Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Neopets (первоначально стилизованный под NeoPets , а в настоящее время - neopets ) - это сайт виртуальных питомцев . Пользователи могут владеть виртуальными домашними животными («Neopets») и покупать для них виртуальные предметы, используя одну из двух виртуальных валют . Одну валюту, называемую Neopoints, можно заработать на сайте, а другую, Neocash, можно либо купить за реальные деньги, либо выиграть случайно в игре.

Веб-сайт был запущен Адамом Пауэллом и Донной Уильямс в конце 1999 года. Два года спустя консорциум инвесторов во главе с Дугом Дорингом купил контрольный пакет акций компании, а в июне 2005 года Viacom купила Neopets Inc. за 160 миллионов долларов США. [1] 17 марта 2014 г. Viacom продала Neopets компании JumpStart Games за необъявленную сумму. 3 июля 2017 года китайская компания NetDragon приобрела JumpStart.

Геймплей [ править ]

Neopets позволяет пользователям создавать и ухаживать за цифровыми питомцами под названием «Neopets» и исследовать виртуальный мир Neopia. У пользователей нет определенной цели, но ожидается, что они будут кормить своих Neopets и заботиться о них, когда они проголодаются или заболеют. Неопеты не умрут, если ими пренебречь, но их здоровье может ограничить их игровой процесс. [2]Neopets бывают разных видов и цветов, и пользователи могут создавать или адаптировать свои собственные. Пользователи могут получать предметы для взаимодействия со своим Neopet, например книги для чтения и игрушки, чтобы играть с ними. Neopets можно настроить с помощью определенных предметов одежды, кистей, зелий трансформации и аксессуаров. Пользователи могут построить настраиваемый Neohome для своих Neopets и обставить его мебелью, обоями и напольным покрытием. Неопеты могут сражаться против других Неопетов или неигровых персонажей в Battledome, но они не могут там умереть.

Настраиваемый Neohome.

Neopia - это виртуальная планета с фантастическими землями, населенными неопетами и другими виртуальными существами. У каждой страны своя тема, например, пираты или предыстория , а также свои магазины, игры и достопримечательности. [3] Neopia следует своему собственному календарю и часовому поясу , который работает одновременно с реальным тихоокеанским временем , [4] и имеет привязки к некоторым реальным праздникам, таким как Хэллоуин и Рождество . Имеет собственную экономику и фондовый рынок.на основе Neopoints. Пользователи могут зарабатывать Neopoints различными способами, включая игры и продажу предметов, которые можно инвестировать или использовать для покупки различных виртуальных товаров и услуг. [5] Хотя у пользователей нет определенной цели, иногда выпускаются интерактивные сюжетные линии, которые вносят изменения в планету, такие как новые земли.

Сайт регулярно обновляется такими функциями, как новые игры, предметы и контент. Помимо содержания сайта, обновляемого сотрудниками Neopets , пользователи также добавляют контент на сайт. [6] Вклады пользователей представлены в форме предварительно отобранных материалов и легко редактируемого контента, который автоматически фильтруется , например еженедельной электронной газеты сайта The Neopian Times . Будут приняты различные виды работ. [7]

Игры [ править ]

Пользователи могут зарабатывать Neopoints, играя в игры. Игры бывают разных жанров, в том числе боевиков, головоломок и удачи и удачи. В большинстве игр установлен максимальный доход или время игры. Игроки также могут зарабатывать трофеи и другие награды в играх, если они набирают достаточно высокие баллы или выступают лучше других пользователей. Доступно множество однопользовательских и многопользовательских браузерных игр . Пользователи также могут участвовать в конкурсах и акциях, оцениваемых персоналом, чтобы продемонстрировать таланты пользователей. Квесты по получению предметов также могут выполняться для определенных NPC . Испытания могут быть сделаны против других игроков или случайных игроков в «Мировом испытании» за призовой кусок и Неопоинты из джекпота за определенный Flash.игры. Ежемесячные соревнования также существуют для многопользовательских игр с четырьмя недельными раундами на выбывание. [8]

Экономика [ править ]

Экономика основана на Neopoints. Пользователи также могут обменять реальные деньги на Neocash, которые используются исключительно для NC Mall. [9] Пользователи могут зарабатывать Neopoints во время игр, продажи предметов и других транзакций. [10] После того, как заработал, они могут быть сохранены в банке, используется для покупки других пользователей или неигрового персонажа (NPC) магазины, используемые для покупки и продаж акций в Neopian фондового рынка называются NEODAQ , или используются для покупки разные другие вещи. [5] Предметы можно купить в магазинах по всему миру Неопии, которыми владеют неигровые персонажи, которые могут позволить торговаться.. Пользователи могут открывать свои собственные магазины для продажи товаров, иногда после приобретения этих товаров по более низкой цене из таких источников, как другие магазины или благотворительные организации. Предметы также могут быть обменены через торговлю или аукционы.

Сообщество [ править ]

В Neopets есть сообщество, с которым пользователи могут общаться и связываться с другими пользователями. У каждого пользователя есть собственный профиль, который он может редактировать с помощью HTML и CSS, и представлен в виде аватаров, предоставленных сайтом, поскольку пользователи не могут загружать свои собственные. Большинство аватаров необходимо «разблокировать», выполнив определенные игровые задачи, например, выиграв соревнование или набрав высокий балл в игре. [11]

Пользователи могут попросить других пользователей стать «новыми друзьями» или запретить другим пользователям связываться с ними. В соответствии с COPPA пользователи младше 13 лет не могут получить доступ к каким-либо функциям связи на сайте без согласия родителей по факсу. [12] Основные характеристики:

  • NeoMail, личная внутриигровая система общения, такая как обычная электронная почта . Пользователи могут писать сообщения другим пользователям и ограничивать круг лиц, которые могут связываться с ними через NeoMail.
  • Neoboards, общественные форумы для дискуссий по теме. Пользователи могут ввести свой собственный "neoHTML", ограниченную форму BBCode , чтобы настроить свои сообщения и подписи.
  • Гильдии, группы пользователей со схожими интересами и собственная доска объявлений.

Обсуждения с помощью этих функций ограничены и не могут затрагивать такие темы, как свидания и романтические отношения, или спорные темы, такие как политика и религия. Постоянная модерация осуществляется оплачиваемыми сотрудниками Neopets , и пользователи могут помочь модерировать сайт, сообщая о сообщениях, которые они считают неуместными или оскорбительными. Сообщения также автоматически фильтруются, чтобы пользователи не могли публиковать сообщения с ненормативной лексикой или непристойным содержанием. [12]

История и предыстория [ править ]

Создание и рост [ править ]

Neopets был изобретен в 1997 году Адамом Пауэллом , британским студентом Ноттингемского университета в то время. Он поделился этой идеей с Донной Уильямс, и они оба начали работу над сайтом в сентябре 1999 года, когда Пауэлл отвечал за программирование и базу данных, а Уильямс - за веб-дизайн и искусство. Сайт был запущен 15 ноября 1999 года из офисов на Портсмут-роуд, Гилфорд , место, которое все еще отмечается на сайте. [13] [14] Пауэлл заявил, что первоначальной целью было «развлечь студентов университетов и, возможно, заработать немного денег на баннерной рекламе». [15] На сайте представлена популярная культура.отсылки, такие как Неопет, который был просто изображением Брюса Форсайта . [16]

База пользователей росла из уст в уста, и к Рождеству 1999 года Neopets регистрировала 600 000 просмотров страниц в день и искала инвесторов, чтобы покрыть высокие затраты на содержание сайта. Позже в том же месяце создателям сайта был представлен американский бизнесмен Дуг Доринг , который вместе с другими инвесторами купил контрольный пакет акций в январе следующего года. [17] Доринг основал Neopets, Inc. в феврале 2000 года и начал свою деятельность 28 апреля. Интеллектуальная собственность, которая не принадлежала Neopets, была удалена, но сайт сохранил британское написание .[16] Веб-сайт зарабатывал деньги на первых платящих покупателях, используя метод рекламы, зарегистрированный как « иммерсивная реклама » [17] и рекламируемый как «эволюционный шаг вперед в традиционной маркетинговой практике размещения продуктов » на телевидении и в кино. [18] В 2004 году Neopets выпустила премиум-версию и начала показывать рекламу на основном сайте, которая не показывалась премиум-участникам. [19]

Эпоха Viacom [ править ]

Медиа-конгломерат Viacom приобрел Neopets, Inc. 20 июня 2005 года за 160 миллионов долларов и объявил о планах сосредоточить больше внимания на использовании баннерной рекламы вместо существующей иммерсивной рекламы на сайте. [1] [20] Веб-сайт был переработан 27 апреля 2007 года и включал изменения в пользовательский интерфейс и возможность настраивать Neopets. [21] В июне Viacom продвигала Neopets через мини-шоу на Nickelodeon . Промоакции включали в себя второй Кубок Альтадора и привели к увеличению посещаемости сайта. [19] Первый Кубок Альтадора был выпущен как международное игровое событие онлайн, чтобы совпасть сЧемпионат мира по футболу FIFA 2006 [22], направленный на улучшение взаимодействия между пользователями, в первый год собрал 10,4 миллиона участников. [23] 17 июля NC Mall был открыт в партнерстве с корейской игровой компанией Nexon Corporation . Это позволило пользователям использовать реальные деньги для покупки Neocash для покупки эксклюзивных виртуальных предметов. [24] 17 июня 2008 г. Viacom сформировала группу Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group, чтобы «охватить все инициативы по платным играм и играм по подписке на всех соответствующих платформах», включая Neopets . [25] К июню 2011 года Neopets объявила, что с момента создания веб-сайт зарегистрировал 1 триллион просмотров страниц. [26]

В июле 2009 года сайт Neopets стал целью хакерской схемы с кражей личных данных , которая пыталась обманом заставить пользователей щелкнуть ссылку, которая позволила бы им получить предметы или Neopoints. При этом на компьютер пользователя было установлено вредоносное ПО . По имеющимся данным, взлом был направлен не на учетные записи Neopets детей-игроков , а на использование вредоносного ПО для кражи финансовых данных и личных данных их родителей. Viacom заявила, что расследует проблему и что взлом был разновидностью социальной инженерии, а не «обвинением в действиях Neopets по обеспечению безопасности». [27] В информационном бюллетене для игроков Neopetsопроверг этот отчет и заявил, что меры безопасности сайта препятствовали размещению таких ссылок. [28]

Эпоха JumpStart [ править ]

Компания JumpStart Games (ранее известная как Knowledge Adventure), базирующаяся в Торрансе, приобрела Neopets у Viacom в апреле 2014 года. Миграция серверов началась в сентябре. Neopets, принадлежащий JumpStart, сразу характеризовался глюками и задержкой сайта. 6 марта 2015 года большая часть команды Neopets, оставшаяся от Viacom, была уволена. [29] 3 июля 2017 года китайская компания NetDragon приобрела JumpStart Games. [30] В связи с прекращением поддержки Adobe Flash в 2020 году, команда Neopets объявила в 2019 году, что планирует перевести Flash-элементы сайта на HTML5 к концу 2020 года. [31]Команда Neopets также приступила к разработке мобильной версии сайта, а также мобильного приложения .

Известные события [ править ]

Фильтры чата не работают [ править ]

В выходные 27–28 июня 2015 г. перестали работать фильтры чата, предназначенные для предотвращения использования языка и контента для взрослых. Форумы сайта и другие места, редактируемые пользователями, были заполнены контентом для взрослых и непристойными изображениями. [32]

В заявлении на Facebook JumpStart извинился, объяснив, что проблема возникла из-за «переезда объекта», и что во время этого переезда команда модераторов не смогла получить доступ к сообществу Neopets. [33]

Нарушение данных за 2016 год [ править ]

В 2016 году Motherboard сообщила, что были украдены данные для входа в 70 миллионов учетных записей Neopets. [34] Он содержал не только имена пользователей и пароли, но также адреса электронной почты, даты рождения, IP-адреса и PIN-коды. Оказалось, что эта информация хранилась Neopets в виде обычного текста и впервые была получена в 2012 году; была затронута каждая учетная запись, созданная до этого года. [ необходима цитата ] Neopets отреагировал, разместив сообщение об утечке на своей официальной странице в Facebook, и разослал электронные письма всем затронутым игрокам, предлагая им изменить свои пароли.

Прием [ править ]

В 2000-х Neopets неизменно отмечался как один из самых « липких » сайтов детских развлечений. Липкость - это показатель среднего количества времени, проведенного на веб-сайте. В пресс-релизе Neopets от 2001 года говорилось, что Neopets.com лидировал по «липкости» сайта в мае и июне, при этом средний пользователь тратил 117 минут в неделю. [35] Neopets также лидировал по среднему количеству часов, затрачиваемых на пользователя в месяц в декабре 2003 г., в среднем 4 часа 47 минут. [5] В статье 2004 года говорилось, что Nielsen // NetRatings сообщает, что люди тратят около трех часов в месяц на Neopets , больше, чем на любом другом сайте в этой категории Nielsen.[36] К маю 2005 годапроизводитель видеоигр, аффилированныйс Neopets, указал около 35 миллионов уникальных пользователей, 11 миллионов уникальных IP-адресов в месяц и 4 миллиарда просмотров веб-страниц в месяц. Этот производитель также охарактеризовал 20% пользователей как 18 лет и старше, при этом медиана оставшихся 80%составилаоколо 14. [37] Neopets неизменно входил в десятку самых популярных сайтов по данным Nielsen // NetRatings и comScore Media. Metrix в 2005 и 2006 годах. [38] [39] Согласно Nielsen // NetRatings, в 2007 году Neopets потеряла около 15% своей аудитории по сравнению с предыдущим годом. [40]В феврале 2008 года comScore оценил его как самый популярный детский развлекательный сайт, где в среднем пользователь тратит 2 часа 45 минут в месяц. [41]

Описанный как онлайн-гибрид Покемона и Тамагочи , [15] [17] Neopets получил как похвалу, так и критику. Он получил высокую оценку за образовательный контент. Дети могут изучить HTML, чтобы редактировать свои собственные страницы. [42] Они также могут научиться обращаться с деньгами, участвуя в экономике. [43] В отзывах на сайтах About.com и MMO Hut большое количество возможных мероприятий рассматривается как положительный аспект. [44] [45] Большинство пользователей - женщины , больше, чем в других многопользовательских онлайн-играх (MMOG), но эквивалентно социальным сетям.-управляемые сообщества. [46] [47] Люси Брэдшоу, вице-президент Electronic Arts , объясняет популярность среди девочек открытостью сайта и сказала: «Игры, которые имеют тенденцию удовлетворять более чем в одном измерении, имеют тенденцию иметь более широкую привлекают и привлекают девушек ». [48]

Игры на удачу и случай вызывают критику со стороны родителей, поскольку они знакомят детей с азартными играми. В Австралии перекрестное продвижение с McDonald's привело к спорам об играх Neopets на удачу и случайность в октябре 2004 года. В австралийском бульварном телешоу Today Tonight был показан девятилетний мальчик, который утверждал, что сайту необходимо играть в азартные игры , чтобы заработать достаточно. Neopoints, чтобы накормить своего Neopet, иначе его отправят на фунт . [49] Хотя азартные игры не требуются, и домашние животные не отправляются в приют, если они голодны, на веб-сайте есть азартные игры, основанные на реальных играх, таких как блэкджек и лотерейные карты.. После этого инцидента Neopets запретил пользователям младше 13 лет играть в большинство игр, связанных с азартными играми. [16]

Иммерсивная реклама [ править ]

Иммерсивная реклама - это товарный знак, обозначающий способ отображения компанией Neopets рекламы с целью получения прибыли после того, как Дуг Доринг купил сайт. [16] В отличие от всплывающих окон и баннерной рекламы , иммерсивная реклама интегрирует рекламные объявления в контент сайта в интерактивных формах , включая игры и предметы. Игроки могли зарабатывать на них Neopoints, играя в рекламные игры и принимая участие в маркетинговых онлайн-опросах. До появления торгового центра NC Mall он приносил 60% дохода от сайта [2], платя компаниям из списка Fortune 1000, включая Disney , General Mills и McDonald's.. [50]

Это был спорный вопрос с сайтом в отношении этики маркетинга для детей . Он вызвал критику со стороны родителей, психологов и защитников прав потребителей, которые утверждали, что дети могут не знать, что им рекламируют, поскольку это стирало грань между содержанием сайта и рекламой. Дети младше восьми лет с трудом распознавали рекламу, а в 2005 году полмиллиона из 25 миллионов пользователей были моложе восьми лет. [16] [50] Доринг ответил на такую ​​критику, заявив, что из 40 процентов пользователей в возрасте 12 лет и младше очень мало было семь или восемь лет, и дошкольники не были их целевой аудиторией. [51]

Другие критиковали функциональность сайта. Сьюзан Линн, другой психолог и автор книги « Потребление детей: враждебное овладение детством», считала, что цель этого сайта - удерживать детей от рекламы. [46] Калле Ласн , главный редактор и соучредитель журнала Adbusters , сказал, что сайт поощрял детей часами проводить перед экраном и привлекал их к потреблению . [16] Руководители Neopets заявили, что платный контент составляет менее 1% от общего содержания сайта. [46] От детей не требовалось играть или использовать спонсорские игры и предметы, и вся реклама была отмечена соответствующим образом. [16] [50]

Товары [ править ]

Популярность Neopets привела к появлению реальных товаров, включая наклейки, книги, хлопья, видеоигры и многое другое, продаваемых в обычных торговых точках и онлайн-магазинах. Чаще всего использовались плюши (чучела животных). [52] У каждого товара есть код, который можно обменять на сайте и получить внутриигровое вознаграждение. Компания Neopets, Inc. всегда планировала «объединить онлайн и офлайн миры, чего никогда раньше не делали». [53] Инвестиционный банкир из Allen & Company в Нью-Йорке сказал, что Neopets было единственным онлайн-изданием, которое он видел, «которое могло бы иметь возможность захватить долю рынка в офлайновом мире». [2] Товар был почти полностью прекращено сохранить за линию эмали булавки , выпущенной одолел в 2018. [ править ]

Neopets, Inc. на протяжении многих лет подписывала различные лицензионные соглашения с такими компаниями, как Viacom Consumer Products, Thinkway Toys и Jakks Pacific . [54] [55] [56] Wizards of the Coast выпустили карточную игру Neopets Trading Card Game в сентябре 2003 года, которая рекламировалась в трех крупных зерновых [57] General Mills и десяти торговых центрах Simon Property Group . [58] Он получил две разные номинации на «Игрушку года», а также другие награды. [59] Neopets: The Official Magazine выходил два раза в месяц в том же месяце, но в 2008 году его заменил Beckett Plushie Pals , в которомНовости Neopets, а также продукты других компаний, такие как Webkinz .

В 2005 году Neopets расширила продажи фильмов и видеоигр. [2] Первый фильм должен был быть написан Робом Либером и спродюсирован Диланом Селлерсом и Джоном А. Дэвисом для Warner Bros. , но с тех пор проект был отменен, а другие проекты не объявлены. [60] Sony Computer Entertainment выпустила две видеоигры : Neopets: The Darkest Faerie для PlayStation 2 в 2005 году и Neopets: Petpet Adventures: The Wand of Wishing для PlayStation Portable в 2006 году. В 2006 году также была выпущена игра Neopets.mobile, который позволял пользователям посещать новую землю острова Лутари, но он был прекращен 30 июня 2009 года, в результате чего остров стал полностью недоступным. [61] В 2007 году MumboJumbo разработала игру « три в ряд» Neopets: Codestone Quest . [62] Neopets не пытались сделать еще одну мобильную игру до 2015 года, когда они выпустили игру «три в ряд» под названием Ghoul Catchers для Android и iOS. Однако в те годы они все еще выпускали другие игры, в том числе Treasure Keepers для Facebook и Puzzle Adventure для Nintendo DS , Wii., и ПК. В начале 2019 года Jumpstart объявил, что они создают полностью адаптированное для мобильных устройств приложение Neopets , и его планируется запустить в конце лета 2019 года. [63]

10 февраля 2020 года компания Blue Ant Media 's Beach House Pictures объявила, что мультсериал Neopets находится в разработке и выйдет в эфир в 2021 году. [64] [65] [66] [67]

См. Также [ править ]

  • Толчок
  • MMORPG
  • Цифровой питомец
  • Petpet Park
  • Webkinz

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Viacom соглашается купить Neopets» . Рейтер . 20 июня 2005 года Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 27 апреля 2007 года .
  2. ^ a b c d Вингфилд, Ник (22 февраля 2005 г.). «Захватывающие Neopets Сети готовы к большому карьерному скачку» . Wall Street Journal . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 4 сентября 2007 года .
  3. ^ М. Байбак & Co. Inc. (5 декабря 2000). «NeoPets.com запускает кардинально новую форму интернет-рекламы, результаты далеко» . Деловой провод . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  4. ^ "Неопиан Таймс, выпуск 185, редакция" . Проверено 24 сентября 2007 года .
  5. ^ a b c Майерс, Джек (18 марта 2004 г.). «Neopets.com выполняет обещание об использовании иммерсивной рекламы» (PDF) . Отчет Джека Майерса . ДЖЕК МАЙЕРС, ООО. Архивировано из оригинального (PDF) 26 октября 2007 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  6. ^ «Часто задаваемые вопросы» . Пресс-кит Neopets . Neopets, Inc. Архивировано из оригинала на 1 июля 2007 года . Проверено 9 июня 2008 года .
  7. ^ "Информация о компании Neopets" . Пресс-кит Neopets . Neopets Inc. Архивировано из оригинала на 4 июля 2007 года . Проверено 9 июня 2008 года .
  8. ^ "Конкурсы Neopets" . Neopets Inc . Проверено 13 декабря 2011 года .
  9. ^ "Редакция" . Neopian Times . Neopets, Inc. 3 августа 2007 . Проверено 10 сентября 2007 года .
  10. ^ Ито, Мими ; Хизер Хорст (16 ноября 2006 г.). «Neopoints и неоэкономика: новые режимы ценности в детских одноранговых сетях» (PDF) . Проверено 10 сентября 2007 года .
  11. ^ "Neopets Avatar Solutions. Jellyneo. Получено с http://www.jellyneo.net/?go=avatars .
  12. ^ a b Розен, Крейг (14 апреля 2005 г.). «Это целый неомир; Neopets.com - это бешеный успех. Но некоторые находят его неуместным и даже пугающим» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 6 сентября 2007 года .
  13. ^ "Неопец - О нас" . Проверено 27 апреля 2007 года . Сайт был запущен 15 ноября 1999 года.
  14. ^ The Neocam . Неопец. Проверено 27 мая 2012.
  15. ^ a b Хедон, Мартин (31 октября 2002 г.). "Pet Hates" . Guardian Unlimited . Лондон . Проверено 3 сентября 2007 года .
  16. ^ a b c d e f g Кушнер, Дэвид (декабрь 2005 г.). «Наркомания Неопца» . Проводной (13.12) . Проверено 9 сентября 2007 года .
  17. ^ a b c Вайнтрауб, Арлин (12 декабря 2001 г.). «Реальная прибыль из воображаемого мира» . BusinessWeek в Интернете . McGraw-Hill Companies Inc . Проверено 8 августа 2007 года .
  18. ^ «Иммерсивная реклама» . Архивировано из оригинального 19 апреля 2005 года . Проверено 9 июня 2008 года .
  19. ^ а б Гонсалес, Кристина. «Виртуальные продажи предметов» . Беглец . Проверено 24 апреля 2013 года .
  20. ^ Myerhoff, Мэтт (4 июля 2005). «Viacom принимает NeoPets и миллионы их владельцев» . Бизнес-журнал Лос-Анджелеса . Архивировано из оригинала на 7 января 2008 года . Проверено 13 июня 2008 года .
  21. ^ «Новые возможности» . Неопец . Проверено 7 марта 2015 года .
  22. ^ «25 миллионов членов Neopets (R) по всему миру готовы побороться за международную славу на первом ежегодном виртуальном спортивном мероприятии Altador Cup (TM)» (пресс-релиз). 7 июня 2006 . Проверено 24 июня 2008 года .
  23. ^ "Neopets приходит в Nickelodeon" (пресс-релиз). 31 мая 2007 . Проверено 24 июня 2008 года .
  24. Олсон, Райан (20 июня 2007 г.). «Неопец для продажи премиальных товаров». Красная сельдь . Парадигма коммуникаций.
  25. ^ «Nickelodeon Kids and Family Group создает новые подразделения игр и виртуальных миров» (пресс-релиз). Лента новостей . 17 июня 2008 . Проверено 23 февраля 2009 года .
  26. ^ «Новые возможности» . Неопец . Проверено 7 марта 2015 года .
  27. Шеннон, Мэг (8 июля 2009 г.). «Популярный детский веб-сайт атакован похитителями личных данных» . Fox News . Проверено 8 июля 2009 года .
  28. ^ "Neopian Times Issue 400 - Редакционная статья" . Неопец. 10 июля 2009 . Проверено 10 июля 2009 года .
  29. ^ "Jellyneo.net - Помощь Neopets, Руководства Neopets и Новости Neopets!" . www.jellyneo.net .
  30. ^ Limited, NetDragon Websoft Holdings. «NetDragon приобретает JumpStart для расширения своих онлайн-сообществ» . www.prnewswire.com . Проверено 7 июля 2017 года .
  31. ^ Уильямс, Лия. «Neopets находится под угрозой закрытия в 2020 году [обновлено]» . Gizmodo Australia . Проверено 30 января 2021 года .
  32. ^ Эшкрафт, Брайан. "Сообщество Neopets тает:" Eat My Ho Butt. "[Обновление]" . Котаку .
  33. ^ "Неопец" . www.facebook.com .
  34. ^ Кокс, Джозеф (6 мая 2016 г.). «Еще один день, еще один взлом: десятки миллионов учетных записей Neopets» . Материнская плата .
  35. ^ "NeoPets.com продолжает лидерство прилипчивости" . Архивировано из оригинального 28 мая 2003 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  36. Экштейн, Сандра (13 мая 2004 г.). «Следующее поколение игрушек играет с интерактивностью» . Сиэтл Пост-Интеллидженсер . Проверено 4 августа 2006 года .
  37. ^ Интервью с Gamespot , см. Видео "Neopets: The Darkest Faerie Developer Interview 1"
  38. ^ Hefflinger, Марк (17 июня 2005). "MTV приобретает" виртуального питомца "Молодежное онлайн-сообщество NeoPets" . Digital Media Wire, Inc. Архивировано из оригинала 7 июня 2008 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  39. ^ Gaudiosi, Джон (10 ноября 2006). «MTVN, команда Nexon для развития сайта Neopets» . Nielsen Business Media, Inc. Архивировано из оригинала на 17 ноября 2006 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  40. Шилдс, Майк (10 сентября 2007 г.). «Покупатели видят порядок в разнообразных веб-пьесах MTVN» . Mediaweek.com . Nielsen Business Media . Архивировано из оригинального 13 сентября 2007 года . Проверено 12 июня 2008 года .
  41. ^ "Neopets (R), ведущий виртуальный мир для новорожденных, демонстрирует новые коллекционные плюшевые игрушки, забавные пакеты и торговые карточки на ярмарке игрушек 2008" (пресс-релиз). Никелодеон. 14 февраля 2008 . Проверено 12 июня 2008 года .
  42. ^ Безе, Christine (6 января 2003). «NeoPets вторгаются в мир Интернета» . CNN . Проверено 24 ноября 2008 года .
  43. ^ "Neopets - Обзор веб-сайта" . Здравый смысл СМИ . Проверено 24 апреля 2013 года .
  44. ^ Мэтт, Кристи. "Обзор веб-сайта Neopets" . About.com . Проверено 24 апреля 2013 года .
  45. ^ Алтай, Омер. "Полный обзор Неопец" . MMOHut.com . Проверено 24 апреля 2013 года .
  46. ^ a b c Пейс, Джина (9 февраля 2006 г.). "Дети и неопеты: кого кормят?" . CBS Broadcasting Inc. Retrieved июнь 9, 2 008 .
  47. ^ «АНАЛИЗ: А вот и девушки» . Next-Gen.biz . Будущая сеть США . 19 мая 2008. Архивировано из оригинала на 15 января 2013 года . Проверено 17 июня 2008 года .
  48. ^ Ха, К. Oanh (14 сентября 2004). «Неопец сайт для детей вызывает споры» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Архивировано из оригинального 25 мая 2011 года . Проверено 17 июня 2008 года .
  49. ^ Венна, Рохан (14 октября 2004). «Родители, а не макхэппи из-за слот-игрушки» (PDF) . Сегодня сегодня вечером . Помощь азартного игрока Южный . Архивировано из оригинального (PDF) 18 июня 2005 года . Проверено 10 сентября 2007 года .
  50. ↑ a b c Дарен, Фонда (28 июня 2004 г.). "Подача это детям" . Time.com . Time Inc. Retrieved +26 March, 2008 .
  51. ^ Fehrenbacher, Карен (31 июля 2005). «Q&A: Дуг Доринг» . Redherring.com . RedHerring. Архивировано из оригинального 19 июня 2008 года . Проверено 13 июня 2008 года .
  52. ^ "Продукты Neopets". Неопец. Получено с http://www.neopets.com/shopping/index.phtml
  53. ^ "Коллекционная карточная игра NeoPets" . Бешеный игрушечный маньяк. 4 февраля 2003 . Проверено 18 июня 2008 года .
  54. ^ «Потребительские товары Viacom получат лицензию на одну из самых популярных свойств Интернета, NeoPets.com; интерактивность и публикация будут ключевыми категориями для популярного молодежного веб-сайта» (пресс-релиз). 13 ноября 2001 . Проверено 16 апреля 2013 года .
  55. ^ «Thinkway Toys и NeoPets, Inc. объявляют о лицензионном соглашении» (пресс-релиз). 17 июля 2002 . Проверено 16 апреля 2013 года .
  56. ^ Indiantelevision.com Team (4 февраля 2008). «Nickelodeon и Viacom запускают множество продуктов на базе Neopets» . Кидология Indiantelevision.com . Индийский Television Dot Com Pvt Ltd . Проверено 12 июня 2008 года .
  57. ^ "Волшебники Neopets в сделке с хлопьями" . Игрушки . Деловая информация компании Reed . 4 марта 2004 года в архив с оригинала на 7 декабря 2008 года . Проверено 22 июня 2008 года .
  58. ^ "Тур по торговому центру Neopets 10-City оживляет онлайн-мир и популярную коллекционную карточную игру по всей стране" . Деловой провод . 29 июня 2004 . Проверено 22 июня 2008 года .
  59. ^ "Коллекционная карточная игра Neopets: волнение продолжается с новым набором карт" (пресс-релиз). Деловой провод. 19 января 2004 . Проверено 16 апреля 2013 года . Журнал Toy Wishes признал Neopets TCG «Праздником всех звезд», а игра получила номинации «Игрушка года» от Ассоциации индустрии игрушек и Kidzworld.com. Кроме того, Neopets TCG была выбрана журналом Playthings « Выбором редактора» .
  60. МакКлинток, Памела (6 февраля 2006 г.). "WB нажимает на фоторедактор NeoPets" . Разнообразие . Проверено 18 июня 2008 года .
  61. ^ "Neopets Mobile - Jellyneo.net" . www.jellyneo.net .
  62. Броди, Джоэл (17 сентября 2007 г.). «Неопец: Обзор квестов Codestone» . Gamezebo . Проверено 22 марта 2019 года .
  63. ^ EST, Стивен Asarch на 12/27/18 в 3:03 вечера (27 декабря 2018). «Новое мобильное приложение Neopets заменит сайт летом 2019 года» . Newsweek . Проверено 4 сентября 2019 года .
  64. ^ Samuel Galman (11 февраля 2020). «Первый мультсериал Neopets в разработке» . CBR . Проверено 3 сентября 2020 года .
  65. ^ Райан Тухув (10 февраля 2020). "Beach House Pictures принимает Neopets" . Детский экран . Проверено 3 сентября 2020 года .
  66. Мерседес Миллиган (10 февраля 2020 г.). «Команда Blue Ant's Beach House Pics с JumpStart для сериала« Neopets »» . Журнал Анимация . Проверено 3 сентября 2020 года .
  67. ^ Макена Келли (16 июня 2020). «Мультсериал« Неопец »выйдет осенью 2021 года» . Грань . Проверено 3 сентября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Neopets at Curlie