Polaris - это фиксированная видеоигра- шутер, выпущенная Taito для игровых автоматов в 1980 году. Игроки управляют подводной лодкой, которая может стрелять ракетами тольковверх. Цель игрока - уничтожить все самолеты на каждом уровне, избегая при этом бомб, сброшенных с самолетов, а также мин, установленных вражескими подводными лодками, и глубинных бомб, сброшенных с лодок, которые проплывают мимо. Версии для Atari 2600 и Commodore VIC-20 были выпущены Tigervision в 1983 году.
Полярная звезда | |
---|---|
Разработчики) | Taito Tigervision (порты) |
Издатель (ы) | Taito Tigervision (порты) |
Платформа (и) | Аркада , Atari 2600 , VIC-20 |
Релиз | 1980: Аркада 1983: 2600, ВИК-20 |
Жанр (ы) | Фиксированный стрелок |
Режим (ы) | До 2-х игроков попеременно |
Геймплей
Подводные лодки затопляются, если игроки касаются снаряда, любой подводной лодки или лодки противника, глубинной бомбы, мины, дна океана, торпед или рифа. Игра заканчивается при потоплении последней подводной лодки.
- Маленький самолет : в зависимости от уровня, на котором находится игрок, в начале уровня в воздухе будет находиться от шести до десяти маленьких самолетов. Одна половина летательного аппарата розового цвета и движется справа налево, а другая половина синего цвета и движется слева направо. Эти самолеты сбрасывают бомбы (в которые можно стрелять и уничтожать) и «кружатся» (когда они достигают одной стороны экрана, они снова появляются на другой). Небольшие самолеты также движутся с разной скоростью в зависимости от того, сколько самолетов того же цвета уже было уничтожено. Например, розовый самолет будет двигаться медленнее всего, когда все розовые плоскости целы, и будет двигаться быстрее, когда он останется единственным.
- Большой самолет : этот самолет появляется после того, как все маленькие самолеты были уничтожены. В отличие от маленького самолета, большой самолет движется по сложной схеме, перемещаясь по небу и делая петли, когда сбрасывает самонаводящиеся ракеты. Эти ракеты падают вертикально, пока не окажутся на той же высоте, что и подводная лодка игрока, а затем движутся к ней горизонтально. Эти ракеты невозможно уничтожить. Уничтожение большого самолета завершает уровень.
- Подводная лодка : вражеская подводная лодка периодически стреляет вверх несокрушимой красной миной и движется слева направо по нижней части экрана. Большинство подводных лодок можно уничтожить, двигаясь под ними и стреляя ракетами вверх, но на каждом уровне есть одна подводная лодка, которая находится близко ко дну океана и не может быть уничтожена. На более поздних уровнях появляется маленькая белая подводная лодка, которую также нельзя уничтожить. Подобно маленьким самолетам, подводная лодка "разворачивается", когда достигает края экрана.
- Лодка : желтая лодка движется по поверхности воды попеременно слева направо и справа налево. На более поздних уровнях между появлением лодки проходит более короткий промежуток времени, до момента, когда она появляется почти мгновенно после того, как предыдущая лодка покинула экран или была уничтожена. Когда лодка движется над подводной лодкой игрока, она сбрасывает глубинные бомбы, которые можно уничтожить. Когда лодка разрушается, она бросает несокрушимую мину.
Игроки получают бонусную жизнь в размере 5000 очков. Каждые три уровня игроку начисляются бонусные баллы. После уровня 3 игрок получает 1000 очков, и каждый последующий бонус стоит на 1000 очков больше, чем предыдущий, до тех пор, пока уровень 27 не будет завершен, после чего бонус достигнет максимума в 9000 очков.
Прием
Компания Polaris получила Почетную грамоту в категории «Лучшая видеоигра 1984 года» на 5-й ежегодной церемонии награждения Arkie Awards . [1] : 42
Рекомендации
Внешние ссылки
- Полярис в списке убийц видеоигр
- Polaris для Atari 2600 в Atari Mania