeta Gundam. После прохождения 16-го уровня следующая серия уровней будет бесконечной, однако, если 16-й уровень очищен, игра будет завершена, и в ней отобразятся титры с зацикленным спрайтом бегущего пилота Зетов Фа Юири , а восстановленный Харо подпрыгивает рядом с ней, как в финал шоу.

Подобно битвам с боссами, на определенных этапах появляются мобильные костюмы, такие как Psyco Gundam , Psyco Gundam MkII, Pallas Athena или Qubeley, которые должны быть уничтожены (одним выстрелом, в отличие от боссов, которые получают несколько ударов), чтобы игрок мог перейти к любому из них. наземная фаза к космической фазе или, во время космической фазы, к битве с боссом.

Развитие [ править ]

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble был разработан Game Studio и опубликован Bandai для семейного компьютера . Игра была разработана основателем Game Studio Масанобу Эндо , который ранее работал в Namco и создавал широко успешные игры, такие как Xevious и The Tower of Druaga . [1] Когда к середине 1980-х годов популярность франшизы Gundam стала набирать обороты, Bandai поручила Game Studio разработать игру Gundam для Family Computer, самой популярной игровой консоли в Японии в то время. Hot Scramble основан наMobile Suit Zeta Gundam , продолжение аниме-сериала оригинального Mobile Suit Gundam . [1] Эндо был поклонником Гандама и его меха- дизайнера Мамору Нагано , и специально решил основать его на Зете из-за его популярности. [2] Эндо обратился к Namco с просьбой об издании игры, которая отклонила это предложение после того, как их адаптация видеоигры Macross потерпела неудачу с коммерческой точкизрения. [2]

Hot Scramble - первая игра Gundam для домашней консоли. До своего выпуска игры Gundam выпускались для компьютеров MSX и в качестве портативных игр с ЖК-дисплеем с начала 1980-х годов. [1] По этой причине Бандай позволил Эндо добавлять в игру столько контента и ресурсов, сколько ему нужно. [2] Endō решил сделать Hot Scramble 3D-шутером от первого лица, концепция, о которой в основном не слышали на Семейном компьютере. Он считал, что это выделит ее среди других и позволит поэкспериментировать с ограниченными трехмерными эффектами консоли. Большая часть игры проходит на черном фоне с прокручивающимся звездным полем, поскольку Эндо считал, что это создает иллюзию глубины.[2] Саундтрек к Hot Scramble был написан Нобуюки Охноги, который также работал с Namco над такими играми, как Pole Position , Galaga и New Rally-X . [3]

Поскольку это первое появление франшизы на домашней консоли, Endō постарался сделать игру увлекательной и максимально приближенной к исходному материалу. [2] Изначально Hot Scramble содержал только сегменты от первого лица и был значительно сложнее. Когда во время игрового тестирования он был плохо воспринят, Бандай переработал игру, добавив в нее уровни с боковой прокруткой и более легкую сложность. [2] Endō не принимал особого участия во второй версии, за исключением корректировки сложности и изменения игрового процесса, чтобы сделать его более удобным для пользователя. Поскольку Hot Scramble была долгожданной игрой , Bandai попросил команду разработчиков добавить в игру как можно больше роботов Gundam . [2]

Выпуск [ править ]

Для продвижения игры Эндо и Бандаи работали над созданием масштабной маркетинговой кампании. Сам Эндо появлялся в большинстве телевизионных рекламных роликов игры. Hot Scramble поставляется в коробке большего размера с яркими красочными изображениями, которые были созданы, чтобы привлечь внимание покупателей в магазинах игр и электроники. Hot Scramble был выпущен 28 августа 1986 года. [4] Оригинальная версия Hot Scramble была выпущена ограниченным тиражом в 1000 копий в рамках конкурса от Bandai. Эта версия часто упоминается как Hot Scramble Final Version , [2]и имеет блестящий серебристый корпус картриджа. Это одна из самых редких и востребованных игр на Famicom, оригинальные копии которой стоят более 1000 долларов на сайтах онлайн-аукционов, таких как Yahoo! Аукционы .

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble была переиздана для Game Boy Advance 18 марта 2004 года в рамках линейки переизданий Famicom Mini . Это была единственная игра, выпущенная под брендом Famicom Mini Extra , и она была выпущена в качестве приза для тех, кто приобрел Kidō Senshi Gundam: Senshitachi no Kiseki на GameCube . [5] Было напечатано около 2000 копий этой версии, которые были розданы на официальном сайте Senshitachi No Kiseki . Это была одиннадцатая и последняя игра в серии Famicom Mini . [5]

Прием [ править ]

Мобильный костюм Z Gundam: Hot Scramble имел коммерческий успех для Bandai. По данным Endō, всего было продано более 400 000 копий игры. [2] Успех игры вселил в Bandai надежду на то, что франшиза Gundam станет прибыльной интеллектуальной собственностью для домашних игровых консолей, что помогло запустить серию видеоигр Gundam . [1] По состоянию на 2020 год было продано более 30 миллионов игр Gundam , что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. [7] [8]

Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble вызвала неоднозначные отзывы критиков. Рецензент журнала Family Computer Magazine похвалил сегменты стрельбы от первого лица за то, что в них интересно играть, сравнив их с такими играми, как Star Lustre , а также за количество роботов Gundam, которые были включены. В то же время рецензенту не понравились сегменты с боковой прокруткой за то, что они казались неотшлифованными, и он посчитал, что игра была бы лучше без них. [6] Книга Famicom ROM Cassette All Catalog 1991 года рекомендовала игру в первую очередь фанатам Gundam , особенно за использование музыки из Mobile Suit Zeta Gundam.аниме-сериалы и большое количество персонажей. Им также не понравились его уровни с боковой прокруткой, потому что в них не так весело играть, и они согласились с Family Computer Magazine, что их следовало удалить. [6]

В 2004 году Карло Саворелли из Hardcore Gaming 101 похвалил игру за верность исходному материалу и сосредоточенность на действии. Сравнивая ее с другими доступными играми Gundam , Карло похвалил Hot Scramble за то, что это чисто экшн-игра, а не тактическая ролевая игра с большим количеством текста . Ему понравились уровни игры от первого лица за то, что они технологически впечатляющие для Famicom, отметив, что они имеют «потрясающее» исполнение, но раскритиковал уровни с боковой прокруткой за их элементы управления и плохой дизайн фона. Карло завершил свой обзор словами: «В любом случае, это, к сожалению, недооцененный (на Западе) 3D-шутер для Famicom, который заслуживает того, чтобы стать лучше, чем то, о котором знает Gundam.одни только фанаты. Проверьте это. " [1]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Gundam

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :機動 戦 士 Ζ ガ ン ダ ム ・ ト ス ク ラ ン ブ ル, Хепберн : Кидо Сэнси Зе Гандаму: Хотто Сукуранбуру

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Саворелли, Карло (3 июля 2004 г.). "Kidou Senshi Z Gundam: Hot Scramble" . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинального 18 октября 2011 года . Проверено 26 мая 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f g h i "Mobile Suit Z Gundam: Hot Scramble - Интервью с Масанобу Эндо" . www.bandaigames-channel.co.jp (на японском языке). Bandai . Архивировано из оригинального 16 мая 2019 года . Проверено 26 мая 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ GSK (12 ноября 2019 г.). «Нобуюки Охноги, бывший композитор Namco и« отец игровой музыки », умер в возрасте 63 лет» . Ретронавты . Архивировано из оригинального 26 мая 2020 года . Проверено 26 мая 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ "機動 戦 士 Z ガ ン ダ ム ホ ッ ト ラ ン ブ ル (FC)" . Famitsu (на японском). Kadokawa Corporation . Архивировано из оригинального 26 мая 2020 года . Проверено 26 мая 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b Сотрудники IGN (1 марта 2004 г.). «Новая мини-игра для Famicom» . IGN . Архивировано из оригинального 26 мая 2020 года . Проверено 26 мая 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c 5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ァ ミ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ー ル カ タ ロ グ(на японском языке) (том 7, номер 9 изд.). Tokuma Shoten . 10 мая 1991 г. с. 210.
  7. ^ "История Бандаи" . Bandai . Ноября 2004 года Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 21 марта 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ «Продажи Gundam с 2004 по 2012 год» . Данные о продажах Famitsu в Японии . Гараф . Проверено 20 мая 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )