Project Spark была видеоигрой для создания игр для Microsoft Windows 8.1 , 10 и Xbox One . Об игре было объявлено во времяпресс-конференцииMicrosoft E3 2013 , и она была запущена как открытая бета-версия Windowsв декабре 2013 года и бета-версия Xbox One в марте 2014 года. [1] Project Spark недоступен для покупки, и онлайн-сервисы также недоступны как от 12 августа 2016 года. Несмотря на то, что они больше не доступны для продажи, игроки могут продолжать играть в автономном режиме, если у них есть как физический диск, так и загруженные локальные копии своих творений или созданных другими игроками. [2] [3] [4]
Project Spark | |
---|---|
Разработчики) | Команда Dakota SkyBox Labs |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Директор (ы) | Генри С. Стерчи |
Производитель (и) | Джесси Мерриам |
Дизайнер (ы) | Брэдли Ребх |
Программист (ы) | Джейсон Майор Сорен Ганнибал |
Художник (ы) | Брэдли Шубер |
Платформа (и) | Windows 8.1 Windows 10 Xbox One |
Релиз | |
Жанр (ы) | Песочница , приключенческий боевик |
Режим (ы) | Однопользовательская многопользовательская игра (только на Xbox One) |
Геймплей
Project Spark - это цифровой холст, который можно использовать для создания игр, фильмов и других событий. Игрок может загружать другой пользовательский контент, делать ремикс этого контента или создавать собственный контент. Игрок может использовать контроллер Xbox, клавиатуру и мышь, сенсорные устройства и Kinect для создания впечатлений. Kinect можно использовать для анимации моделей и записи звука. Созданные среды могут содержать горы, реки и города. [5] Игрок также может создавать события, например битвы между персонажами. [5] Созданные предметы и объекты могут быть доступны другим игрокам. [5]
Игроки выбирают ли начать с пустой карты или заранее спроектированным уровне , [6] , но всегда есть инструменты , чтобы настроить топографию, добавить жизни растений и животных, а также программа поведения для конкретных объектов, таких как камень , который подпрыгивает , когда игрок рядом. [6] Топография изменяется путем толкания и вытягивания земли, рытья поверхностей после изменения вида для корректировки стены или создания в ней отверстий. [6] Все, что добавлено к ландшафту, реагирует на обстоятельства, например, трава, покрывающая пол, и вертикальные поверхности, становящиеся камнями. [6]
Геймдизайнер Клод Джером сказал, что «вся игра заключается в том, чтобы дать игрокам возможность выбора», например, возможность добавить один цветок вместо поля цветов, просто изменив размер цветочной кисти. [6] Он добавил, что игра также предназначена для «совместного использования и игры с сообществом», и что разница между Project Spark и LittleBigPlanet или Minecraft заключается в основной способности настраивать игру вплоть до мельчайших деталей действий внутриигровых объектов. , что позволяет игрокам рассказывать больше индивидуальных историй. [6] Игроки могут управлять игрой с помощью контроллера Xbox, сенсорного управления или комбинации клавиатуры и мыши. [7]
Созданные в игре миры доступны для совместного использования. [6] Другие игроки, которые входят в него, могут использовать мир в том виде, в каком он был создан, и создается дубликат мира, если они хотят внести изменения. [6]
Разработка
Project Spark , разработанный Team Dakota [8], был анонсирован во время пресс-конференции Microsoft E3 2013 . [5] Регистрация на бета-версию началась в конце июня 2013 года. [9] Кросс-платформенная совместимость игры была продемонстрирована на конференции разработчиков Microsoft Build 2013. [10] Система была описана как эволюция концепций, представленных в предыдущем инструменте создания игр от Microsoft Kodu Game Lab . [11]
В игре присутствует персонаж Белка Конкер с эпизодической кампанией для игры под названием Большое Воссоединение Конкера , действие которой происходит через 10 лет после Дня Плохого Меха Конкера . Первый эпизод кампании был выпущен в апреле 2015 года, но остальные были отменены в сентябре следующего года. [12]
Изначально игра поддерживалась микротранзакциями ; Однако, в сентябре 2015 года Microsoft объявила о том , что игра будет переход к новой модели «свободного и открытого создания» , с помощью которого все загружаемый контент стал бы свободным для новых и существующих игроков , начиная с 5 октября 2015 года [13] в качестве части Игроки переходного периода, которые заплатили за такой контент не позднее, чем за месяц до объявления, имели право на возмещение в зависимости от того, сколько они заплатили. [14] Microsoft прекратит производство всего загружаемого контента , включая будущие выпуски Conker , после того, как в тот же день будет выпущено последнее обновление. [15]
13 мая 2016 года Microsoft объявила о прекращении всех будущих разработок Project Spark и о том, что он больше не доступен для немедленной загрузки. Онлайн-сервисы прекратили свое существование 12 августа 2016 года. Были приняты меры для тех, кто приобрел игру до ее перехода на модель free-to-play. [16]
В игру по-прежнему можно играть, но с ограниченными возможностями. Пользователи Xbox могут играть в локально сохраненные игры и создавать новые игры, но не могут делиться ими. Пользователи ПК могут напрямую обмениваться файлами отдельных уровней или использовать приложение SparkShare, которое позволяет обмениваться уровнями, сборками, мозгами и другими активами. [17]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 74,15% [18] |
Metacritic | 73/100 [19] |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 7,5 / 10 [21] |
IGN | 8/10 [20] |
Хардкор геймер | 4/5 [22] |
VentureBeat назвал Project Spark «хорошим примером» игры, в которой используются преимущества инвестиций Microsoft в свою экосистему продуктов. [10] Митч Дайер из IGN назвал игру увлекательной «странной смесью сложного и элементарного». [8] Hardcore Gamer сказал: «Project Spark - это самый удобный на сегодняшний день пакет для создания игр, позволяющий создавать с меньшими затратами усилий, чем любой другой аналогичный продукт на рынке». [22]
Видео на песню Linkin Park " Guilty All the Same " было снято с помощью Project Spark и доступно для просмотра в игре на странице сообщества.
Рекомендации
- ^ «Скриншоты Project Spark расширяют пределы творческих возможностей игрока» . Цифровые тенденции. 2014-03-09 . Проверено 14 марта 2014 .
- ^ «Microsoft убивает Project Spark» . Котаку. 2016-05-13.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (5 июля 2016 г.). «НАПОМИНАНИЕ: чтобы продолжать играть в свои любимые творения пользователей после 8/12/16, скачайте локальную копию! Делайте ремиксы, сохраняйте и играйте в« Мои созданные проекты » » (твит) - через Twitter .
- ^ Project Spark [@proj_spark] (12 августа 2016 г.). «Службы #ProjectSpark теперь не работают. Спасибо за игру, создание и распространение своих фантазий со всем миром!» (Твитнуть) - через Твиттер .
- ^ а б в г Корриа, Алекса Рэй (10 июня 2013 г.). «Создатель игр Project Spark объявлен для Xbox One и Windows 8» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч Льен, Трейси (11 июня 2013 г.). «Project Spark позволит вам« строить все, что вы хотите » » . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 15 июня 2013 года .
- ^ Миллер, Пол (13 июня 2013 г.). « „ Проект Спарк“: построить игру, или нет, с невероятной новой песочницей от Microsoft» . Грань . Vox Media . Проверено 29 июня 2013 года .
- ^ а б Дайер, Митч (11 июня 2013 г.). «E3 2013: станьте игровым дизайнером в Project Spark» . IGN . Проверено 29 июня 2013 года .
- ^ Дайер, Митч (24 июня 2013 г.). «Открыта бета-регистрация Project Spark» . IGN . Проверено 29 июня 2013 года .
- ^ а б Грабб, Джеффри (26 июня 2013 г.). «Microsoft демонстрирует, как игра« Сделай сам »Project Spark интегрирует Xbox One, ПК и планшет» . VentureBeat . Архивировано 29 июня 2013 года . Проверено 29 июня 2013 года .
- ^ Хав де Матос 13 июня 2013 г., 15:30 (13.06.2013). «Project Spark - это эволюция языка программирования Kodu» . Joystiq . Проверено 14 марта 2014 .
- ^ О'Брайан, Люси (19 марта 2015 г.). «Новая игра Conker появится в Project Spark 23 апреля» . IGN . Проверено 23 марта 2015 года .
- ^ «Переход Project Spark в бесплатную инкубационную систему на следующей неделе» . News.Xbox.Com . Проверено 29 сентября 2015 года .
- ^ Ши, Брайан. «Project Spark станет полностью бесплатным со следующей недели» . Информер игры . Проверено 29 сентября 2015 года .
- ^ Питчер, Дженна (28 сентября 2015 г.). «Проект Spark становится полностью бесплатным, некоторым покупателям возвращаются деньги» . IGN . Проверено 29 сентября 2015 года .
- ^ «Microsoft отключает онлайн-сервисы Project Spark» . VentureBeat . Дата обращения 13 мая 2016 .
- ^ «Project Spark для Xbox One» . Рейтинг игр . Проверено 15 января +2016 .
- ^ «Обзоры Project Spark для Xbox One» . Metacritic . Проверено 15 января +2016 .
- ^ Митч Дайер (7 октября 2014 г.). «Обзор Project Spark» . IGN .
- ^ Кайл Хиллиард (17 октября 2014 г.). «Обзор Project Spark: построение игры своей мечты» . Информер игры . Проверено 17 октября 2014 года .
- ^ а б Пиплс, Джереми (10 октября 2014 г.). «Обзор: Project Spark» . Хардкорный геймер . Проверено 19 октября 2014 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт