Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rail Simulator - это симулятор поезда, опубликованный Electronic Arts (EA). [1] Продюсером выступила Kuju Entertainment . После выпуска версии для ЕС поддержку EA и дальнейшее развитие игры взяла на себя компания Rail Simulator Developments Ltd, которая продолжала предоставлятьигрокамобновления, исправления, официальные пакеты расширения и новый контент. RSDL также выпустила продолжение первой игры под названием RailWorks .

Особенности [ править ]

Паровые, дизельные и электрические тяговые поезда, управление дросселями, тормозами и переключателями с клавиатуры или мыши с тремя режимами управления для различных навыков игрока. Доступны различные сценарии, а также режим свободного роуминга в исследовательском стиле . Грузы и пассажиры анимированы, а погода динамично меняется со временем. [2] Рецензенты раскритиковали игру за недостаточную помощь новичкам в обучении симуляции и отсутствие полных инструкций в руководствах. [2] [3]

Инструменты редактирования [ править ]

Также доступен полный набор инструментов для настройки контента, позволяющий моделировать местность вручную с использованием предоставленных инструментов или путем импорта данных DEM из НАСА ; Построение путей на основе системы прямых и дуг, позволяющих бесконечно возможные конфигурации узлов и декораций. Сценарий редактор позволяет создавать такие задачи, как подбирая пассажиров, перевозки грузов и маневровых вагонов вокруг ярдов. [2] Эти инструменты также позволяют игрокам создавать макеты неограниченного размера, создавать свои собственные декорации и подвижной состав и изменять предоставленный контент, добавляя функции или повторно скины.

Прием [ править ]

С момента выпуска Kuju Rail Simulator получил в целом положительные отзывы от рецензентов. IGN присвоил 7 баллов из 10 возможных, высоко оценив внимание, уделяемое изданию исходным материалом. Критике подверглась некоторая неровная графика (например, листва просачивалась сквозь кабину вместо того, чтобы отскакивать от лобового стекла), и тот факт, что только истинные фанатики рельсов могли получить удовольствие от KRS . Было упомянуто отсутствие каких-либо внутриигровых обучающих программ, при этом «члены сообщества ... делали видео-обзоры, при этом сетуя на отсутствие толстого, полностью печатного руководства». [4]

Rail Simulator Developments Ltd (позже RailSimulator.com Ltd) [ править ]

С выпуском Rail Simulator в октябре 2007 года Kuju Entertainment завершила разработку и распустила команду RailSim, переключив внимание на следующий проект. Зная потенциал движка RailSim и при поддержке Fund4Games, которому принадлежали права на симулятор, была создана новая компания из некоторых основных членов первоначальной команды разработчиков с конкретной целью обеспечения непрерывного развития бренда и поддержка пользователей и сторонних разработчиков надстройками.

RSDL выпустила два патча для основного симулятора (Upgrade Mk1 [5] и Mk2 [6] ), разработала и выпустила надстройки, помогла выпустить сторонние продукты и посетила выставки, чтобы продвигать симуляцию и оказывать поддержку пользователям через несколько сайтов сообществ.

В апреле 2009 года было объявлено о поглощении RSDL [7] с переходом на новую версию программного обеспечения под названием RailWorks, которая будет выпущена в Steam . Это изменение ознаменовало разрыв от EA является издателем в Европе и прав на исходный код для Rail Simulator , передаваемого в одной собственности на RailSimulator.com Ltd . [8]

Преемник [ править ]

RailWorks (переименованный в Train Simulator ) является официальным преемником Rail Simulator , объявленного Тимом Гатландом 26 марта 2009 года на официальном сайте Rail Simulator . Игра была выпущена в Steam 12 июня 2009 года и поступила в продажу 3 июля 2009 года в формате DVD-ROM. [9]

RailWorks - это обновление для Rail Simulator , содержащее новый подвижной состав, инструменты, которые нужно было загружать отдельно, значительные графические улучшения, такие как модификация существующего контента, исправления ошибок, обратная совместимость и возможность обмениваться элементами из виртуального мира с другими пользователями. онлайн. RailWorks - универсальная платформа, содержащая весь контент из оригинальной версии для Европы и для Северной Америки. RailWorks также использует платформу Steam от Valve для упрощения процессов поддержки и обновления продукта. [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Страница "О программе" Rail Simulator
  2. ^ a b c Балистриери, Эмили (25 февраля 2008 г.). «IGN: Обзор Rail Simulator» . uk.pc.ign.com . Проверено 20 января 2009 .
  3. ^ "Rail Simulator (pc: 2008): Обзоры" . www.metacritic.com . Проверено 20 января 2009 .
  4. ^ Эмили Balistrieri (25 февраля 2008). «Обзор рельсового симулятора» . Проверено 8 апреля 2009 .
  5. ^ "UKTrainSim • Просмотр темы - Патч / Обновление" . forum.uktrainsim.com . Проверено 4 февраля 2009 .
  6. ^ "Train-Sim.com • Просмотр темы - Обновление / исправление MK2" . forum.flightsim.com/vbts . Проверено 4 февраля 2009 .[ мертвая ссылка ]
  7. ^ Пол Джексон объявляет о RailSimulator.com
  8. ^ "Интервью с бывшим генеральным директором РСДЛ Тимом Гатландом" .
  9. ^ а б http://www.railsimulator.com/en/node/5938

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт