Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кукольная анимация: Sandmännchen

Кукольная анимация - это тип замещающей анимации, которая сама по себе является разновидностью покадровой анимации. В традиционной покадровой анимации куклы сделаны с подвижными частями, которые перемещаются между кадрами, чтобы создать иллюзию движения, когда кадры воспроизводятся в быстрой последовательности. В марионеточной анимации куклы представляют собой жесткие и статичные части; каждый обычно используется в одном кадре, а затем переключается на отдельную, почти дублирующую марионетку для следующего кадра. Таким образом, кукольная анимация требует множества отдельных фигур. Таким образом, в определенном смысле это более аналогично cel-анимации, чем традиционная покадровая съемка: персонажи создаются с нуля для каждого кадра (хотя в cel-анимации процесс создания проще, поскольку персонажи рисуются и раскрашиваются, а не лепятся).

Стиль и термин « куклы » были изобретены Джорджем Палом .

Его использовали в австралийском шоу Wambidgee .[1]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]