Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Return to Krondor - ролевая видеоигра, действие которой происходит ввымышленном фэнтезийном сеттинге Раймонда Файста о Мидкемии . Продолжение игры 1993 года « Предательство в Крондоре» , она была выпущена для Windows 95 на ПК к Дню Благодарения и Рождеству 1998 года . Он был переиздан на GOG.com в 2010 году и снова в Steam в 2016 году. В игре игрок командует группой героев с разными атрибутами, сильными и слабыми сторонами, которые игрок может улучшать в процессе игры.

Позже Файст написал новеллизацию этой игры под названием « Крондор: Слеза богов» . Это третья часть его трилогии «Наследие Рифтвара »; первой частью была новеллизация « Предательства в Крондоре» под названием « Крондор: Предательство» .

Геймплей [ править ]

Игра начинается в городе Крондор и, в конечном итоге, отправляется в другие части мира Мидкемии , и фокусируется на борьбе с людьми и злыми существами различных видов. Хотя сюжет очень линейный по своей природе, игра предлагает ряд возможностей, пока игрок путешествует по Крондору. В то время как компьютерная графика игры теперь визуально устарела по сравнению с такими играми, как сюжетно очень похожая Baldur's Gate: Dark Alliance II , игра имела некоторые уникальные или редко встречающиеся особенности на момент выпуска, включая сложную алхимию и воровство. Используя алхимическое оборудование, можно варить собственные зелья.из самых разных ингредиентов. Чтобы открыть запертые или запертые сундуки и двери, запускается имитация процесса снятия с охраны и взлома замков . Столкнувшись с множеством различных механизмов, необходимо выбрать правильные инструменты для взлома замков, а затем использовать их с осторожностью, моделируя их щелчком мыши с тщательно рассчитанным временем.

Персонажи [ править ]

  • Джеймс - персонаж в игре. Он вор , ставший оруженосцем по милости Аруты, принца Крондора.
  • Джазара является магом из далекой ближневосточной -inspired земли под названием Кеш.
  • Уильям - крондорский стражник и исключительный боец .
  • Кендарик одновременно маг и алхимик .
  • Солон - жрец, использующий божественную магию и тело, блокирующее все удары.

Развитие [ править ]

В 1994 году Dynamix , в то время подразделение Sierra On-line , реорганизовали свой штат и отменили запланированное продолжение Betrayal at Krondor под названием Thief of Dreams . [1] Computer Gaming World сообщил в апреле 1994 г .: [3]

В настоящее время Dynamix не намерен делать продолжение Betrayal at Krondor, хотя у компании есть возможность сделать продолжение, если они начнут работу до 1995 года. Значительный объем проектных работ уже был завершен над сиквелом. но Dynamix решила прекратить как проект, так и руководящую силу проекта на компьютерной стороне, Джона Каттера . Каттер и его дизайнерские таланты в настоящее время ищут дом.

Поклонники организовали кампанию по письму / электронной почте, чтобы убедить Dynamix отменить свое решение, но безрезультатно. [4]

7th Level приобрел лицензию на игру в 1995 году [4] и переименовал ее в Return to Krondor . Вскоре после этого Сьерра начала работу над нелицензионным продолжением игры « Предательство в Крондоре» под названием « Предательство в Антаре» , установив, что эти две игры будут напрямую соревноваться. [5] Вот почему « Возвращение в Крондор» было объявлено « официальным продолжением самой продаваемой ролевой игры» [курсив добавлен].

Дизайнер Энди Эшкрафт заявил: « Dynamix была компанией по производству симуляторов полета , а их движок [для Betrayal at Krondor ] был движком симулятора полета, который был переделан в РПГ. Наша сила в анимации, поэтому мы настраиваем движок анимации в РПГ ". [5] 7-й уровень разработал основы игры, создал фон экрана и добавил голоса персонажей. Затем они обратились к Pyrotechnix из Цинциннати за более техническими аспектами разработки игры. [1] Pyrotechnix был продан компании Sierra On-line в 1997 году. В 1998 году Pyrotechnix завершила игру. [1] Он был опубликован в ноябре.

Игра была обновлена ​​для совместимости с современными системами и повторно выпущена на GOG.com 4 марта 2010 года.

Прием [ править ]

Игра получила выше среднего обзоров по агрегации обзор сайта GameRankings . [6] Next Generation написали: «Игра сделана хорошо, и сюжет будет держать игроков в напряжении. Жаль, что они не останутся там надолго». [16]

Написав для PC Gamer US , Майкл Вульф охарактеризовал игру как «веселую, быструю ролевую игру с хорошим сюжетом». [18] Джон Альтман из Computer Games Strategy Plus счел его «очень интересным» и «потрясающим возвращением к форме для серии Krondor ». Он отметил, что в нем представлены «одни из самых пикантных пошаговых сражений, когда-либо украшавших ролевую игру». [9]

Компьютер Gaming World « s Петра Schlunk назвал игру„полностью недоразвитый“и„легкий RPG“, которые не соответствовали Предательство в Крондор » качество s. Тем не менее, она считала, что в нем есть «хорошая боевая система, честная история (какая есть) и определенно забавный фактор». [10]

Рецензент второго тома Pyramid заявил: «Я с нетерпением ждал продолжения, Return to Krondor , с того момента, как я узнал, что он находится в разработке. К сожалению, Return не соответствует стандартам, установленным Betrayal ». [19]

Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил в декабре 1998 года, что игра «хорошо продавалась». [20]

Игра была финалистом Академии интерактивных искусств и наук «„Ролевая игра года“, Computer Gaming World » s «Лучшая RPG», CNET Gamecenter « s„Лучшая RPG 1998 года“и GameSpot » S «ролевую Играя в награду «Игра года», все из которых в конечном итоге достались Baldur's Gate . [21] [22] [23] [24]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Хичкок, Джейн (октябрь 1998 г.). «История на обложке: Возвращение в Крондор» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 171. Зифф Дэвис . С. 132–36 . Проверено 3 мая 2021 года .
  2. ^ Сотрудники GameSpot (24 ноября 1998). «Новинки» . GameSpot . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 6 июня 2000 года . Проверено 6 декабря 2019 года .
  3. ^ Хармель, Дана (апрель 1994). "Новая Война Разломов в Крондоре?" (PDF) . Письма из рая. Компьютерный игровой мир . № 117. Зифф Дэвис. п. 142 . Проверено 3 мая 2021 года .
  4. ^ а б Йи, Бернард (декабрь 1995 г.). «Радость» . Следующее поколение . № 12. Imagine Media . п. 26 . Проверено 3 мая 2021 года .
  5. ^ a b «NG Alphas: Возвращение в Крондор» . Следующее поколение . № 16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 77 . Проверено 3 мая 2021 года .
  6. ^ a b «Вернуться в Крондор для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2019 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  7. ^ Робертс, Джошуа. «Возвращение в Крондор - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  8. ^ Дембо, Arinn (29 декабря 1998). «Возвращение в Крондор» . Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинального 23 августа 2000 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  9. ^ a b Альтман, Джон (25 декабря 1998 г.). «Возвращение в Крондор» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года.
  10. ^ a b Schlunk, Петра (апрель 1999 г.). «Вернуться к Продавцу ( Вернуться в Krondor Review)» (PDF) . Computer Gamng World . № 177. Зифф Дэвис. С. 194–95. Архивировано 16 августа 2000 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  11. ^ Бергрен, Пол (март 1999). «Возвращение в Крондор» . Информер игры . № 71. FuncoLand . п. 52 . Проверено 3 мая 2021 года .
  12. ^ Brenesal, Barry (1999). «Вернуться к обзору Krondor для ПК на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 19 - го января 2005 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  13. Джонни Б. (январь 1999 г.). «Возвращение в Крондорское обозрение» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  14. ^ Desslock (21 декабря 1998). «Вернуться в Крондор Ревью [дата неверно обозначена как« 5 мая 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 26 декабря 2004 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  15. Перейти ↑ Butts, Steve (28 января 1999 г.). «Возвращение в Крондор» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 мая 2021 года .
  16. ^ a b «Возвращение в Крондор» . Следующее поколение . № 52. Imagine Media. Апрель 1999. с. 93 . Проверено 3 мая 2021 года .
  17. ^ Смит, Боб (май 1999). «Возвращение в Крондор» . Ускоритель ПК . № 9. Imagine Media. п. 88 . Проверено 3 мая 2021 года .
  18. ^ a b Вольф, Майкл (март 1999 г.). «Возвращение в Крондор» . PC Gamer . Vol. 6 шт. 3. Представьте СМИ. Архивировано из оригинала 9 марта 2000 года.
  19. ^ "Пирамида: Пирамида Пик: Вернуться в Крондор" . Стив Джексон Игры . 15 января 1999 . Проверено 6 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. Ашер, Марк (28 декабря 1998 г.). «Game Spin: После Рождества» . Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 12 декабря 2000 года.
  21. ^ Gamecenter персонал (29 января 1999). «Награды CNET Gamecenter.com за 1998 год! (Номинанты на лучшую RPG, часть 2)» . Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинального 19 ноября 2000 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  22. ^ Сотрудники GameSpot. «Лучшее и худшее 1998 года (ролевая игра года - номинанты)» . GameSpot . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинального 29 августа 2000 года . Проверено 3 мая 2021 года .
  23. ^ «Вторая награда за интерактивные достижения: персональный компьютер» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года.
  24. ^ CGW персонала (апрель 1999). «Премьер-премия мира компьютерных игр в 1999 году (лучшая ролевая игра)». Компьютерный игровой мир . № 177. Зифф Дэвис. п. 97.

Внешние ссылки [ править ]

  • Вернитесь к Крондору в MobyGames
  • Веб-сайт Нила Холфорда, оригинального писателя и дизайнера «Возвращения в Крондор»
  • chazzle.tripod.com