Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пример явного POV выстрел из публичного домена фильма ужасов бурильщика убийца , поставив зритель в перспективу главного героя игра пинбол с верхней выстрел наступающей пять секунд , прежде чем ниже выстрела.

Точка зрения выстрела (также известный как POV выстрел , первое лицо выстрел или субъективная камера ) является короткой сценой фильма , который показывает , что характер (субъект) смотрит на (представлена через камеру ). Обычно его устанавливают между кадром, на котором персонаж смотрит на что-то, и кадром, показывающим реакцию персонажа (см. Выстрел в обратном направлении ). Техника POV - одна из основ монтажа фильмов .

Субъективы [ править ]

Кадр от первого лица не обязательно должен быть точной точкой зрения реального одиночного персонажа фильма. Иногда снимок с точки обзора делается через плечо персонажа (от третьего лица), который остается видимым на экране. Иногда снимок POV является «общим» («двойным» или «тройным»), то есть он представляет собой совместный POV двух (или более) персонажей.

Точка обзора , или просто пов ., Ракурсы камеры записывают сцену с точки зрения конкретного игрока. Точка зрения - это объективный угол, но поскольку он находится между объективным и субъективным углом зрения, его следует поместить в отдельную категорию и уделить особое внимание. Снимок с точки зрения настолько близок, насколько объективный снимок может приблизиться к субъективному снимку, и при этом оставаться объективным. Камера расположена сбоку от субъективного игрока, чья точка зрения изображается, так что у аудитории создается впечатление, что они стоят бок о бок с игроком за кадром. Зритель не видит событие глазами игрока, как в субъективном кадре, в котором камера меняет места с игроком на экране. Он видит происходящее с точки зрения игрока, как будто стоит рядом с ним. Таким образом, ракурс камеры остается объективным, поскольку это невидимый наблюдатель, не участвующий в действии ».

- Джозеф В. Масчелли , Пять Кинематографии [1]

Требуются вспомогательные элементы повествования, чтобы обозначить снимок для зрителя как снимок от первого лица. Они могут включать в себя последовательность выстрелов, звуковые эффекты , визуальные эффекты и игру.

Главный актер POV [ править ]

Когда ведущий актер является объектом POV, это называется субъективной точкой зрения. Зрители видят события глазами главного актера, как если бы они сами переживали события. Некоторые фильмы частично или полностью сняты с использованием этой техники, например нуар 1947 года « Леди в озере» , который полностью снят через субъективную точку зрения его центрального персонажа в попытке воспроизвести повествовательный стиль от первого лица романа Раймонда Чендлера. на котором основан фильм. [2]

Технология [ править ]

Видеозаписи POV существовали с тех пор, как первые камеры были установлены в самолетах [3] и автомобилях, в любом месте, где создатель фильма намеревался вовлечь зрителей в происходящее с психологической целью дать зрителям ощущение того, «что он или она переживает», он или она является участником предмета обсуждения. Камеры все чаще использовались в более сложных ситуациях.

Дик Бэрримор , раннее действие режиссер сродни Уоррен Миллер , [4] экспериментировал с пленочными камерами и противовесами , установленный на шлем. [ Требуется страница ] Бэрримор мог кататься на лыжах без каких-либо проблем, снимая пейзажи и других лыжников. Хотя устройство было тяжелым по отношению к своему способу использования, оно считалось громкой связью и работало.

Многие компании разработали успешные конструкции POV, от лапароскопического видеооборудования, используемого внутри тела во время медицинских процедур, до высокотехнологичных пленок и цифровых камер, установленных на самолетах и ​​используемых во время полета. На профессиональном уровне оборудование хорошо определено, дорогое и требует интенсивного обучения и поддержки.

Однако гонка за POV-камерами без помощи рук для использования на потребительском уровне всегда сталкивалась с проблемами. У этой технологии были проблемы с удобством использования, сочетая линзы с микрофонами с батареями с записывающими устройствами; все подключены с помощью паучьих кабелей, которые оказались громоздкими в использовании по сравнению с качеством конечного контента.

Известные примеры [ править ]

Создавая « Наполеон» 1927 года , режиссер Абель Ганс обернул камеру и большую часть объектива губчатой ​​прокладкой, чтобы другие актеры могли ударить по ней, чтобы изобразить точку зрения главного героя во время кулачного боя, части более крупного снежного боя между школьниками, в том числе молодой Наполеон . Ганс написал в техническом сценарии, что камера «защищается, как если бы это был сам Бонапарт. Она находится в крепости и сопротивляется. Она карабкается по снежной стене и прыгает вниз, как будто это человек. Удар в объектив. . Руки по бокам камеры, как если бы у самой камеры были руки. Камера K падает на землю, сопротивляется, встает ". В сценарии «Камера К» относится к главному фотографу Ганса,Жюль Крюгер, который для этих снимков носил камеру, прикрепленную к нагруднику, привязанному к груди. [5]

Снимки POV широко использовались Альфредом Хичкоком для создания различных повествовательных эффектов. [6] [ требуется пояснение ]

Доктор Джекил и мистер Хайд (1931), режиссер Рубен Мамулян используют начальный снимок с точки зрения.

Многолетний британский ситком « Peep Show» полностью снят в кадрах с прямой видимости.

Фильм « Пятница, 13- е» часто показывал точку зрения убийцы, и убийца не был раскрыт до конца. Часто кадры от первого лица используются в фильмах ужасов и триллерах, чтобы зрители увидели только то, что видит один человек, что усиливает напряжение.

«Человек в штатском» , ранний телесериал в США, взял на себя ТЗ главного героя.

«Войди в пустоту» (2009) Гаспара Ноэ сняты от первого лица, хотя и необычным образом, поскольку большая часть фильма связана с внетелесным опытом .

Боевик Hardcore Henry (2015) полностью состоит из кадров от первого лица , представляющих события с точки зрения главного героя, в стиле видеоигры -шутера от первого лица .

Почти весь фильм « Маньяк» снят с точки зрения убийцы, при этом его лицо отображается только в отражениях, а иногда и от третьего лица.

См. Также [ править ]

  • Угол камеры
  • Оператор
  • Голландский угол
  • Эффект Кулешова

Ссылки [ править ]

  1. ^ Mascelli, Джозеф В. (1965). Пять C кинематографии: упрощенные методы киносъемки . Голливуд, Калифорния: Cine / Grafic Publications. п. 22. ISBN 9780960024001. OCLC  566601 .
  2. ^ "Дама в озере" . Нью-Йорк Таймс . 24 января 1947 года . Проверено 16 июля 2013 года .
  3. ^ Макклейн, Стэн. «История воздушного кинематографа Голливуда» . cinematography.com. Архивировано из оригинального 14 июня 2002 года . Проверено 2 сентября 2013 года .
  4. Перейти ↑ Quigley, Michelle (2000). «Делать все и безубыточность» . MountainZone.com . Проверено 2 сентября 2013 года .
  5. ^ Браунлоу, Кевин (1983). Наполеон: классический фильм Абеля Ганса (1-е изд.). Нью-Йорк: Кнопф. С. 56–57, 76. ISBN 9780394533940. Проверено 2 сентября 2013 года .
  6. ^ Sallitt, Даниэль. «Точка зрения и« интрареализм »у Хичкока» . Проверено 12 марта 2014 .