Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Quo Vadis - это приключенческий боевик, разработанный Стивеном Т. Чепменом для Commodore 64 и выпущенный компанией The Edge в 1984 году.

Геймплей [ править ]

Цель игры - исследовать множество пещер и добыть скипетр. По пути игрок должен избегать (или стрелять) различных монстров и ям с лавой.

Игровая зона в игре превышает 1024 размера экрана, что делает ее крупнейшей аркадной приключенческой / платформенной игрой того времени. [ необходима цитата ] Карта игровой площадки была опубликована в октябрьском выпуске журнала Personal Computer Games за 1984 год . По всем пещерам спрятаны различные «загадки». Когда игра была впервые выпущена, издатели предложили приз первому, кто сможет завершить игру, найти и правильно ответить на все загадки. [2]

Приз, золотой скипетр стоимостью 10 000 фунтов стерлингов [3], по- видимому, так и не был востребован. Некоторые люди отправили ответы по почте, но им сказали, что они неправильно ответили на загадки. [2]

Прием [ править ]

Quo Vadis получил награду "Игра месяца" в сентябрьском выпуске журнала Personal Computer Games за 1984 год в Великобритании . [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Информация о выпуске Quo Vadis на GameFAQ
  2. ^ a b The Crying Developer , ChaosEdge, 4 сентября 2009 г.
  3. ^ https://archive.org/stream/your-computer-magazine-1985-01/YourComputer_1985_01#page/n3/mode/1up
  4. ^ https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-10/PersonalComputerGames_10#page/n64/mode/1up/search/Quo+Vadis