Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Papyrus Design Group, Inc. была разработчиком компьютерных игр, основанным в 1987 году Дэвидом Кеммером и генеральным директором Омаром Худари. Базируясь в Уотертауне , штат Массачусетс , он наиболее известен своей серией реалистичных гоночных симуляторов, основанных на лигах NASCAR и IndyCar , а также уникальными Grand Prix Legends . Папирус был приобретен Sierra On-Line в конце 1995 года [1] [2], и Омар Худари покинул Papyrus вскоре после этого. Дэйв Кеммер покинул Papyrus в конце 2002 года, незадолго до выхода NASCAR Racing 2003 Season ( NR2003 ).

5 июня 2003 года разработчики сообщества NR2003 PWF (Project Wildfire) объявили, что многие из их участников присоединятся к новой группе под названием FIRST.

В конце первого квартала 2004 года NR2003 был снят с прилавков из-за истечения срока лицензии. Именно тогда FIRST (позже получивший название iRacing ) начал приобретение кода NR2003 от Vivendi Universal .

Веб-сайт Папируса был закрыт 5 апреля 2004 года.

28 мая 2004 года Вивенди и Папирус продали авторские права компании FIRST.net, LLC, которая стала зарегистрированным владельцем авторских прав на NASCAR Racing 2003 Season и продолжила разработку iRacing, используя свой движок.

Игры, разработанные Papyrus [ править ]

См. Также [ править ]

  • iRacing , гоночный симулятор, разработанный Дэвидом Кеммером

Ссылки [ править ]

  1. ^ Шерман, Кристофер (февраль 1996). "Двигатели и шейкеры". Следующее поколение . № 14. Imagine Media . п. 25.
  2. ^ «Новости». GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 17.
  3. ^ "Всадники Рохана Дж. Р. Р. Толкина для DOS (1991)" . MobyGames . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 5 октября 2015 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Papyrus Design Group в MobyGames