Рэмбо является световой пистолет шутер , разработанный Sega для аркад в 2008 году игра основана на Рэмбо: Первая кровь II (1985) и Рэмбо III (1988), но не First Blood (1982).
Рэмбо | |
---|---|
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Ряд | Рэмбо франшиза |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрелок из легкого пистолета |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Аркадная система | Сега Линдберг |
Геймплей
Игрок принимает на себя роль Джона Рэмбо , проходящего пять уровней. Первый и последний уровни основаны на битве в пустыне от Рэмбо III , второй и третий уровни сосредоточены на том, как Рэмбо спасает заключенных из Рэмбо: Первая кровь, часть II , а четвертый уровень состоит из того, что Рэмбо спасает своего наставника, полковника Траутмана , из вражеская тюрьма (также из Рэмбо III ). На каждом уровне игрок сбивает волны за волнами вражеских солдат; если игрок слишком долго ждет, чтобы убить врага, враг нападет, и игрок потеряет одну из своих жизней. Некоторые враги атакуют Рэмбо гранатами или ракетами, которые можно выстрелить и уничтожить в воздухе.
Кроме того, в игре также есть сегменты без стрельбы, такие как поражение врага в рукопашном бою, незаметное прохождение мимо врагов и стрельба по целевым областям без промаха. Неспособность завершить эти сегменты должным образом приводит к тому, что игрок либо теряет жизнь, либо вынужден сражаться с большим количеством врагов. Каждый уровень включает в себя битву с боссом, например, советский ударный вертолет из Рэмбо III или канонерские лодки из Рэмбо: Первая кровь, часть II , которые требуют от игрока избегать серии атак, ожидая возможности нанести урон и в конечном итоге победить босса.
Основное оружие игрока должно быть либо перезаряжено, стреляя за кадром, либо полностью закончатся патроны. Убийство врагов медленно заполняет счетчик «Ярости» Рэмбо, который при активации увеличивает наносимый игроком урон, пока счетчик не опустеет. Если счетчик активирован, когда он полностью заполнен, игрок становится временно неуязвимым и не может быть поврежден. Стрельба по ящикам на уровнях позволяет игроку получать медали, которые увеличивают его счет, который рассчитывается на основе того, сколько урона они получают во время уровня, скорости, с которой они убивают врагов, и насколько точна их стрельба. В конце уровня игра оценивает игрока, при этом высокий балл приносит ему дополнительные жизни.
Разработка
Игра работает на системной плате Sega Lindbergh . [1] аркадный шкаф оснащен 62-дюймовый экран. [2]
Игра была выпущена в японских игровых автоматах 18 сентября 2008 года. [2]
Прием
Джин Сноу из Wired понравилось играть в нее, положительно отзываясь о стрельбе из контроллера пистолета Узи . [1]
Рекомендации
- ^ a b Сноу, Жан (1 октября 2008 г.). «Практика: новый аркадный шутер Рэмбо от Sega» . Проводной . Condé Nast . Проверено 31 января 2017 года .
- ^ а б Спенсер (17 сентября 2008 г.). «У Sega тоже есть новая аркадная игра со световым пистолетом» . Силиконра . Curse, Inc. Проверено 31 января, 2017 .