Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NHL 98 -видеоигра о хоккее, разработанная Electronic Arts Canada. Он был выпущен 31 августа 1997 года и стал преемником NHL 97 . Это был последний выпуск серии NHL , выпущенный на SNES , Sega Genesis или Sega Saturn .

Особенности [ править ]

NHL 98 взял серию НХЛ вперед, вводя полные национальные команды, [1] хотя EA не мог получить Нагано лицензии олимпийского турнира из - за отсутствия ИИХФА лицензии, Gremlin Interactive приобретаемых. Сама олимпийская хоккейная лицензия была приобретена Midway Home Entertainment . Джим Хагсон возвращается для игры за игрой, на этот раз к нему присоединяется Дэрил Рио , который предоставил цветной комментарий. EA Sports также впервые в серии NHL представляет поддержку 3Dfx Glide . Несмотря на то, что карьера закончилась травмой, Владимир Константиновбыл показан в игре. В версии для Sega Saturn также есть Марио Лемье . Он ушел в отставку в конце сезона НХЛ 1996–97 , но по-прежнему участвовал в игре.

Развитие [ править ]

На стадии планирования разработки EA Sports консультировалась с Марком Кроуфордом (в то время тренером Colorado Avalanche, выигравшего Кубок Стэнли ) о том, как улучшить реализм и стратегию игрового процесса. [2] [3]

Версия Saturn была разработана MBL Research. [4]

Прием [ править ]

В США в 1997 году было продано 134 714 копий игры для Windows [13].

Версия для PlayStation получила очень положительные отзывы, а критики приветствовали ее как возвращение к господству в серии NHL после того, как издание для PlayStation 96 года было отменено, а издание 97 было так себе. [5] [7] [9] [10] [14] Джон Риккарди из Electronic Gaming Monthly даже назвал его «величайшим хоккейным матчем из когда-либо созданных». [5] Хотя IGN и GamePro предупреждали, что NHL 98 нельзя назвать лучшим хоккеем года до NHL FaceOff 98был завершен, они оценили его как «лучший хоккейный титул [EA Sports] с момента его 16-битной славы» и «отличное времяпрепровождение» соответственно. [9] [14] Next Generation заявили, что « NHL '98 - очень хорошая игра и намного лучше, чем остальные соревнования». [10]

Обзоры особенно хвалят продвинутый ИИ, [5] [7] [10] [14] быстрый игровой процесс, [5] [9] [10] [14] и возможность менять командные стратегии на лету, без пауз. меню. [5] [7] [9] [14] IGN отметил, что благодаря этой последней особенности, «тем, кто даже не заботится о стратегии, потребуется немного времени, чтобы поэкспериментировать с новыми атаками и защитами, которые соответствуют их игре. стиль. Это полностью меняет то, как используется хоккейная стратегия ". [9] Гленн Рубинштейн добавлен в GameSpot, «Подобные особенности заставляют игру двигаться быстрее, чем любая другая хоккейная игра, и они также придают игре захватывающее преимущество, которого не хватает другим». [7] Критики также высоко оценили звуковые эффекты [9] [10] [14] и графику, особенно анимацию проигрывателя. [5] [7] [9] [10] [14] В то время как некоторые критиковали некоторые элементы управления, [5] [14] большинство критиков хвалили элементы управления, [7] [9] [10] с Next Generation утверждая, что «поскольку игроки на льду, скользкий контроль EA на самом деле довольно точен». [10]

Более поздним консольным версиям уделялось сравнительно мало внимания. Ли Наттер из Sega Saturn Magazine и Дэн Хсу из Electronic Gaming Monthly разрушили порт Saturn как небрежное преобразование, в котором отсутствуют элементы, которые так высоко ценили версии для PlayStation и ПК. Они отметили, что текстуры с высоким разрешением, полупрозрачные и отражающие эффекты, табло, имена на майках, празднование гола и судья были вырезаны из версии Saturn, которая, тем не менее, работает с такой изменчивой частотой кадров, что в нее практически невозможно играть. [6] [12] С его единственной похвалой за пошаговые комментарии и звуковые эффекты, Наттер назвал порт «жалким издевательством над самим собой» и рекомендовал владельцам Сатурна получитьНХЛ Матч Звезд Хоккей '98 вместо этого. [12] Тем не менее, три соавтора Сюя, признавая недостатки порта, по-прежнему считали NHL 98 , безусловно, лучшим хоккейным матчем для Сатурна, и даже Сюй сказал, что это было не так плохо, как NHL All-Star Hockey » 98 . [6]

NHL 98 заняла второе место на Computer Gaming World ' награду s 1997 „Спорт Игра года“, который в конечном счете пошел Baseball Mogul и CART Precision Гонки (галстука). Редакторы назвали NHL 98 «последней и лучшей [...] из потрясающей серии игр EA, ориентированной на действия». [15]

NHL 98 стала финалистом премии 1997 года Академии интерактивных искусств и наук «Персональный компьютер: спортивная игра года» [16], которая в конечном итоге досталась FIFA: Road to World Cup 98 . [17]

В 1998 году PC Gamer объявил ее 17-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных, а редакторы назвали ее «просто самой увлекательной спортивной игрой». [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "NHL 98: Новый симулятор хоккея EA Sports приносит хоккей с высоким разрешением на PlayStation". Ежемесячный журнал электронных игр . № 99. Зифф Дэвис . Октябрь 1997. с. 187.
  2. ^ «НХЛ '98 Тренировка для отрыва». GamePro . № 102. ИДГ . Март 1997. с. 90.
  3. Наттер, Ли (ноябрь 1997 г.). «EA Sports» . Журнал Sega Saturn . № 25. Emap International Limited . п. 22 . Проверено 5 декабря 2019 года .
  4. Air Hendrix (сентябрь 1997 г.). «НХЛ '98». GamePro . № 108. ИДГ . п. 114.
  5. ^ a b c d e f g h "Команда обзора: NHL 98". Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . Декабрь 1997. с. 204.
  6. ^ a b c "Команда обзора: NHL 98". Ежемесячный журнал электронных игр . № 104. Зифф Дэвис . Март 1998. с. 120.
  7. ^ a b c d e f g Рубенштейн, Гленн . «Обзор NHL 98» . GameSpot . Дата обращения 10 февраля 2020 .
  8. ^ Кайафас, Тасос. «Обзор NHL 98» . GameSpot . Дата обращения 10 февраля 2020 .
  9. ^ Б с д е е г ч я «NHL '98» . IGN . 22 сентября 1997 . Дата обращения 10 февраля 2020 .
  10. ^ a b c d e f g h i "Slick". Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 163.
  11. ^ NHL 98 обзор , Official UK PlayStation Magazine , Future Publishing выпуск 26, октябрь 1997
  12. ^ a b c Наттер, Ли (март 1998 г.). «Обзор: НХЛ '98». Журнал Sega Saturn . № 29. Emap International Limited . С. 70–71.
  13. ^ Персонал (апрель 1998 г.). «Как поживали победители премии PCG ?». PC Gamer US . 5 (4): 45.
  14. ^ a b c d e f g h Эйр Хендрикс (ноябрь 1997 г.). «НХЛ '98 получает физическую силу в противостоянии в этом году». GamePro . № 110. ИДГ . п. 155.
  15. ^ Персонал (март 1998 г.). " CGW представляет лучшее и худшее за 1997 год". Computer Gaming World (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
  16. ^ «Премия; Обновления награды» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинального 15 июня 1998 года.
  17. ^ «Премия; Обновления награды» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинального 15 июня 1998 года.
  18. The PC Gamer Editors (октябрь 1998 г.). «50 лучших игр всех времен». PC Gamer US . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.

Внешние ссылки [ править ]

  • NHL 98 в MobyGames
  • NHL 98  (PlayStation) в MobyGames