Warhammer Fantasy (сеттинг)


Warhammer Fantasy вымышленная фэнтезийная вселенная, созданная Games Workshop и используемая во многих ее играх, в том числе в настольном варгейме Warhammer Fantasy Battle ,настольной ролевой игре Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) и ряде видеороликов. игры: MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning , стратегии Total War: Warhammer , Total War: Warhammer II и Total War: Warhammer III и два шутера от первого лица из серии Warhammer Vermintide, Warhammer: End Times - Vermintide и Warhammer: Vermintide 2 и многие другие.

Warhammer известен своим «темным и песчаным» фоновым миром, который отсылает к целому ряду исторических культур, а также к другим фэнтезийным сеттингам, в частности к Средиземью Толкина . От Майкла Муркока его создатели взяли тему «Хаоса» как силы, неустанно пытающейся разорвать смертный мир на части. Сам мир был населен различными расами, такими как люди , высшие эльфы, темные эльфы, лесные эльфы, гномы, нежить , орки , людоящеры и другие существа, знакомые по многим фэнтезийным/ролевым сеттингам.

Разработка сеттинга началась с выпуска игры под названием «Warhammer» в 1983 году. [1]

Мир Warhammer черпал вдохновение в Средиземье Толкина , а также в произведениях Роберта Ховарда ( Конан-варвар ) и Майкла Муркока , а также в истории реального мира, особенно в истории Европы . То, что известно как мир Warhammer, началось с материала расширения к первому изданию игры Warhammer, но было сформулировано как отдельный сеттинг с картой мира во втором издании.

Мир Warhammer во многом заимствован из исторических событий и других фэнтезийных сеттингов. Старый Свет — это узнаваемая Европа , приближенная к различным историческим периодам, включая Ренессанс — Империя, основанная на том, что было Священной Римской Империей — средневековой Францией, римской Италией и кельтской Британией . Многие события взяты и изменены непосредственно из истории, в том числе Черная чума и мавританское вторжение в Испанию , а также другие из оригинальных фэнтезийных источников. Как и в Средиземье , численность гномов Вархаммера сокращается, эльфы в основном ушли на родину на Западе, а Великий Некромант возрождается после поражений в своей южной твердыне.

В мире Warhammer есть множество наций и рас. Человечество, самое выдающееся, часто оказывается наиболее восприимчивым к тлетворному влиянию Хаоса. Большинство представленных человеческих наций базируются в Старом Свете (по аналогии с реальной Европой ) : Империя ( Священная Римская империя ), Бретония ( Франция и Артуровская Британия ) и Кислев ( Россия ). Дальше к востоку от них находится еще одна могущественная человеческая цивилизация, известная как Великий Китай (соответствует Китаю ).


Толпа собралась вокруг установки Warhammer
Миниатюра клановой крысы скавена