Pirates of the Burning Sea - это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), ранее разработанная Flying Lab Software и Portalus Games и в настоящее время поддерживаемая Vision Online Games . Действие игры разворачивается на Карибах в анахроничном 1720 году и сочетает в себе тактические сражения на кораблях и безумные бои с управляемой игроком экономикой и открытым игровым процессом. В игре игроки могут выбирать из четырех наций; Великобритания , Испания , Франция и так называемые пираты .
Пираты пылающего моря | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Flying Lab (несуществующее) Portalus Games (настоящее время) |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Окна |
Релиз | 22 января 2008 г. |
Жанр (ы) | многопользовательская ролевая онлайн игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
31 августа 2018 года было объявлено, что Portalus Games закрывается, а игра выйдет в автономный режим 30 сентября, месяц спустя. Однако 22 января 2019 года стало известно, что Vision Online Games выступили и возьмут на себя управление игрой, а также будут поддерживать расширенную разработку и рекламу. [1]
Геймплей
Карьера
Игроки могут выбрать карьеру для своих аватаров, когда они начнут игру. Карьера определяет, какие способности и особенности он получит как капитан. Игрок будет получать одно очко за карьеру своего аватара на каждом втором достигнутом уровне. Эти очки можно потратить по-разному в зависимости от того, какую карьеру выбрал игрок. Однажды выбранная карьера не может быть изменена.
В каждой карьере есть в общей сложности 45 навыков. Деревья навыков состоят из девяти цепочек навыков, каждая из которых содержит пять навыков. Игрок сможет достичь конца отдельной цепочки навыков к 15-му рангу, и тогда он будет считаться в некоторой степени равным 50-му рангу в этой цепочке навыков.
Различные карьеры для граждан (британцы, испанцы, французы):
- Морской офицер - сосредоточен на обороне, сопровождении и ведении прямого боя залпом к залпу. Офицеры флота получают доступ к мощным линейным кораблям.
- Капер - фокусируется на использовании преимуществ меньших кораблей, чтобы перехитрить и перехитрить противников. Каперы имеют преимущество в абордажных боях и могут изучить навык, позволяющий им использовать пиратские зоны PvP.
- Freetrader - специализируется на торговле, производстве и экономике. У них есть способности эффективно уклоняться от противников в бою. Свободные торговцы могут изучать навыки, которые увеличивают их способность собирать ресурсы и производить товары.
Карьера пиратов:
- Головорез - всесторонние возможности, включая особую способность командовать побежденными кораблями. У этих кораблей только одно очко прочности. Если Пират берет на себя командование кораблем определенного класса, он автоматически будет отмечен для PvP . До версии 1.4 эта карьера называлась просто «Пиратская» и была единственной карьерой, доступной фракции «Пират».
- Буканьер - более продвинутая карьера с большими навыками шрифта в данный момент. Команда ориентирована на «пирата», может использовать и собирать документы захваченных кораблей и может давать бонусы союзным кораблям.
Символы
Игроки в «Пиратах пылающего моря» могут создать до шести персонажей на каждом сервере, чтобы они представляли себя в игре. Каждый из них будет капитаном своего корабля и сражаться либо за нацию по своему выбору, либо как Пират (см. Выше). По мере продвижения игрока в игре персонаж будет развиваться, получая ранги (эквивалент уровней в других MMO). Таким образом, игрок может разблокировать новые функции, такие как боевые способности, и, что наиболее важно, сможет управлять более крупными и лучшими кораблями. Максимальный ранг, которого может достичь игрок, - 50.
Когда персонаж создается впервые, игрок выбирает фракцию, к которой он присоединится. Это может быть любой из Британии , Франции , Испании или Пиратов , известных как Братья Побережья. В голландском также показаны на протяжении всей игры, но не воспроизводятся. Каждая из четырех фракций имеет разные стартовые порты и, следовательно, доступ к разным ресурсам в начале игры.
Первоначально игрок был ограничен одной нацией на сервере, и этот выбор можно было отменить, только удалив всех персонажей этого игрока на этом сервере. В процессе объединения серверов это ограничение было изменено; игроки по-прежнему могут играть за одну нацию за раз, но могут менять нацию, за которую они играют, после каждого цикла завоевания. [2]
Слияние серверов в 2008 году еще больше усложнило ситуацию, поскольку, несмотря на то, что они открыты для всех, разные серверы обслуживают разные группы населения и имеют разную пиковую активность (например, Roberts - это сервер «ЕС», с высокой активностью в соответствующий часовой пояс). Существует только один полуофициальный европейский сервер.
После того, как игрок выбрал нацию, он может настроить внешний вид своего персонажа, выбирая из множества частей костюма. Внешний вид персонажа можно свободно менять в игре, а дополнительные элементы костюма можно заработать или купить в игре.
Безрассудный
Swashbuckling [3] [4] - это название битвы аватаров в «Пиратах пылающего моря». Игроки изначально выбирают один из трех различных стилей боя на мечах, но могут изменить стили позже или выбрать стиль боя без оружия. По мере повышения рангов игроки зарабатывают очки, которые можно потратить на навыки. Для каждого стиля боя существует всего 45 навыков. Дерево навыков состоит из 5 цепочек навыков, каждая из которых состоит из 8 навыков.
Четыре стиля:
- Грязные бои - Драки с абордажной саблей и пистолетом .
- Фехтование - борьба с рапирой .
- Флорентийский - Сражение малым мечом и кинжалом .
- Драка - драка голыми руками, кастетом или аналогичными средствами.
Разногласия в портах
Конфликт портов - это система, с помощью которой игроки могут создавать «беспорядки», чтобы активировать PvP рядом с портом. По мере того, как игроки выполняют определенные PvE-миссии, убивают NPC возле порта или сдают предметы, они вносят «очки беспокойства». Этому могут противодействовать другие игроки, выполнив определенные миссии и пожертвовав предметы. Когда набирается достаточно очков беспорядков, область вокруг порта становится доступной для PvP. Эта начальная зона PvP позволяет пиратам и тем, кто занимается карьерой капера, вступать в бой с игроками из другой фракции.
Если точки беспорядков продолжают накапливаться, зона с поддержкой PvP вокруг порта увеличивается в размерах и делится на две части; внешнее кольцо работает так же, как и меньшая зона, в то время как центр зоны открыт для PvP для всех игроков. Новая зона сохраняется до тех пор, пока не будет подавлена, или пока одна фракция не наберет достаточно очков, чтобы поставить порт в состояние конкуренции.
Примерно в течение двух дней после того, как порт вступает в конфликт, фракция, которая ранее контролировала порт, и фракция, которая получила наибольшее количество волнений, соревнуются, чтобы накапливать очки соперничества, которые предоставляют им преимущества, когда битва порта начинается в конце периода конфликта. Битва портов - это битва 24 против 24 игроков, и победитель битвы получает контроль над портом, после чего процесс соперничества может начаться снова.
Корабли
На данный момент в игре около 55 кораблей, и со временем их количество будет увеличиваться. Какой корабль выберет игрок, повлияет как на его боевые возможности, так и на его экономические возможности. Большинство этих кораблей создано пользователями (см. Настройки ниже).
Как правило, чем больше корабль, тем он менее маневренный. Это означает, что даже если корабль больше и имеет больше и тяжелее орудия, это не обязательно будет лучшим выбором. Из-за того, как устроен бой, скорость и маневренность корабля имеют большое влияние на бой. Маленькие корабли, особенно в больших группах, во многих случаях смогут победить более крупные корабли только благодаря этому. Однако разработчики заявили, что меньшие корабли предназначены не для того, чтобы уничтожать более крупные корабли в противостоянии один на один, а для того, чтобы играть вспомогательную роль для других кораблей, например, преследовать вражеские корабли.
Суда разных размеров также имеют разные размеры грузовых трюмов. Это особенно важно для фритрейдеров (чем больше груза игрок сможет перевезти из одного порта в другой, тем больше он сможет заработать за одну поездку). Торговые корабли, как правило, менее вооружены, чем военные корабли, но имеют больше грузового пространства.
Игроку разрешается иметь до 5 кораблей в разных портах одновременно, и он может сохранить до 100 дополнительных кораблей на складе в столице своей страны. Хотя можно плыть только по одному, остальные можно пришвартовать в порту, приспособить и подготовить к действиям. Игрок также сможет напрямую перемещаться с одного пришвартованного корабля на другой. Это означает, что у игрока будет легкий доступ к любому из своих кораблей, независимо от того, как далеко они находятся.
Долговечность
Durability [5] - это система, разработанная для борьбы с потерями кораблей. На него приходятся самые большие расходы в экономике, он гарантирует, что игроки осторожно передвигаются на своих дорогих кораблях, и вместе с определенными предметами груза, которые теряются при потоплении корабля, является единственной «смертной казнью» за пределами потерянного времени.
В Pirates of the Burning Sea каждый корабль имеет определенное количество очков прочности. Когда корабль потоплен или разбит, он теряет очко прочности. Если он теряет свою последнюю точку, он считается уничтоженным и потерянным. Таким образом, игроки захотят сохранить как можно больше очков прочности, потому что прочность напрямую равна стоимости корабля. Корабли, захваченные пиратами, имеют только одно очко прочности.
Чтобы сохранить спрос на более крупные корабли и сделать их более дорогими и ценными, корабли более высокого уровня будут иметь гораздо меньше очков прочности, чем расходуемые более мелкие корабли. Это гарантирует, что корабли высокого уровня будет рискованно вводить в бой, и игроки дважды подумают, прежде чем пожертвовать своим кораблем.
Патч 1.5 добавил систему страхования, которая возмещает 90% стоимости постройки корабля (не фактической цены, уплаченной игроком) при потере всех очков прочности. Это было реализовано по разным причинам, в том числе из-за нежелания национальных игроков сражаться с игроками-пиратами.
Игроки-пираты бесплатно захватывают корабли высочайшего уровня. Это заставляло национальных игроков избегать свободных кораблей, поскольку риск потери дорогого корабля был намного больше, чем награда за победу над пиратом, у которого был свободный корабль.
Типы выстрелов
Доступны различные типы боеприпасов, которые можно изготавливать, покупать или предоставлять в качестве награды за квест. Чаще всего доступно 11 различных типов пушечных выстрелов, которые можно разделить на 3 отдельные категории: [6]
- Круглый выстрел (в основном повреждает броню, конструкцию и вражеские орудия) - основной круглый выстрел (боеприпасы по умолчанию доступны в бесконечном запасе для всех орудий на всех судах, когда не заряжен никакой другой тип выстрела), каменный выстрел, тяжелый круглый выстрел, бронзовый выстрел, разрывной выстрел
- Противопехотная выстрел ( в первую очередь повреждает экипаж) - картечь , картечь , Лэнгриддж (самодельная картечь)
- Демонтажный выстрел (в первую очередь повреждает такелаж) - дробовик, цепной выстрел , звездный выстрел
Корабли, паруса и флаги, созданные пользователями
Одна из уникальных особенностей Pirates of the Burning Sea - это система, в которой игроки могут создавать и отправлять корабли, паруса (эмблемы) и флаги. Если корабль, парус или флаг проходят довольно строгую систему одобрения, она внедряется в игру и доступна любому желающему. Некоторые созданные пользователями корабли, паруса и флаги были в игре при запуске, и дальнейшие дополнения продолжаются.
Общества
В «Пиратах пылающего моря» игроки могут объединяться в группы, известные как общества . Они функционируют так же, как гильдии в других MMO, и имеют несколько инструментов, которые можно использовать для общения между их членами. Игроки могут присоединиться к сообществу только с членами их собственной нации.
Преимущества общества выражаются исключительно в форме сообщества. Игроки в обществе помогают друг другу и в результате могут в одиночку достичь более сложных, если не невозможных целей. Хорошим примером этого является экономика (см. Ниже). Здесь, работая вместе с другими игроками, можно сэкономить много дублонов в производстве, поскольку игрок не будет зависеть от стороннего производства.
Экономика
Экономика в PotBS - это система, управляемая игроками и основанная на производстве. Это значит, что все делают игроки, а не сами аватары.
Игроки управляют участками чего угодно, от лесопилок до верфей, чтобы производить товары, которые могут быть проданы другим игрокам или использованы самим производителем. В этом случае здания будут экономить часы в реальном времени, которые можно будет использовать для производства. Они будут накапливаться, даже когда игрок не играет, но не более 72 часов. Каждая учетная запись ограничена 10 участками на сервере.
Многие вещи, которые может создать игрок, требуют нескольких этапов производства. Суда, например, сделаны из корпусов кораблей, которые сделаны из досок, вырезанных из деревьев. Наряду с этим, корпус корабля нуждается в гвоздях, которые сделаны из железа, которое перерабатывается из железной руды. Кораблю, наряду с корпусом корабля, нужны также мачты, пушки, несколько сотен ярдов каната и так далее.
Хотя участие в экономической системе не обязательно, выгода от этого значительна. Экономия также напрямую связана с системой конкуренции портов, поскольку тот, кто контролирует порт, может контролировать доступ к ресурсам, доступным только в этом порту.
Разработка
Pirates of the Burning Sea находится в разработке с 2002 года. В течение первых нескольких лет разработки компания Flying Lab Software осознала, что этот проект требует большего внимания, чем предполагалось. Постепенно, не только у них более чем в два раза их сотрудников, но есть также положить MMO под названием Delta Green (на основе ролевой игре с тем же названием ), на удержание. Бета-тестирование началось 14 декабря 2005 г. и продлилось до 1 января 2008 г.
Предварительный выпуск начался 7 января 2008 года для игроков, оформивших предварительный заказ. Дата выхода в розницу - 22 января 2008 года. Раньше игра была основана на подписке, но 22 ноября 2010 года перешла на многоуровневую модель freemium . Доступ также был включен в абонемент Station Access Pass от Sony Online Entertainment. [7]
В апреле 2008 года была добавлена разовая передача серверов вместе с объявлением о том, что исходный список серверов сокращается до четырех, чтобы увеличить количество серверов. В ноябре 2008 года было закрыто семь серверов. По состоянию на март 2009 года шесть активных серверов по всему миру, доступных для создания и переноса новых игроков: Antigua (Северная Америка / мир), Blackbeard (Северная Америка / мир), Rackham (Северная Америка / мир), Defiant (Австралия), Caribbean. (Россия) и Робертс (Европа). 5 марта 2010 года серверы были объединены в два: Робертс и Антигуа.
В декабре 2012 года Sony Online Entertainment объявила, что « Пираты пылающего моря» исключаются из их онлайн-предложений. Бывшие члены разработчика игр Flying Lab Software создали Portalus Games для запуска игры и ее размещения. [8] Portalus запускает игру с февраля 2013 года. [9]
31 августа 2018 года Portalus Games объявили, что закрываются и, следовательно, прекращают работу с игрой 30 сентября. Они объяснили это решение тем, что последний оставшийся программист игры покинул компанию. [10] Однако в том же объявлении разработчики также отметили, что они открыты для другого оператора, который возьмет на себя контроль над игрой, заявив: «У меня есть принципиальное согласие ... с приемлемым бизнес-субъектом, способным управлять игрой, если можно найти ".
После периода постоянной доступности благодаря «вкладам игроков и руководства» [11] 22 января 2019 года было объявлено, что Vision Online Games возьмет на себя управление игрой и поддержит новые разработки и рекламу. [1]
Музыка
Адам Губман и Джефф Куртенакер сочинили для « Пиратов пылающего моря » более двух часов оригинальной безумной музыки . Хотя саундтрек исполняли многие «живые» музыканты, большая часть музыки была написана в цифровом формате. Официальный саундтрек был выпущен в качестве рекламного материала в период предварительного заказа. В обращении нет экземпляров. Однако в настоящее время в iTunes можно купить два полных альбома саундтреков .
Прием
Пираты Пылающего Моря в настоящее время имеют рейтинг 77% на GameRankings . [12] По состоянию на 13 июля 2008 г. это в среднем 31 отзыв; Обычно упоминаемые положительные аспекты игры включают управляемую игроком экономику, сбалансированные классы и убедительное PvP , в то время как отрицательные аспекты включают повторяющиеся сражения персонажа против персонажа (в отличие от корабля против корабля) и крутой курс обучения .
Рекомендации
- ^ a b «Пираты пылающего моря с юбилеем! - Portalus Games» . 2019-01-27. Архивировано из оригинала на 2019-01-27 . Проверено 27 января 2019 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2011-07-07 . Проверено 7 мая 2020 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Отвага, часть 1: защита и боевые бассейны» . Burningsea.com. 2007-06-20. Архивировано из оригинала на 2011-07-08 . Проверено 28 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Отвага, часть 2: навыки и боевые школы» . Burningsea.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-08 . Проверено 28 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Смерть, корабли и экономика» . Burningsea.com. 2006-06-29. Архивировано из оригинала на 2011-07-08 . Проверено 28 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Все дело в кораблях» . Burningsea.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-08 . Проверено 28 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Дата запуска!" . Архивировано из оригинала на 2007-10-09 . Проверено 7 мая 2020 .
- ^ «Portalus Games и будущее PotBS» . portalusgames.com. 2012-12-17 . Проверено 4 августа 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Sony больше не будет управлять пиратами пылающего моря» . ign.com. 2012-12-18 . Проверено 4 августа 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Закрытие Portalus Games - Portalus Games» . 2019-01-27. Архивировано из оригинала на 2019-01-27 . Проверено 27 января 2019 .
- ^ «PotBS Extended Play! - Portalus Games» . 2019-01-27. Архивировано из оригинала на 2019-01-27 . Проверено 27 января 2019 .
- ^ «Пираты пылающего моря» . Gamerankings.com. 2008-01-21 . Проверено 28 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Портал Игры