Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( июль 2011 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Quo Vadis | |
---|---|
![]() Титульный экран | |
Разработчики) | Край |
Издатель (ы) | Край [1] |
Дизайнер (ы) | Стивен Т. Чепмен [1] |
Серии | Quo Vadis |
Платформа (и) | Коммодор 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшн-приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Quo Vadis - это приключенческий боевик, разработанный Стивеном Т. Чепменом для Commodore 64 и выпущенный компанией The Edge в 1984 году.
Геймплей [ править ]
Цель игры - исследовать множество пещер и добыть скипетр. По пути игрок должен избегать (или стрелять) различных монстров и ям с лавой.
Игровая зона в игре превышает 1024 размера экрана, что делает ее крупнейшей аркадной приключенческой / платформенной игрой того времени. [ необходима цитата ] Карта игровой площадки была опубликована в октябрьском выпуске журнала Personal Computer Games за 1984 год . По всем пещерам спрятаны различные «загадки». Когда игра была впервые выпущена, издатели предложили приз первому, кто сможет завершить игру, найти и правильно ответить на все загадки. [2]
Приз, золотой скипетр стоимостью 10 000 фунтов стерлингов [3], по- видимому, так и не был востребован. Некоторые люди отправили ответы по почте, но им сказали, что они неправильно ответили на загадки. [2]
Прием [ править ]
Quo Vadis получил награду "Игра месяца" в сентябрьском выпуске журнала Personal Computer Games за 1984 год в Великобритании . [4]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d Информация о выпуске Quo Vadis на GameFAQ
- ^ a b The Crying Developer , ChaosEdge, 4 сентября 2009 г.
- ^ https://archive.org/stream/your-computer-magazine-1985-01/YourComputer_1985_01#page/n3/mode/1up
- ^ https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-10/PersonalComputerGames_10#page/n64/mode/1up/search/Quo+Vadis