Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

My Singing Monsters - это франшиза видеоигр, созданная канадским разработчиком компьютерных игр Big Blue Bubble . [1] Первая игра серии была выпущена 4 сентября 2012 года для Apple iOS . [2] Позже были выпущеныпорты игры для другихоперационных систем смартфонов с сенсорным экраном, включая версии для Android ,планшета Amazon Kindle Fire и Barnes & Noble Nook . Игра также вышла на портативной консоли PlayStation Vita . 23 сентября 2015 года компания Big Blue Bubble выпустила вторую официальную игру серии My Singing Monsters: Dawn of Fire.на iOS и Android, [3] - приквел. С марта 2021 года игра также доступна в Steam . [4]

Геймплей [ править ]

Геймплей My Singing Monsters - Игрок 20 уровня. Интерфейс до 2.0.
Геймплей My Singing Monsters с участием множества монстров с разными музыкальными ролями (до 1 сентября 2016 г.)

В My Singing Monsters игроки собирают и разводят множество разных типов монстров, у каждого из которых есть уникальная музыкальная линия, которую можно петь, играть на перкуссии или играть на музыкальном инструменте. На каждом острове есть уникальный набор доступных монстров, которые вместе играют определенную музыкальную тему. Монстры, присутствующие на острове, будут генерировать различные типы игровой валюты, которую, в свою очередь, можно использовать для приобретения украшений, удаления препятствий, строительства сооружений, отмены устранения препятствий и покупки еды для монстров, чтобы повысить уровень и заработать больше валюты. . Есть также достижения и цели для управления игровым процессом с внутриигровой валютой в качестве награды. [5] Также можно купить валюту, такую ​​как монеты, бриллианты или угощения.

Дополнительные острова можно разблокировать, повысив уровень или купив их за внутриигровую валюту. На некоторых островах есть другие методы игры, например «Остров племен», в котором друзья повышают уровень своих монстров, чтобы получить игровые награды. В режиме «Остров композитора» игрок может сочинять свои собственные песни, а в «Колоссингуме» игрок должен сражаться с компьютерными противниками, используя своих монстров. В Colossingum игрок также может участвовать в турнире против других игроков по всему миру в формате «игрок против бота», который называется «Versus», с целью достижения высших рангов.

Отличие My Singing Monsters от других игр-симуляторов состоит в том, что процесс создания музыки основан на использовании одноименных музыкальных монстров. Игроки принимают собственные решения о том, что определяет «идеальный» остров, выборочно выбирая монстров, которые, по их мнению, улучшат их игру в целом за счет сочетания дизайна и генерации игровой валюты. Некоторые особые монстры или украшения сложнее разблокировать, часто для их получения или активации требуются эксклюзивные валюты, особые события (например, праздники и игровые события), «Факелы желаний» или другие особые методы.

Основная цель игры - собирать и повышать уровень титульных монстров. У каждого монстра есть своя уникальная вокальная или инструментальная линия, с небольшими вариациями в зависимости от того, на каком острове он был размещен. Некоторые поют бессмысленной тарабарщиной (например, Mammott и Cantorell ), некоторые поют отрывочные или короткие строки на английском (например, PomPom и Parlsona ), а третьи играют на реальных или вымышленных инструментах (например, Shellbeat и Bowgart ). Персонажи часто представляют собой преувеличения реальных животных или объектов (таких как Fwog и T-Rox), карикатуры на монстров из фольклора и мифологии (например, Epic Blabbit и Dragong ), слияния живых существ и инструментов (например, Floogull и Sox ) или изображения элементарного макияжа монстра (например, Clackula и Potbelly ) . У большинства монстров есть «Редкий» и «Эпический» варианты, которые доступны только во время особых событий. [6]

Мои поющие монстры: Рассвет огня [ править ]

My Singing Monsters: Dawn of Fire - приквел к оригинальной игре My Singing Monsters , действие которой происходит в то время, когда зародилась стихия Огня. В отличие от оригинальной игры, основная песня находится на «Континенте», стране суперконтинента, которая была сформирована так же, как Пангея., и имеет похожую мелодию на Fire Haven в оригинальной игре. Есть пять частей континента, которые открываются на разных уровнях игрока и основаны на естественных островах из оригинальной игры. Монстры в их детской форме изначально выращиваются на Континенте, каждый из которых играет уникальную мелодию, которая вносит свой вклад в музыкальную тему. Каждый монстр запрашивает уникальный набор «предметов для крафта», который можно использовать для повышения его уровня до 20 уровня; за выполнение этих запросов вы получите внутриигровую валюту и дополнительные преимущества, которые могут открыть дополнительные возможности игры. На определенном уровне монстров, уникальном для каждого монстра, маленькие монстры могут навсегда телепортироваться на дополнительные острова, известные как «Внешние острова», как взрослые монстры.обретение новых музыкальных направлений на острове с уникальной группой музыкальных монстров, создающих совершенно другую тему песен. К ним относятся Party Island, Space Island, Cloud Island и Cave Island.[7] Dawn of Fire также представил Призматические способности , которые доступны только во время определенных событий. Призматики служат в приквеле эквивалентом редких и эпических монстров из оригинальной игры. [8]

Другие приложения [ править ]

My Singing Monsters: Composer служит приложением для создания собственных песен с использованием монстров из франшизы. Furcorn's Jelly Dreams - игра-головоломка с участием персонажей франшизы. Он был снят с производства в 2017 году и в итоге стал Jammer Splash . [9] Несколько других игр из серии также были прекращены, в том числе My Mammott , My PomPom, Fling a Thing !, и Thumpies . [10] Бросьте вещь! и Thumpies были выпущены до My Singing Monsters , и ссылки на эти игры можно найти в My Singing Monsters .

Monster Choir - это китайская и корейская версия My Singing Monsters , которая действует до сих пор. Он имеет дополнительные игровые режимы и функции. [10]

Известные сотрудничества [ править ]

В июле 2013 года , Big Blue Bubble объявили , что они сотрудничали с Grammy Award выигрывающая художника Кристиана Буша из американской музыки кантри дуэт Sugarland для создания нового монстра, в Shugabush . [11] [12] Буш был вдохновлен на сотрудничество с My Singing Monsters, когда его 11-летний сын играл в эту игру. Он хвалит привлекательную музыку, окружающую игру My Singing Monsters , и сотрудничал с Big Blue Bubble, чтобы создать Shugabush . После того, как его совместная работа была представлена ​​в пресс-релизе, он сказал: «Прежде всего, музыка в My Singing Monsters.неотразимо - вот что привлекло меня в игре. И поскольку я люблю мечтать о многом через социальные сети, я так рад, что Дэйв Керр и его команда из My Singing Monsters мечтали о возвращении. Я всегда хотел выпустить на волю своего внутреннего монстра [...] и думаю, что наконец-то собираюсь произвести впечатление на своего сына » [12].

В октябре 2013 года Big Blue Bubble подписала соглашение с издательским домом Egmont UK в качестве своего нового стратегического партнера по лицензированию. [13]

В июле 2017 года Big Blue Bubble объявила, что Wind Sun Sky Entertainment адаптирует свою мобильную игру My Singing Monsters в мультимедийную франшизу, начав с мультсериала и программы по потребительским товарам. Skybound Entertainment будет дистрибьютором на всех территориях по всему миру, за исключением Канады. [14]

Прием [ править ]

My Singing Monsters имеет рейтинг 4,6 / 5 в магазине Google Play и 4,7 / 5 в магазине приложений.

Kotaku описывает оригинальный My Singing Monsters как «умную комбинацию музыки и разведения монстров», восхваляя то, как сложность песни может быть развита с помощью разведения монстров, при этом каждый монстр открывает новую строку в песне. Тем не менее, Kotaku «немного разочарован» уровнем сложности, добавленным в Dawn of Fire , сообщая, что новая система кормления препятствует продвижению к общей концепции раскрытия «музыкальной нирваны». [3]

Игра получила награду People's Voice Award в номинации «Лучшая музыка / звуковой дизайн» на Webby Awards 2020 . [15] [16]

Ссылки [ править ]

  1. Майк Фэйи (15 октября 2012 г.). «Восхитительно мелодичный взгляд на игру по разведению монстров» . Котаку . Проверено 10 апреля 2020 года .
  2. ^ "Восхитительно мелодичный взгляд на игру по разведению монстров" . kotaku.com . 15 октября 2012 . Проверено 19 октября 2015 года .
  3. ^ a b «Они сделали продолжение моих поющих монстров. Скажи моим детям, что я их люблю» . Котаку . 1 октября 2015 . Проверено 20 апреля 2019 .
  4. ^ «Мои поющие монстры в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 25 марта 2021 .
  5. ^ «О моих поющих монстрах» . MySingingMonsters.com . 15 августа 2012 года. Архивировано 12 марта 2013 года . Проверено 13 сентября 2012 года .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ "MSMPokeGamer | Официальный сайт" . MSMPokeGamer . Проверено 1 марта 2021 .
  7. ^ «Мои поющие монстры: Огненная заря» . Архивировано из оригинала на 2015-11-16.
  8. ^ «Мои поющие монстры: Dawn of Fire, обновление 2.0.0» .
  9. ^ "Мечтая о Jammer Splash!" .
  10. ^ а б «История» .
  11. ^ "Monster Monday: Кристиан сотрудничает с My Singing Monsters, чтобы создать Шугабуш" . KristianBush.com . 29 июля, 2013. Архивировано из оригинала на 5 августа 2013 года . Проверено 9 сентября 2013 года .
  12. ^ a b «Кристиан Буш из Sugarland носит зеленый костюм монстра» . USA Today . Проверено 26 декабря 2015 года .
  13. ^ "My Singing Monsters выходит в свет в Egmont UK" . licensing.biz . 2013-11-25. Архивировано из оригинала на 2019-03-06 . Проверено 11 августа 2020 .
  14. ^ " ' My Singing монстров Heads к телевизору" . licenseglobal.com . 19 июля 2017 г.
  15. ^ "НОВАЯ галерея Webby + указатель" . НОВАЯ галерея Webby + указатель .
  16. ^ "Победитель народного голоса - Мои поющие монстры" . Премия Уэбби . Проверено 11 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт My Singing Monsters