Виртуальный музей


Виртуальный музей — это цифровой объект, который опирается на характеристики музея, чтобы дополнять, улучшать или расширять музейный опыт за счет персонализации, интерактивности и богатства контента. Виртуальные музеи могут действовать как цифровой след физического музея или могут действовать независимо, сохраняя при этом авторитетный статус, предоставленный Международным советом музеев (ICOM) в его определении музея. В тандеме с миссией ИКОМ физического музея виртуальный музей также предназначен для публичного доступа; как к системам знаний, заложенным в коллекциях, так и к систематической и последовательной организации их отображения, а также к их долгосрочному сохранению.

Как и в случае с традиционным музеем, виртуальный музей может быть создан вокруг конкретных объектов (например, художественный музей или музей естественной истории) или может состоять из онлайн-выставок, созданных из первичных или вторичных ресурсов (как, например, в музее науки). . Кроме того, виртуальный музей может относиться к предложениям традиционных музеев в мобильной или всемирной сети (например, отображающим цифровые представления своих коллекций или экспонатов); или может быть создан цифровой контент, такой как 3D-среда , сетевое искусство , виртуальная реальность и цифровое искусство.. Часто обсуждаемый в связи с другими культурными учреждениями, музей по определению по существу отделен от родственных ему учреждений, таких как библиотека или архив. Виртуальные музеи обычно, но не всегда, предоставляются в электронном виде, когда они обозначаются как онлайн-музеи, гипермузеи, цифровые музеи, кибермузеи или веб-музеи.

Следующие музеи были созданы с использованием цифровых технологий до того, как Интернет приобрел какую-либо популярность или массовое использование. Компакт-диски и рассылка по почте сделали эти музеи доступными по всему миру, до веб-браузеров, быстрых соединений и повсеместного использования Интернета.

Следующие онлайн-музеи были пионерами. В то время веб-страницы были проще, пропускная способность была ниже, концепции онлайн-музея все еще развивались, а в веб-браузерах было ограниченное количество мультимедийных технологий . Некоторые онлайн-музеи начинались в электронных формах, не связанных с веб-сайтами, и не все были созданы существующими физическими музеями. Многие онлайн-музеи стали важными источниками научной информации, включая обширные цитаты из Википедии .

Большинство физических музеев теперь представлены в Интернете с разной степенью онлайн-информации. На одном конце спектра музеи предоставляют простую контактную и справочную информацию, а также список выставок (брошюры музеев). На другом конце спектра находятся музеи, которые существуют только в Интернете или имеют физическое здание, но предлагают обширные онлайн-выставки, интерактивные онлайн-функции, мультимедиа и доступные для поиска или просмотра коллекции (музеи контента, обучающие музеи, виртуальные музеи). [22]

Цифровизация музеев — это задача, которая объединила усилия, бюджеты и исследования многих музеев, культурных ассоциаций и правительств по всему миру. За последние несколько лет были проекты, связанные с технологиями информационного общества , которые касались: сохранения культурного наследия , восстановления и учебных ресурсов. Некоторые примеры вклада в области цифровой и виртуальной музеографии: Euromuse.net (ЕС), DigiCULT (ЕС), Musings, проекты цифровых музеев. Европейское сообщество учредило различные проекты для поддержки этой области, такие как V-Must, транснациональная сеть виртуальных музеев, целью которой является предоставление сектору наследия инструментов и поддержки для развития виртуальных музеев, которые являются образовательными, интересными, долговечными и простыми в обслуживании. . [38]