Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Retro-clone )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Открытые игры - это движение в индустрии настольных ролевых игр (RPG), внешне напоминающее движение за программное обеспечение с открытым исходным кодом . [1] Ключевым аспектом является то, что правообладатели лицензируют свои работы в соответствии с общедоступными лицензиями на авторское право, которые позволяют другим делать копии или создавать производные работы из игры.

Ряд издателей ролевых игр присоединились к движению за открытые игры, во многом благодаря выпуску оригинального Системного справочного документа (SRD) от Wizards of the Coast , который состоял из основных правил Dungeons & Dragons 3rd edition. Открытые игры также были популярны среди авторов небольших ролевых игр и приложений.

История [ править ]

Использование термина «открытые игры» началось с публикации оригинального SRD и одновременного выпуска лицензии Open Game License (OGL). Однако до этого ролевые игры лицензировались по лицензиям открытого и бесплатного контента. [1]

Официальное уведомление о Fudge [ править ]

Система ролевых игр Fudge была создана в 1992 году Стеффаном О'Салливаном при большой помощи сообщества rec.games.design. Название расшифровывалось как «Freeform Universal Donated Game Engine» до тех пор, пока Штеффан О'Салливан не изменил «пожертвовано» на «Сделай сам» в 1995 году.

Одна из причин успеха Fudge заключается в том, что автор выпустил его в соответствии с «Официальным уведомлением FUDGE», лицензией, которая сняла большинство ограничений на некоммерческое использование. Однако официальное уведомление FUDGE (более известное как просто «лицензия Fudge») никогда не предназначалось для охвата какой-либо работы, кроме одноименной.ролевая игра. Производные работы, которые должны были распространяться за плату, требовали письменного разрешения автора Фаджа, Стеффана О'Салливана. Детали Официального уведомления Fudge время от времени изменялись и расширялись по мере того, как О'Салливан обновлял свою работу, но основные элементы лицензии оставались неизменными. Официальное уведомление FUDGE 1993 г. разрешало переиздание правил Fudge, в том числе в других коммерческих произведениях, при соблюдении определенных условий. Официальное уведомление FUDGE 1995 г. разрешило создание производных работ для личного использования и для публикации в периодических изданиях.

В марте 2004 года Gray Ghost Games приобрела авторские права на Fudge, а 6 апреля 2005 года они выпустили версию Fudge по лицензии Open Game License , сделав ее открытой для коммерческого использования.

Правила Доминиона и Цирцея [ править ]

Фраза «ролевые игры с открытым исходным кодом» использовалась еще в 1999 году в ролевой системе Dominion Rules , лицензия на которую разрешала писать дополнительные материалы к ее правилам. Другой «открытой» системой была ролевая система Circe, опубликованная проектом WorldForge под лицензией GNU Free Documentation License .

Лицензия открытой игры [ править ]

Несмотря на Fudge и другие игры, движение за открытые игры не получило широкого признания в индустрии ролевых игр до 2000 года, когда Wizards of the Coast (WotC) опубликовали части 3-го издания Dungeons & Dragons в качестве справочного документа по системе под Лицензия открытой игры . Этот шаг был инициирован Райаном Дэнси, тогдашним бренд-менеджером WotC, который разработал лицензию на открытую игру и впервые ввел термин «открытые игры» в отношении ролевых игр.

Open Gaming Foundation [ править ]

Фонд Open Gaming Foundation (OGF) был основан Райаном Дэнси в качестве независимого форума для обсуждения открытых игр среди членов молодого движения за открытые игры. OGF состоял из веб-сайта и ряда списков рассылки, включая список OGF-L (для общего обсуждения вопросов лицензирования открытых игр) и список OGF-d20-L (для обсуждения вопросов, связанных с d20).

Самая распространенная критика OGF заключалась в том, что это в первую очередь место для рекламы Wizards of the Coast. Райан Дэнси был сотрудником WotC, и обсуждение в списках рассылки, как правило, было сосредоточено на d20 и OGL (оба принадлежат WotC), а не на открытых играх в целом.

OGF поддерживал определение «лицензии на открытую игру», пока она была активна, с двумя критериями:

«1. Лицензия должна разрешать свободное копирование, изменение и распространение правил игры и материалов, в которых используются правила игры. «2. Лицензия должна гарантировать, что для материалов, распространяемых с использованием лицензии, не могут быть ограничены эти разрешения в будущем ». [2]

Фонд прямо заявил, что первое условие исключает лицензии, запрещающие коммерческое использование. Второе требование предназначено для обеспечения неотъемлемости прав, предоставляемых лицензией. [2]

Реакция [ править ]

OGL сразу же завоевал популярность у издателей коммерческих ролевых игр. Однако OGL критиковали (в первую очередь независимые разработчики ролевых игр) за недостаточную «открытость» и за то, что она контролировалась лидером рынка Wizards of the Coast. В ответ на это и в попытке сместить поддержку от OGL к более открытым лицензиям было предложено и разработано несколько альтернатив OGL. Точно так же популярность OGL вдохновила других на создание собственных специальных лицензий на открытый контент. Практически ни один из них не получил признания, кроме произведений авторов лицензий, и с тех пор многие из них были заброшены.

Принятие [ править ]

Наиболее распространенной открытой игровой лицензией, используемой издателями коммерческих ролевых игр, является OGL. В настоящее время существует множество издателей, выпускающих материалы на основе первого справочного документа по системе, и многие из них делают свои продукты доступными в рамках OGL, но используют игровые системы, не основанные на SRD.

Wizards of the Coast использовали лицензию на закрытую игровую систему для 4-го издания Dungeons & Dragons , но в 2015 году выпустили новый справочный документ по системе для 5-го издания, лицензированного в рамках OGL. [3] [4]

Утвержденные лицензии [ править ]

Open Gaming Foundation описывает эти лицензии как «известные лицензии на открытые игры». [2]

  • Лицензия открытой игры
  • Лицензия Dominion Rules
  • Лицензия свободной документации GNU
  • Стандартная общественная лицензия GNU
  • Лицензия на открытую публикацию

Открытые игры [ править ]

Следующие игры находятся под лицензией, одобренной Open Gaming Foundation, или лицензией для свободной культуры .

  • «13 век», издательство Fire Opal Media, опубликовано по лицензии Pelgrane Press (OGL) [5]
  • Blades in the Dark от One Seven Design совместно с Evil Hat Productions (CC-BY 3.0) [6]
  • Замки и крестовые походы от Troll Lord Games (OGL) [7]
  • Правила Доминиона (Лицензия Правил Доминиона) [8]
  • Dungeon World от Sage LaTorra и Adam Koebel (CC-BY 3.0) [9]
  • Eclipse Phase , студия Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0) [10]
  • Fate by Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment (OGL и CC-BY 3.0) [11]
  • Справочный документ по системе Fudge от Gray Ghost Games (OGL) [12]
  • Система Gumshoe от Pelgrane Press (CC-BY-3.0 / OGL) [13]
  • Лорд Лабиринта от Goblinoid Games (OGL) [14]
  • Legend by Mongoose Publishing (OGL) [ необходима ссылка ]
  • OpenD6 , основанный на системе D6, первоначально опубликованной West End Games (OGL) [ необходима ссылка ]
  • OSRIC Стюарт Маршалл и Мэтью Финч (OGL) [15]
  • Ролевая игра Pathfinder от Paizo (OGL) [16]
  • Путешественник (ролевая игра) от Mongoose Publishing (OGL) [ необходима ссылка ]

Системы ретро-клонов [ править ]

Ряд фанатов и издателей использовали существующий открытый игровой контент для создания систем правил, которые близко имитируют старые выпуски игр, которые больше не поддерживаются, и выпустили эти системы правил под открытой лицензией. Термин «ретро-клон» был придуман компанией Goblinoid Games, издателем Labyrinth Lord. [17]

Яркими примерами игр в стиле ретро-клонов являются OSRIC (на основе 1-го издания Advanced Dungeons & Dragons ), Labyrinth Lord (на основе Basic Dungeons & Dragons ) и Swords & Wizardry (на основе оригинальных Dungeons & Dragons ).

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Дэнси, Райан (2002-02-28). «Самая опасная колонка в играх» (интервью) . Интервью с Райаном Дэнси . Волшебники побережья . Проверено 26 февраля 2008 .
  2. ^ а б в http://www.opengamingfoundation.org/licenses.html
  3. ^ https://arstechnica.com/gaming/2016/01/dd-5e-opens-up-lets-adventurers-sell-creations-in-print-and-online/
  4. ^ http://dnd.wizards.com/articles/features/systems-reference-document-srd
  5. ^ "Юридический" . 13-й век SRD . Проверено 8 октября 2018 года .
  6. ^ "Blades in the Dark Лицензирование страницы" . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ Шено, Дэвис; Золотой, Mac (2017). Справочник игрока по замкам и крестовым походам (7-е изд.). Литл-Рок, АР: Игры лордов троллей. п. 190. ISBN 978-1944135515.
  8. ^ "Страница лицензии правил Dominion" . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  9. ^ LaTorra, шалфей. «Открытая лицензия» . Dungeon World . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  10. ^ Posthuman Studios. «Лицензия Creative Commons | Фаза затмения» . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ "Лицензирование судьбы" . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ «Авторские права и OGL» . Фадж РПГ . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. ^ "Справочный документ системы GUMSHOE" .
  14. ^ "Лорд Лабиринта (без арта), лицензия на странице 2 в pdf" . goblinoidgames.com . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  15. ^ «Лицензии OSRIC» . www.knights-n-knaves.com . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  16. ^ "Pathfinder 2e SRD, раздел лицензий" . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  17. ^ "Ретро-клоны РПГ" . Архивировано из оригинала на 2016-04-03 . Проверено 6 сентября 2012 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Фонд Open Gaming Foundation
  • Список игр на основе SRD
  • Список бесплатных настольных игр по культуре (в основном ролевые) от FOSsil Bank