Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NEXUS: Королевство Ветров ( корейский : 바람 의 나라 ), также известное как Nexus TK или просто Nexus , это платная MMORPG , которая в настоящее время запускается в США компанией Kru Interactive. Nexus начинался как американская версия корейской игры 바람 의 나라 ( Baramue Nara , или просто Baram ), разработаннаякорейскойкомпанией NEXON Inc. , и основана на корейской мифологии и на серии графических романов художника по имени Ким Джин. Разработка Baram началась в Корее в 1994 году, а игра была выпущена 5 апреля 1996 года. [1]Год спустя она также вошла в бета-версию в США, а в 1998 году стала коммерческой. В 2005 году американская дочерняя компания NEXON сменила название на Kru Interactive и взяла на себя управление Nexus , Dark Ages и Shattered Galaxy в качестве независимой компании. [2] Большинство сотрудников дочерней компании были уволены, но менеджмент остался таким же, каким был, когда компания была дочерней компанией NEXON.

Некоторые особенности, которые отличают Nexus от других MMORPG, - это его двухмерная мозаичная графика, интенсивное участие игроков, центральная сюжетная линия и манхва- стиль. Очень популярная игра Lineage была основана на ответвлении серверного программного обеспечения Nexus ; его разработчик, Джейк Сонг, был одним из первых разработчиков Baram . [3] Компания Nexon первой изобрела распределенные игровые серверы в 1999 году и установила рекорд - 12 263 пользователей одновременно в одном мире. [ необходима цитата ]

Настройка [ править ]

NexusTK расположен в стране, географически похожей на Три Королевства Кореи . Другие земли, такие как Хан и Ильбон , хотя и не присутствуют в самой игре, часто упоминаются. Помимо трех королевств, есть девять деревень, в которых может жить игрок. Для каждого королевства существует по три дома, которые игроки могут арендовать за определенную плату. Дома можно настроить по своему усмотрению, используя «поэтажные планы», предлагаемые для домов разных размеров.

Когурё [ править ]

Когурё основан на историческом корейском королевстве ( Когурё ) и был первым культурным центром NexusTK.. Когурё, столица которого - Кугнаэ, является домом для подчиненных игроков Чонгун, Шпион, Торговец, Прорицатель и Монах. Кугнаэ - самый большой город в Нексусе. Король Когурё Донмён, также известный под своим именем при рождении Джумонг, был монархом-основателем Когурё, самого северного из Трех Королевств Кореи. Столица Когурё - Кугнаэ. Королевством теперь управляет король Му-Хёль, сын покойного короля Юри (сын Джумонга), и несколько кланов проживают в Королевстве и клянутся в верности королю Мхулу. К ним относятся (в хронологическом порядке), клан SunMoon, клан медведя, клан Enigma, клан Oceana, клан Destiny и клан Tiger. Королевство также является домом для Королевской Когурской армии и Королевского Министерства Когурё. Официальный призыв когурцев - «Вперед, Лазурный Когурё».

Буя [ править ]

Империя Буя во многом основана на историческом королевстве Пуё . Онджо, младший сын Джумонга, был монархом-основателем Пэкче или Империи Буя (включая сам Буя). В настоящее время им правят император Сенши и его дочь Ласан. В истории NexusTK это была небольшая деревня, которая превратилась в процветающую империю. Им правит королева Ласан. Несколько кланов присягают Королеве Ласан, в том числе (в хронологическом порядке), Клан Небес, Клан Феникса, Клан LostKingdom, Клан Дхарма и Клан СанСин. Империя также является домом для Имперской армии Буян и Имперского министерства Буя.

Нагнанг [ править ]

Королевством Нагнанг правил покойный принц Киджа, которого поддерживал Легион Нагнанга (армия Нагнанга). Но, к сожалению, он был убит, а Верховное Министерство Нагнанга и его брат, который является последним принцем королевской семьи Чаэри, какое-то время управляли землями, прежде чем были свергнуты в «Лето Хюла 100». Злым могущественным племенем. Это злое могущественное племя пыталось убить короля Когурё Мхула. Это они в настоящее время контролируют Нагнанг. Подпуть Шаман проживает в Нагнанге вместе с несколькими собственными кланами, включая Ализарин, Ковенант (формально Армия Нагнанга), Отрекшиеся, Куримджа, Пегас, Силла и Гадюка.

Пустыня [ править ]

Пустыня - это обширное пространство, которым никто не владеет. Это дом для большого количества существ, локаций и природных ресурсов. Здесь обитают субпаты Варвар, Геомансер, Друид и Рейнджер.

Развитие персонажа [ править ]

Во дворе Кугнаэ появляется несколько персонажей разных типов.

NexusTK имеет гибкую систему развития персонажей. На выбор есть четыре «основных» пути: воин, разбойник, маг и поэт. [4] Каждый из них имеет один подпуть, не управляемый игроком, и три подпути, контролируемые игроком. Когда игрок достигает определенного уровня, он также может выбрать одно из трех мировоззрений; Кви-Син, Охенг или Мин-кен (символизирующие смерть, равновесие или жизнь соответственно).

Игроки могут выбрать четыре основных пути, каждый из которых имеет свой собственный стиль игры. Воины и разбойники, хотя оба они наносят урон, действуют несколько по-разному. Например, жулики могут стать невидимыми, в то время как воины не могут, но у воинов есть способность «переполнять» свои атаки множеством монстров, а у разбойников - нет. Маги отлично подходят для одиночной игры благодаря своей способности парализовать движение существ. Класс поэтов имеет в своем распоряжении самые мощные исцеляющие заклинания, а также баффы и дебаффы для усиления союзников и ослабления существ.

Игрок может выбрать тотемное животное. Покровителями основных путей являются сверхъестественные существа. Это Чунг Рён (синий дракон), Джу Джак (красная огненная птица), Бэкхо (белый тигр) и Хён Му (черная черепаха). [5] Они основаны на четырех символов в китайских созвездий . Чун Рён означает Лазурный Дракон , Джу Джак означает Киноварь- Птица , Бэкхо означает Белый Тигр , а Хён Му означает Черная Черепаха . [6]

Однако повышение уровня - не единственный аспект развития персонажа. Связь: TKOTW имеет очень сплоченную социальную структуру и множество различных социальных групп. Иногда позитивное, иногда негативное сообщество Nexus было для многих источником жизненной силы игры. В отличие от многих других MMORPG, в NexusTK большинство игроков известны другим, и средний игрок к ним относится с уважением.

Как и почти в каждой MMORPG, есть разные краски для брони, типы брони, выбор волос, цвета волос и модели персонажей на выбор. Есть также много разных типов оружия, некоторые игроки предпочитают носить предметы, которые создают определенный «внешний вид», который определяет, кем является этот персонаж. Другие просто предпочитают носить функциональную одежду, а третьи предпочитают демонстрировать богатство, надев много дорогих вещей.

В отличие от многих других ролевых игр, развитие персонажа не заканчивается при достижении максимального уровня (уровень 99). Игроки могут продолжать охоту и получать опыт, который затем можно обменять на постоянный прирост здоровья, маны, силы (с ограничением), магии (с ограничением) и ловкости (с ограничением).

Социально-политическая структура [ править ]

Возможно, наиболее отличительной особенностью Nexus TK является его тесно связанная социальная архитектура и способность игроков занять видное место на важных ролях в сообществе. Гильдии (известные как кланы) не могут создаваться свободно, и они возникают в течение многомесячного процесса, в ходе которого руководство клана и растущее количество членов проходят многочисленные внутриигровые испытания, чтобы доказать свою ценность. С тех пор, как игра вышла в онлайн, было создано всего 19 кланов. Кланы награждаются настраиваемыми локациями, NPC и предметами в игре. Каждый класс (известный как путь) имеет три дополнительных пути, возглавляемых игроками, каждый со своим собственным советом преданных игроков. Как и кланы, суб-пути имеют особые способности, локации, NPC и предметы и полностью контролируются игроком.

Даже сама игра частично управляется игроками. Очень небольшое количество Гейм Мастеров (часто один) отвечает за игру, и гораздо большее количество избранных персоналом игроков, известных как «Архонты», контролируют игровые дела. Игроки также управляют внутриигровой системой правосудия, системой опеки на основе классов, внутриигровыми PVP-событиями и даже, в небольшой степени, самими королевствами. Известные игроки нередко занимают такие должности до десяти лет. Игроки, занимающие влиятельные позиции, и игроки, которые не часто оказываются в противоречии, и на протяжении всей истории игры было много обвинений в кумовстве и несправедливом обращении. Все роли в сообществе в некоторой степени пропитаны ролевой игрой в рамках многочисленных взаимосвязанных канонов, написанных игроками для каждого клана и подпути.

Прием [ править ]

По состоянию на 2021 год в игре зарегистрировано более 21 миллиона пользователей по всему миру. Это самая продолжительная графическая MMORPG, которая существует уже более 24 лет. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Королевство ветров" . Компьютерный музей Nexon . Проверено 30 марта 2017 года .
  2. ^ "KRU Interactive; новое имя Nexon!" . Архивировано из оригинала на 2011-02-15.
  3. ^ Джейк Сонг (Lineage) Интервью онлайн-миров . Rpgvaultarchive.ign.com. Проверено 23 августа 2013.
  4. ^ "Нексус, Королевство Ветров" . www.nexustk.com . Руководство по игре . Проверено 17 октября 2018 .
  5. ^ "Нексус: Царство Ветров" . www.rpgfan.com . Проверено 3 ноября 2019 .
  6. ^ "Словарь Nexus" . Проверено 3 ноября 2019 .
  7. ^ «Презентация для инвесторов, второй квартал 2020 года» (PDF) . Nexon . 6 августа 2020 . Проверено 12 октября 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

Официальный сайт [ править ]

  • Нексус: Царство Ветров
  • Kru Interactive
  • NexusTk Facebook

Фан-сайты [ править ]

  • Атлас Нексуса
  • Стат-наркоман
  • Страница формул Иксея