Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Point Blank DS [a] - шутер из легкого ружья 2006 года, разработанный и изданный для Nintendo DS компанией Namco Bandai Games . Это четвертая игра в серии Point Blank , включающая как новые этапы, так и этапы, взятые из первых трех игр. Игроки используют сенсорный экран для прохождения ряда различных мини-игр, различающихся по механике, таких как защита персонажа на экране или стрельба по определенной цели.

Разработка и выпуск [ править ]

Point Blank DS был произведен Нобутакой Накадзимой, известной работой над проектами, относящимися к более старым видеоиграм Namco , включая Namco Museum Battle Collection и Pac 'N Roll , наряду с цифровыми версиями Xbox Live Arcade Pac-Man , Galaga и Dig Dug . [1] На завершение разработки ушло около десяти месяцев, в ней участвовало 25 человек. [1] Накадзима интересовался аппаратными возможностями Nintendo DS и сенсорным управлением, полагая, что серию Point Blank можно адаптировать для игры на портативных устройствах. [1]Преобразование игрового процесса серии в DS оказалось проблемой с самого начала, однако позже команда преодолела ее. [1] Накадзима отметил, что если игра будет хорошо продаваться, аналогичные видеоигры с сенсорной стрельбой могут быть созданы для DS. [1] В Японии игра была частью серии Un no Tatsujin от Namco Bandai , в которой были представлены головоломки, основанные на быстром мышлении, с камеями других игровых персонажей Namco. Point Blank DS был выпущен в Японии 18 мая 2006 года, а 13 июня последовал релиз в Северной Америке и Европе.

Прием [ править ]

Point Blank DS получил неоднозначные отзывы критиков, среди которых были распространенные жалобы на отсутствие ценности воспроизведения в игре и на то, что мини-игры слишком похожи друг на друга. На сайте-агрегаторе Metacritic он занимает 66/100 . [2]

GamePro выразила разочарование отсутствием глубины в игре, заявив, что она обеспечивает всего несколько часов игры даже с большим количеством контента. [4] Аналогичный ответ был поддержан GamesRadar + , который также раскритиковал долгое время загрузки в многопользовательском режиме. [3] IGN посчитал, что игра была мелкой в ​​некоторых областях, особенно из-за ее небольшого количества контента, и не любила долгую загрузку многопользовательского режима, [6] в то время как GameSpot критиковал многие мини-игры за то, что они слишком похожи друг на друга и игре не хватает разнообразия. [5] GameSpotтакже назвал ремейки игры Redemption "невероятно скучными" и не понравилось отсутствие в ней разблокируемых дополнений. [5]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Уно но Тацуджин: тренер по стрельбе из оружия (右 脳 の 達 人 ガ ン バ れ レ ー ナ ー, Ун но Тацуджин: Ганбаретторена , мастер правого полушария: тренер по стрельбе из пистолета)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Райли, Адам (18 декабря 2006 г.). «Эксклюзивное интервью C3 - Namco on Point Blank для Nintendo DS» . Cubed3 . Архивировано из оригинального 23 сентября 2015 года . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b «Точка зрения DS для обзоров DS» . Metacritic . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b Элстон, Бретт (20 июня 2006 г.). "Обзор DS Point Blank" . GamesRadar + . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b JohnnyK (12 июня 2006 г.). «Обзор: Point Blank DS для DS» . GamePro . Архивировано из оригинала 14 июля 2006 года . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b c Дэвис, Райан (16 июня 2006 г.). "Обзор DS Point Blank" . GameSpot . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b Харрис, Крейг (9 июня 2006 г.). "В упор ДС" . IGN . Проверено 27 августа 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )