Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Curse, Inc. )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Curse - это сеть игровых сайтов. Штаб-квартира компании находится в Хантсвилле, штат Алабама , и имеет офисы в Сан-Франциско , Нью-Йорке , Лос-Анджелесе , Брайтоне и Берлине .

Изначально Curse предлагал моды для различных видеоигр. По мере расширения компания начала развивать и приобретать игровые сообщества (уделяя особое внимание MMORPG, таким как World of Warcraft , а также другим играм, таким как Minecraft ), вики , а также предлагать услуги голосового чата . Компания также спонсировала одноименный киберспортивный клуб , который в основном выступал в League of Legends .

16 августа 2016 года Curse объявила, что согласилась на приобретение Amazon.com через свою дочернюю компанию Twitch Interactive за нераскрытую сумму. [2] 12 декабря 2018 года Wikia объявила о приобретении медиаактивов Curse, включая веб-сайты игрового сообщества и вики-ферму Gamepedia . Остальная часть компании (работающая как CurseForge) остается под Twitch. CurseForge был продан с Twitch компании Overwolf в середине 2020 года.

История [ править ]

2006–2010 [ править ]

Curse родился из "жесткой" любви основателя Хьюберта Тиблота к World of Warcraft . [3] После окончания школы Тиблот начал превращать свою страсть в бизнес, запустив CurseBeta в 2006 году [4], предлагая дополнения и модификации. [5] Вскоре посещаемость и популярность сайта выросли в геометрической прогрессии. [6] [7] В 2007 году в рамках раунда венчурного инвестирования Серии A, проводимого AGF Private Equity, Curse было предоставлено 5 миллионов долларов США, а в 2009 году Curse раскрыла дополнительную серию Bраунд, проведенный Ventech Capital, AGF Private Equity и SoftTech VC (Джефф Клавье) на сумму 6 миллионов долларов США, в результате чего общий объем финансирования на тот год (с дополнительным доходом в 3 миллиона долларов США) составил 11 миллионов долларов США. [8] По мере увеличения финансирования Curse, компания приступила к разработке нескольких высококлассных сайтов собственными силами [9] [10] , приобретая при этом более крупные сайты с уже установленными сообществами и контентом, особенно для MMO-игр, таких как RuneScape . [11] [12]

2010–2014 [ править ]

В 2011 году Inc. 500 поставила Curse Inc. на 405-е место среди самых быстрорастущих компаний в США [13], а газета San Francisco Business Times поставила ее на 22-е место в своем списке «100 самых быстрорастущих компаний в районе залива Сан-Франциско». ". [14] [15] 14 декабря 2012 года Curse официально запустил вики-ферму Gamepedia . [16]

В апреле 2012 года компания Ernst & Young назвала Тиблота полуфиналистом своей программы «Предприниматель года Ernst & Young» для Северной Калифорнии. [17] К июню 2012 года ежемесячный мировой трафик Curse, по данным Quantcast, превышал 21 миллион уникальных посетителей. [18] 26 июня 2013 года Curse объявила на пресс-конференции, что переместит свою главную штаб-квартиру в Хантсвилл, штат Алабама, оставив свой офис продаж в Сан-Франциско. [19] 7 мая 2014 года Curse представил Curse Profiles, [20]интегрированная система социальных сетей в Gamepedia, предлагающая широкий спектр функций. Сервис позволяет пользователям добавлять вики-сайты в список избранного, зарабатывать Wikipoints и уровни, отображать личную статистику (например, глобальные списки лидеров редактирования, количество правок и т. Д.), А также изменять и устанавливать глобальные настройки; служба также представила новую систему пользовательских страниц, отличную от стандартных пользовательских страниц MediaWiki , включая новую систему комментариев. Curse выразил долгосрочную заинтересованность в расширении контента и сообществ в качестве своей главной заботы. [21] [22]

Приобретение Amazon [ править ]

16 августа 2016 года Amazon.com Inc. через дочернюю компанию Twitch Interactive объявила о приобретении Curse, Inc., сумма сделки не разглашается. [23] В апреле 2017 года настольное приложение Curse было переименовано в Twitch. [24]

Продажа медиа-собственности Фэндому [ править ]

В декабре 2018 года было объявлено, что Fandom, Inc. достигла соглашения о приобретении медиа-собственности Curse у Amazon.com за нераскрытую сумму. Это исключает клиентское программное обеспечение Curse и сеть CurseForge, которые теперь работают непосредственно под Twitch Interactive. [25] [26]

Приобретение Overwolf [ править ]

22 июня 2020 года Overwolf объявила, что приобрела Curse за нераскрытую сумму. [27] После 30 ноября 2020 г. настольное приложение Twitch больше не управляет модами и было заменено клиентом CurseForge, предназначенным для ПК (требуется Overwolf) и macOS (автономный режим, Overwolf не требуется).

Проклятие сайтов и сервисов [ править ]

Curse Client и CurseForge [ править ]

Curse Client - это служба управления надстройками и модификациями от Curse с текущей поддержкой World of Warcraft , Runes of Magic , Rift , World of Tanks , Skyrim , Minecraft и Kerbal Space Program . [28] Клиент функционирует как легкая альтернатива традиционным дополнительным инструментам управления и обеспечивает синхронизацию между несколькими персональными компьютерами, резервное копирование дополнительных настроек и систему безопасности, разработанную в частном порядке. Клиент поддерживается веб-сайтом CurseForge, который позволяет загружать и просматривать плагины, надстройки и модификации.

Проклятие голоса [ править ]

Curse Voice был клиентом для передачи голоса по IP (VoIP), созданным компанией Curse. [29] Предназначенный для замены других решений VOIP для игр, таких как League of Legends , клиент может похвастаться надежным набором функций, включая наложение голоса в игре, службу автоматического сопоставления для автоматического подключения вас к членам вашей команды, и использование URL-ссылок для присоединения к сеансам. Клиент был первоначально отклонен Riot Games , [30] , которые считали , что таймеры , включенные в различные моменты времени икры можно считать обман, но проклятие с тех пор удалило содержание обижая [31] и принесли программное обеспечение в соответствии с условиями предоставления услуг для Лига легенд . [32]Немецкая версия все еще находится в стадии бета-тестирования. В 2015 году Curse Voice инициировал PR-кампанию, чтобы показать пользователям, разработчикам и издателям все преимущества, которые может предложить сервис. Сервис хвастался, что его функции безопасности могут помочь предотвратить удары пользователей, а технический директор Curse объяснил, как это было возможно, в интервью Polygon. [33] Другие публикации, такие как IGN , [34] GameCrate , [35] и Yahoo News [36], подхватили эту историю. 6 мая Curse сообщил о росте количества своих услуг VoIP на GameSpot [37] и Game Informer [38].поскольку он готовился продемонстрировать сервис на E3 2015. В июне 2015 года Curse Voice вышел не только на ПК, но и на Mac [39] и мобильные устройства [40], предоставив пользователям больше возможностей использовать сервис в дороге или дома. Геймеры начали обращать внимание на все возможности Curse Voice, и такие публикации, как Kotaku [41] и PC Gamer [42], рекомендовали использовать этот сервис при игре в онлайн-игры, такие как League of Legends . Соответственно, 7 июля отчеты SEC [43] показали, что Riot Games [44] инвестировала 30 миллионов долларов в Curse, но в то время никаких дополнительных подробностей не сообщалось. [45] [46]Компания заявила, что они хотят помочь играм улучшить их внутриигровой чат [47], и многие геймеры предполагали, что, возможно, так обстоит дело с недавними инвестициями. [48] Curse Voice, как было доказано, улучшает игровое сообщество, согласно недавним интервью со Smite [49] и Robocraft [50] [51] наряду с выпуском официального документа компании. [52] Благодаря всем этим большим успехам в Curse Voice Client, Curse официально объявила об открытии новой штаб-квартиры для своей услуги VoIP 10 сентября в Ирвине, Калифорния. [53] [54] [55] [56]

16 марта 2017 года Curse Voice и Curse Client были прекращены и заменены приложением Twitch Desktop. [57]

BukkitDev [ править ]

Один из самых крупных сайтов в сети Показать игнорируемое содержимое, BukkitDev представляет собой набор Minecraft плагин для платформы разработки Bukkit, платформа , которая стала стандартом де - факто для Minecraft плагины [58] в течение последних нескольких лет. По состоянию на май 2014 года на BukkitDev размещено 13 570 плагинов и 8 337 уникальных пользователей. [59] Система Bukkit оказалась настолько эффективной и широко распространенной, что 28 февраля 2012 года Mojang , создатели Minecraft , наняли разработчиков для улучшения поддержки Minecraft серверных и клиентских модификаций и плагинов. [60]

Kerbal CurseForge [ править ]

6 мая 2014 года CurseForge представила Kerbal CurseForge как официальный репозиторий модификаций и дополнений для популярной игры Kerbal Space Program [61] 6 мая 2014 года разработчики Squad объявили о партнерстве; [62] Главный операционный директор отряда Адриан Гойя сказал об услуге: «Моддеры помогли сделать Kerbal Space Program более открытой и полезной игрой для наших игроков. Curse - важный партнер, потому что их команда увлечена и имеет большой опыт в заботе о сообществах онлайн-игр, таких как наша потрясающая база игроков для Kerbal Space Program, и их рост ».

Кроме того, евангелист платформы для авторов Curse Брайан МакЛемор [63] заявил: «У нас есть отличная платформа и огромная команда, которая будет поддерживать замечательных разработчиков модов для Kerbal Space Program . Мы также ожидаем, что миллионы игроков, которые посещают Curse каждый месяц, будут считают Kerbal Space Program отличным дополнением к нашему существующему сообществу ". Kerbal CurseForge уже имеет 94 300 загрузок из центрального репозитория. [64]

Проклятие сети [ править ]

Curse владеет и управляет несколькими игровыми веб-сайтами с высокой посещаемостью, включая Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Форумы Minecraft, Guild Wars 2 Guru и FPS General. Curse также приобрел статистику шутеров от первого лица и научный веб-сайт Symthic, который фокусируется на статистическом анализе данных из игр FPS, включая такие детали, как вес, точность и дрейф оружия. В 2014 году Curse объединилась с GOG.com, чтобы предоставить бесплатную игру из своей библиотеки для премиум-участников Curse. [65]

Gamepedia [ править ]

14 декабря 2012 года Curse запустил Gamepedia, платформу для вики-хостинга, посвященную видеоиграм и написанную геймерами. С тех пор популярность сайта увеличилась: по состоянию на апрель 2019 года, 1293 790 участников, 6224 464 статьи и 2195 вики. [66] Gamepedia содержит ряд официальных вики-сайтов, которые одобряются и поддерживаются самими разработчиками игр. [67] Известные вики, такие как The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official Terraria Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Gamepedia и Wowpedia.иметь сотни тысяч правок в тысячах аккаунтов. Эти вики также доступны на нескольких языках. 12 декабря 2018 года право собственности на Gamepedia было передано Fandom [68] и интегрировано в эту платформу в 2020 году [69].

Союз геймеров [ править ]

В марте 2012 года Curse заключила партнерское соглашение с производителем контента YouTube Athene в рамках партнерской программы YouTube [70] [71] и предложила широкий спектр функций и инструментов. [72]

Проклятие заявило, что Союз геймеров применяет подход «сначала пользователь», предлагая 90% -ную долю дохода (где производитель контента получает 90% прибыли от видео), контракт без ограничений (нет максимальной суммы денег, которая могла бы быть выплачиваться производителям контента, в отличие от контрактов с ограничениями, в которых, независимо от суммы, получаемой вашим видео, вы можете заработать только определенную сумму), без блокировки (производители контента могут расторгнуть свой контракт, когда захотят), и никаких требований к расписанию загрузки или одобрению Curse. [73]

Union for Gamers также предлагает производителям контента несколько инструментов, организованных в формате приборной панели. [74] На панели управления есть сводные поля, в которых отслеживаются доходы, видеоданные, переходы и сравнения за предыдущий месяц, а также графическая функция для сравнения доходов и трафика. К панели управления привязана реферальная система, позволяющая пассивно генерировать дополнительный доход привлекающими сторонами. Кроме того, Curse предоставляет производителям контента базу данных знаний и систему поддержки, эксклюзивный доступ к логотипам Curse и видеоклипам.

Из панели управления пользователи имеют доступ ко всем своим видео, разбивке по доходам и широкому спектру звуков и музыки, предоставляемых Epidemic Sound и AudioMicro . Кроме того, у них также есть доступ к Epoxy , универсальному сервису для других своих учетных записей в социальных сетях. Оттуда они могут загружать новые видео или отслеживать свои учетные записи в Twitter , Facebook и Instagram . Epidemic также помогает создавать короткие клипы из загруженных видео, предварительно отформатированных в соответствии с конкретными требованиями социальных сетей.

С февраля 2020 года Curse больше не принимает новые каналы в Union for Gamers. [75]

YouTube [ править ]

Curse также самостоятельно выпускает видео для своего официального канала на YouTube. В линейку входят еженедельный обзор Curse, обновление Minecraft, еженедельный обзор WoW, обновление лиги и обновление Pokémon . Curse также обеспечивает прямую трансляцию событий игровой индустрии, включая Penny Arcade Expo , Gamescom , MineCon , BlizzCon и Eve Online Fanfest.

Curse исторически транслировал прямой эфир на своем канале Own3D до тех пор, пока Own3D не прекратила свою деятельность как компания 31 января 2013 года. [76]

Командное проклятие [ править ]

Curse ранее спонсировал профессиональную команду, известную под общим названием Team Curse , которая участвовала в League of Legends и Call of Duty , [77] [78], которые в дополнение к различным громким победам получили спонсорство от таких компаний, как Nissan , [79] ] [80] [81] Alienware , [82] [83] и Cooler Master . [84] [85] [86]

В декабре 2014 года было объявлено, что команда откажется от названия Curse из-за новых правил спонсорства League of Legends Championship Series (в частности, Curse хотел, чтобы Curse Voice выступил спонсором через другие команды, что запретило бы ему быть титулом). спонсор другой команды). В конце концов в январе 2015 года было объявлено, что организация Team Curse объединится с Team Liquid . [87] [88]

Ссылки [ править ]

  1. Берри, Люси (27 июня 2013 г.). «Проклятие переехать из Сан-Франциско в Хантсвилл» . Хантсвилл Таймс . Проверено 12 января 2020 года .
  2. ^ Soper, Тейлор (16 августа 2016). «Twitch, принадлежащая Amazon, приобретает игровой контент и ресурсную платформу Curse» . GeekWire . Архивировано 12 января 2020 года . Проверено 30 декабря 2018 .
  3. ^ «Проклятие привлекает 6 миллионов долларов, поскольку, похоже, станет основным игровым ресурсом» . TechCrunch (AOL).
  4. ^ Блудный сын. «Добро пожаловать в бета-версию Curse» . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 .
  5. ^ «Проклятие объявляет о новом месте, поскольку они разделяют свои VoIP и медиа-услуги» . Центр новостей . Архивировано из оригинала на 2016-02-05 . Проверено 16 сентября 2015 .
  6. ^ "Обзор сайта curse.com" . Alexa.com . Проверено 2 июня 2015 .
  7. ^ «MSDN - Inspire - Curse.com» . Msdn.microsoft.com . Проверено 2 июня 2015 .
  8. ^ «Обзор компании» . Архивировано из оригинала на 2 мая 2014 года . Проверено 25 апреля 2017 .
  9. ^ "Новости армии Америки | Curse.com размещает AA: PG Wiki!" . News.americasarmy.com. 2013-12-09 . Проверено 2 июня 2015 .
  10. ^ «Gameforge объявляет о партнерстве со СМИ с Curse.com - Gameforge AG» . Corporate.gameforge.com. Архивировано из оригинала на 2015-03-20 . Проверено 19 февраля 2015 .
  11. ^ «Интернет-игровой портал« Проклятие »приобретает MMO-Champion (и его 7 миллионов уникальных посетителей)» . TechCrunch (AOL).
  12. ^ "Проклятие" . 2009-07-19. Архивировано из оригинала на 2009-07-17 . Проверено 21 декабря 2016 .
  13. ^ «Проклятие - Хантсвилл, Алабама» . Inc.com . Проверено 2 июня 2015 .
  14. ^ "Самые быстрорастущие частные компании области залива 2011" . Сан-Франциско Бизнес Таймс . 28 октября 2011 г.
  15. ^ «Слайд-шоу: Самые быстрорастущие компании Bay Area» . Сан-Франциско Бизнес Таймс . 28 октября 2011 г.
  16. ^ "Запускает Gamepedia и Marvel Heroes Wiki!" . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 .
  17. ^ «Эрнст энд Янг объявляет об объявлении генерального директора Curse, Inc. Хьюберта Тибло предпринимателем года в полуфинале 2012 года в Северной Калифорнии» (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 16 апреля 2012 года Архивировано из оригинала 14 июля 2012 года . Проверено 20 марта 2019 .
  18. ^ «Curse Inc. достигает 21 миллиона уникальных посетителей в месяц» (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 20 июня 2012 . Проверено 20 марта 2019 .
  19. ^ «Curse, одна из крупнейших в мире информационных компаний по видеоиграм, переезжает из Сан-Франциско в Хантсвилл (обновлено) (фотографии, видео)». AL.com .
  20. ^ «Объявление профилей проклятий, википоинтов, уровней и многого другого! - Новости» . Gamepedia.com. 2014-05-07 . Проверено 2 июня 2015 .
  21. ^ "Северная Калифорния | Умный деловой журнал". Журнал Smart Business .
  22. ^ Джон Gaudiosi (7 декабря 2012). «Генеральный директор Curse Хуберт Тиблот хочет создать крупнейшее игровое медиа-имущество в сети». Forbes.com .
  23. ^ "Twitch, чтобы получить Проклятие" . Многоугольник . Vox Media . Проверено 16 августа 2016 .
  24. ^ «Twitch переименовывает настольное приложение Curse в собственное» . PC Mag . Проверено 12 апреля 2017 года .
  25. ^ «Twitch продает Curse Media» . GamesIndustry.biz . Проверено 13 февраля 2019 .
  26. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Twitch Sale Of Curse Media объединит две популярные игровые вики» . Котаку . Проверено 14 февраля 2019 .
  27. ^ "CurseForge приобретен Overwolf" . Проверено 22 июня 2020 .
  28. ^ «Установка и использование клиента Curse» . Проклятие . Проверено 2 июня 2015 .
  29. ^ "Голос: Добро пожаловать в открытую бета-версию!" . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 .
  30. ^ «Позиция Riot в отношении сторонних модификаций (и Curse Voice)» . Forums.na.leagueoflegends.com. Архивировано из оригинала на 2017-01-13 . Проверено 2 июня 2015 .
  31. ^ "Curse Voice удаляет таймеры, поддерживает чат -" . Nerdreactor.com. 2014-05-06 . Проверено 2 июня 2015 .
  32. ^ "Curse Voice runterladen | Cursevoice Infos und Download (kostenlos)" . Cursevoice.de . Проверено 2 июня 2015 .
  33. ^ «Проклятый голос говорит, что может помочь предотвратить отправку команды спецназа за вами» . Многоугольник . Проверено 16 сентября 2015 .
  34. ^ "Проклятый голос утверждает, что может предотвратить своттинг" . IGN . Проверено 16 сентября 2015 .
  35. ^ «Curse Voice направлен на защиту пользователей от ударов и DDoS-атак» . GameCrate . Архивировано из оригинала на 2015-05-07 . Проверено 16 сентября 2015 .
  36. ^ «Проклятый голос говорит, что может помочь предотвратить отправку команды спецназа за вами» . Проверено 16 сентября 2015 .
  37. ^ "Голос проклятия платформы для Skype-Like Gamer достигает новой вехи" . GameSpot . Проверено 16 сентября 2015 .
  38. ^ «Curse Voice может похвастаться безопасностью от DDOS и Swatting для 1,1 миллиона пользователей в месяц» . Информер игры . Проверено 16 сентября 2015 .
  39. ^ «Проклятие голоса распространяется на Mac и мобильные устройства с помощью бесплатного голосового чата» . Проверено 16 сентября 2015 .
  40. ^ «Curse Voice теперь доступен для Mac, iOS, Android» . Hardcore Gamer . Проверено 16 сентября 2015 .
  41. ^ LeJacq, Янник. «Советы для начинающих по игре в League of Legends» . Проверено 16 сентября 2015 .
  42. ^ «Обновите League of Legends с тремя функциями» . PC Gamer . Проверено 16 сентября 2015 .
  43. ^ «[Обновление] Riot Investment In Curse почти 30 миллионов долларов, что превышает предыдущие инвестиционные раунды» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2015-09-10 . Проверено 16 сентября 2015 .
  44. ^ Шивели, Ник. «Riot Games инвестирует 30 миллионов долларов в Curse, чтобы помочь онлайн-геймерам говорить» . Лос-Анджелес Таймс . ISSN 0458-3035 . Проверено 16 сентября 2015 . 
  45. ^ «Riot Games инвестирует 30 миллионов долларов в Curse Inc.» . Проверено 16 сентября 2015 .
  46. ^ «Riot инвестирует 30 миллионов долларов в Curse Inc.» . GamesIndustry.biz . Проверено 16 сентября 2015 .
  47. ^ «Curse хочет помочь разработчикам улучшить голосовой чат в игре» . VentureBeat . Проверено 16 сентября 2015 .
  48. ^ «Проклятие собрало 52 миллиона долларов с момента запуска VoIP и на пути к тому, чтобы стать крупнейшей коммуникационной платформой в мире для геймеров» . Рынки. Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 сентября 2015 .
  49. ^ "Как голос проклятия сформировал поражение" . MMO игры . 3 сентября 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
  50. ^ «Белая книга Curse Voice показывает огромные успехи в Smite, League of Legends» . Hardcore Gamer . Проверено 16 сентября 2015 .
  51. ^ "Robocraft (для ПК)" . PCMAG . Проверено 16 сентября 2015 .
  52. ^ "Белая книга Curse Voice" (PDF) . Проклятие Inc . Август 2015. Архивировано из оригинального (PDF) 4 марта 2016 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
  53. ^ «Проклятие объявляет о переезде в Калифорнию для своей команды по передаче голоса по IP» . Проверено 16 сентября 2015 .
  54. ^ "Проклятие, перемещающее команду Voice в Калифорнию" . GamesIndustry.biz . Проверено 16 сентября 2015 .
  55. ^ «Проклятие все еще сохраняется в Хантсвилле, несмотря на увольнения, переводится в Калифорнию» . Проверено 16 сентября 2015 .
  56. ^ «Работа будущего в этих маловероятных местах» . Bloomberg.com . Проверено 16 сентября 2015 .
  57. ^ Перес, Сара. «Twitch перезапустит Curse, приобретенный в прошлом году, как более социальное приложение Twitch для ПК» . TechCrunch . Проверено 25 мая 2017 .
  58. ^ «Bukkit: Следующая глава | Форумы Bukkit» . Forums.bukkit.org . Проверено 2 июня 2015 .
  59. ^ "Плагины Bukkit - Bukkit" . Dev.bukkit.org. 2013-04-19. Архивировано из оригинала на 2015-05-26 . Проверено 2 июня 2015 .
  60. ^ «Bukkit официально присоединяется к Mojang! - Новости Minecraft - Архив» . Minecraftforum.net. 2012-02-28 . Проверено 2 июня 2015 .
  61. ^ "Kerbal Space Program и Curse объединяют силы" . CurseForge.com. Архивировано из оригинала на 2015-06-23 . Проверено 2 июня 2015 .
  62. ^ Gamasutra - Пресс-релизы - Kerbal Space Program, Curse.com - партнер вместе для обновления веб-сайта сообщества моддинга .
  63. ^ «Программа Kerbal Space, Curse.com - партнер вместе для обновления веб-сайта сообщества моддинга» . Forum.kerbalspaceprogram.com. 2014-05-06. Архивировано из оригинала на 2015-02-11 . Проверено 2 июня 2015 .
  64. ^ «Проекты» . Kerbal.curseForge.com. Архивировано из оригинала на 2015-06-21 . Проверено 2 июня 2015 .
  65. ^ «Объявление: Партнерство Curse.com» . Архивировано из оригинального 13 мая 2014 года . Проверено 6 июня 2014 года .
  66. ^ "Домашняя страница Gamepedia" . Проверено 24 апреля 2019 .
  67. ^ "Wiki Connect" . 11 марта 2018.
  68. ^ «Фэндом приобретает Curse Media, Gamepedia и D&D Beyond от Twitch» . GameRevolution . 2018-12-14 . Проверено 11 июля 2020 .
  69. ^ «Будущее Гампедии» . Фэндом . 4 ноября 2020 г.
  70. ^ «Представляем Союз геймеров - новый способ сотрудничества на YouTube» . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 .
  71. ^ "Проклятие и Афина Партнер, чтобы принести Союз для Геймеров - Новости" . Arenajunkies.com. 2012-03-08 . Проверено 2 июня 2015 .
  72. ^ «Блог Вандерпьерро: Проклятый союз для геймеров - может стать лучшей игровой сетью YouTube в 2014 году и позже» . Wonderpierrot.blogspot.com. 2013-12-08 . Проверено 2 июня 2015 .
  73. ^ "Информация о партнерстве Союза геймеров - ответы на вопросы!" . YouTube.com. 2014-02-10 . Проверено 2 июня 2015 .
  74. ^ "Союз для партнерства геймеров! Информация о партнерстве Curse / UFG и моем опыте!" . YouTube . 14 декабря 2012 г.
  75. ^ Форма заявки .
  76. ^ Джеймс Мегреттон. "Own3d TV Shutting Down". Архивировано 15 марта 2014 г. на Wayback Machine . Новости, видео и обзоры видеоигр .
  77. ^ «Лига легенд - Подразделения» . Teamcurse.net. Архивировано из оригинала на 2015-05-20 . Проверено 2 июня 2015 .
  78. ^ Джон Gaudiosi (7 августа 2012). "Первый взгляд на игровой дом Беверли-Хиллз в проклятой лиге легенд" . Forbes .
  79. ^ Gaudiosi, Джон (16 августа 2013). «Nissan выходит на арену киберспорта благодаря спонсорской поддержке команды» . GamesIndustry.biz . Проверено 20 марта 2019 .
  80. ^ "Что в портфеле" . TeamCurse.net . й Архивировано из оригинала 21 марта 2015 года . Дата обращения 2 июня 2015 .
  81. Sun, Seminole (4 августа 2013 г.). «Командное проклятие получает партнерство с Nissan» . TheMittani.com . Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 года . Проверено 20 марта 2019 .
  82. ^ Alienware. «Проклятие» . Архивировано из оригинала на 15 мая 2014 года . Проверено 30 декабря 2018 .
  83. ^ Джон Gaudiosi (20 марта 2013). «Dell инвестирует в проклятие команды League Of Legends при спонсорской поддержке Alienware» . Forbes .
  84. ^ Cooler Master Co., Ltd. «Cooler Master Gaming» Home » Архивировано 16 июня 2014 г. на Wayback Machine .
  85. ^ "CM Storm от Cooler Master теперь спонсирует Team Curse!" . YouTube . 18 февраля 2013 г.
  86. ^ «& Cooler Master соглашаются на 2-летнее продление спонсорства команды» . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 .
  87. ^ «Curse Gaming отказывается от своего названия» . Dot Esports . 2014-12-19 . Проверено 14 февраля 2019 .
  88. ^ «Team Liquid и бывшая организация Curse eSports объявляют о слиянии; Liquid переходит в League of Legends» . PCGamesN . Проверено 14 февраля 2019 .