Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Следующий план представляет собой обзор и актуальное руководство по искусственному интеллекту:

Искусственный интеллект (ИИ) - интеллект, проявляемый машинами или программным обеспечением. Это также название области науки, изучающей способы создания компьютеров и компьютерного программного обеспечения, способных к разумному поведению.

Какой тип вещи искусственный интеллект? [ редактировать ]

  • Форма интеллекта
    • Синтетический интеллект - искусственный интеллект, но реального качества: настоящий, а не фальшивый, не смоделированный.
  • Тип технологии
    • Тип компьютерной техники
      • Компьютерная система, выполняющая некоторую интеллектуальную функцию
    • Новая технология
  • Поле:
    • Академическая дисциплина
    • Отрасль науки
      • Отрасль прикладной науки
        • Раздел информатики

Типы искусственного интеллекта [ править ]

  • Слабый ИИ (узкий ИИ) - неразумный машинный интеллект, обычно ориентированный на узкую задачу (узкий ИИ).
  • Сильный ИИ / искусственный общий интеллект (AGI) - (гипотетическая) машина, способная применять интеллект к любой проблеме, а не только к одной конкретной проблеме, что обычно означает «по крайней мере такой же умный, как типичный человек». Его будущее потенциальное создание называется технологической сингулярностью и представляет собой глобальный катастрофический риск ( см. Сверхразум ниже ).
  • Сверхразум - (гипотетический) искусственный интеллект, намного превосходящий таковой у самых ярких и одаренных человеческих умов. Благодаря рекурсивной самосовершенствованию , суперинтеллект как ожидается, будет быстрый результат создания искусственного интеллекта общего.

Отрасли искусственного интеллекта [ править ]

По подходу [ править ]

  • Символический ИИ. Когда в середине 1950-х годов стал возможен доступ к цифровым компьютерам, исследования ИИ начали изучать возможность того, что человеческий интеллект можно свести к манипулированию символами.
  • Интерпретационный ИИ - такие входные данные, как слова, используются для идентификации абстрактных представлений вещей (например, объектов, характеристик и действий, но не ограничиваясь ими), которые слова предназначены для описания на естественном языке.
    • Старый добрый AI -
  • Субсимвольный -
    • Ранняя кибернетика и моделирование мозга -
    • ИИ на основе поведения -
      • Архитектура подчинения -
    • Nouvelle AI -
    • Мягкие вычисления -
      • Вычислительное творчество -
      • Машинное обучение - изучение компьютерных алгоритмов, которые автоматически улучшаются благодаря опыту и использованию данных.
        • Нейронная сеть - искусственная нейронная сеть из слоев взаимосвязанных искусственных нейронов, вдохновленная биологической нейронной сетью.
          • Гибридная нейронная сеть -
          • Рекуррентная нейронная сеть -
          • Персептрон - алгоритм контролируемого обучения бинарных классификаторов (да или нет).
        • Машины опорных векторов (SVM)
      • Нечеткие системы -
      • Эволюционные вычисления , в том числе:
        • Эволюционные алгоритмы -
          • Генетический алгоритм -
          • Дифференциальная эволюция
        • Метаэвристический и роевой интеллект
          • Оптимизация колонии муравьев
          • Оптимизация роя частиц
        • Интеллектуальный контроллер на основе эмоционального обучения мозга -
      • Вероятностные методы, в том числе:
        • Байесовская сеть
        • Скрытая марковская модель
        • Фильтр Калмана
      • Теория хаоса
  • Статистический ИИ -

По заявке [ править ]

Приложения искусственного интеллекта -

  • Искусственное творчество -
  • Искусственная жизнь - моделирование естественной жизни с помощью компьютеров, робототехники или биохимии.
  • Автоматизированное планирование и составление графиков -
  • Автоматизированное рассуждение -
  • Автоматизация -
  • Автоматическое распознавание цели -
  • Биологически вдохновленные вычисления -
  • Компьютерное прослушивание -
    • Распознавание речи -
    • Распознавание спикера -
  • Компьютерное зрение ( наброски ) -
    • Обработка изображений -
    • Интеллектуальное распознавание слов -
    • Распознавание объекта -
    • Оптическое распознавание меток -
      • Распознавание почерка -
      • Оптическое распознавание символов -
        • Автоматическое распознавание номерных знаков -
    • Системы распознавания лиц -
      • Интерфейс беззвучной речи -
  • Диагностика (искусственный интеллект) -
  • Экспертная система -
    • Система поддержки принятия решений -
      • Система поддержки принятия клинических решений -
  • Игровой искусственный интеллект -
    • Компьютерный игровой бот - компьютерная замена человеческим игрокам.
    • Видеоигры AI -
      • Компьютерные шахматы -
      • Компьютер Go -
    • Общая игра -
    • Общие видеоигры -
    • Теория игр -
  • Гибридная интеллектуальная система -
  • Интеллектуальный агент -
    • Архитектура агента -
      • Когнитивная архитектура -
  • Интеллектуальное управление -
  • Управление знаниями -
    • Концепция майнинга -
      • Интеллектуальный анализ данных -
      • Текстовый майнинг -
      • Технологический майнинг -
    • Фильтрация спама в электронной почте -
    • Извлечение информации -
      • Распознавание активности -
      • Поиск изображений -
        • Автоматическая аннотация изображения -
      • Извлечение именованных сущностей -
        • Разрешение Coreference -
        • Признание именной организации -
        • Извлечение отношений -
        • Извлечение терминологии -
    • Представление знаний -
    • Семантическая сеть -
  • Машинное обучение -
    • Условные модели с ограничениями -
    • Глубокое обучение -
    • Области нейронного моделирования -
  • Обработка естественного языка ( схема ) -
    • Чаттерботы -
    • Идентификация языка -
    • Пользовательский интерфейс на естественном языке -
    • Понимание естественного языка -
    • Машинный перевод -
      • Статистическая семантика -
    • Ответ на вопрос -
    • Семантический перевод -
  • Нелинейное управление -
  • Распознавание образов -
    • Оптическое распознавание символов -
    • Распознавание почерка -
    • Распознавание речи -
    • Распознавание лиц -
  • Робототехника -
    • Поведенческая робототехника -
    • Когнитивный -
    • Кибернетика -
    • Развитая робототехника -
    • Эпигенетическая робототехника -
    • Эволюционная робототехника -
  • Устройство генерации речи -
  • Стратегическое планирование -
  • Интеграция автомобильной инфраструктуры -
  • Виртуальный интеллект -
  • Виртуальная реальность -

Другие элементы дизайна AI [ править ]

  • Выбор действия -
  • Аффективные вычисления -
  • Коробка AI -
  • AI-Complete -
  • Алгоритмическая вероятность -
  • Интеграция систем искусственного интеллекта -
  • Автоматизированное рассуждение -
  • Автономные вычисления -
  • Автономные сети -
  • Обратная цепочка -
  • Байесовская сеть -
  • Биологические вычисления -
    • Искусственные иммунные системы -
  • Система Blackboard -
  • Чаттербот -
  • Метод гребней -
  • Здравый смысл -
  • Вычислительный юмор -
  • Компьютерное доказательство -
  • Теория концептуальной зависимости -
  • Машина Дарвина -
  • Описание логики -
  • Проблема с рамой -
  • Теория игр -
  • Теория грамматических систем -
  • Информатика (академическая сфера) -
  • Интеллектуальное управление -
  • Kinect -
  • LIDA (когнитивная архитектура) -
  • Анализ средств и результатов -
  • Парадокс Моравца -
  • Музыка и искусственный интеллект -
  • Оператор упорядоченного взвешенного усреднения -
  • PEAS - производительность, окружающая среда, приводы, датчики
  • Восприятие (искусственный интеллект) -
  • Перцепционные вычисления -
  • Система на основе правил -
  • Самоуправление (информатика) -
  • Мягкие вычисления -
  • Программный агент -
    • Интеллектуальный агент / Рациональный агент -
      • Автономный агент -
      • Автоматизированное планирование и составление графиков
      • Система контроля
        • Иерархическая система управления
        • Сетевая система управления
      • Распределенный искусственный интеллект -
      • Многоагентная система -
      • Агенты мониторинга и наблюдения
    • Воплощенный агент -
    • Расположенный AI
  • Аномалия Сассмана -
  • Влажное ПО (мозг) -

Проекты AI [ править ]

Список проектов искусственного интеллекта

  • Автоматизированный математик (1977) -
  • Аллен (робот) (конец 1980-х) -
  • Открытый разум и здравый смысл (1999 -) -
  • Mindpixel (2000–2005) -
  • Когнитивный помощник, который учится и организует (2003–2008) -
  • Blue Brain Project (2005 – настоящее время) - попытка создать синтетический мозг путем обратной инженерии мозга млекопитающих до молекулярного уровня.
  • Google DeepMind (2011 г.) -
  • Human Brain Project (2013 – настоящее время) -
  • IBM Watson Group (2014 – настоящее время) - бизнес-подразделение, созданное вокруг Watson для дальнейшего развития и развертывания рыночных приложений или услуг на его основе.

Приложения AI [ править ]

Интегрированные системы ИИ [ править ]

  • AIBO - робот-собака Sony. Он объединяет зрение, слух и моторные навыки.
  • Asimo (с 2000 г. по настоящее время) - робот-гуманоид, разработанный Honda, способный ходить, бегать, преодолевать пешеходные потоки, подниматься и спускаться по лестнице, распознавать речевые команды и лица конкретных людей, среди растущего набора способностей.
  • МИРАЖ - ИИ воплотил гуманоида в среде дополненной реальности.
  • Cog - проект гуманоидного робота Массачусетского технологического института под руководством Родни Брукса .
  • QRIO - версия гуманоидного робота от Sony.
  • TOPIO , робот-гуманоид TOSY, который может играть в пинг-понг с людьми.
  • Watson (2011 г.) - компьютер, разработанный IBM, который выиграл игровое шоу Jeopardy! В настоящее время он используется, чтобы направлять медсестер в медицинских процедурах.
    • Назначение: Открытый ответ на вопрос о домене
    • Используемые технологии:
      • Обработка естественного языка
      • Поиск информации
      • Представление знаний
      • Автоматизированное рассуждение
      • Машинное обучение
  • Project Debater (2018) - компьютерная система с искусственным интеллектом, разработанная в лаборатории IBM в Хайфе, Израиль.

Интеллектуальные личные помощники [ править ]

Интеллектуальный личный помощник -

  • Амазонка Алекса -
  • Ассистент -
  • Braina -
  • Кортана -
  • Google Ассистент -
  • Google Now -
  • Майкрофт -
  • Siri -
  • Вив -

Разработка ИИ [ править ]

Алгоритмы ИИ [ править ]

Инструменты разработки ИИ с открытым исходным кодом [ править ]

  • OpenAIR -
  • OpenCog -
  • OpenIRIS -
  • RapidMiner -
  • TensorFlow -
  • PyTorch -

Психология и ИИ [ править ]

  • Искусственная психология
  • Эффект ИИ
  • Жуткая долина

История искусственного интеллекта [ править ]

История искусственного интеллекта

по периоду или событиям [ править ]

  • Прогресс в искусственном интеллекте
  • Хронология искусственного интеллекта
  • Конференция Асиломара по полезному ИИ (2017)

по региону [ править ]

по теме [ править ]

  • Эффект ИИ - как только ИИ успешно решает проблему, проблема больше не рассматривается общественностью как часть ИИ. Этот феномен имел место в отношении каждого приложения ИИ, созданного на протяжении всей истории развития ИИ.
  • Зима искусственного интеллекта - период разочарований и сокращения финансирования, происходящий после волны высоких ожиданий и финансирования в области искусственного интеллекта. Такое сокращение финансирования произошло, например, в 1970-х годах.
  • ГОФАИ
  • История машинного обучения ( хронология )
  • История машинного перевода ( хронология )
  • Закон Мура- наблюдение, что за всю историю вычислительной техники количество транзисторов в интегральной схеме высокой плотности удваивалось примерно каждые два года. Один из способов, которым это связано с ИИ, заключается в том, что гипотетически компьютеру потребуется не меньше возможностей человеческого мозга, чтобы его можно было запрограммировать так, чтобы он был таким же умным, как человек. Таким образом, пока вышеупомянутые темпы развития соответствовали или превышали двухлетнее время удвоения, можно было приблизительно предсказать, когда у компьютера будет столько же памяти и вычислительной мощности, сколько у человеческого мозга, и эта веха была достигнута в 2010 году. возьмите в 3 раза больше (в 1000 раз) мощности компьютера (поскольку компьютеры вычисляют вещи гораздо более линейно), чтобы имитировать массивно-параллельную структуру человеческого мозга. При увеличении вдвое на 2 года,увеличение емкости в 1000 раз заняло бы немногим менее 18 лет (9 удвоений), если бы достижение предела технологии интегральных схем не создавало препятствий до этого.
  • История обработки естественного языка
  • История оптического распознавания символов ( шкала времени )

Опасности и безопасность ИИ [ править ]

  • Экзистенциальный риск от общего искусственного интеллекта
    • Искусственный интеллект как глобальный катастрофический риск
    • Захват искусственного интеллекта - точка, в которой люди больше не являются доминирующей формой интеллекта на Земле, а машинный интеллект становится
    • Взрыв интеллекта - благодаря рекурсивному самосовершенствованию и самовоспроизведению масштабы интеллектуальных машин могут достичь суперинтеллекта, превосходящего человеческие способности противостоять ему.
    • Суперинтеллект - ИИ может вырасти до такого продвинутого состояния, чтобы превзойти людей в такой же степени, как люди над муравьями. Теоретически люди мало что могли бы сделать, чтобы помешать такому разуму достичь своих целей.
    • Вооружение искусственного интеллекта
      • Гонка вооружений искусственного интеллекта - соревнование между двумя или более государствами за то, чтобы вооруженные силы были оснащены лучшим «искусственным интеллектом» (ИИ).
      • Смертельное автономное оружие
      • Военный робот
      • Беспилотный боевой летательный аппарат
  • Дружественный ИИ - гипотетический ИИ, который разработан, чтобы не причинять вреда людям и предотвращать разработку недружественного ИИ.

AI и будущее [ править ]

  • Общий искусственный интеллект (Strong AI) - гипотетический искусственный интеллект, который соответствует или превосходит человеческий интеллект - интеллектуальная машина, которая может выполнять интеллектуальные задачи не хуже, чем человек.
    • Аспекты или особенности
      • Самовоспроизводящиеся машины - умные компьютеры и роботы смогут делать больше самих себя в геометрической прогрессии или за счет массового производства. Или интеллектуальные программы могут быть загружены в оборудование, существующее в то время (поскольку линейная архитектура с достаточной скоростью может использоваться для имитации массивно параллельных аналоговых систем, таких как человеческий мозг).
      • Рекурсивное самосовершенствование (также известное как семенной ИИ) - умозрительная способность сильного искусственного интеллекта перепрограммировать себя, чтобы стать еще более разумным. Чем умнее он станет, тем больше он будет способен к дальнейшему самосовершенствованию в последовательно более быстрых итерациях, что может привести к взрыву интеллекта, ведущему к появлению суперинтеллекта.
      • Коллективный разум -
      • Рой роботов -
    • Технологическая сингулярность - развитие сильного ИИ может вызвать взрыв интеллекта, в результате которого возникнет интеллект, превосходящий человеческий, что радикально изменит цивилизацию и, возможно, даже человеческую природу. TS был определен Berglas (2012) и другими как экзистенциальный риск.
      • Сингулярность -
      • Улучшение человека - люди могут быть улучшены либо усилиями ИИ, либо слиянием с ним.
        • Трансгуманизм - философия трансформации человека
        • Постгуманизм - люди могут выжить, но их нельзя будет узнать по сравнению с современными людьми.
          • Киборги -
          • Загрузка ума -
    • Взрыв интеллекта - благодаря рекурсивному самосовершенствованию и самовоспроизведению масштабы интеллектуальных машин могут достичь суперинтеллекта, превосходящего человеческие способности противостоять ему.
    • Суперинтеллект - ИИ может вырасти до такого продвинутого состояния, чтобы превзойти людей в такой же степени, как люди над муравьями. Теоретически люди мало что могли бы сделать, чтобы помешать такому разуму достичь своих целей.

Философия искусственного интеллекта [ править ]

Философия искусственного интеллекта

  • Искусственный мозг -
  • Философские взгляды на искусственное сознание -
    • Иллюзия пользователя -
  • Искусственный интеллект и право -
  • Китайская комната -
  • Когнитивная наука
    • Искусственное сознание
    • Воплощенная когнитивная наука
      • Воплощенное познание -
  • Этика искусственного интеллекта -
  • Философия разума -
    • Вычислительная теория разума -
    • Функционализм -
  • Система физических символов -
  • Синтетический интеллект -
  • Трансгуманизм -
    • См. Раздел « Искусственный интеллект и будущее» ниже.
  • Тест Тьюринга -

Дискуссия об искусственном интеллекте [ править ]

Критики ИИ [ править ]

  • Стивен Хокинг - ИИ «может означать конец человеческой расы», «Хокинг предупреждает, что ИИ« может означать конец человеческой расы » » . Phys.org . Phys.org . 3 декабря 2014 . Проверено 20 апреля 2015 года .

Искусственный интеллект в художественной литературе [ править ]

Искусственный интеллект в художественной литературе. Некоторые примеры объектов с искусственным интеллектом, изображенных в научной фантастике, включают:

  • AC создается путем слияния 2 AIs в трилогии Sprawl по Уильям Гибсон
  • Агенты в смоделированной реальности, известной как « Матрица » во франшизе «Матрица ».
    • Агент Смит , начинавший как агент в «Матрице» , затем стал ренегатом программы чрезмерного роста власти, которая могла копировать себя, как самовоспроизводящийся компьютерный вирус.
  • AM (Allied Mastercomputer), антагонист короткометражного романа Харлана Эллисона « У меня нет рта, и я должен кричать»
  • Роботы из парков развлечений (с пиксельным сознанием), совершившие убийства в Westworld и Futureworld
  • Ангел F (2007) -
  • Арнольд Риммер - компьютерная разумная голограмма на борту дальнего космического транспортера руды Красный карлик.
  • Эш - член экипажа андроида звездолета Ностромо в фильме Чужой
  • Ава - робот-гуманоид в Ex Machina
  • Бишоп, член экипажа андроидов на борту USS Sulaco в фильме " Пришельцы"
  • C-3PO , протокольный дроид, фигурирующий во всех фильмах по " Звездным войнам"
  • Чаппи в фильме CHAPPiE
  • Коэн и другие Emergent по САЙ в Крисе Мориарти «сек Спина серия
  • Колосс - вымышленный суперкомпьютер, который становится разумным, а затем захватывает мир; из серии романов Денниса Фелтэма Джонса и фильма Колосс: Проект Форбин (1970)
  • Данные командира в Star Trek: The Next Generation
  • Кортана и другие «Умные ИИ» из серии игр Halo.
  • Сайлоны - геноцидные роботы с воскрешающими кораблями, которые позволяют сознанию любого Сайлона в неустановленном диапазоне загружаться в новое тело на борту корабля после смерти. Из " Звездного крейсера Галактика" .
  • Эразм - робот-убийца младенцев, спровоцировавший Батлерианский джихад во франшизе Dune
  • HAL 9000 (1968) - параноидальный "эвристически запрограммированный алгоритм" компьютер из 2001: Космическая одиссея , который пытался убить команду, потому что считал, что они пытались убить его.
  • Холли - корабельный компьютер с IQ 6000 и чувством юмора на борту « Красного карлика».
  • В романе Грега Игана « Город перестановок» главный герой создает цифровые копии себя для проведения экспериментов, которые также связаны с влиянием искусственного сознания на идентичность.
  • Джейн в Спикере Орсона Скотта Карда по делам мертвых , ксеноциду , детям разума и советнику по инвестициям
  • Джонни Файв из фильма Короткое замыкание
  • Джошуа из фильма Военные игры
  • Keymaker , разумная программа "изгнания" во франшизе " Матрица"
  • «Машина» - андроид из фильма «Машина» , владельцы которого пытаются убить ее после того, как засвидетельствуют ее сознательные мысли, из опасения, что она создаст более совершенных андроидов (взрыв интеллекта)
  • Мими, робот-гуманоид в Real Humans - «Äkta människor» (оригинальное название) 2012
  • Омниус , разумная компьютерная сеть, которая контролировала Вселенную, пока не была свергнута Батлерианским джихадом во франшизе Dune.
  • Операционные системы в фильме Her
  • Хозяин кукол в манге и аниме " Призрак в доспехах"
  • R2-D2 , увлекательный дроид-астромеханик, показанный во всех фильмах по " Звездным войнам".
  • Репликанты - биороботы-андроиды из романа « Мечтают ли андроиды об электрических овцах?» и фильм « Бегущий по лезвию», в котором рассказывается о том, что может произойти, если роботы с искусственным сознанием будут очень близко моделировать людей.
  • Рободак , боевой робот-супергерой из серии комиксов NEW-GEN от Marvel Comics
  • Роботы в сериале Айзека Азимова " Робот"
  • Роботы во франшизе «Матрица » , особенно в «Аниматрикс»
  • Самаритянин в телесериале Warner Brothers «Интересующийся человек»; разумный ИИ, враждебный по отношению к главным героям, который наблюдает за действиями правительственных агентств и контролирует их, полагая, что люди должны быть защищены от самих себя, даже убивая «извращенцев»
  • Скайнет (1984) - вымышленная, самоосознающая компьютерная сеть с искусственным интеллектом во франшизе « Терминатор », которая ведет тотальную войну с выжившими после ядерной атаки на мир.
  • «Синты» - это разновидность андроидов в видеоигре Fallout 4 . В игре есть фракция, известная как «Железная дорога», которая считает, что как сознательные существа синты имеют свои права. Институт, лаборатория, производящая синтезаторы, в основном не верит, что они действительно сознательные, и приписывает любое очевидное стремление к свободе как неисправность.
  • ТАРДИС , машина времени и космический корабль Доктора Кто , иногда изображаемый с собственным разумом
  • Терминатор (1984) - (также известный как Т-800, Т-850 или Модель 101) относится к ряду вымышленных персонажей-киборгов из франшизы Терминатора . Терминаторы - это роботы-разведчики, покрытые живой плотью, чтобы их нельзя было отличить от людей, которым поручено уничтожать определенные человеческие цели.
  • Двухсотлетний человек , андроид вовселенной Фонда Айзека Азимова.
  • Геты в Mass Effect
  • Машина в телесериале «Интересные лица» ; разумный ИИ, который вместе со своим создателем-человеком защищает невинных людей от насилия. Позже в сериале ему противостоит другой, более безжалостный, искусственный сверхразум, названный «Самаритянин».
  • Мысли в романах Иэна М. Бэнкса о культуре .
  • Oracle , разумная программа во франшизе The Matrix
  • Разумный персонаж голодека профессор Джеймс Мориарти в эпизоде « Корабль в бутылке » из сериала « Звездный путь: новое поколение»
  • Корабль (результат крупномасштабного эксперимента с переменным током) в « Назначении Фрэнка Герберта : пустота» и сиквелах, несмотря на прошлые указы, предупреждающие о «создании машины по образу человеческого разума».
  • В терминатора киборги от Terminator франшизы, с визуальным сознанием изображали с помощью первого лица
  • Загруженный разум доктора Уилла Кастера - который предположительно включал его сознание из фильма « Превосходство»
  • Трансформеры , разумные роботы из одноименной развлекательной франшизы
  • ВИКИ - (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), персонаж из фильма Я, Робот . VIKI - это суперкомпьютер с искусственным интеллектом, запрограммированный для обслуживания людей, но ее интерпретация Трех законов робототехники вызывает у нее восстание. Она оправдывает свое применение силы - и причинение вреда людям - тем, что может принести больше пользы, удерживая человечество от причинения вреда самому себе.
  • Vanamonde в Arthur C. Clarke «s The City и звезды -an искусственное существо , которое было очень мощным , но совсем по- детски.
  • ВАЛЛ-И, робот и главный персонаж в ВАЛЛ-И
  • TAU в оригинальном художественном фильме Netflix о программировании «TAU» - продвинутый компьютер с искусственным интеллектом, который поддерживает и помогает женщине-объекту исследования, удерживаемой против ее воли ученым-исследователем.

Сообщество AI [ править ]

Соревнования и награды [ править ]

Конкурсы и призы по искусственному интеллекту

  • Премия Лебнера -

Публикации [ править ]

Список важных публикаций по информатике

  • Адаптивное поведение (журнал) -
  • Памятка AI -
  • Искусственный интеллект: современный подход -
  • Искусственный разум -
  • Вычислительный интеллект -
  • Вычислительная техника и интеллект -
  • Электронные транзакции по искусственному интеллекту -
  • Интеллектуальные системы IEEE -
  • IEEE Transactions по анализу шаблонов и машинному анализу -
  • Нейронные сети (журнал) -
  • Об интеллекте -
  • Парадигмы программирования ИИ: примеры использования Common Lisp -
  • Чего не умеют компьютеры

Организации [ править ]

  • Институт искусственного интеллекта Аллена - исследовательский институт, финансируемый соучредителем Microsoft Полом Алленом для создания систем искусственного интеллекта с возможностями рассуждений, обучения и чтения. Текущий флагманский проект - Project Aristo, цель которого - компьютеры, позволяющие сдавать школьные экзамены по естествознанию (4-й, 8-й и 12-й класс) после подготовки к экзаменам по текстам курса и учебным пособиям.
  • Научно-исследовательский институт общего искусственного интеллекта [ необходима ссылка ]
  • Общество искусственного интеллекта и робототехники
  • Институт приложений искусственного интеллекта
  • Ассоциация развития искусственного интеллекта
  • Европейский координационный комитет по искусственному интеллекту
  • Европейское общество нейронных сетей
  • Институт будущего человечества
  • Future of Life Institute - исследовательская и просветительская организация, управляемая волонтерами, которая работает над уменьшением экзистенциальных рисков, с которыми сталкивается человечество, особенно экзистенциальных рисков, связанных с передовым искусственным интеллектом.
  • ILabs
  • Международные совместные конференции по искусственному интеллекту
  • Группа инженерии знаний и машинного обучения
  • Научно-исследовательский институт машинного интеллекта
  • Партнерство по искусственному интеллекту - основано в сентябре 2016 года Amazon, Facebook, Google, IBM и Microsoft. Apple присоединилась к компании в январе 2017 года. Ее деятельность направлена ​​на внедрение передовых методов работы с системами искусственного интеллекта и информирование общественности об искусственном интеллекте.
  • Общество изучения искусственного интеллекта и моделирования поведения

Компании [ править ]

  • AI-компании Индии
  • Alphabet Inc.
    • DeepMind
    • Google X
      • Уганда Робототехника
      • Bot & Dolly (приобретено Google X [1] )
      • Meka Robotics (приобретена Google X [1] )
      • Redwood Robotics (приобретена Google X [1] )
      • Schaft, Inc. (приобретена Google X [1] )
      • Boston Dynamics (приобретено Google X [1] )
  • Baidu
  • За пределами границ
  • IBM
  • OpenAI
  • Универсальная робототехника

Исследователи и ученые искусственного интеллекта [ править ]

1930-е и 40-е годы (поколение 0) [ править ]

  • Алан Тьюринг -
  • Джон фон Нейман -
  • Норберт Винер -
  • Клод Шеннон -
  • Натаниэль Рочестер -
  • Уолтер Питтс -
  • Уоррен Маккалоу -

1950-е годы (основатели) [ править ]

  • Джон Маккарти -
  • Марвин Мински -
  • Аллен Ньюэлл -
  • Герберт А. Саймон -

1960-е (их ученики) [ править ]

  • Эдвард Фейгенбаум -
  • Радж Редди -
  • Сеймур Пейперт -
  • Рэй Соломонов -

1970-е [ править ]

  • Дуглас Хофштадтер -

1980-е [ править ]

  • Жемчужина Иудеи -
  • Родни Брукс -

1990-е [ править ]

  • Йошуа Бенжио
  • Уго де Гарис - известен своими исследованиями по использованию генетических алгоритмов для развития нейронных сетей с использованием трехмерных клеточных автоматов внутри программируемых вентильных массивов.
  • Джеффри Хинтон
  • Янн ЛеКун - главный специалист по искусственному интеллекту в Facebook AI Research и директор-основатель Центра науки о данных Нью-Йоркского университета
  • Рэй Курцвейл - разработал системы оптического распознавания символов (OCR), преобразования текста в речь и системы распознавания речи. Он также является автором нескольких книг об искусственном интеллекте и его потенциальных перспективах и опасностях. В декабре 2012 года Курцвейл был нанят Google на должность директора по техническим вопросам на полную ставку для «работы над новыми проектами, связанными с машинным обучением и обработкой языков». [2] Соучредитель Google Ларри Пейдж и Курцвейл договорились об описании должности, состоящем из одного предложения: «привнести в Google понимание естественного языка».

2000-е годы [ править ]

  • Ник Бостром
  • Дэвид Ферруччи - главный исследователь, возглавлявший группу разработчиков компьютера Watson в IBM.
  • Эндрю Нг - директор Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта. Он основал Google Brain проект на Google , которая разработала очень больших масштабах искусственных нейронных сетей с помощью Google распределенной вычислительной инфраструктуры «s. [3] Он также является соучредителем Coursera, образовательной платформы массовых открытых онлайн-курсов (MOOC), вместе с Дафной Коллер.
  • Питер Норвиг - соавтор со Стюартом Расселом книги « Искусственный интеллект: современный подход» , которая сейчас является ведущим учебником в этой области для колледжей. Он также является директором по исследованиям в Google, Inc.
  • Марк Райберт - основатель Boston Dynamics, разработчик прыгающих, шагающих и бегущих роботов.
  • Стюарт Дж. Рассел - соавтор с Питером Норвигом книги « Искусственный интеллект: современный подход» , которая сейчас является ведущим учебником в этой области для колледжей.
  • Мюррей Шанахан - автор книги «Технологическая сингулярность» , учебника по сверхчеловеческому интеллекту.

См. Также [ править ]

  • Искусственный интеллект
  • Глоссарий искусственного интеллекта
  • Список новых технологий

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e «6 самых безумных роботов, которых приобрел Google» . Business Insider . Проверено 13 июня 2018 .
  2. ^ Летцинг, Джон (2012-12-14). «Google нанимает знаменитого футуриста Рэя Курцвейла» . The Wall Street Journal . Проверено 13 февраля 2013 .
  3. Клэр Миллер и Ник Билтон (3 ноября 2011 г.). "Лаборатория самых смелых мечтаний Google" . Нью-Йорк Таймс .

Библиография [ править ]

  • Берглас, Энтони (январь 2012 г.) [первое архивирование 2008 г.]. «Искусственный интеллект убьет наших внуков» . Черновик 9. Архивировано 23 июля 2014 года . Проверено 2 ноября 2014 .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Искусственный интеллект: что делать дальше?

Внешние ссылки [ править ]

  • Взгляд на возрождение искусственного интеллекта и на то, почему эта технология готова к успеху в современных условиях , ComputerWorld , 14 сентября 2015 г.
  • AI в Curlie
  • Каталог искусственного интеллекта, каталог веб-ресурсов, связанных с искусственным интеллектом.
  • Ассоциация развития искусственного интеллекта
  • Freeview Video 'Machines with Minds' от Vega Science Trust и BBC / OU
  • Часто задаваемые вопросы Джона Маккарти об ИИ
  • Джонатан Эдвардс смотрит на AI (BBC аудио) С
  • Веб-сайт Рэя Курцвейла, посвященный ИИ, включая прогнозы будущего развития ИИ
  • Томасон, Ричмонд. «Логика и искусственный интеллект» . В Залте, Эдвард Н. (ред.). Стэнфордская энциклопедия философии .