Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В технических характеристиках PlayStation 4 описывают различные компоненты PlayStation 4 (PS4) домашнего видео игровой консоли . С момента первого запуска PS4 было выпущено несколько версий этой консоли. Последующие версии включают изменения технических характеристик консоли.

Версии [ править ]

Первоначально выпущенные PS4 с жесткими дисками на 500 ГБ имели серийные номера производителя в форме CUH-10 XX A; небольшая модификация с другой формой микрополосковой антенны Wi-Fi была зарегистрирована в середине 2014 года под номером CUH-11 XX A. [1] [2]

В 2015 году серия CUH-12 как варианты CUH-1215A и CUH-1215B (с объемом памяти 500 ГБ и 1 ТБ соответственно) были сертифицированы в США FCC . Различия между сериями CUH-11 и CUH-12 включали снижение номинальной мощности с 250 Вт до 230 Вт, уменьшение веса с 2,8 до 2,5 кг и наличие физических кнопок. [3] [4] [5] Серия CUH-12xx также упоминается как вариант PS4 с "шасси C". [6]

В конце июня 2015 года было объявлено о выпуске машины серии CUH-11 емкостью 1 ТБ для рынков Европы и PAL . [7]

Серия CUH-1200 была официально анонсирована в июне 2015 года и будет выпущена сначала в Японии, а затем во всем мире. Изменения в дизайне включали матовую черную крышку жесткого диска, заменяющую оригинальную глянцевую черную версию. [8] [9] [10] Другие незначительные изменения в конструкции включали механические кнопки, заменяющие электростатические сенсорные , а также более короткий, но более яркий светодиодный индикатор на верхней поверхности консоли. [11] [12] Внутри серия CUH-12 включала ряд незначительных изменений, включая замену 8 модулей памяти по 1 ГБ (по сравнению с предыдущими 16 модулями по 512 МБ). [13]

На официальном мероприятии PlayStation в Нью-Йорке (США) в сентябре 2016 года Sony официально анонсировала новую модернизированную PS4, серию CUH-2000 (известную в просторечии как «PS4 slim») для продажи с 15 сентября по цене 299 долларов, 299 евро, фунтов стерлингов. 259 или 29 980 йен за базовую модель на 500 ГБ. [14] [15] Согласно пресс-релизу Sony, новая модель (CUH-2000) была на 16% легче и потребляла на 28% меньше энергии, чем серия CUH-1200. [14] Также была анонсирована модель емкостью 1 ТБ за 34 980 йен. [14] На том же мероприятии был анонсирован более мощный вариант под названием «PS4 Pro», предназначенный для дисплеев 4K и HDR . [16] Более ранние модели PS4 получили поддержку HDR с системным программным обеспечением 4.00. [17]

PlayStation 4 Pro [ править ]

Die выстрел из 16nm AMD Jaguar Polaris APU используется в PS4 Pro

В модернизированной PS4 Pro (первоначально под кодовым названием Neo, [18] [19] код продукта CUH-7000) использовался более мощный APU, построенный по 16-нм техпроцессу FinFET от TSMC . В то время как количество ядер логического процессора (8) осталось прежним, тактовая частота процессора была увеличена с 1,6 ГГц до 2,13 ГГц (увеличение тактовой частоты ядра процессора на 33,1%), но без изменений базовой архитектуры. Количество графических вычислительных блоков в APU было удвоено до 36 вычислительных блоков Graphics Core Next (GCN) (с 18) с увеличением тактовой частоты до 911 МГц (с 800 МГц), что привело к теоретической метрике производительности с плавающей запятой одинарной точности. 4,19 терафлопс. По сравнению с оригинальным PS4 GPU, это 2.27X увеличение с одинарной точностью плюхается . Улучшения в вычислениях с плавающей запятой для 16-битных переменных графического процессора, полученные на основе новой архитектуры AMD Vega, привели к тому, что PS4 Pro имеет теоретическую производительность с плавающей запятой половинной точности 8,39 терафлопс.

Общая архитектура унифицированной системной памяти была улучшена за счет добавления еще одного сегмента памяти DDR3 DRAM объемом 1 ГБ. PS4 Pro может использовать это увеличение памяти для замены неигровых приложений, работающих в фоновом режиме, таких как Netflix и Spotify. В качестве дополнительного преимущества разработчикам доступны дополнительные 512 МБ GDDR5 для игр, в которые добавляется до 5,5 ГБ, в отличие от 5 ГБ, доступных на базовом оборудовании PS4. Скорость памяти GDDR5 была увеличена с 5,5 Гбит / с (или 4x 1,375 ГГц) до 6,8 Гбит / с (или 4x 1,7 ГГц), увеличив общую пропускную способность памяти до 217,6 ГБ / с, что соответствует увеличению на 23,8%. [20]

Некоторые элементы, добавленные в конструкцию, были заимствованы из более новой архитектуры AMD Polaris и более новых; [21] [22] такие новые функции процессора включают видеокодек HEVC, поддерживающий разрешение до 4k. Другие изменения спецификации включали обновление выхода HDMI до стандарта HDMI 2.0b с совместимостью с HDCP 2.2. Беспроводные сети включали поддержку диапазона 5 ГГц с использованием стандарта IEEE 802.11ac , а поддержка Bluetooth была обновлена ​​до версии 4.0; проводная локальная сеть была как на оригинальной PS4. Номинальная мощность оригинальной PS4 Pro составляла 310 Вт. [20]

PS4 Pro не поддерживает диски Ultra HD Blu-ray (UHD BD), используемые для контента 4K, поскольку внутренний привод BD-ROM не поддерживает формат BDXL (более 100 ГБ), необходимый для видео 4K, хотя при предварительных тестах консоль может распознавать и воспроизводить эти диски на внешнем дисководе USB 3.0 с поддержкой 4K. [ необходима цитата ] Решение не обновлять было основано в первую очередь на стоимости. [20]

Ограниченная версия PS4 Pro в полупрозрачном корпусе была выпущена в августе 2018 года и включала незначительные обновления оборудования. В этой новой системе, номер модели CUH-7100, помимо жесткого диска большего размера, использовался более тихий вентилятор, который помог снизить уровень шума. Он также потреблял мощность с постоянной скоростью по сравнению с CUH-7000, хотя стал немного горячее, чем система запуска. [23]

Второе незначительное обновление оборудования с номером модели CUH-7200 было впервые выпущено в комплекте с Red Dead Redemption 2 в ноябре 2018 года. Более новая версия, в остальном функционально эквивалентная CUH-7000, имеет другой разъем питания и использует более тихий вентилятор, который, по данным Digital Foundry , обеспечил «дневную и ночную» разницу в уровне шума, аналогично улучшениям в CUH-7100. Кроме того, он постоянно потребляет мощность на уровне 170 Вт, тогда как 7000 при номинальной мощности 170 Вт будет иметь кратковременные всплески до 177 Вт. Тем не менее, вентилятор новой консоли работает немного медленнее и немного горячее, чем модель 7000, чтобы получить это улучшение. [24]

Процессоры и память [ править ]

«[Мы] не создавали подобного APU ни для кого другого на рынке. Это, безусловно, самый мощный APU, который мы построили на сегодняшний день».

- Джон Тейлор, AMD [25]

PlayStation 4 использует полу-кастомный блок ускоренной обработки (APU), разработанный AMD в сотрудничестве с Sony и произведенный TSMC по 28-нм техпроцессу. [26] APU представляет собой однокристальную микросхему, которая объединяет центральный процессор (CPU) и графический процессор (GPU), а также другие компоненты, такие как контроллер памяти и видеодекодер / кодировщик . [27] [28] Консоль также включает дополнительные настраиваемые микросхемы, которые обрабатывают задачи, связанные с загрузкой, загрузкой и социальным игровым процессом. [29] [30]Эти задачи можно легко выполнять в фоновом режиме во время игры или когда система находится в режиме покоя . [31]

Хотя публично мало что известно о звуковых возможностях PS4, консоль также содержит выделенный аппаратный аудиомодуль, который может поддерживать внутриигровой чат с минимальными внешними ресурсами, а также «очень большое количество» потоков MP3 для использования внутри звук игры. [32]

APU [ править ]

Основной APU (выпуск 2013 г.) имел размер кристалла 19 на 18,3 мм (0,75 на 0,72 дюйма) с графическими процессорами, процессорами и контроллерами памяти на одном кристалле. [33] APU версии 2013 года содержали 20 вычислительных блоков GCN на кристалле, [34] два из которых, как предполагается, присутствуют для обеспечения избыточности для повышения производительности. [35] ЦП плюс кэш ЦП составляют примерно 15% площади кристалла, а вычислительные блоки графического процессора занимают примерно 33% площади кристалла площадью 348 мм 2 (0,539 кв. Дюйма). [35]

  • 1 Унифицированные шейдеры  : блок наложения текстуры  : блок вывода рендеринга
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается как количество ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество TMU, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.

Центральные процессоры [ править ]

Центральный процессор (ЦП) состоит из двух x86-64 четырёхъядерных модулей в общей сложности восьми ядер, [42] , которые основаны на архитектуре процессора Jaguar от AMD. [27] Каждое ядро ​​имеет 32 кбайт кэша инструкций и данных L1 , с одним общим кэшем L2 2 Мбайт на каждый четырехъядерный модуль. [43] Базовая тактовая частота процессора составляет 1,6  ГГц . Это дает теоретическую пиковую производительность 102,4 SP GFLOPS .

Блок обработки графики [ править ]

В Графический процессор (GPU) является AMD «ы GPGPU сигнала управления на Radeon GCN архитектура, состоящая из 18 вычислительных блоков (КС) в общей сложности 1152 ядер (64 ядер на CU), который производит теоретическую пиковую производительность 1,84  TFLOPS . [45] Эта вычислительная мощность может использоваться для графики, моделирования физики или их комбинации, или любых других задач, подходящих для вычислений общего назначения . Графический процессор в основном основан на архитектуре Bonaire с использованием технологии GCN 1.1 . [38] В графическом процессоре PS4 нет памяти VRAM, поскольку он использует системную память RAM для графических операций.

Несмотря на то, что они основаны на архитектуре AMD GCN, существует несколько известных отличительных факторов между графическим процессором PS4 и видеокартами для ПК текущего поколения с архитектурой GCN первого поколения:

  • Дополнительная выделенная шина 20 ГБ / с, которая обходит кэш L1 и L2 GPU для прямого доступа к системной памяти, уменьшая проблемы синхронизации при выполнении детализированных вычислительных задач GPGPU.
  • Поддержка кэша L2 для одновременных графических и асинхронных вычислительных задач за счет добавления «изменчивого» битового тега, обеспечивающего контроль над недействительностью кеша и снижение воздействия одновременных графических и общих вычислительных операций.
  • Обновление с 2 до 64 источников для команд вычислений, улучшение параллелизма вычислений и контроль приоритета выполнения. Это позволяет более детально контролировать балансировку нагрузки вычислительных команд, обеспечивая превосходную интеграцию с существующими игровыми движками. [46]

Блок обработки звука [ править ]

Совместное использование кристалла с остальными компонентами APU представляет собой SIP-блок цифровой обработки сигналов, который либо идентичен AMD TrueAudio, либо имеет с ним определенное сходство. [47]

Контроллер памяти [ править ]

Остальная часть микрочипа состоит из экранного штампа контроллер памяти , который совместно используется ЦПУ и ГПУ и некоторой дополнительной логики , связанных с доступом к памяти. Поскольку AMD является одним из основателей, а Sony - участником HSA Foundation, ядро PlayStation 4 поддерживает несколько функций, продвигаемых архитектурой гетерогенной системы, например, hUMA (гетерогенный унифицированный доступ к памяти). Это означает, что системная память не разбита на разделы, поэтому часть ее доступна исключительно для графического процессора, а является унифицированной, что обеспечивает аппаратное нулевое копирование . [48] [49]

Системная память (RAM) [ править ]

PS4 содержит в общей сложности 8 ГБ (16 × 0,5 ГБ (512 МБ) для моделей CUH10XX / CUH11XX или 8 ГБ (1024 МБ) для микросхем памяти моделей CUH12XX [50] ) унифицированной системной памяти GDDR5 и может работает на максимальной тактовой частоте 2,75 ГГц (5500 МТ / с ) с максимальной пропускной способностью 176 ГБ / с. [45] [51] Это в 16 раз больше общего объема оперативной памяти PS3, и ожидалось, что это обеспечит консоли значительную долговечность. [52] [53] Унифицированная архитектура памяти позволяет ЦП и ГП получать доступ к консолидированной памяти, устраняя необходимость в отдельных выделенных пулах памяти. [53]

Вспомогательный процессор [ править ]

PS4 включает в себя вторичный процессор ARM (с отдельными 256 МБ ОЗУ) для поддержки фоновых функций и функций ОС. [54] [55]

Хранилище [ править ]

Диск Blu-ray [ править ]

Оптический привод только для чтения читает диски Blu-ray с 6-кратной постоянной угловой скоростью для максимальной скорости чтения 27 МБ / с - значительное улучшение по сравнению с 2-кратной скоростью PS3, которая была ограничена 9 МБ / с. [53] [56] Для дальнейшего повышения производительности оптического привода в PS4 имеется аппаратный модуль распаковки zlib на лету (специальное оборудование, используемое для быстрой распаковки данных на диске Blu-ray, которые были сжаты в экономия места и пропускной способности), что позволяет увеличить эффективную пропускную способность, в то же время консоль непрерывно кэширует данные на свой жесткий диск и даже буферизует непрочитанные данные, когда игра не получает активного доступа к оптическому приводу, что является частью стратегии Sony PlayGo .[32]

DVD [ править ]

Оптический привод только для чтения также читает DVD . Не читает компакт-диски . [57]

Жесткий диск [ править ]

Консоль включает 2,5-дюймовый жесткий диск емкостью 500 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ [58], который может быть обновлен пользователем. [59] [60]

Другое [ править ]

Установлен дополнительный чип 256 МБ (с использованием 2-гигабитного чипа DDR3 SDRAM в версии 2013 года), который, как предполагается, будет использоваться вспомогательным процессором. [61] Также установлена ​​дополнительная микросхема флэш-памяти на 32 МБ (256 Мбит). [62]

Системное программное обеспечение 4.50, представленное 9 марта 2017 г. [63], позволяло использовать внешние жесткие диски USB емкостью до 8 ТБ в качестве дополнительного хранилища. [64]

Ввод и вывод [ править ]

PlayStation 4 поддерживает Wi-Fi 802.11 b / g / n , Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX и 1000BASE-T), Bluetooth 2.1 и два порта USB 3.0 . Вспомогательный порт также включен для подключения к PlayStation Camera , цифровой камере с функцией обнаружения движения . [45] Моногарнитура, которую можно подключить к DualShock 4, идет в комплекте с системой. [65] Опции вывода аудио / видео включают HDMI и оптический S / PDIF . [45]PlayStation 4 не имеет аналогового аудио / видео выхода (если пользователь не считает 3,5-мм аудиоразъем DualShock 4). [66] PS4 Slim (серия CUH-2000) поддерживает IEEE 802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi, Bluetooth v4.0 и порт USB 3.1 × 2, а PS4 PRO (серия CUH-7000) поддерживает порт USB 3.1 × 3, IEEE 802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi и Bluetooth 4.0 (LE). [67] [68] [69]

Аппаратные модули [ править ]

Энергопотребление [ править ]

PS4 питается от внутреннего импульсного источника питания в широком диапазоне напряжений (110–240 В переменного тока, 50 Гц / 60 Гц) . [74] Первоначально выпущенная версия имела максимальную мощность 250 Вт. [75] Согласно тестам, проведенным Eurogamer , первоначальные консоли потребляли примерно 80 Вт при работе в режиме меню, повышаясь до примерно 110–120 Вт в игровом процессе с пиковыми значениями 140 Вт при активном игровом процессе и меню, [76] тесты, проведенные Советом по защите природных ресурсов, показали аналогичные показатели энергопотребления с пиковыми значениями игрового процесса 137 Вт (с подключенной камерой PS4 ); энергопотребление в режиме ожидания (при подключении к Интернету)был измерен при 8,8 Вт при тех же условиях, с меньшим потреблением мощности в выключенном состоянии 0,5 Вт [77]

В системе охлаждения PS4 используется один центробежный вентилятор, который втягивает воздух с обеих сторон консоли, разделенный на потоки над и под основной печатной платой, прежде чем попасть в вентилятор сверху и снизу; Затем вытяжной вентилятор охлаждает основной APU через радиатор, соединенный с тепловыми трубками, при этом выхлоп проходит над основным источником питания, прежде чем выйти из задней части консоли. [75] [78] [79]

Номинальная мощность блока питания обновления модели CUH-1200 была снижена с 250 Вт до 230 Вт, при этом энергопотребление во время игры и загрузки в режиме ожидания уменьшено примерно до 82% от значений предыдущей версии (от 148,6 до 122 Вт при работе Dragon Quest Heroes , от 70 до 58 Вт в режиме ожидания загрузки) . [80]

«PS4 slim» (официальная серия CUH-2000), выпущенная в сентябре 2016 года, снизила мощность блока питания до 165 Вт; [81] Согласно Tweaktown, снижение требований к мощности было связано с тем, что основной APU был выполнен в масштабе 16 нм, а не 28 нм. [82] Sony заявила о сокращении энергопотребления на 28% по сравнению с серией CUH-1200 и на 34% по сравнению с исходной серией CUH-1000. [14]

См. Также [ править ]

  • Технические характеристики PlayStation
  • Технические характеристики PlayStation 2
  • Технические характеристики PlayStation 3
  • Xbox One : раздел оборудования

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Новые модели PS4 и PS3 , обнаруженные по запросу на сертификацию , поданному Sony» , www.dualshockers.com , 21 мая 2014 г.
  2. ^ «Новая модель PS4, сертифицированная FCC: первое отличие и появление официального ярлыка» , www.dualshockers.com , 31 мая 2014 г.
  3. ^ «Новые модели PS4 CUH-12XXA и CUH-12XXB, сертифицированные Федеральной комиссией по связи США: включая 1 терабайтный жесткий диск» , www.dualshockers.com , 2 июня 2015 г.
  4. ^ "Список экспонатов OET - (результаты поиска для FCC ID AK8CUH120Z1)" , fcc.gov , получено 24 июня 2015 г.
  5. ^ "PS4 Ultimate Player 1TB Edition, анонсирована обновленная серия PS4 CUH-1200" , www.nextpowerup.com , 27 июня 2015 г.
  6. Морган, Томас (14 сентября 2015 г.), «Обзор PlayStation 4 CUH-1200 'C-Chassis'» , Eurogamer
  7. ^ "PS4" Ultimate Player Edition "с анонсированным жестким диском емкостью 1 терабайт" , www.dualshockers.com , 22 июня 2015 г.
  8. ^ «新型「 プ レ イ ス テ ー ョ ン 4 」(CUH-1200 シ リ ー ズ)) 2015 6 月 下旬 よ り で» , www.jp.playstation.com (на японском языке), 22 июня 2015 г.
  9. ^ "Sony официально анонсирует новый CUH-1200 PS4; легче и потребляет меньше энергии - без снижения цены" , www.dualshockers.com , 22 июня 2015 г.
  10. ^ "КОМПЬЮТЕРНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ SONY ДЛЯ ЗАПУСКА НОВОЙ PLAYSTATION®4 ПО ВСЕМУ МИРУ НАЧИНАЯ ИЗ ЯПОНИИ В КОНЦЕ ИЮНЯ" , scei.co.jp , 22 июня 2015 г.
  11. Баркер, Сэмми (24 июня 2015 г.), «The Lighter PS4 также имеет несколько других изменений» , www.pushsquare.com
  12. ^ Λιάσκος, Λουκάς (22 июня 2015 г.), «Дальнейшие различия между CUH-1100 и CUH-1200 PS4» , medium.com
  13. ^ "Первый разбор новой модели PS4 CUH-1200 показывает больше отличий от CUH-1100" , www.dualshockers.com , 1 июля 2015 г.
  14. ^ a b c d "小型 ・ 軽 量化 を 実 現「 プ レ イ ス ン 4 」(CUH-2000 シ リ ー ズ) 2016 9 月 よ り 29 980 発" , www.jp.playstation.com 8 сентября (на японском языке)
  15. ^ «Официально анонсирован PS4 Slim; он будет стоить 299 долларов» , www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  16. ^ « Официально объявлено о « PlayStation 4 Pro »: увеличенная мощность графического процессора и усиленный процессор» , www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  17. ^ https://arstechnica.com/gaming/2016/09/hdr-gaming-coming-to-every-ps4-via-firmware-update-next-week/
  18. ^ Фальконе, Джон (9 августа 2016 г.), «Ожидается, что PS4 Neo станет официальным событием для Sony PlayStation 7 сентября» , www.cnet.com , Эндрю Хаус, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment, подтвердил, что обновленная версия PS4 была на чертежной доске в интервью Financial Times перед E3 в июне. Хотя консоль не была показана и не упоминалась на ежегодной игровой конференции, история подтвердила кодовое название Neo.
  19. ^ «Обновление Sony PS4 с включением UltraHD и более богатой графики» , www.ft.com
  20. ^ a b c 西川 善 司 (9 сентября 2016 г.), «西川 善 司 の 3DGE : PS4 Pro , そ し て 新型 PS4 は い か な る ゲ ン な の» , www.4gamer.net (на японском языке)
  21. ^ PlayStation (официальный канал в Twitter), Twitter, 7 сентября 2016 г., PS4 Pro, чтобы поднять опыт PS4 на новый уровень. Графический процессор на основе элементов технологии AMD Polaris и некоторых других
  22. ^ PlayStation Meeting 2016 , YouTube, 7 сентября 2016 г., 18 мин. 55 сек - 19 мин 02 сек, (Марк Черни) «[мы] переняли много новых функций из архитектуры AMD Polaris, а также некоторые из них».
  23. ^ Leadbetter, Ричард (18 августа 2018). «Знакомство с роскошной PS4 Pro, ограниченное издание на 500 миллионов» . Eurogamer . Проверено 9 ноября 2018 .
  24. ^ Leadbetter, Ричард (9 ноября 2018). «Обзор PlayStation 4 Pro CUH-7200: последняя версия самого бесшумного оборудования» . Eurogamer . Проверено 9 ноября 2018 .
  25. ^ Лоуренс Латиф. AMD продает урезанную версию APU Sony Playstation 4 , The Inquirer , 26 февраля 2013 г.
  26. ^ "Взгляд на процессор Sony Playstation 4 Core" . ChipWorks . 15 ноября 2013 года Архивировано из оригинала 16 ноября 2013 года . Проверено 16 ноября 2013 года .
  27. ^ a b Тейлор, Джон (21 февраля 2013 г.). «AMD и Sony PS4. Позвольте мне уточнить» . Архивировано из оригинального 26 мая 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  28. ^ «「 壁 の な い ゲ ー ム 環境 」を 目 指 す PS4» .
  29. ^ Conditt, Джессика (20 февраля 2013). «PS4 позволяет играть в игры по мере их загрузки» . Проверено 24 февраля 2013 года .
  30. Уильямс, Майк (20 февраля 2013 г.). «Реестр статей Sony представляет PlayStation 4, ориентированную на разработчиков» . Проверено 24 февраля 2013 года .
  31. Перейти ↑ Seifert, Dan (20 февраля 2013 г.). «В игры Sony PlayStation 4 можно играть во время загрузки» . Проверено 24 февраля 2013 года .
  32. ^ a b «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни» . Проверено 8 июня 2013 года .
  33. ^ Янг и др. 2013 , Главный процессор, стр.1.
  34. ^ Янг и др. 2013 , Главный процессор, изображение 20 из 40.
  35. ^ a b «Взгляд на процессор Sony Playstation 4 Core» , www.chipworks.com , 15 ноября 2013 г., заархивировано из оригинала 7 декабря 2013 г. , извлечено 7 апреля 2014 г.
  36. ^ "Пост по поводу частоты ВСУ" . Sony . Проверено 24 июля 2014 года .
  37. ^ «Сравнительная таблица PlayStation 4 Xbox One» . Vgleaks . Проверено 24 июля 2014 года .
  38. ^ a b "fail0verflow / ps4-linux" . Проверено 5 января +2016 .
  39. Рианна Уолтон, Марк (10 августа 2016 г.). «PS4 Neo: Sony подтверждает мероприятие для PlayStation 7 сентября» . Ars Technica . Дата обращения 10 августа 2016 .
  40. Рианна Уолтон, Марк (19 апреля 2016 г.). «Sony PS4K имеет кодовое название NEO, имеет обновленный процессор, графический процессор и оперативную память - отчет» . Ars Technica . Дата обращения 10 августа 2016 .
  41. ^ Смит, Райан (8 сентября 2016 г.). «Анализ оборудования Sony Playstation 4 Pro: что скрывается под ним» . Anandtech . Проверено 8 сентября 2016 года .
  42. ^ Архитектура AMD Jaguar: ЦП на Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash
  43. Орлан, Кайл (28 марта 2013 г.), «Sony углубляется в мощность оборудования PS4 и особенности контроллера» , www.wired.co.uk
  44. ^ Пол Рейн. Playstation 4 против Xbox One GPU , redgamingtech.com, 4 июля 2014 г.
  45. ^ a b c d Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. ПРЕДСТАВЛЯЕТ PLAYSTATION®4 (PS4 ™)» . Архивировано из оригинального 24 апреля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  46. ^ Черни, Марк. «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни» . Гамасутра . Проверено 29 июня 2013 года .
  47. ^ «Playstation 4 Audio DSP, основанный на технологии AMD TrueAudio для ПК» .
  48. ^ «PlayStation поддерживает объединенную память, Xbox One - нет» . Heinz Heise . 21 августа 2013 г.
  49. ^ «Анализ: PlayStation 4 превосходит Xbox One» . Heinz Heise . 23 мая 2013 г.
  50. ^ «Интервью: разработчик PS4 обсуждает философию дизайна» . 1 апреля 2013 . Проверено 11 ноября 2013 года .
  51. ^ Femmel, Kevin (20 февраля 2013). «Sony представляет PS4: новый контроллер, 8 ГБ ОЗУ, не воспроизводит диски PS3 и многое другое» . Дай мне Дай мне игры . Проверено 21 февраля 2013 года .
  52. Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2013 г.). «PS4: архитектура, подобная ПК, 8 ГБ ОЗУ радуют разработчиков» . Проверено 25 февраля 2013 года .
  53. ^ a b c Ледбеттер, Ричард (21 февраля 2013 г.). «Анализ характеристик: PlayStation 4» . Eurogamer.net . Проверено 25 февраля 2013 года .
  54. ^ Sony PlayStation 4 снесены, показывает Secondary ARM процессор , nextpowerup.com, 16 ноября 2013 года.
  55. ^ Грегори, Дж. (2018). Архитектура игрового движка. crc Press.
  56. Kuchera, Бен (17 января 2007 г.). «Действительно ли Blu-ray - хороший носитель для игр?» . Ars Technica . Проверено 25 февраля 2013 года .
  57. ^ «Воспроизведение видео на дисках» . Руководство пользователя PlayStation 4 . Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года . Проверено 23 ноября 2015 года .
  58. Sony Computer Entertainment (11 июня 2013 г.). «ПРЕДСТАВЛЕН ДИЗАЙН И ЦЕНА PLAYSTATION®4 (PS4 ™), ДОСТУПНА ОТ 0 ДОЛЛАРОВ В США И ОТ 399 ЕВРО В ЕВРОПЕ» (PDF) . www.scei.co.jp . Архивировано из оригинального (PDF) 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  59. ^ «Sony PlayStation 4 Eye - это надстройка за 59 долларов, внутри PS4 есть обновляемый жесткий диск емкостью 500 ГБ» . Engadget . 10 июня 2013 . Проверено 10 июня 2013 года .
  60. ^ «PS4 Ultimate Player 1TB Edition, анонсирована обновленная серия PS4 CUH-1200» . www.nextpowerup.com . 22 июня 2015 . Проверено 27 июня 2015 года .
  61. ^ a b Янг и др. 2013 , Другие интересные устройства.
  62. ^ a b Разборка Ifixit PS4 , шаг 20
  63. ^ «Обновление 4.50 для PS4 уже вышло, выпущены полные сведения о патче» . PlayStation LifeStyle . 9 марта 2017 . Проверено 2 апреля 2017 года .
  64. ^ Gartenberg Хаим (3 февраля 2017). «В предстоящем обновлении PS4 будет поддерживать внешние жесткие диски» . Грань . Проверено 3 февраля +2017 .
  65. Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). «КОМПЬЮТЕРНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ SONY ПРЕДСТАВЛЯЮТ БЕСПРОВОДНОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) И PLAYSTATION®4 EYE» . Архивировано из оригинала 18 июня 2014 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
  66. Грант Бруннер (18 июня 2013 г.). «Sony исправляет ошибки: PS4 не поддерживает аналоговый выход [Обновлено]» . ExtremeTech . Проверено 20 июня 2013 года .
  67. Sony Computer Entertainment Inc. (7 сентября 2016 г.). «Sony Interactive Entertainment выпустит более тонкую и легкую Playstation 4 в сентябре по цене 29 980 йен, 299 долларов, 299 евро и 259 фунтов стерлингов» . PlayStation . Проверено 23 февраля 2017 года .
  68. ^ пресс-релиз (10 ноября 2016 г.). «Playstation 4 Pro запускается в США и Канаде]» . PlayStation . Проверено 23 февраля 2017 года .
  69. ^ «Технические характеристики» . PlayStation . Дата обращения 16 мая 2017 .
  70. ^ Смит, Райан (13 ноября 2013 г.). «Обновление спецификации PS4: аудио DSP основан на AMD TrueAudio» . AnandTech . Проверено 19 января 2014 года .
  71. ^ Янг и др. 2013 г. , модуль WiFi.
  72. ^ Разборка Ifixit PS4 , шаг 21
  73. ^ Orland, Kyle (15 ноября 2013). «Обзор оборудования PlayStation 4: начало неоднозначного» . Ars Technica . Проверено 23 ноября 2013 года .
  74. ^ Разборка Ifixit PS4 , шаг 14
  75. ^ a b «PS4 の エ レ ガ ン ト ン を 可能 に し こ の 冷却 設計 と は PS4 は PS3 培 っ た ハ 大成» , www.famitsu.com , 17 января 2014 г.
  76. ^ Leadbetter, Ричард (29 ноября 2013), "Hardware Test: PlayStation 4" , www.eurogamer.net
  77. ^ Хруска, Jeol (18 декабря 2013), "PS4, Xbox One анализ указывает энергопотребление на Sony преимущество и эффективность будущей прибыли" , www.extremetech.com
  78. Стрикленд, Дерек (20 января 2014 г.), «Инженер Sony раскрывает« функциональную красоту »системы охлаждения PS4» , vr-zone.com
  79. ^ «静音 性 と 冷却 性 を 両 立 し PlayStation 4 本体 設計者 が 語 改善 の 歴 史» , www.inside-games.jp (на японском языке), 16 января 2014 г.
  80. ^ Шейх, Сехран (27 июня 2015 г.), «Новая модель PS4 CUH-1200 по сравнению со стандартной PS4: энергопотребление, порты и другие различия, подробно описанные в видео распаковки» , www.gamepur.com
  81. ^ «Официально объявлены технические характеристики оборудования PS4 Slim; представлены модели на 500 ГБ и 1 ТБ» , www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  82. ^ Стрикленд, Дерек, «Новый PS4 Тонкий особенности сморщенной 16nm ВСУ» , www.tweaktown.com

Источники [ править ]

  • Young, C .; Кран, Т .; Моррисон, Дж .; Джеймс, Д .; Gamache, P. (15 ноября 2013 г.), «Внутри Sony PS4» , www.chipworks.com , заархивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. , получено 7 апреля 2014 г.
    • также в «PlayStation 4 Teardown» , www.ifixit.com , ноябрь 2013 г., архивировано 22 января 2014 г.